Дерево достижений картинка: D1 81 d0 b8 d0 bb d1 83 d1 8d d1 82 d0 b4 d0 b5 d1 80 d0 b5 d0 b2 d0 b0: стоковые картинки, бесплатные, роялти-фри фото D1 81 d0 b8 d0 bb d1 83 d1 8d d1 82 d0 b4 d0 b5 d1 80 d0 b5 d0 b2 d0 b0

Содержание

Развиваем эмоциональный интеллект. Дерево достижений. — 35 ответов на Babyblog

Я уже упоминала, что смотрела курс Виктории Шиманской и некоторые практики мы с сыном стали вводить в нашу жизнь. Сегодня расскажу о практике под названием «дерево достижений»

Этот практикум автор рекомендует тем, кто пошёл в 1 класс или в детский сад, в новую школу, на новую секцию, кружок. Заходите, я расскажу подробнее.

Почему его рекомендуют тем, кто сменил среду? Когда идёт смена среды, то дети получают очень сильный удар по самооценке и этот практикум поможет им.

Можно взять лист А4, но лучше взять лист большего формата.

Мы с сыном начинали выполнять это задание на листке формата А4, потом поняли, что нам не хватает этого листа даже на месяц. Поэтому было принято увеличить дерево и сделать его многоразовым.

Самое лучшее — взять кусок обоев. Наверняка, у вас остался кусок обоев от ремонта. Да? И вы все думаете, что когда-нибудь он вам пригодится. А я так не думаю, ведь обои на стенах и тот оставшийся кусок могут уже отличаться по цвету.

А вы все ждете, когда настанет момент и вы сможете его куда-нибудь пристроить. Так вот, тот момент настал.

Итак, на куске обоев рисуем дерево. Это может сделать ребенок сам. Можете нарисовать дерево вы, а ребенок подключится, увидев, что же там мама стала рисовать.

Можно нарисовать дерево самим, а ребенка попросить помочь раскрасить.

Мы с Тиграном так и сделали: рисовала я, а раскрашивали вместе. Вот такое дерево у нас получилось. Лепестки рисовать не надо.

Из чего делать лепестки?

Лепестки вы будете вырезать из бумаги.

Мы для этого используем цветную бумагу, вы можете последовать нашему примеру, а можете выбрать какой-то один цвет.

Как сделать дерево многоразовым?

После того, как дерево нарисовано и раскрашено, наклеиваем лист на картон или стену.

Затем оклеиваем всю поверхность листа скотчем. Это сделать совсем нетрудно, если оклеивать не по вертикали, а по горизонтали: не сверху-вниз, а слева-направо.

Т.е. отматывать небольшой кусок скотча.

Повторюсь, лепестки не рисуем, мы их будем приклеивать на дерево потом.

Если вы наклеили лист на плотный картон, то с обратной стороны можно прикрепить пакетик, конверт, кармашек для цветной бумаги, из которой вы будете вырезать листочки. А можно заранее вырезать несколько лепесточков и положить их в этот кармашек.

Как работать с деревом?

Каждый вечер вы выделяете всего лишь 5 минут времени ребёнку и обсуждаете, что сегодня ты сделал замечательного, какое достижение у тебя появилось за сегодняшний день.

Может быть, он выучил новый стишок, песенку,

* построил из лего большой город,

* сделал поделку,

* прекрасно ответил у доски,

* покормил котенка,

* сочинил сказку,

* разгадал головоломку,

* помирил своих друзей,

* помог младшему братику построить башенку из кубиков,

* научился завязывать шнурки,

* дочитал книгу,

* помог маме помыть посуду,

* приготовил салат и т. д

То есть здесь можно фиксировать любые достижения. Даже те дела, которые и достижениями особыми нельзя назвать, но если ребенок вспоминает это дело, то все равно записываем на лепесточек и прикрепляем на дерево.

Любые достижения записываем. Здесь самое главное — на уровне нейрофизиологической реакции дать ребёнку опыт замечать в себе реальные, пусть даже маленькие (как может показаться взрослым) поступки. И такое дерево у вас быстро распустит свои лепесточки, придаст ребенку уверенности в себе.

Виктория Шиманская говорит, что в таких практиках дети рассказывают зачастую то, что они бы не рассказали просто так, например, что было в саду или в школе на уроке, перемене.

Мы прикрепляем лепесточки с помощью скотча.

Когда дерево будет уже усыпано лепестками, можно их снимать, складывать в конверт, а на освободившееся место приклеивать новые листья.

Я не рекомендую «раздевать» все дерево сразу, снимайте лепесточки постепенно. Пусть ребенок видит свои достижения постоянно. Можно снимать листики только с выбранной ветки, в следующем месяце или недели выбрать для этих целей другую ветку.

ОЧЕНЬ важно ставить на лепестках дату.

Мы убираем лепесточки в конвертик (можно для этих целей приспособить небольшую коробочку), а потом, холодными зимними вечерами можно пересматривать эти листочки, читать написанное. И тогда вы увидите, как растет ваш ребенок, какие у него успехи в той или иной сфере. А самое главное- ребенок увидит свой рост. А это так стимулирует!

Я храню рисунки сына и раз в год мы достаем из шкафа папки с рисунками и пересматриваем их. Всегда на рисунке, чаще всего с обратной стороны рисунка я ставлю дату. Поэтому, когда мы рассматриваем рисунки, то видим дату создания.Как же он гордится, что стал рисовать лучше, чем раньше. Это придает ему сил и мотивации на будущее. А еще это мотивирует на развитие в других сферах.

Если вы не использовали картон, а сразу наклеили плакат на стену, то кармашек можно сделать внизу дерева или сбоку. А можно обойтись без кармашка, тогда каждый раз вам необходимо будет приносить с собой цветную бумагу или же готовые лепесточки.

Что можно ещё придумать?

Вы можете каждый месяц менять деревце, например, выбирая другую форму «лепесточков». Можно вырезать дубовые листочки, можно кленовые. А можно вместо листочков использовать звездочки, сердечки или ладошки ребенка.



Можно приклеивать цветочки, создавая цветущее весеннее дерево. А можно приклеивать плоды, например, груши, яблоки.


А можно рассаживать птичек.


Вы можете проявить фантазию!

Что написано на наших лепесточках?

Обратите внимание на дату. Здесь есть и февральские листочки, и мартовские.

Это говорит о том, что данный практикум я с сыном использую уже больше полугода.

Практикум нам понравился,я вижу результаты, поэтому делюсь с вами.

На первых порах записывала на листочках я, потом и сынок подключился.

Теперь расскажу, какие лепесточки «растут» на нашем дереве.

Вот такие достижения у Тиграна были в начале этого года.

* Сочинил песню о Чукотке.

* Сделал из бумаги макеты настенных снежинок.

* Придумал свой мотив.

*Сделал светильник из лего.

* Нарисовал портрет двоюродного брата, пока мы общались с ним по скайпу.

*Сам догадался как сделать бумажный фонарик (и сделал его).

* Сделал систему катапульт из конструктора.

* Нарисовал карту Черного моря.

* Сочинил песню «Республика Якутия».

* Сделал географический алфавит ( От А до Я выписал все города России).

* Построил из конструктора ферму.

* Придумал и сделал объемную поделку из бумаги.

* Написал 2 стихотворения.

* Придумал настольную игру «Финиш-2».

* Составил распорядок дня.

* Придумал рецепт десерта.

* Сделал человечка с внутренними органами.

*Заснял видео-спектакль о пингвинах.

* Сделал подставку для салфеток из лего по собственным чертежам.

*Научился завязывать шнурки.

*Сделал крылья из картона.

*Нарисовал карту России с областями.

*Сделал очки из пластиковой бутылки.

* Забрался на очень высокую и крутую снежную гору во дворе.

* Научился кататься на лыжах.

*Сделал из лего подставку для ручек по собственному эскизу… и т.д.

👁️Потом, когда я читаю эти лепестки с достижениями сына, я уже сама могу видеть, что больше нравится делать ребенку, чем он гордится, какие у него интересы.

Сделайте и вы такой практикум своей семейной традицией и вы увидите, как это пойдет на пользу ребёнку, да и родителям тоже.

Спасибо, что дочитали до конца!

Всего вам самого доброго!

P.S.

Напишите в комментариях своё мнение по поводу данного практикума. Поделитесь своими традициями, касающимися эмоционального развития ребенка.

Напишите, пожалуйста, интересны ли посты такого рода. Надо ли делиться с вами такими практиками?

Джаботикаба – удивительное дерево

На необычном дереве под названием Джаботикаба плоды растут прямо на стволе.

Растение так же известно как Бразильское виноградное дерево. Произрастает оно в Португалии, Аргентине и, преимущественно, как очевидно из названия, в Бразилии. Сочный пурпурный плод можно сорвать и съесть прямо с дерева.

Плоды Джаботикабы являются популярным ингредиентом для приготовления варенья и свежевыжатых соков. Более того, из них делают вино или крепкий ликер. Иногда просто нет другого выбора. Дело в том, что плоды не подлежат долгому хранению. Уже через три дня после снятия их с дерева начинается процесс брожения.

Вам потребуется терпение, если Вы хотите обзавестись одним из этих деревцев у себя на участке. Растет оно 100 лет, но когда достигает зрелости, это стоит всех усилий. Доказано, что растение хорошо адаптируется. Лучшей средой для него является влага и слегка кислая почва, однако оно будет неплохо расти даже в щелочном типе почв.

Дважды в год на дереве появляются цветы. Они выглядят как немного странные инопланетные создания, разместившиеся на ветках и стволе.

Особенность появления цветов прямо на стволе или стебле растения вместо роста новых побегов носит название «каулифлория».

Если растение получает достаточно влаги, оно цветет и плодоносит круглый год. Размер самого плода около 4 см в диаметре. Плод содержит в себе до 4 крупных семян. Помимо того, что сами виноградины употребляются в пищу, их кожица в сушеном виде используется для лечения астмы и диареи.

Если у Вас воспалились миндалины, Вы так же можете попробовать смягчить воспаление с помощью них. Кроме того, в плодах джаботикабы обнаружены несколько противораковых составляющих. Есть надежда, что растение может быть полезно в борьбе с этим заболеванием.

Вполне полезное растение, несмотря на немного непривычный вид.

А вы знали, что у нас есть Instagram и Telegram?

Подписывайтесь, если вы ценитель красивых фото и интересных историй!

Дерево достижений

1day_1step — 09.06.2011

Вот мы и посадили дерево наших желаний. Сегодня Ольга Зарубина расскажет, как за ним ухаживать.


Здравствуйте, меня зовут Ольга Зарубина, и, возможно, некотрые из вас помнят меня по неделе иностранных языков, которую я проводила в сообществе в 2010 году, и которая получила свое логическое продолжение в сообществе language2go. Сегодня однако я ни слова не скажу о том, что и как делать, если вас обуревает желание выучить иностранный язык.

В рамках недели визуализации Вера предложила мне рассказать о дереве, которое с 31 декабря 2010 растет в моей квартире. И я с удовольствием это делаю. 


 

Именно 31 декабря я потратила час-полтора на «лесопосадки»: я нарисовала на двери дерево, что называется, в натуральную величину (надписей на двери нет, только само нечто, что я буду называть деревом, что бы мне ни говорили, — как говорится, что выросло, то выросло). 

Это дерево 2011 года. Его ветки – области жизни. В моем случае это:

  • Physical health&beauty (здоровье и красота в любых проявлениях)
  • Mental&emotional health&beauty (эмоциональное здоровье и красота, сюда же относятся мои отношения с миром и «мы» как семья)
  • Work (моя основная работа)
  • Hobbywork (альтернативные виды профессиональной деятельности)
  • Home sweet home (все, что касается дома и комфортного пространства)
  • Simple pleasures&leisure (удовольствия и радости жизни)
  • Learning (изучение нового — присутствует несомненно в каждой из областей жизни, но для наглядности и простоты отслеживания получил отдельную ветку).
  • Еще одна область жизни – финансы, но, как всем известно, они не растут ни на дереве, ни в огороде, поэтому ветки им не дано, зато ими можно будет украсить древо, как елку новогодними шарами 🙂

По факту свершения значимого/важного/прекрасного/замечательного на дереве появляется листочек и/или цветочек. Листочек я вырезаю из цветного картона/ бумаги и приклеиваю к соответствующей ветке. На листочке я пишу месяц и в двух словах описываю то самое значимое/важное/прекрасное/замечательное. Для удобства и красоты (наконец-то это можно совместить!) каждый месяц я меняю цвет листочков: январь – зеленые, февраль – золотые, март – голубые и т.д.. Так сразу видно, что за месяц был и какая из веток росла быстрее (что, само по себе, отличный повод задать себе вопрос «почему?»).
Ниже дерево на январь и на февраль 2011:

Кроме того, в каждой из областей есть 1) цели на год и 2) чаяния и желания. Дабы не упускать и их из вида и всегда иметь перед глазами, на дерево я решила поместить птичек и написать на их упитанных тельцах те самые цели и желания. К сожалению, этой идее не суждено было реализоваться, потому что мы стремительно переезжаем в другой город, и дверь с деревом за собой не везем. 

Чем мне нравится мое дерево: оно большое, выше человеческого роста, и оно заменяет мне один из разделов моего «ежедневника». Этот раздел появился именно из желания иметь все в одном месте, весь год, как на ладони.
Тогда я скачала замечательный календарь на 2010 с иллюстрациями на каждый месяц (как, например, этот), распечатала его, вклеила листы-месяцы в ежедневник и записывала результаты и впечатления месяца, очень кратко, перечнем: слева картинка и календарь, справа текст.
Теперь у меня есть для этого дверь и дерево, которое на ней растет.

Для меня это своеобразная интеллект-карта в обновленном формате.  Кроме того, формат совершенно не ограничивает: в принципе, все что угодно может появиться на этом дереве – листья, цветы, букашки, птицы, фонари, скворечники — и это нравится мне больше всего => свободная гибкая форма и содержание, которое зависит только от тебя.

Мне кажется, что «играть» с этой идеей можно бесконечно разнообразно. И очень удачно можно адаптировать ее для занятий с детьми. Кроме того, возможностей реализации – множество: от нарисованного дерева с приклеивающимися листочками, как у меня, до дерева-аппликации или настоящих веток и украшений для них. 

 

Напоследок Inspirations и How-To’s:

  • Замечательная Нонна Шатхина / mainpage предлагала идею дерева личности: каждый день — с уникальным составом лепестков по качествам личности, над которыми вы работаете, и собираемых из них цветочков. Дерево, которое человек растит весь год, заполняя цветочками ветви, и создавая себе к след. Новому Году собственно/самим собой сделанную новогоднюю елку.
Приятных вам визуализаций!
Ваша Ольга Зарубина / olzaru

%d0%b4%d0%be%d1%81%d1%82%d0%b8%d0%b6%d0%b5%d0%bd%d0%b8%d0%b5 PNG, векторы, PSD и пнг для бесплатной загрузки

  • green environmental protection pattern garbage can be recycled green clean

    2000*2000

  • Корейский медведь be quiet набор смайликов

    1200*1200

  • be careful to slip fall warning sign carefully

    2500*2775

  • письмо логотип bd дизайн

    1200*1200

  • Комплекс витаминов группы В капсулы В4 на прозрачном фоне изолированные 3d визуализации

    2000*2000

  • три группы 3d реалистичное декоративное яйцо с золотым цветом на гнезде bd с золотым всплеском текстовый баннер

    5000*5000

  • bd письмо 3d круг логотип

    1200*1200

  • капсулы или пилюли витамина b4 диетические

    2000*2000

  • в первоначальном письме bd шаблон векторный дизайн логотипа

    1200*1200

  • серые облака png элемент для вашего комикса bd

    5042*5042

  • be careful warning signs warning signs be

    2000*2000

  • в первоначальном письме bd логотипа

    1200*1200

  • в первоначальном письме bd логотип шаблон

    1200*1200

  • испуганные глаза комиксов

    5042*5042

  • bd письмо логотип

    1200*1200

  • 81 год вектор дизайн шаблона примером передового опыта

    4083*4083

  • asmaul husna 82

    2020*2020

  • asmaul husna 81

    2020*2020

  • b8 b 8 письма и номер комбинации логотипа в черном и gr

    5000*5000

  • облака комиксов

    5042*5042

  • витамин В5 синий блестящий таблетки капсулы значок витаминный комплекс с

    1200*1200

  • в первоначальном письме bd логотип шаблон

    1200*1200

  • витамин b5 пантотеновая кислота вектор витамин золото масло таблетки значок органический витамин золото таблетки значок капсула золотое вещество для красоты косметическая реклама дизайн комплекс с химической формулой иллюстрации

    5000*5000

  • 3d золотые числа 82 с галочкой на прозрачном фоне

    1200*1200

  • bd tech логотип дизайн вектор

    8542*8542

  • 81 год лента годовщина

    5000*3000

  • круглая буквица bd или db logo

    5000*5000

  • 82 летняя годовщина векторный дизайн шаблона иллюстрация

    4167*4167

  • номер 82 3d рендеринг

    2000*2000

  • 3d золотые числа 81 с галочкой на прозрачном фоне

    1200*1200

  • витамин b b1 b2 b3 b4 b6 b7 b9 b12 значок логотипа холекальциферол золотой комплекс с химической формулой шаблон дизайна

    1200*1200

  • be careful warning signs warning signs be

    2000*2000

  • корейский традиционный бордюр 82

    1200*1200

  • iftar party ramadhan kareem 81

    1300*1300

  • bd письмо логотип

    1200*1200

  • 82 летний юбилей ленты

    5000*3000

  • черный градиент 3d номер 81

    1200*1200

  • почерк асмаул хана номер 81

    2500*2500

  • почерк асмаул хана номер 82

    2500*2500

  • витамин b b1 b2 b3 b4 b6 b7 b9 b12 значок логотипа холекальциферол золотой комплекс с химической формулой шаблон дизайна

    1200*1200

  • 3d счетное число 81 с прозрачным фоном и редактируемым

    1200*1200

  • Апрель дураки jocking humor 82

    1300*1300

  • витамин b5 логотип значок дизайн типы

    1200*1200

  • 82 летний юбилей ленты

    5000*3000

  • юбилей 81 год празднование логотип номер звезды роскошный стиль логотип на черном фоне

    1200*1200

  • золото смешанное с зеленым в 3д числах 82

    1200*1200

  • черный градиент 3d номер 82

    1200*1200

  • 81 год празднования годовщины вектор шаблон дизайна иллюстрация

    4187*4187

  • 81 лет подарочной коробке

    5000*3000

  • облака небо комикс мультфильм

    5042*5042

  • Создание блок-схемы с помощью SmartArt

    Блок-схема представляет последовательные этапы задачи или процесса. Существует много разных макетов SmartArt, которые можно использовать для представления этапов процесса, в том числе макеты, в которые можно добавить рисунки.

    В этой статье объясняется, как создавать блок-схемы, которые могут содержать рисунки. Методы, описанные в этой статье, можно использовать для создания или изменения практически любых графических элементов SmartArt. Для достижения нужного результата попробуйте использовать различные макеты.

    В этой статье

    Создание блок-схемы с рисунками

    1. На вкладке Вставка в группе Иллюстрации нажмите кнопку SmartArt.

    2. В коллекции Выбор рисунка SmartArt выберите элемент Процесс, а затем дважды щелкните Процесс со смещенными рисунками.

    3. Чтобы добавить рисунок, в поле, в который его нужно добавить, щелкните значок , выберите рисунок, который нужно отобразить на диаграмме, и нажмите кнопку Вставить.

    4. Для ввода текста выполните одно из следующих действий:

      • В области текста щелкните элемент [Текст] и введите содержимое.

        Примечание: Если область текста не отображается, на вкладке Конструктор нажмите кнопку Область текста.

      • Скопируйте текст из другого места или программы, в области текста щелкните элемент [Текст], а затем вставьте скопированное содержимое.

      • Щелкните поле в графическом элементе SmartArt и введите свой текст.

        Примечание: Для достижения наилучших результатов используйте это действие после добавления всех необходимых полей.

    Добавление или удаление полей блок-схемы

    Добавление поля

    1. Щелкните графический элемент SmartArt, в который нужно добавить поле.

    2. Щелкните существующее поле, ближайшее к месту вставки нового поля.

    3. На вкладке Конструктор в группе Создание рисунка щелкните стрелку рядом с кнопкой Добавить фигуру.

      Если вы не видите вкладку Конструктор, убедитесь, что выбрали графический элемент SmartArt.

    4. Выполните одно из указанных ниже действий.

      • Чтобы вставить поле на том же уровне, что и выбранное поле, но после него, выберите команду Добавить фигуру после.

      • Чтобы вставить поле на том же уровне, что и выбранное поле, но перед ним, выберите команду Добавить фигуру перед.

    Если необходимо добавить поле в блок-схему, попробуйте добавить его перед выбранной фигурой или после нее, чтобы определить подходящее место.

    Добавление поля из области текста

    1. Поместите курсор в начало текста, куда вы хотите добавить фигуру.

    2. Введите нужный текст в новой фигуре и нажмите клавишу ВВОД. Чтобы добавить отступ для фигуры, нажмите клавишу TAB, а чтобы сместить ее влево — клавиши SHIFT+TAB.

    Удаление поля

    Перемещение фигуры в блок-схеме

    • Чтобы переместить фигуру, щелкните ее и перетащите на новое место.

    • Чтобы фигура перемещалась с очень маленьким шагом, удерживайте нажатой клавишу CTRL и нажимайте клавиши со стрелками.

    Изменение цветов блок-схемы

    Чтобы быстро придать графическому элементу SmartArt профессиональный вид, можно изменить цвета блок-схемы или применить к ней стиль SmartArt. Вы также можете добавить эффекты, такие как свечение, сглаживание или объемные эффекты. Кроме того, в презентациях PowerPoint можно анимировать блок-схему.

    Применение цветов темы

    1. Щелкните графический элемент SmartArt, цвет которого нужно изменить.

    2. На вкладке Конструктор в группе Стили SmartArt нажмите кнопку Изменить цвета.

      Если вы не видите вкладку Конструктор, убедитесь, что выбрали графический элемент SmartArt.

    3. Выберите нужную комбинацию цветов.

    Совет: (ПРИМЕЧАНИЕ. ) При наведении указателя мыши на эскиз можно просмотреть, как изменяются цвета в графическом элементе SmartArt.

    Изменение цвета или стиля фона поля блок-схемы

    1. В графическом элементе SmartArt щелкните правой кнопкой мыши фигуру, которую вы хотите изменить, и выберите пункт Формат фигуры.

    2. Чтобы изменить стиль заливки, в области Формат фигуры щелкните стрелку рядом с заголовком Заливка, чтобы развернуть список, и выберите один из следующих вариантов:

      • Нет заливки

      • Сплошная заливка

      • Градиентная заливка

      • Рисунок или текстура

      • Узорная заливка

    3. Нажмите кнопку Цвет и выберите цвет из коллекции.

    4. Чтобы указать степень прозрачности фонового цвета, переместите ползунок Прозрачность или введите число в поле рядом с ним. Значение прозрачности можно изменять от 0 (полная непрозрачность, значение по умолчанию) до 100 % (полная прозрачность).

    Изменение типа или цвета границы

    1. В графическом элементе SmartArt щелкните правой кнопкой мыши фигуру, которую вы хотите изменить, и выберите пункт Формат фигуры.

    2. Чтобы изменить цвет границы, в области Формат фигуры щелкните стрелку рядом с заголовком Линия, чтобы развернуть список, и выберите один из следующих вариантов:

      • «Нет линий», «Сплошная линия» или «Градиентная линия»

      • Цвет

      • Прозрачность (используйте ползунок или введите процентное значение)

      • Ширина (в пикселях)

      • Составной тип

      • Тип штриха

      • Тип точки

    Применение стиля SmartArt к блок-схеме

    Стиль SmartArt — это сочетание различных эффектов, например стилей линий, рамок или трехмерных эффектов, которые можно применить к полям графического элемента SmartArt для придания им профессионального, неповторимого вида.

    1. Щелкните графический элемент SmartArt, стиль SmartArt которого нужно изменить.

    2. На вкладке Конструктор в группе Стили SmartArt выберите нужный стиль.

      Чтобы увидеть другие стили SmartArt, нажмите кнопку Дополнительные .

      Если вы не видите вкладку «Конструктор», убедитесь, что выбрали графический элемент SmartArt.

      Примечания: 

      • Если навести указатель мыши на эскиз, можно увидеть, как изменяется стиль графического элемента SmartArt.

      • Кроме того, вы можете перемещать фигуры или изменять их размер, а также добавлять заливку, эффекты и рисунки.

    Анимация блок-схемы

    Если вы используете PowerPoint, можно анимировать блок-схему, чтобы привлечь внимание к отдельным фигурам.

    1. Щелкните графический элемент SmartArt, который вы хотите анимировать.

    2. На вкладке Анимация в группе Анимация щелкните Параметры эффектов и выберите параметр Последовательно.

    Примечание: Если скопировать блок-схему с примененным к ней эффектом анимации на другой слайд, эффект также будет скопирован.

    Дополнительные сведения

    Выбор графического элемента SmartArt

    Создание организационной диаграммы с помощью графических элементов SmartArt

    Создание блок-схемы

    Достижения в World of Tanks – Медали и Награды Героям Битвы

    Специальные памятные знаки


    Участник Гранд-финала WCG 2012

    Награда выдавалась игрокам, принимавшим участие в Гранд-финале WCG 2012 в городе Куншан, Китай. Больше не выдаётся.

     

    Памятные знаки игрового события «Первая Атлантическая война»

    Участник Первой Атлантической войны

    Уникальная награда, которая выдавалась только во время игрового события, посвящённого материку Атлантида. Игровое событие проходило с 18 июля по 10 августа 2012 года. Награда присваивалась каждому игроку клана, который владел хотя бы одной провинцией на территории Атлантиды. Больше не выдаётся.


    Покоритель Атлантиды

    Уникальная награда, которая выдавалась только во время игрового события, посвящённого материку Атлантида. Игровое событие проходило с 18 июля по 10 августа 2012 года. Награда присваивалась каждому игроку клана, который владел хотя бы одной провинцией на территории Атлантиды на момент её затопления. Больше не выдаётся.


    Герой Нового Света

    Уникальная награда, которая выдавалась только во время игрового события, посвящённого материкам Атлантида и Северная Америка. Игровое событие проходило с 18 июля по 10 августа 2012 года. Награда присваивалась каждому игроку клана, который владел хотя бы одной провинцией на территории Северной Америки на момент проведения игрового события. Больше не выдаётся.


    Памятные знаки игрового события «В степях Монголии»

    Герой Халхин-Гола

    Уникальная награда, которая выдавалась только во время игрового события, посвящённого территории Монголии на Глобальной карте. Игровое событие проходило с 26 ноября по 5 декабря 2012 года. Награда присваивалась каждому игроку клана, который на момент окончания события владел провинцией Дорнод. Больше не выдаётся.


    Владыка степей

    Уникальная награда, которая выдавалась только во время игрового события, посвящённого территории Монголии на Глобальной карте. Игровое событие проходило с 26 ноября по 5 декабря 2012 года. Награда присваивалась каждому игроку клана, победившего в первом турнире за провинцию Туве. Больше не выдаётся.


    Красный батыр

    Уникальная награда, которая выдавалась только во время игрового события, посвящённого территории Монголии на Глобальной карте. Игровое событие проходило с 26 ноября по 5 декабря 2012 года. Награда присваивалась каждому игроку клана, который на момент окончания события владел провинцией Туве. Больше не выдаётся.

    Памятные знаки игрового события «Горячий сентябрь»

    За освобождение Брюсселя

    Уникальная награда, которая выдавалась только во время первого этапа игрового события «Горячий сентябрь». Игровое событие проходило с 3 по 30 сентября 2012. Награда присваивалась каждому игроку клана, который после 3 сентября высадился в Европе, захватил провинцию Бельгия и удержал её наибольшее количество дней на момент окончания этапа 13 сентября. Больше не выдаётся.


    За освобождение Пизы

    Уникальная награда, которая выдавалась только во время третьего этапа игрового события «Горячий сентябрь». Игровое событие проходило с 3 по 30 сентября 2012. Награда присваивалась каждому игроку клана, который после 14 сентября высадился в Европе, захватил провинцию Эмилия и удержал её наибольшее количество дней на момент окончания этапа 24 сентября. Больше не выдаётся.


    Памятные знаки за участие в игровом событии «Превосходство»

    За освобождение Польши

    Уникальная награда, которая выдавалась только во время третьего этапа игрового события «Горячий сентябрь». Игровое событие проходило с 3 по 30 сентября 2012. Награда присваивалась каждому игроку клана, который после 14 сентября высадился в Европе, захватил провинцию Малая Польша и удержал её наибольшее количество дней на момент окончания этапа 24 сентября. Больше не выдаётся.


    За освобождение Софии

    Уникальная награда, которая выдавалась только во время второго этапа игрового события «Горячий сентябрь». Игровое событие проходило с 3 по 30 сентября 2012. Награда присваивалась каждому игроку клана, который после 10 сентября высадился в Европе, захватил провинцию София и удержал её наибольшее количество дней на момент окончания этапа 20 сентября. Больше не выдаётся.


    За освобождение Таллинна

    Уникальная награда, которая выдавалась только во время заключительного четвёртого этапа игрового события «Горячий сентябрь». Игровое событие проходило с 3 по 30 сентября 2012. Награда присваивалась каждому игроку клана, который после 21 сентября высадился в Европе, захватил провинцию Эстония и удержал её наибольшее количество дней на момент окончания этапа 30 сентября. Больше не выдаётся.


    Памятные знаки Первой кампании на Глобальной карте

    Железом и кровью

    Уникальная медаль, выдававшаяся всем игрокам клана, который заработал максимальное количество Очков победы в первом этапе Первой кампании на Глобальной карте. Этап назывался «Собиратели земель» и  проходил с 3 по 14 июня 2013 года. Медаль больше не выдаётся.


    Амурский тигр

    Уникальная медаль, выдававшаяся всем игрокам клана, который на момент окончания первого этапа Первой кампании на Глобальной карте владел провинцией Хабаровский район. Этап назывался «Собиратели земель» и  проходил с 3 по 14 июня 2013 года. Медаль больше не выдаётся.


    Хозяин тайги

    Уникальная медаль, выдававшаяся всем игрокам клана, который на момент окончания первого этапа Первой кампании на Глобальной карте владел провинцией Алдан. Этап назывался «Собиратели земель» и  проходил с 3 по 14 июня 2013 года. Медаль больше не выдаётся.


    Ленское золото

    Уникальная медаль, выдававшаяся всем игрокам клана, который на момент окончания первого этапа Первой кампании на Глобальной карте владел провинцией Иркутский район. Этап назывался «Собиратели земель» и  проходил с 3 по 14 июня 2013 года. Медаль больше не выдаётся.


    Сибирский лев

    Уникальная медаль, выдававшаяся всем игрокам клана, который на момент окончания первого этапа Первой кампании на Глобальной карте владел провинцией Красноярский район. Этап назывался «Собиратели земель» и  проходил с 3 по 14 июня 2013 года. Медаль больше не выдаётся.


    Нефтяной магнат

    Уникальная медаль, выдававшаяся всем игрокам клана, который на момент окончания первого этапа Первой кампании на Глобальной карте владел провинцией Тюменская область. Этап назывался «Собиратели земель» и  проходил с 3 по 14 июня 2013 года. Медаль больше не выдаётся.


    Донской казак

    Уникальная медаль, выдававшаяся всем игрокам клана, который на момент окончания первого этапа Первой кампании на Глобальной карте владел провинцией Ростовская область. Этап назывался «Собиратели земель» и  проходил с 3 по 14 июня 2013 года. Медаль больше не выдаётся.


    Весёлый Роджер

    Уникальная медаль, выдававшаяся всем игрокам клана, который на момент окончания первого этапа Первой кампании на Глобальной карте владел провинцией Сомалиленд. Этап назывался «Собиратели земель» и  проходил с 3 по 14 июня 2013 года. Медаль больше не выдаётся.


    Либерталия

    Уникальная медаль, выдававшаяся всем игрокам клана, который на момент окончания первого этапа Первой кампании на Глобальной карте владел провинцией Антананариву. Этап назывался «Собиратели земель» и  проходил с 3 по 14 июня 2013 года. Медаль больше не выдаётся.


    Северная Пальмира

    Уникальная медаль, выдававшаяся всем игрокам клана, который на момент окончания первого этапа Первой кампании на Глобальной карте владел провинцией Ленинградская область. Этап назывался «Собиратели земель» и  проходил с 3 по 14 июня 2013 года. Медаль больше не выдаётся.


    Воин зулу

    Уникальная медаль, выдававшаяся всем игрокам клана, который на момент окончания первого этапа Первой кампании на Глобальной карте владел провинцией Восточный Трансвааль. Этап назывался «Собиратели земель» и  проходил с 3 по 14 июня 2013 года. Медаль больше не выдаётся.


    Родина достойных людей

    Уникальная медаль, выдававшаяся всем игрокам клана, который на момент окончания первого этапа Первой кампании на Глобальной карте владел провинцией Западно-Центральная. Этап назывался «Собиратели земель» и  проходил с 3 по 14 июня 2013 года. Медаль больше не выдаётся.


    Лютеция

    Уникальная медаль, выдававшаяся всем игрокам клана, который на момент окончания первого этапа Первой кампании на Глобальной карте владел провинцией Иль-де-Франс. Этап назывался «Собиратели земель» и  проходил с 3 по 14 июня 2013 года. Медаль больше не выдаётся.


    Олигарх

    Уникальная медаль, выдававшаяся всем игрокам клана, который на момент окончания второго этапа Первой кампании на Глобальной карте набрал больше всего Очков победы. Этап назывался «Взлёты и падения» и проходил с 14 по 26 июня 2013 года. Медаль больше не выдаётся.


    Поток и разграбление

    Уникальная медаль, выдававшаяся всем игрокам клана, который на момент окончания второго этапа Первой кампании на Глобальной карте награбил больше всего золота. Этап назывался «Взлёты и падения» и проходил с 14 по 26 июня 2013 года. Медаль больше не выдаётся.


    Железный кулак

    Уникальная медаль, выдававшаяся всем игрокам клана, который на момент окончания третьего этапа Первой кампании на Глобальной карте набрал больше всего Очков победы. Этап назывался «Эпоха революций» и проходил с 27 июня по 7 июля 2013 года. Медаль больше не выдаётся.


    Огнём и мечом

    Уникальная медаль, выдававшаяся всем игрокам клана, который на момент окончания третьего этапа Первой кампании на Глобальной карте подавил больше всего мятежей. Этап назывался «Эпоха революций» и проходил с 27 июня по 7 июля 2013 года. Медаль больше не выдаётся.


    Мировое господство

    Уникальная медаль, выдававшаяся всем игрокам клана, который на момент окончания четвёртого этапа Первой кампании на Глобальной карте набрал больше всего Очков победы. Этап назывался «Мировое господство» и проходил с 8 июня по 19 июля 2013 года. Медаль больше не выдаётся.


    Сокрушитель

    Уникальная медаль, выдававшаяся всем игрокам клана, который на момент окончания четвёртого этапа Первой кампании на Глобальной карте выбил с карты наибольшее количество кланов-соперников. Этап назывался «Мировое господство» и проходил с 8 июня по 19 июля 2013 года. Медаль больше не выдаётся.


    Легендарный

    Уникальная медаль, выдававшаяся всем игрокам клана, который набрал больше всего Очков победы на протяжении Первой кампании на Глобальной карте. Кампания проводилась с 3 июня по 19 июля 2013 года. Медаль больше не выдаётся.


    Несокрушимый

    Уникальная медаль, выдававшаяся всем игрокам клана, который занял второе место по количеству Очков победы, набранных на протяжении Первой кампании на Глобальной карте. Кампания проводилась с 3 июня по 19 июля 2013 года. Медаль больше не выдаётся.


    Заслуженный

    Уникальная медаль, выдававшаяся всем игрокам клана, который занял третье место по количеству Очков победы, набранных на протяжении Первой кампании на Глобальной карте. Кампания проводилась с 3 июня по 19 июля 2013 года. Медаль больше не выдаётся.


    Участник Первой кампании

    Уникальная медаль, выдававшаяся всем игрокам, которые провели хотя бы один бой на Глобальной карте в течение Первой кампании. Кампания проводилась с 3 июня по 19 июля 2013 года. Медаль больше не выдаётся.

    Памятные знаки Второй кампании на Глобальной карте

    Создатель империи

    Уникальная медаль, которой награждались игроки клана, набравшего максимальное количество Очков победы в ходе первого этапа Второй кампании на Глобальной карте. Этап назывался «Эпоха революций» и проходил с 11 до 24 ноября 2013 года. Медаль больше не выдаётся.


    Первый шаг

    Уникальная медаль, выдававшаяся всем игрокам кланов, которые высадились на Глобальную карту в ходе «Передела мира», происходившего во время первого этапа Второй кампании на Глобальной карте. Медаль больше не выдаётся.


    Рыцарь революции

    Уникальная медаль, выдававшаяся всем игрокам кланов, имевших к моменту завершения первого этапа Второй кампании на Глобальной карте хотя бы одно Очко победы. Медаль больше не выдаётся.


    Помещик

    Уникальная медаль, выдававшаяся всем игрокам клана, который по итогам первого этапа Второй кампании на Глобальной карте набрал максимальное количество Очков победы за владение провинциями. В зачёт не шли Очки победы, отбитые у противников при захвате их провинций. Медаль больше не выдаётся.


    Фермер

    Уникальная медаль, выдававшаяся всем игрокам клана, который по итогам первого этапа Второй кампании на Глобальной карте набрал максимальное количество Очков победы за владение одной провинцией. В зачёт не шли Очки победы, отбитые у противника при захвате его провинции. Медаль больше не выдаётся.


    Летучий отряд

    Уникальная медаль, выдававшаяся всем игрокам клана, который набрал по итогам первого этапа Второй кампании на Глобальной карте максимальное количество Очков победы, принимая участие в мятежах и боях за высадки. Медаль больше не выдаётся.


    Налётчик

    Уникальная медаль, которой награждались все игроки клана, набравшего в ходе первого этапа Второй кампании наибольшее количество Очков победы в ходе одного мятежа или боя за высадку. Медаль больше не выдаётся.


    Землевладелец

    Уникальная медаль, выдававшаяся всем игрокам клана, который к моменту окончания первого этапа Второй кампании на Глобальной карте контролировал хотя бы одну провинцию. Медаль больше не выдаётся.


    Let’s Battle: Минск

    Уникальная медаль, выдававшаяся всем игрокам клана, который в ходе первого этапа Второй кампании на Глобальной карте вытеснил клан Wargaming. net из провинции Минская область. Медаль больше не выдаётся.


    Let’s Battle: Санкт-Петербург

    Уникальная медаль, выдававшаяся всем игрокам клана, который в ходе первого этапа Второй кампании на Глобальной карте вытеснил клан Wargaming.net из провинции Ленинградская область. Медаль больше не выдаётся.


    Let’s Battle: Париж

    Уникальная медаль, выдававшаяся всем игрокам клана, который в ходе первого этапа Второй кампании на Глобальной карте вытеснил клан Wargaming.net из провинции Иль-де-Франс. Медаль больше не выдаётся.


    Участник первого этапа Второй кампании

    Уникальный памятный знак, выдававшийся всем игрокам, которые провели хотя бы один бой на карте Второй кампании в ходе первого её этапа. Награда больше не выдаётся.


    Кочевник

    Уникальная медаль, выдававшаяся всем игрокам клана, набравшего максимальное количество Очков победы в ходе второго этапа Второй кампании на Глобальной карте. Этап назывался «Грабим караваны!» и проходил с 27 ноября до 9 декабря 2013 года. Медаль больше не выдаётся.


    Хищник

    Уникальная медаль, выдававшаяся всем игрокам клана, который в ходе второго этапа Второй кампании на Глобальной карте набрал хотя бы одно Очко победы. Медаль больше не выдаётся.


    Фартовый

    Уникальная медаль, выдававшаяся всем игрокам клана, который за 24 часа в течение хотя бы одного хода владел более чем одним караваном. Медаль больше не выдаётся.


    Участник второго этапа Второй кампании

    Уникальный памятный знак, выдававшийся всем игрокам, которые провели хотя бы один бой на карте Второй кампании в ходе её второго этапа. Награда больше не выдаётся.


    Старатель

    Уникальная медаль, выдававшаяся всем игрокам клана, набравшего максимальное количество Очков победы в ходе третьего этапа Второй кампании на Глобальной карте. Этап назывался «Золотая лихорадка» и проходил с 10 до 23 декабря 2013 года. Медаль больше не выдаётся.


    Клондайк

    Уникальная медаль, выдававшаяся всем игрокам клана, который в ходе третьего этапа Второй кампании на Глобальной карте набрал максимальное количество Очков победы за владение одним «месторождением». Медаль больше не выдаётся.


    Золотая жила

    Уникальная медаль, выдававшаяся всем игрокам клана, который в ходе третьего этапа Второй кампании на Глобальной карте захватил наибольшее количество «золотых жил» в разных «месторождениях». Медаль больше не выдаётся.


    Старательный

    Уникальный памятный знак, выдававшийся всем игрокам клана, который набрал хотя бы одно Очко победы в ходе третьего этапа Второй кампании на Глобальной карте. Награда больше не выдаётся.


    Участник третьего этапа Второй кампании

    Уникальный памятный знак, выдававшийся всем игрокам, которые провели хотя бы один бой на карте Второй кампании в ходе её третьего этапа. Награда больше не выдаётся.


    Триумфатор I степени

    Уникальная медаль, выдававшаяся всем игрокам клана, набравшего максимальное количество Очков победы в ходе Второй кампании на Глобальной карте. Медаль больше не выдаётся.


    Триумфатор II степени

    Уникальная медаль, выдававшаяся всем игрокам клана, занявшего второе место по количеству Очков победы, набранных в ходе Второй кампании на Глобальной карте. Медаль больше не выдаётся.


    Триумфатор III степени

    Уникальная медаль, выдававшаяся всем игрокам клана, занявшего третье место по количеству Очков победы, набранных в ходе Второй кампании на Глобальной карте. Медаль больше не выдаётся.


    Победитель

    Уникальная медаль, выдававшаяся кланам за победные бои в ходе Второй кампании на Глобальной карте. Награда вручалась в четырёх степенях в зависимости от количества одержанных побед. Больше не выдаётся.


    Непобедимый

    Уникальная медаль, выдававшаяся кланам за количество побед, одержанных подряд в ходе Второй кампании на Глобальной карте. Награда вручалась в четырёх степенях в зависимости от количества побед. Больше не выдаётся.


    Морской десант

    Уникальная медаль, выдававшаяся кланам за захват стартовых провинций в ходе Второй кампании на Глобальной карте. Награда вручалась в четырёх степенях в зависимости от количества захваченных стартовых провинций. Больше не выдаётся.


    Бунтарь

    Уникальная медаль, выдававшаяся кланам за захват мятежных провинций в ходе Второй кампании на Глобальной карте. Награда вручалась в четырёх степенях в зависимости от количества захваченных мятежных провинций. Больше не выдаётся.


    Береговая оборона

    Уникальная медаль, выдававшаяся кланам за защиту стартовых провинций в ходе Второй кампании на Глобальной карте. Награда вручалась в четырёх степенях в зависимости от количества стартовых провинций, которые клану удалось защитить. Больше не выдаётся.


    Диктатор

    Уникальная медаль, выдававшаяся кланам за защиту мятежных провинций в ходе Второй кампании на Глобальной карте. Награда вручалась в четырёх степенях в зависимости от количества мятежных провинций, которые клану удалось защитить. Больше не выдаётся.


    Прорыв

    Уникальная медаль, выдававшаяся кланам за уничтожение Ставки противника в ходе Второй кампании на Глобальной карте. Награда вручалась в четырёх степенях в зависимости от количества уничтоженных Ставок. Больше не выдаётся.


    Последний рубеж

    Уникальная медаль, выдававшаяся кланам за защиту собственной Ставки в ходе Второй кампании на Глобальной карте. Награда вручалась в четырёх степенях в зависимости от того, сколько раз клану удалось защитить свою Ставку. Больше не выдаётся.


    Чёрные бушлаты

    Уникальная медаль Второй кампании на Глобальной карте, выдававшаяся кланам за максимальное количество стартовых провинций, захваченных в течение 24 ходов. Награда вручалась в четырёх степенях в зависимости от количества стартовых провинций, захваченных кланом. Больше не выдаётся.


    Революционер

    Уникальная медаль Второй кампании на Глобальной карте, выдававшаяся кланам за максимальное количество мятежных провинций, захваченных в течение 24 ходов. Награда выдавалась в четырёх степенях в зависимости от количества мятежных провинций, захваченных кланом. Больше не выдаётся.


    Флибустьер

    Уникальная медаль Второй кампании на Глобальной карте, выдававшаяся кланам за количество провинций, разграбленных в ходе кампании. Награда вручалась в четырёх степенях в зависимости от количества разграблений, совершённых кланом. Больше не выдаётся.


    Богатырь

    Уникальная медаль Второй кампании на Глобальной карте, выдававшаяся за количество побед, одержанных кланом в течение 24 ходов. Награда вручалась в четырёх степенях в зависимости от количества одержанных побед. Больше не выдаётся.


    Буревестник

    Уникальная медаль, выдававшаяся всем игрокам клана, захватившего в ходе Второй кампании на Глобальной карте наибольшее количество стартовых и мятежных провинций в течение 24 ходов. Вместе с медалью каждый игрок получал по 60 000 Очков славы. Больше не выдаётся.


    Непревзойдённый

    Уникальная медаль, выдававшаяся всем игрокам клана, который в ходе Второй кампании провёл максимальную серию беспроигрышных боёв. Вместе с медалью каждый игрок получал по 100 000 Очков славы. Больше не выдаётся.


    Участник Второй кампании

    Уникальный памятный знак, выдававшийся всем игрокам, которые провели хотя бы по одному бою в ходе каждого из трёх этапов Второй кампании на Глобальной карте. Больше не выдаётся


    Памятные знаки игрового события «Мир в огне»

    «Вечный огонь» I cтепени

    Уникальная награда, которая выдавалась только во время игрового события «Мир в огне», проходившего с 14 по 26 мая 2014 года. Награда присваивалась каждому игроку клана, набравшего больше всего Очков победы. Больше не выдаётся.


    «Вечный огонь» II cтепени

    Уникальная награда, которая выдавалась только во время игрового события «Мир в огне», проходившего с 14 по 26 мая 2014 года. Награда присваивалась каждому игроку клана, занявшего второе место по количеству набранных Очков победы. Больше не выдаётся.


    «Вечный огонь» III cтепени

    Уникальная награда, которая выдавалась только во время игрового события «Мир в огне», проходившего с 14 по 26 мая 2014 года. Награда присваивалась каждому игроку клана, занявшего третье место по количеству набранных Очков победы. Больше не выдаётся.


    «Воин огня»

    Уникальная награда, которая выдавалась только во время игрового события «Мир в огне», проходившего с 14 по 26 мая 2014 года. Награда присваивалась каждому игроку клана, выигравшего 5 и более боёв в рамках события «Мир в огне». Больше не выдаётся.


    «Дыхание огня»

    Уникальная награда, которая выдавалась только во время игрового события «Мир в огне», проходившего с 14 по 26 мая 2014 года. Награда присваивалась каждому игроку клана, выигравшего больше всего боёв на протяжении игрового события «Мир в огне». Больше не выдаётся.


    «Пламя революции»

    Уникальная награда, которая выдавалась только во время игрового события «Мир в огне», проходившего с 14 по 26 мая 2014 года. Награда присваивалась каждому игроку клана, который на протяжении игрового события «Мир в огне» победил в двух и более мятежах. Больше не выдаётся.


    «Геенна огненная»

    Уникальная награда, которая выдавалась только во время игрового события «Мир в огне», проходившего с 14 по 26 мая 2014 года. Награда присваивалась каждому игроку клана, который на протяжении игрового события «Мир в огне» одержал победу в самом большом количестве мятежей. Больше не выдаётся.


    «Укротитель огня»

    Уникальная награда, которая выдавалась только во время игрового события «Мир в огне», проходившего с 14 по 26 мая 2014 года. Награда присваивалась каждому игроку клана, который на протяжении игрового события «Мир в огне» защитил две и более мятежные провинции. Больше не выдаётся.


    «Пожарный»

    Уникальная награда, которая выдавалась только во время игрового события «Мир в огне», проходившего с 14 по 26 мая 2014 года. Награда присваивалась каждому игроку клана, который защитил самое большое количество мятежных провинций на протяжении игрового события «Мир в огне». Больше не выдаётся.


    «Огненный след»

    Памятный знак, который выдавался только во время игрового события «Мир в огне», проходившего с 14 по 26 мая 2014 года. Награда присваивалась каждому игроку, который провёл хотя бы три боя в рамках игрового события «Мир в огне». Больше не выдаётся.


    Памятные знаки игрового события «Сумерки богов»

    «Зов Валькирий»

    Уникальная награда, которая выдавалась только во время игрового события «Сумерки богов», проходившего с 3 по 14 сентября 2014 года. Награждались все игроки клана за победу в высадочном или мятежном турнире, граничившем с провинцией, где были расположены закрытые Врата.


    «Врата Асгарда»

    Уникальная награда, которая выдавалась только во время игрового события «Сумерки богов», проходившего с 3 по 14 сентября 2014 года. Награждались все игроки клана, чьи фишки были перенесены в Асгард через Врата.


    «Молот Тора»

    Уникальная награда, которая выдавалась только во время игрового события «Сумерки богов», проходившего с 3 по 14 сентября 2014 года. Награждались все игроки клана, который захватил стартовую провинцию в регионе Асгард.


    «Копьё Одина»

    Уникальная награда, которая выдавалась только во время игрового события «Сумерки богов», проходившего с 3 по 14 сентября 2014 года. Награждались все игроки клана, который захватил ключевую провинцию в регионе Асгард.


    «Голова Фенрира»

    Уникальная награда, которая выдавалась только во время игрового события «Сумерки богов», проходившего с 3 по 14 сентября 2014 года. Награждались все игроки клана, который одержал победу в бою с кланом Тёмных богов при защите ключевых провинций региона Асгард.


    Памятные знаки Третьей кампании на Глобальной карте

    Орден Антанты I степени

    Уникальная награда, которая выдавалась за I место во время Третьей кампании на Глобальной карте, проходившей с 20 ноября по 20 декабря 2014 года.


    Орден Антанты II степени

    Уникальная награда, которая выдавалась за II место во время Третьей кампании на Глобальной карте, проходившей с 20 ноября по 20 декабря 2014 года.


    Орден Антанты III степени

    Уникальная награда, которая выдавалась за III место во время Третьей кампании на Глобальной карте, проходившей с 20 ноября по 20 декабря 2014 года.


    Орден Epic Win

    Уникальная награда, которая выдавалась во время Третьей кампании на Глобальной карте, проходившей с 20 ноября по 20 декабря 2014 года, за максимальную серию побед.


    «Стодневное наступление»

    Уникальная награда, которая выдавалась во время Третьей кампании на Глобальной карте, проходившей с 20 ноября по 20 декабря 2014 года, за определённое количество победных боёв подряд.


    «Брусиловский прорыв»

    Уникальная награда, которая выдавалась во время Третьей кампании на Глобальной карте, проходившей с 20 ноября по 20 декабря 2014 года, за определённое количество победных боёв.


    Медаль Першинга

    Уникальная награда, которая выдавалась во время Третьей кампании на Глобальной карте, проходившей с 20 ноября по 20 декабря 2014 года, за определённое количество захваченных высадочных и мятежных провинций.


    «Верденская крепость»

    Уникальная награда, которая выдавалась во время Третьей кампании на Глобальной карте, проходившей с 20 ноября по 20 декабря 2014 года, за успешную защиту определённого числа высадочных и мятежных провинций.


    «Блицкриг»

    Уникальная награда, которая выдавалась во время Третьей кампании на Глобальной карте, проходившей с 20 ноября по 20 декабря 2014 года, за количество захваченных высадочных или мятежных провинций в течение суток.


    Медаль Фоша

    Уникальная награда, которая выдавалась во время Третьей кампании на Глобальной карте, проходившей с 20 ноября по 20 декабря 2014 года, за количество побед в течение суток.


    «

    Let’s Battle»

    Уникальная награда, которая выдавалась во время Третьей кампании на Глобальной карте, проходившей с 20 ноября по 20 декабря 2014 года, за победу над кланом [WG] Wargaming.net.


    Памятные знаки за участие в игровом событии «Бой до последнего»

    Герой «Превосходства»

    Победить в «Превосходстве».

    • Выдавалась всем игрокам победившей команды в течение специальной акции.
    • Выдавалась только одна награда за все проведённые бои.

    Волк-одиночка

    Победить в событии Стальная охота.

    • Выдавалась не состоящему во взводе игроку за победу в специальной акции.
    • Выдавалась только одна награда за все проведённые бои.

    Стая

    Победить в событии Стальная охота.

    • Выдавалась всем игрокам победившей команды в течение специальной акции.
    • Выдавалась только одна награда за все проведённые бои.

    Стальной охотник

    Принять участие в событии Стальная охота.

    • Выдавалась всем игрокам победившей команды в течение специальной акции.
    • Выдавалась только одна награда за все проведённые бои.

    Превосходная победа

    Победить в событии «Превосходство: Стальная ярость».

    • Выдавалась всем игрокам победившей команды в течение специальной акции.
    • Выдавалась только одна награда за все проведённые бои.

    Крепкий орешек

    Ни разу не быть уничтоженным за бой.

    • Нанесённый технике противника урон должен был составлять не менее 10 000 единиц.
    • Уничтожить не менее 5 машин противника.
    • Учитывалось применение боевых резервов.
    • Выдавалась в «Превосходстве» режима «Бой до последнего».

    Чемпион

    Нанести не менее 10 000 единиц урона технике противника.

    • Уничтожить не менее 5 машин противника.
    • Уничтожить не менее 3 флагов.
    • Не состоять во взводе.
    • Учитывалось применение боевых резервов.
    • Выдавалась в «Стальной охоте» режима «Бой до последнего».

    Знаменосец

    Доставить на базу не менее 4 флагов.

    • Состоять во взводе.
    • Учитывался личный результат.
    • Выдавалась в «Стальной охоте» в режиме «Бой до последнего».

    «Повелитель бури»  (I-IV степени)

    За количество уничтоженной боевыми резервами техники противника.

    • Выдавалась в режиме «Бой до последнего».

    «Лавры победителя» (I-IV степени)

    За количество заработанных очков победы.

    • Выдавалась в режиме «Бой до последнего».

    «Плечом к плечу»

    Уничтожить взводом не менее 12 машин противника.

    • Нанесённый технике противника урон должен был составлять не менее 30 000 единиц.
    • Учитывалось применение боевых резервов.
    • Выдавалась всем игрокам взвода в режиме «Бой до последнего».

    Памятные знаки за участие в игровом событии «Конвой»

    «Почётный эскорт»

    Победить в событии «Конвой», оказав помощь танку Mk. I в захвате базы противника.

    • Выдаётся всем игрокам победившей команды в течение специальной акции.
    • Выдаётся только одна награда за все проведённые бои.

    «Защитник рубежей»

    Победить в событии «Конвой», предотвратив захват собственной базы.

    • Выдаётся всем игрокам победившей команды в течение специальной акции.
    • Выдаётся только одна награда за все проведённые бои.

    «Подрывник»

    Взорвать гусеницу танка Mk. I бомбой.

    • Выдаётся в течение специальной акции.

    «Мастер-ремонтник»

    Починить гусеницу танка Mk. I.

    • Выдаётся в течение специальной акции.

    Ancestors: The Humankind Odyssey — прохождение, гайд, руководство, мануал, FAQ

    Оглавление

    Еда с целительными свойствами
    Инструменты и крафт
    Пополнение семьи чужаками
    Достижения в развитии
          Ветка: Расширение
          Ветка: Развитие
          Ветка: Исследование
    Карта местности
    Инструкция по метеоритам

    Еда с целительными свойствами

    Инструменты и крафт
    Сухая ветка x4-x2 Позволяет строить живую изгородь (Альтернатива — Заросли колючего кустарника)
    Палка (Создаётся при помощи камня или без инструментов с помощью навыка «Удаление лишнего» ) Можно использовать что бы достать улитку из отверстий в земле.
    Заострённая ветка (Подойдёт любой камень, но лучше «Базальтовый резак») Используется как оружие, инструмент для ловли рыбы или раков в специальных местах, а так же подъёма камней.
    Базальт  
    Базальтовый резак

    Позволяет за 3 удара пробивать кокосы в кожуре; за 7-8 сделать из «Сухой ветки» — «Заострённую ветку»; из очищенного кокоса создать «Проколотый кокос» (питье)

    Гранит  
    Точильный камень Позволяет растереть целебные травы для повышения эффекта (Хвощ и Кат)
    Обсидиан  
    Скребок из обсидиана Предпочтительно использовать в разделке животных (Менее эффективная альтернатива «Базальтовый резак»)
    Стангерия шертистая x4-x2 Можно создать место для сна
    Стебель Стангерии Шертистой (Создаётся с помощью навыка «Удаление лишнего» ) С помощью стебля можно добыть мёд из улья и насекомых из термитника

    Пополнение семьи чужаками
    Голодный чужак Держится за живот Нужно накормить: подойдёт любая еда
    Страдающий от жажды чужак Берётся за голову и горло, высовывает язык Нужно напоить: подойдёт Расколотый или Треснувший кокос
    Напуганный чужак Боится и оглядывается по сторонам

    Нужно успокоить: подойти и нажать кнопку взаимодействия (ПКМ)

    *с ним бывают баги, если он сидит на дереве — не появляется кнопка взаимодействия. В таком случае, лучше выйти из игры в главное меню и зайти заново — повторять до тех пор, пока он не заспавнится где-нибудь на земле. Так же может помочь эволюционный скачок или переезд на новое место жительство, где деревьев рядом с поселением поменьше. Это увеличит шанс удачного спавна

    Отравившийся чужак

    Встречался 2х видов:

    1. Подносит руку ко рту, словно его тошнит

    2. Держится за голову и периодически себя по ней стучит

    Действия:

    1. Нужно вылечить отравление: подойдет любой кокос в виде еды или питья и Африканский пластинчатый гриб

    2. Нужно снять отравление от яда: подойдет мед, улитка и любой кокос в виде еды или питья

    Раненый чужак Держится за больную лапу Нужно вылечить перелом: подойдет кат или хвощ

    Достижения в развитии

    Ветка: Расширение

    Достижение: Амбициозный строитель

    Вы организовали место для сна минимум 5 раз
    Вы создали заросли колючего кустарника минимум 5 раз
    Вы создали живую изгородь минимум 5 раз

    Достижение: Бесстрашный лидер

    Вы побороли страх неизвестности минимум 5 раз
    Вы побороли страх неизвестности минимум 10 раз
    Вы побороли страх неизвестности минимум 15 раз
    Вы побороли страх неизвестности минимум 20 раз

    Достижение: Грозный противник

    Вы напугали африканского буйвола
    Вы напугали слона эпохи миоцена
    Вы напугали капскую бескоготную выдру эпохи миоцена
    Вы напугали гиппопотама
    Вы напугали огромного кабана
    Вы напугали белого носорога эпохи миоцена

    Достижение: Грозный вид

    Вы напугали иероглифового питона
    Вы напугали кольчатую сколопендру
    Вы напугали узкоголовую мамбу
    Вы напугали чёрную мамбу

    Достижение: Грозный враг

    Вы напугали крокодила Торбьярнорсона
    Вы напугали гиену
    Вы напугали чепрачного шакала
    Вы напугали золотистого саблезубого тигра
    Вы напугали чёрного саблезубого тигра
    Вы напугали белого саблезубого тигра

    Достижение: Грозный хищник

    Вы убили африканского буйвола
    Вы убили слона эпохи миоцена
    Вы убили капскую бескоготную выдру эпохи миоцена
    Вы убили гиппопотама
    Вы убили огромного кабана
    Вы убили белого носорога эпохи миоцена

    Достижение: Храбрый хищник

    Вы убили иероглифового питона
    Вы убили кольчатую сколопендру
    Вы убили узкоголовую мамбу
    Вы убили чёрную мамбу

    Достижение: Сверххищник

    Вы убили крокодила Торбьярнорсона
    Вы убили гиену
    Вы убили чепрачного шакала
    Вы убили золотистого саблезубого тигра
    Вы убили чёрного саблезубого тигра
    Вы убили белого саблезубого тигра
    Вы убили орла-скомороха
    Вы убили пеликана эпохи миоцена

    Достижение: Великодушный лидер

    Вы приняли в стаю голодного чужака
    Вы приняли в стаю страдающего от жажды чужака
    Вы приняли в стаю напуганного чужака
    Вы приняли в стаю отравившегося чужака
    Вы приняли в стаю раненого чужака

    Достижение: Искусный повелитель крокодилов

    Вы заставили крокодила Торбьярнарсона убить африканского буйвола
    Вы заставили крокодила Торбьярнарсона убить газель-доркас
    Вы заставили крокодила Торбьярнарсона убить узкоголовую мамбу
    Вы заставили крокодила Торбьярнарсона убить черную мамбу
    Вы заставили крокодила Торбьярнарсона убить гиену
    Вы заставили крокодила Торбьярнарсона убить чепрачного шакала
    Вы заставили крокодила Торбьярнарсона убить саблезубого тигра
    Вы заставили крокодила Торбьярнарсона убить капскую бескоготную выдру эпохи миоцена
    Вы заставили крокодила Торбьярнарсона убить огромного кабана
    Вы заставили крокодила Торбьярнарсона убить лошадь эпохи миоцена

    Достижение: Искусный повелитель слонов

    Вы заставили слона эпохи миоцена убить лошадь эпохи миоцена
    Вы заставили слона эпохи миоцена убить газель доркас
    Вы заставили слона эпохи миоцена убить узкоголовую мамбу
    Вы заставили слона эпохи миоцена убить черную мамбу
    Вы заставили слона эпохи миоцена убить белого носорога эпохи Миоцена
    Вы заставили слона эпохи миоцена убить чепрачного шакала
    Вы заставили слона эпохи миоцена убить саблезубого тигра
    Вы заставили слона эпохи миоцена убить иероглифового питона
    Вы заставили слона эпохи миоцена убить белого носорога эпохи миоцена

    Достижение: Искусный повелитель гиппопотамов

    Вы заставили гиппопотама убить крокодила Торбьярнарсона
    Вы заставили гиппопотама убить узкоголовую мамбу
    Вы заставили гиппопотама убить черную мамбу
    Вы заставили гиппопотама убить саблезубого тигра
    Вы заставили гиппопотама убить убить чепрачного шакал
    Вы заставили гиппопотама убить иероглифового питона

    Достижение: Искусный повелитель гиен

    Вы заставили гиену убить африканского буйвола
    Вы заставили гиену убить газель-доркас
    Вы заставили гиену убить узкоголовую мамбу
    Вы заставили гиену убить черную мамбу
    Вы заставили гиену убить чепрачного шакал
    Вы заставили гиену убить иероглифового питона
    Вы заставили гиену убить огромного кабана
    Вы заставили гиену убить африканскую лошадь эпохи миоцена

    Достижение: Искусный повелитель шакалов

    Вы заставили чепрачного шакала убить газель-доркас
    Вы заставили чепрачного шакала убить узкоголовую мамбу
    Вы заставили чепрачного шакала убить черную мамбу
    Вы заставили чепрачного шакала убить иероглифового питона
    Вы заставили чепрачного шакала убить огромного кабана
    Вы заставили чепрачного шакала убить африканскую лошадь эпохи миоцена

    Достижение: Искусный повелитель саблезубых тигров

    Вы заставили саблезубого тигра убить африканского буйвола
    Вы заставили саблезубого тигра убить крокодила Торбьярнарсона
    Вы заставили саблезубого тигра убить газель-доркас
    Вы заставили саблезубого тигра убить узкоголовую мамбу
    Вы заставили саблезубого тигра убить черную мамбу
    Вы заставили саблезубого тигра убить гиену
    Вы заставили саблезубого тигра убить чепрачного шакала
    Вы заставили саблезубого тигра убить капскую бескоготную выдру эпохи миоцена
    Вы заставили саблезубого тигра убить иероглифового питона
    Вы заставили саблезубого тигра убить кольчатую сколопендру
    Вы заставили саблезубого тигра убить огромного кабана 
    Вы заставили саблезубого тигра убить африканскую лошадь эпохи миоцена

    Достижение: Искусный повелитель иероглифовых питонов

    Вы заставили иероглифового питона убить газель-доркас
    Вы заставили иероглифового питона убить гиену
    Вы заставили иероглифового питона убить чепрачного шакала
    Вы заставили иероглифового питона убить саблезубого тигра
    Вы заставили иероглифового питона убить капскую бескоготную выдру эпохи миоцена
    Вы заставили иероглифового питона убить огромного кабана

    Достижение: Территориальное господство

    Вы основали поселение, рассчитанное на 2-3 жителей
    Вы основали поселение, рассчитанное на 4-6 жителей
    Вы основали поселение, рассчитанное на 7-9 жителей
    Вы основали поселение, рассчитанное на 10-12 жителей
    Вы основали поселение, рассчитанное на 13-15 жителей
    Вы основали поселение, рассчитанное на 16-18 жителей

    Ветка: Развитие

    Достижение: Начинающий ремесленник

    Вы смастерили базальтовый резак минимум 5 раз
    Вы смастерили заострённую палку минимум 5 раз
    Вы смастерили точильный камень из гранита минимум 5 раз
    Вы смастерили скребок из обсидиана минимум 5 раз

    Достижение: Прогресс в решении проблем

    Вы воздействовали на незакреплённый камень минимум 2 раза
    Вы воздействовали на отверстие под палку подходящим инструментом минимум 2 раза
    Вы использовали подходящий инструмент в месте для рыбалки минимум 2 раза
    Вы воздействовали на термитник подходящим инструментом минимум 2 раза
    Вы воздействовали на пчелиный улей подходящим инструментом минимум 2 раза
    Вы воздействовали на любую тушу подходящим инструментом минимум 2 раза

    Достижение: Взрослеющий охотник

    Вы убили газель-доркас
    Вы убили африканскую лошадь эпохи миоцена

    Достижение: Ассоциативное мышление

    Вы сделали примочку из сока алоэ минимум 2 раза
    Вы сделали примочку из пасты из хвоща минимум 2 раза
    Вы сделали примочку из меда минимум 2 раза
    Вы сделали примочку из волокна хлопкового дерева минимум 2 раза

    Достижение: Знаток инструментов — камни

    Вы использовали базальт как инструмент минимум 2 раза
    Вы использовали базальтовый резак как инструмент минимум 2 раза
    Вы использовали гранит как инструмент минимум 2 раза
    Вы использовали точильный камень из гранита как инструмент минимум 2 раза
    Вы использовали обсидиан как инструмент минимум 2 раза
    Вы использовали скребок из обсидиана как инструмент минимум 2 раза

    Достижение: Знаток инструментов — деревья и растения

    Вы использовали сухую ветку как инструмент минимум 2 раза
    Вы использовали палку как инструмент минимум 2 раза
    Вы использовали заострённую палку как инструмент минимум 2 раза
    Вы использовали стангерию шерстистую как инструмент минимум 2 раза
    Вы использовали стебель стангерии шерстистой как инструмент минимум 2 раза
    Вы использовали колючий кустарник как инструмент минимум 2 раза

    Достижение: Максимально эффективное развитие нейронной сети — ранние этапы

    Обеспечено развитие нейронной сети представителей вашего рода на 1-м раннем этапе 
    Обеспечено развитие нейронной сети представителей вашего рода на 2-м раннем этапе 
    Обеспечено развитие нейронной сети представителей вашего рода на 3-м раннем этапе 

    Достижение: Максимально эффективное развитие нейронной сети — поздние этапы

    Обеспечено развитие нейронной сети представителей вашего рода на 1-м этапе расцвета
    Обеспечено развитие нейронной сети представителей вашего рода на 2-м этапе расцвета
    Обеспечено развитие нейронной сети представителей вашего рода на 3-м этапе расцвета
    Обеспечено развитие нейронной сети представителей вашего рода на 4-м этапе расцвета

    Достижение: Максимально эффективное развитие нейронной сети — все этапы

    Обеспечено развитие нейронной сети представителей вашего рода на 1-м этапе наивысшего рассвета
    Обеспечено развитие нейронной сети представителей вашего рода на 2-м этапе наивысшего рассвета
    Обеспечено развитие нейронной сети представителей вашего рода на 3-м этапе наивысшего рассвета

    Достижение: Формирование научного мышления

    Вы излечились от отравления ядом минимум 5 раз
    Вы излечились от пищевого отравления минимум 5 раз

    Достижение: Приобретение медицинских знаний

    Вы излечились от лёгкой травмы минимум 5 раз
    Вы излечились от тяжелой травмы минимум 5 раз
    Вы излечились от кровотечения минимум 5 раз

    Достижение: Универсальный метаболизм

    Вы усвоили питательные вещества из косточковых плодов
    Вы усвоили питательные вещества из ягод
    Вы усвоили питательные вещества из корнеплодов
    Вы усвоили питательные вещества из оплодотворенных яиц
    Вы усвоили питательные вещества из мяса млекопитающих
    Вы усвоили питательные вещества из мяса яйцекладущих
    Вы усвоили питательные вещества из насекомых
    Вы усвоили питательные вещества из настоящих грибов
    Вы усвоили питательные вещества из семядолей
    Вы усвоили питательные вещества из овощей
    Вы усвоили питательные вещества из моллюсков

    Ветка: Исследование

    Достижение: Мастер побега от агрессивных животных

    Вы увернулись от атаки африканского буйвола минимум 2 раза
    Вы увернулись от атаки слона эпохи миоцена минимум 2 раза
    Вы увернулись от атаки огромного кабана минимум 2 раза
    Вы увернулись от атаки капской бескоготной выдры эпохи миоцена
    Вы увернулись от атаки гиппопотама минимум 2 раза
    Вы увернулись от атаки белого носорога эпохи миоцена минимум 2 раза

    Достижение: Мастер побега от пресмыкающихся

    Вы увернулись от атаки иероглифового питона минимум 2 раза
    Вы увернулись от атаки кольчатой сколопендры минимум 2 раза
    Вы увернулись от атаки узкоголовой мамбы минимум 2 раза
    Вы увернулись от атаки черной мамбы минимум 2 раза

    Достижение: Мастер побега от хищников

    Вы увернулись от атаки крокодила Торбьярнорсона минимум 2 раза
    Вы увернулись от атаки гиены минимум 2 раза
    Вы увернулись от атаки чепрачного шакала минимум 2 раза
    Вы увернулись от атаки золотистого саблезубого тигра минимум 2 раза
    Вы увернулись от атаки чёрного саблезубого тигра минимум 2 раза
    Вы увернулись от атаки белого саблезубого тигра минимум 2 раза
    Вы увернулись от атаки орла-скомороха минимум 2 раза
    Вы увернулись от атаки пеликана эпохи миоцена минимум 2 раза

    Достижение: Знаток джунглей

    Вы нашли в джунглях укрытие с тайным водопадом
    Вы нашли в джунглях укрытие под скалой
    Вы нашли в джунглях укрытие с каскадом водопадов
    Вы нашли в джунглях укрытие с одним хлопковым деревом
    Вы нашли в джунглях укрытие с камнем в виде головы
    Вы нашли в джунглях укрытие с торчащим валуном

    Достижение: Знаток каньонов

    Вы нашли укрытие с выходом к каньону
    Вы нашли в каньоне неглубокое тайное укрытие

    Достижение: Знаток озёр

    Вы нашли у озера укрытие с раздвоенным водопадом
    Вы нашли у озера укрытие с обваленной скалой
    Вы нашли у озера укрытие с пещерой
    Вы нашли у озера укрытие под водопадом
    Вы нашли укрытие на берегу озера

    Достижение: Знаток океанов

    Вы нашли у океана последнее укрытие
    Вы нашли у океана укрытие с песчаным садом

    Достижение: Знаток саванн

    Вы нашли в саванне укрытие с кустарниками ката
    Вы нашли в саванне укрытие с камнем в виде стрелы
    Вы нашли в саванне укрытие с прудом гиппариона
    Вы нашли в саванне укрытие с водоемом буйволов
    Вы нашли в саванне укрытие с огромной аркой
    Вы нашли в саванне укрытие с лагуной и парой деревьев
    Вы нашли в саванне укрытие с баобабами
    Вы нашли в саванне укрытие с тайным источником воды
    Вы нашли в саванне укрытие с прудом и запрудой
    Вы нашли в саванне укрытие на возвышении
    Вы нашли в саванне укрытие с осушенным водоемом

    Достижение: Знаток лесов

    Вы нашли в лесу укрытие с горным озером
    Вы нашли в лесу укрытие с пригорком
    Вы нашли в лесу укрытие с пустым прудом
    Вы нашли в лесу укрытие с поваленным деревом
    Вы нашли в лесу укрытие у входа в туннель
    Вы нашли в лесу укрытие возле дерева
    Вы нашли в лесу укрытие на границе с саванной

    Достижение: Знаток гротов

    Вы нашли в гроте укрытие с глубокой пещерой
    Вы нашли в гроте укрытие с деревом бабочек
    Вы нашли в гроте укрытие с подземным садом

    Достижение: Рождение картографа

    Вы нашли интересное место — вековое дерево
    Вы нашли интересное место — небольшое болото
    Вы нашли интересное место — арки-близнецы
    Вы нашли интересное место — каскад водопадов в скале
    Вы нашли интересное место — изолированный водопад
    Вы нашли интересное место — слияние двух рек
    Вы нашли интересное место — фруктовый сад
    Вы нашли интересное место — большое болото
    Вы нашли интересное место — высокогорное плато
    Вы нашли интересное место — высокогорный пик
    Вы нашли интересное место — остров крокодилов
    Вы нашли интересное место — тайный вход в пещеру
    Вы нашли интересное место — великое озеро
    Вы нашли интересное место — тропинку из зелёных камней
    Вы нашли интересное место — горное ущелье
    Вы нашли интересное место — защищённое ущелье
    Вы нашли интересное место — секретный колодец
    Вы нашли интересное место — лесное болото
    Вы нашли интересное место — пруд с водопадами-близнецами
    Вы нашли интересное место — болото у озера
    Вы нашли интересное место — слияние рек
    Вы нашли интересное место — нору выдры
    Вы нашли интересное место — мегалиты-близнецы
    Вы нашли интересное место — водопад с тысячью уступов
    Вы нашли интересное место — вымерший участок леса
    Вы нашли интересное место — вулканическую породу
    Вы нашли интересное место — дорогу в саванну
    Вы нашли интересное место — пересыхающий водопад
    Вы нашли интересное место — разрушенную арку
    Вы нашли интересное место — воронкообразную арку
    Вы нашли интересное место — врата пустыни
    Вы нашли интересное место — башню на пляже
    Вы нашли интересное место — пляж с мидиями
    Вы нашли интересное место — арку у океана
    Вы нашли интересное место — скалы со следами эрозии

    Достижение: Духовное начало

    Вы нашли драгоценный камень — голубой агат
    Вы нашли драгоценный камень — изумруд
    Вы нашли драгоценный камень — рубин
    Вы нашли драгоценный камень — турмалин
    Вы нашли драгоценный камень — сфалерит

    Достижение: Послание из космоса

    Вы нашли метеорит на небольшом болоте
    Вы нашли метеорит среди сухостоя
    Вы нашли метеорит на острове
    Вы нашли метеорит рядом с плоским валуном
    Вы нашли метеорит у расчищенного озера
    Вы нашли метеорит над пещерой
    Вы нашли метеорит в посадке с деревьями карисса
    Вы нашли метеорит в саванне со скоплением валунов
    Вы нашли метеорит рядом с хлопковым деревом
    Вы нашли метеорит в скалистой местности
    Вы нашли метеорит среди баобабов
    Вы нашли метеорит в пустыне

    Карта местности

    Инструкция по метеоритам

    Каждый метеорит добавляет +1 к генетической фиксации за каждого детеныша во время его исследования («обнюхивания»). Прибавка срабатывает только единожды за игру для каждого метеорита — во время его первого поднятия.

    1-ый в списке достижений Послание из космоса — Метеорит на небольшом болоте
    Находится: рядом с точкой Большое болото, его охраняет кабан
    Ролик запускается: осмотр точки Укрытие с секретным водопадом (над первоначальным лагерем)

    2-ой в списке достижений Послание из космоса — Метеорит среди сухостоя
    Находится: около точки Высокогорное плато. Спускайтесь по прямой от точки Высокогорный пик к Высокогорному плато и пройдите чуть-чуть дальше, у подножья плато покружите и увидите характерный черный круг
    Ролик запускается: при осмотре точки Вековое дерево

    3-ий в списке достижений Послание из космоса — Метеорит на острове
    Находится: точка Остров крокодилов, в самом центре
    Ролик запускается: при осмотре точки Вековое дерево

    4-ый в списке достижений Послание из космоса — Метеорит рядом с плоским валуном
    Находится: посередине между точками Укрытие с двойным водопадом и Укрытие с обваленной скалой. На возвышенности будет поляна с парочкой кабанов
    Ролик запускается: при осмотре точки Вековое дерево

    5-ый в списке достижений Послание из космоса — Метеорит у расчищенного озера
    Находится: по прямой от точки Остров крокодилов к точке Тайный вход в пещеру. В середине пути встретите большой пустынный участок, где практически не будет деревьев. В центре этого пустыря будет метеорит
    Ролик запускается: при осмотре точки Высокогорный пик

    6-ой в списке достижений Послание из космоса — Метеорит над пещерой
    Находится: над точкой Пещеры Укрытие с деревом бабочек. Лучше двигаться от Укрытия с пустым прудом в сторону дерева бабочек, на верхнем ярусе плато не далеко от речки
    Ролик запускается: при осмотре точки Лес / Укрытие с горным озером

    7-ой в списке достижений Послание из космоса — Метеорит в посадке с деревьями кариссай
    Находится: между точками Лесное болото и Вулканическая порода
    Ролик запускается: при осмотре точки Лес / Укрытие с горным озером

    8-ой в списке достижений Послание из космоса — Метеорит в саванне со скоплением валунов
    Находится: в Саванне между точками Укрытие с кустарниками ката и Укрытием с водоемом буйволов
    Ролик запускается: при осмотре точки Тропинка из зеленых камней

    9-ый в списке достижений Послание из космоса — Метеорит рядом с хлопковым деревом
    Находится: в Саванне между точками Укрытие с осушенным водоемом и Укрытием с прудом и запрудой. Практически рядом с Укрытием с осушенным водоемом
    Ролик запускается: при осмотре точки в Саванне Укрытие с камнем в виде стрелы

    10-ый в списке достижений Послание из космоса — Метеорит в скалистой местности
    Находится: в Саванне по направлению от Укрытия с прудом и запрудой к Укрытию с тайным источником
    Ролик запускается: при осмотре точки в Саванне Укрытие с камнем в виде стрелы

    11-ый в списке достижений Послание из космоса — Метеорит среди баобабов
    Находится: в Саванне не далеко от точки Укрытие с баобабам. Проходишь вверх по течению до разделения реки и потом по левому берегу в сторону скал ищешь характерный черный круг
    Ролик запускается: при осмотре точки в Саванне Укрытие с камнем в виде стрелы

    12-ый в списке достижений Послание из космоса — Метеорит в пустыне
    Находится: в пустыне не далеко от точки Башня на пляже. Двигаться от башни к берегу океана по диагонали на право
    Ролик запускается: при осмотре точки в Саванне Укрытие с баобабами

    Руководство для Touryst — Список дел / Краткое руководство по достижениям

    Впереди несдержанные спойлеры!

    Сделай это!

    Сделай это!

    Заполните счетчик TO-DO до 100%

    Touryst Island:
    • Ядра памятников
      • Достигается по ходу сюжета. Поместите керны с Ибицы, Гавайи, Фиджи и острова Турист в Старый турист на памятнике на острове Турист.
    • Представьте это!
      • Сфотографируйте каждый памятник. По одному на всех островах, кроме Лисура и Тыны.

    TOWA

    TOWAKEE

    ROK

    ZEA

    РАЙН

    TWYN

    LYFTA

    ГРАВИТА

    Ybiza:
    • Получите фрукты!
      • Поговорите с дамой в Smoothie Hut. Принесите ей две дыни и клубнику, которую можно вытащить с земли на острове.
    • И ритм идет
      • Заполните счетчик партии. Подключите две вилки питания к генератору за диджейской будкой (одну нужно будет вытащить из земли), переведите два переключателя по обе стороны от диджейской будки и включите каждый из четырех сценических огней.
    • Жажда!
      • После завершения «Получите фрукты!» , отдайте смузи Дэйву, который стоит за стойкой информации рядом с лифтом у памятника.
    • Давайте поиграем
      • Наденьте футболку из магазина рубашек на Гавайях и отправляйтесь в самую западную точку острова Ибица, чтобы поговорить с Диего, футбольным фанатом. Забейте 15 голов менее чем за 60 секунд.
    Soggy Island:
    • Rat Attack!
      • Идите к шахтам на восточной стороне острова.Поговорите с Шахтером, и он попросит вас загнать 100 крыс в ливневую канализацию за 60 секунд или меньше.
    • Получите лицензию!
      • Идите к памятнику к западу от острова и поговорите с охранником. Развернитесь, заберитесь на гору и войдите в лабораторию дождя. Поговорите с профессором и ответьте на его вопросы, чтобы получить лицензию на исследования. Ответы: « Ни один из вышеперечисленных », « 365 » и « 20 ».
    • Координаты
      • После соединения всех четырех ядер монументов вы обнаружите космический корабль под островом Touryst.Вам нужно будет войти в космический корабль, сесть в кресло и активировать консоль. Он напечатает некоторые координаты, которые необходимы для продолжения истории.
    Санторин:
    • Поехали в отпуск
      • На восточной стороне острова, у лестницы, ведущей к памятнику, на скамейке сидела пара. Покажите им Путеводитель по Фиджи.
    Гавайи:
    • Разбейте лед!
      • Поговорите с Iceman в фургоне с мороженым.Он попросит вас принести ему кокосы, которые растут на кокосовых пальмах по всему острову. Бегите на дерево, чтобы сбить кокос, чтобы вы могли схватить его и отнести Айсману.
    • Surf’s Up!
      • Наберите 10 000 баллов в соревнованиях по серфингу. Вы можете одновременно получить достижение «540 градусов». Просто поднимайтесь и спускайтесь, делая 180 поворотов, чтобы набрать скорость. Как только ваш акселератор заполнится, у вас должно быть достаточно воздуха, чтобы сделать поворот на 540 градусов. Если у вас все еще нет 10 000 очков, сделайте еще несколько поворотов на 360 градусов.
      • Чтобы начать соревнование, поднимитесь по лестнице на смотровую площадку и поговорите с Рефери. Он скажет вам взять шорты — идите к человеку, работающему с воздушными шарами, между магазином рубашек и фургоном с мороженым, и он продаст вам шорты за 10 монет. Вернитесь к серферам и войдите в одну из кабинок для переодевания рядом со стендом, на котором вы регистрируетесь для участия в соревнованиях (один синий, другой зеленый), чтобы надеть шорты. Теперь вы можете зарегистрироваться для участия в соревнованиях по серфингу у рефери.
    Fijy:
    • Звук барабанов
      • Поговорите с Кайманой (солисткой оркестра хула).Вам нужно будет пройти мини-игру в стиле Guitar Hero / Dance Dance Revolution менее чем с тремя ошибками. Сделайте это без ошибок, и вы разблокируете « Drum Master »
    • Можете ли вы покататься на каноэ?
      • На востоке острова поговорите с двумя людьми у каноэ, а затем войдите в хижину, чтобы поговорить с дядей Купуной и согласиться пройти тест. Пройдите тест, и он даст вам одну из своих ракеток.
    • Свитки памятника
      • Соберите семь скрытых свитков:
        • Остров Санторин: на вершине горы за клубом.Вы можете спринт-спрыгнуть с крыши клуба, чтобы добраться до горы.
        • Остров Ибица: внизу памятника. Бегите слева от лифта.
        • Остров Фиджи: другая сторона скалистой местности возле каноэ. (Самая дальняя точка к востоку от острова).
        • Остров Гавайи: возьмите каноэ к западу от места выхода из лодки. Дальше на запад есть гора — возьмите каноэ и припаркуйте его рядом с платформой. Прыгайте с каноэ на платформу.
        • 10-й этаж шахты на острове Согги.
        • Soggy Island: возьмите каноэ в воде к югу от шахты. Обведите его позади шахты и направьтесь к горе с вертолетной площадкой на вершине. Припаркуйте его рядом с трещиной, и вы можете бежать на каноэ о стену.
        • Остров Тыны: На острове без разбившегося самолета.

    Остров Санторин

    Остров Ибица

    Остров Фиджи

    Гавайи

    Шахта острова Согги

    Мокрый остров

    Остров Тыный

    Leysure Island:
    • Pull-Up!
      • Поговорите с мужчиной рядом с перекладиной на песке (восток) и выполните 25 подтягиваний за 20 секунд.Вы должны быть одеты в белую майку из магазина рубашек на Гавайях.
    • Разбейте рекорды!
      • Поговорите с Бобом, человеком за пределами Аркады. Он предлагает вам побить его рекорды. Внутри есть наши игровые шкафы (один сломан, поэтому вам нужно побить три лучших результата).
        • Гоночная игра. Помните, что вы можете отпустить ускоритель! Если вы думаете, что собираетесь сбиться с курса, отпустите акселератор на полсекунды. Все дело в сроках — я побил рекорд с 0.На последнем пересеченном мной контрольном пункте осталось 0 секунд. Просто убедитесь, что вы используете все ускорения.
        • В игре с динамитом вы должны собрать весь динамит на уровне, чтобы прогрессировать. Не попадите под удар монстра, иначе потеряете жизнь. Когда появится золотой шар, возьмите его, и он заморозит врагов. Бегите по замороженным врагам, чтобы собирать бонусные очки.
        • Кто помнит DX-Ball на Windows 95? Ой, я бы, наверное, продал почку, если бы она была переделана и выпущена с достижениями … В любом случае… Почти готово … Здесь нет никаких подсказок, кроме как не пытаться использовать бонусы, если мяч падает — всегда отдавайте приоритет мячу!
        • Вы можете получить скидку при покупке аркадных монет, если наденете аркадную рубашку из магазина рубашек на Гавайях (там, где на ней изображен космический захватчик).
    • Quadcopter Race
      • Поговорите с Дьюи, человеком, управляющим дроном на западной стороне острова. Завершите гонку дронов вокруг острова. Вы должны быть близко к цели, чтобы она сработала, поэтому, как только вы ее заметите и начнете двигаться к ней, начните терять высоту, чтобы поразить ее идеально.
    • Лица и фразы
      • Пойдите в Художественную галерею на Фиджи и поговорите со Стефаном, человеком в зеленой рубашке. Он попросит у вас фотографии для заполнения галереи. Их нужно делать по порядку, но вы можете хранить сразу несколько фотографий, поэтому подойдите к человеку, сделайте снимок и, когда пленка заполнится, вернитесь к Стефану, чтобы передать фотографии (вам нужно будет передать одну. in, выйдите из галереи и снова вернитесь внутрь, чтобы передать следующую). Вернитесь назад, чтобы завершить список.Когда вы отдадите первую фотографию, вы разблокируете «Художник».
        • Отправляйтесь на Ибицу и сфотографируйте Дейва, мужчину у лифта.
        • Капитан вашей лодки, на которой вы путешествуете между островами.
        • Разведчики на вершине шахты на острове Согги.
        • Дайвер Клод на острове Санторин
        • Iceman, продавец мороженого на острове Гавайи.
        • Турист, читающий книгу на дальнем западе острова Гавайи.
        • Боб — лучший бомбардир возле аркады на острове Лисур.
        • Охранник у основания пирамиды на Согги-Айленде.
        • Барабанщик хула-оркестра на острове Фиджи.
        • Рабочий на вершине памятника TOWA на острове Турист.

    Дэйв

    Капитан

    Разведчики

    Клод

    Iceman

    Читательский турист

    Боб

    Охранник

    Барабанщик

    Рабочий

    Джаз-клуб:
    • Элла и Дюк
      • Вы должны быть в смокинге из магазина рубашек на Гавайях.Сделайте снимок фасада Художественной галереи на острове Лейзур и покажите его герцогу в джаз-клубе на Санторине.
    Неизвестно:
    • Посылка
      • Соберите четыре сообщения в бутылку, чтобы открыть секретный путеводитель на остров с разбившимся почтовым самолетом. Взломайте комбинацию на сейфе в самолете и верните посылку в музей.
        • Бутылка 1: За первым домом на западе острова Турист.
        • Бутылка 2: На Фиджи откиньтесь спиной к диджейской будке.Он в воде перед вами и немного левее.
        • Бутылка 3: остров Лизур. Направляйтесь на восток, и рыжеволосая дама смотрит на бутылку в океан.
        • Бутылка 4: На Soggy Island, глядя на информационную будку, прыгайте в море слева (за знаком). Вы должны увидеть бутылку у другой горы, которая быстро плывет перед вами.
      • Для меня комбинация была R54, L7, R54, L33, R58, L17 , но я не знаю, меняется ли это в зависимости от игры.
      • Поверните колесо в направлении, позволяющем делать одну выемку за раз, пока засов не втянется. Теперь поверните в обратном направлении, пока засов не втянется снова. Измените направление и повторяйте, пока сейф не откроется. Если вы используете контроллер, он начнет вибрировать, когда вы приблизитесь к правильному числу, но не вращайте его слишком быстро, так как вы сбросите настройки и вам нужно будет запустить его снова.

    Бутылка 1

    Бутылка 2

    Бутылка 3

    Бутылка 4

    Going to Ybiza

    Ybiza — это первый путеводитель, который вы разблокируете.Как только вы прибудете на Ибицу, достижение откроется.

    Пляжное золото

    Как только вы прибудете на Ибицу, перейдите мост на восток и продолжайте идти по песчаному участку, окруженному обломками, чтобы найти несколько монет и разблокировать « Beach Gold ». На протяжении всей игры вы можете найти больше монет таким образом, но в этом нет необходимости, так как мы пойдем в шахты как можно раньше и будем продавать алмазы за много монет.

    Секретные пещеры

    Самый быстрый способ получить это — на Ибице.Посмотрите на левую часть памятника. Обойдите левую сторону памятника, и вы увидите трещину в стене. Бегите к стене, чтобы найти скрытую пещеру.

    Художник

    См. Пункт «Лица и фразы» в списке дел выше, в разделе «Остров Лисур»

    Маниакальный шахтер

    На Мокрый остров, направляйтесь на восток и в шахту. Поговорите с рабочим и пройдите в открытую дверь. Вам нужно загнать крыс по часовой стрелке в ливневую канализацию — вам нужно переместить бревно, блокирующее их путь, но также можно использовать его, чтобы они не убежали за вами.У вас будет одна минута, чтобы избавиться от всех 100 крыс.

    Дверь с алмазом над ней теперь открыта, так что пройдите и поговорите с человеком за столом, чтобы надеть костюм шахтера. Теперь вам нужно спуститься по шахте к нижнему этажу, собирая по пути алмазы. Вам не нужно собирать все алмазы, но, как правило, они проходят по маршруту, по которому вам нужно идти, и мы будем продавать их за монеты, так что чем больше, тем лучше.

    Я искренне верю, что вам понадобится больше времени, чтобы добраться до нижнего этажа, если я предоставлю подробное фотографическое руководство о том, где прыгать дальше и куда бросить веревку дальше — это несложно, но это немного времени потребляющий.

    • Помните, что вы можете повернуть камеру, если вам нужно, но я рекомендую поворачивать ее только на 90 градусов за раз. Если вы прыгаете к стене, поверните камеру так, чтобы вы прыгали от камеры к стене. Это должно свести к минимуму пропадание места для приземления и падение.
    • Делая сложные прыжки, не смотрите, куда прыгаете, следите за своей тенью.
    • У вас есть много веревок, поэтому, если вы не видите платформу в тени под собой, используйте ее, чтобы спуститься и понять, куда прыгать.
    • Ваш двойной прыжок и спринтерский прыжок пригодятся здесь для того, чтобы добраться до более сложных мест.
    • Держите фару включенной, ее не нужно выключать.
    • Если вы упадете в тень, вам нужно будет перезапустить эту область шахты.
    • Не забывайте выпрыгивать из шахтных тележек, когда они сходят с рельсов, иначе вы попадете в тень.

    Когда вы достигнете дна, достижение откроется.

    Пусть светит солнце

    На Мокрый Остров, идите и поговорите с охранником за красно-белой лентой у памятника.

    Идите вверх и вокруг горы в центре острова к лаборатории дождя. Пройдите внутрь и поговорите с профессором, чтобы получить лицензию на исследования. Ответы на его вопросы: « Ни одного », « 365 », затем « 20 ».

    Вернитесь к охраннику и поговорите с ним — он впустит вас в памятник сейчас. Поднимитесь наверх и обойдите на противоположную сторону. Есть четыре блока, на которые вам нужно запрыгнуть и переключиться, чтобы соединить трубы. Перейти на один блок, чтобы выбрать его, и следующий, чтобы переключить эти два.Как только линия будет завершена, квадрат у основания пирамиды станет полностью синим, вы сможете открыть дверь и войти.

    Оказавшись внутри, запрыгните на один из монолитов, и на розовых квадратах появятся черные точки. Вам нужно прыгать на каждый монолит в обратном порядке, в зависимости от того, сколько черных точек они показывают: 6, 5, 4, 3, 2, 1 . Достижение откроется после короткого ролика.

    Meet and Greet

    Поговорите со всеми, мимо кого вы проходите, и вы должны разблокировать это достижение вскоре после ‘ Let the sun shine ‘.

    Drum Master

    На Фиджи поговорите с танцорами хула, которые приветствуют вас с лодки, и присоединитесь к ним в мини-игре в стиле Guitar Hero / Dance Dance Revolution. Не делайте ошибок, и вы разблокируете « Drum Master ».

    С таймингом становится все труднее, и ближе к концу можно обойтись двумя или тремя ударами одним нажатием кнопки, но постарайтесь этого избежать. Выучите ритм, и это не должно быть для вас слишком сложным.

    540 градусов

    См. Выше пункт списка дел «Surf’s Up!»

    540 градусов

    Повернуть на 540 градусов во время серфинга

    6 направляющих Найдите что-нибудь, что, по вашему мнению, не так в этом пошаговом руководстве? Помогите нам исправить это, разместив сообщение в соответствующей теме.

    Это пошаговое руководство является собственностью TrueAchievements.com. Воспроизведение этого пошагового руководства и любых включенных в него материалов без письменного разрешения запрещено. TrueAchievements.com и его пользователи не связаны ни с одним из создателей этой игры или правообладателями, и любые используемые здесь товарные знаки принадлежат их соответствующим владельцам.

    HENTAI HORROR: The Eight Pictures — 100% Achievement Guide

    100% руководство по достижениям с картой и видео.
    — Использованы самые низкие настройки графики, чтобы упростить поиск изображений.
    — доступны видео по 3 последним достижениям, поскольку они немного сложнее.

    Карта

    Наслаждайтесь моей плохо нарисованной картой, но используйте ее для направления.

    # 1

    Первое изображение можно найти, пройдя по туннелю и продолжая путь, пока не увидите большой бункер. Картинка сбоку силоса.

    # 2

    Вторая картина находится, продолжая путь от бункера, вы найдете несколько резервуаров для хранения. Картинка посередине, справа от танков.

    # 3

    Третья фотография находится к северу от резервуаров, слева от гигантской крестообразной стены.

    # 4

    Форт находится к северу от крестообразной стены посреди большой открытой площадки сбоку от машины.

    # 5

    Первое изображение будет прямо от того места, где вы появились, на гигантском дереве.

    # 6 [ЖЕСТКИЙ]

    Шестое изображение находится в центре карты.
    Самый простой способ найти его — выровняться рядом с центральными бревенчатыми столбами и идти на юг.
    Посмотрите видео, чтобы получить помощь.

    # 7 [ЖЕСТКИЙ]

    Седьмая картина находится к юго-западу от стены в форме креста.
    Самый простой способ найти его — встать на краю самой северной стены, выровняться с краем западной стены и идти вперед.
    Посмотрите видео, чтобы получить помощь.

    # 8 [ЖЕСТКИЙ]

    Финальная картина — самое легкое из трудных достижений.
    Просто подойдите к машине, где была фотография № 4, и выровняйтесь с машиной так, чтобы вы смотрели на нее вперед.Идите вперед, пока не увидите картинку на деревьях.
    Посмотрите видео, чтобы получить помощь.

    Глава 4 — Бенефициары O-1

    A. Стандарт классификации

    Для того, чтобы квалифицироваться как лицо с «экстраординарными способностями» в науке, образовании, бизнесе или спорте (обычно обозначается как O-1A) или в искусстве (обычно обозначается как O-1B (Искусство)), a бенефициар должен иметь «устойчивое национальное или международное признание». Что касается кинопродукции и телепрограмм, получатель (обычно именуемый O-1B (MPTV)) должен иметь продемонстрированный рекорд выдающихся достижений.Во всех случаях достижения получателя O-1 должны быть признаны на местах благодаря обширной документации.

    Правила определяют «необычайные способности» применительно к классификации O-1 следующим образом:

    • В области науки, образования, бизнеса или спорта: уровень знаний, указывающий на то, что данное лицо относится к небольшому проценту тех, кто поднялся на самый верх в этой сфере деятельности.

    • В области искусств: отличие, определяемое как высокий уровень достижений в области искусства, о чем свидетельствует степень мастерства и признания, значительно превышающая обычно встречающуюся в той степени, в которой лицо, описываемое как выдающееся, является известным, руководящим, или известные в области искусства.

    «Выдающееся достижение» применительно к лицам, работающим в кино- или телеиндустрии (включая как исполнителей, так и других лиц), означает очень высокий уровень достижений в кино- или телеиндустрии, о чем свидетельствует уровень мастерства и признания, значительно превышающий это обычно встречается в той степени, в которой человек признан выдающимся, известным или ведущим в области кино или телевидения.

    B. Определение права на получение классификации O-1

    Для подачи петиции O-1 для неиммиграционного работника (форма I-129) чиновник должен определить, соответствует ли бенефициар соответствующему стандарту, изложенному в уставе и нормативных актах.В правилах описаны различные типы доказательств, которые заявитель должен представить в поддержку петиции для каждого типа получателя O-1. Как правило, петиция должна сопровождаться либо доказательством получения (или в некоторых категориях выдвижения) соответствующей награды, либо как минимум тремя альтернативными формами доказательств. Однако офицер не может принять положительное решение просто потому, что заявитель предоставил формы документации, описанные в правилах.

    Как поясняется в преамбуле к окончательному правилу, требования к доказательствам не являются стандартом для классификации, а вместо этого являются механизмом для установления соответствия стандарту.Соответственно, тот факт, что заявитель представил доказательства, удовлетворяющие по крайней мере трем доказательным критериям, не обязательно означает, что бенефициар имеет право на классификацию O-1. Скорее, USCIS должна определять право на участие на основе того, демонстрирует ли совокупность представленных доказательств, что бенефициар соответствует соответствующему стандарту.

    Более конкретно, служащий сначала определяет, представил ли заявитель доказательства, отвечающие минимальному количеству критериев, или представил ли бенефициар доказательства того, что бенефициар получил соответствующее вознаграждение (или назначение, если применимо).Если заявитель соответствует требованиям к доказательствам, должностное лицо должно рассмотреть все доказательства в записи в целом, чтобы определить, является ли бенефициар лицом экстраординарных способностей или достижений, как это определено в INA 101 (a) (15) (O) ( i) и 8 CFR 214.2 (о).

    Удовлетворение требованиям к доказательствам

    Анализ на этом этапе ограничивается определением того, состоит ли представленное доказательство либо квалифицирующей наградой (или номинацией, если применимо), либо как минимум тремя применимыми альтернативными критериями.При определении того, соблюдается ли критерий доказательности, должностное лицо должно оценить доказательства, чтобы определить, подпадает ли оно под параметры применимого правила. В то время как должностное лицо должно рассмотреть, соответствуют ли представленные доказательства языку нормативных актов, чтобы определить, соблюден ли конкретный нормативный критерий, на этом этапе не делается никакого определения относительно того, являются ли доказательства свидетельством того, что бенефициар соответствует применимому стандарту определения. для классификации.

    Определение совокупности

    Предоставление необходимых доказательств само по себе не означает, что бенефициар соответствует стандарту для классификации как лицо с выдающимися способностями или выдающимися достижениями. Соответственно, когда указанные выше требования к доказательствам удовлетворены, офицер приступает к оценке совокупности всех доказательств в записи, чтобы определить, установлено ли, что:

    • Бенефициар O-1A получил признание на национальном или международном уровне и является одним из немногих, кто поднялся на самый верх в своей области;

    • Получатель программы O-1B (Искусство) получил признание на национальном или международном уровне и отличился в области искусства; или

    • Бенефициар O-1B (MPTV) имеет рекорд выдающихся достижений в кино- и телеиндустрии, так что он или она имеет очень высокий уровень достижений в кино- или телеиндустрии, о чем свидетельствует уровень навыков и признания, значительно превышающий это обычно встречается в той степени, в которой человек признан выдающимся, известным или ведущим в своей области.

    Если должностное лицо определяет, что заявитель не соблюдал эти стандарты, он должен сформулировать конкретные причины того, почему заявитель с помощью большинства доказательств не продемонстрировал, что бенефициар является лицом необычайных способностей или достижений. на основе соответствующего законодательного и нормативного языка.

    C. Получатели O-1A в области науки, образования, бизнеса или легкой атлетики

    В поддержку петиции O-1A для неиммиграционного работника (форма I-129) заявитель должен установить, что получатель:

    • Обладает выдающимися способностями в науке, образовании, бизнесе или спорте, подтвержденными устойчивым национальным или международным признанием;

    • Имеет достижения, признанные в данной области посредством обширной документации; и

    • Приходит для продолжения работы в области выдающихся способностей (но не обязательно, что для выполнения конкретных обязанностей требуется кто-то с такими выдающимися способностями).

    Подтверждающая документация для петиции O-1A должна включать доказательства того, что бенефициар получил крупную международно признанную награду (например, Нобелевскую премию), или по крайней мере три из следующих форм доказательств:

    • Документация о членстве бенефициара в ассоциациях в той области, для которой требуется классификация, которые требуют выдающихся достижений их членов, по оценке признанных национальных или международных экспертов в их дисциплинах или областях;

    • Публикуемые в профессиональных или крупных отраслевых изданиях или крупных СМИ материалы о бенефициаре, относящиеся к работе бенефициара в области, для которой требуется классификация, которые должны включать название, дату и автора таких опубликованных материалов, а также любой необходимый перевод;

    • Доказательства участия бенефициара в группе или индивидуально в качестве судьи работы других лиц в той же или смежной области специализации, по которой испрашивается классификация;

    • Доказательства оригинального научного, научного или коммерческого вклада бенефициара, имеющего большое значение в данной области;

    • Доказательства авторства бенефициаром научных статей в данной области, в профессиональных журналах или других крупных СМИ;

    Если эти критерии неприменимы к роду деятельности бенефициара, заявитель может представить сопоставимые доказательства, подтверждающие право бенефициара на получение помощи.

    Заявители должны представить доказательства, указанные в критериях доказывания, если критерии легко применимы к роду деятельности бенефициара. Однако, если заявитель устанавливает, что конкретный критерий не может быть легко применим к роду деятельности бенефициара, заявитель может затем представить доказательства, которые конкретно не описаны в этом критерии, но сопоставимы с этим критерием.

    От заявителя не требуется доказывать, что все или большинство критериев не могут быть легко применимы к роду деятельности бенефициара, прежде чем USCIS примет сопоставимые доказательства.Вместо этого для рассмотрения сопоставимых доказательств заявитель должен объяснить, почему конкретный доказательственный критерий, указанный в правилах, не может быть легко применим к роду деятельности бенефициара, а также почему представленные доказательства «сопоставимы» с этим критерием. Общее необоснованное утверждение о том, что указанный критерий неприменим к роду занятий бенефициара, не является доказательством. Однако одного заявления может быть достаточно, если оно будет подробным, конкретным и достоверным. Должностные лица не рассматривают сопоставимые доказательства, если заявитель представляет доказательства вместо определенного критерия, который легко применим к роду занятий бенефициара, просто потому, что бенефициар не может удовлетворить этот критерий.

    Заявитель, полагающийся на доказательства, которые сопоставимы с одним или несколькими критериями, перечисленными в 8 CFR 214.2 (o) (3) (iii) (B), должен соответствовать как минимум трем отдельным критериям доказывания для удовлетворения требований доказательств, даже если один или несколько из этих критериев удовлетворяются за счет доказательств, которые конкретно не описаны в регламенте, но являются сопоставимыми. Хотя заявитель, полагающийся на сопоставимые доказательства, не ограничивается видами доказательств, перечисленных в критериях, использование сопоставимых доказательств не меняет стандарт классификации.На заявителе остается бремя установить, что бенефициар обладает исключительными способностями в своей сфере деятельности.

    Когда требования к доказательствам, указанные выше, удовлетворены, должностное лицо приступает к оценке совокупности всех доказательств в записи, чтобы определить, обладает ли бенефициар выдающимися способностями с устойчивым национальным и международным признанием, как описано в статуте и правилах O.

    D. O-1B Бенефициары в области искусств

    В поддержку петиции O-1B (Arts) для неиммиграционного работника (форма I-129) заявитель должен установить, что получатель:

    Подтверждающая документация для петиции O-1B (Искусство) должна включать доказательства того, что бенефициар получил или был номинирован на значительную национальную или международную награду в определенной области (например, премию Оскар, Эмми, Грэмми или награду режиссера). Премия гильдии) или как минимум три из следующих форм доказательства:

    • Доказательства того, что бенефициар оказывал и будет оказывать услуги в качестве ведущего или главного участника в постановках или мероприятиях, имеющих выдающуюся репутацию, о чем свидетельствуют критические обзоры, реклама, рекламные релизы, публикации, контракты или одобрения;

    • Доказательство того, что бенефициар добился национального или международного признания достижений, о чем свидетельствуют критические обзоры или другие опубликованные материалы о бенефициаре или о бенефициаре в крупных газетах, отраслевых журналах, журналах или других публикациях;

    • Доказательство того, что бенефициар выполнял и будет выполнять ведущую, главную или важную роль для организаций и учреждений, имеющих выдающуюся репутацию, о чем свидетельствуют статьи в газетах, отраслевых журналах, публикации или отзывы;

    • Доказательство того, что бенефициар имеет послужной список крупных коммерческих или признанных критиками успехов, о чем свидетельствуют такие показатели, как титул, рейтинг, положение в поле, кассовые сборы, кино- или телевизионные рейтинги, а также другие профессиональные достижения, опубликованные в отраслевых журналах, основные газеты или другие публикации;

    • Доказательство того, что бенефициар получил значительное признание за достижения со стороны организаций, критиков, государственных органов или других признанных экспертов в области, в которой работает бенефициар.Такие свидетельства должны быть в форме, четко указывающей на авторитет автора, опыт и знания о достижениях бенефициара; или

    • Доказательства того, что получатель либо распорядился о высокой заработной плате, либо будет получать высокую заработную плату или другое существенное вознаграждение за услуги по отношению к другим в этой области, что подтверждается контрактами или другими надежными доказательствами.

    Если эти критерии неприменимы к роду деятельности бенефициара, заявитель может представить сопоставимые доказательства, подтверждающие право бенефициара на получение помощи.

    Заявители должны представить доказательства, указанные в критериях доказывания, если критерии легко применимы к роду деятельности бенефициара. Однако, если заявитель устанавливает, что конкретный критерий не может быть легко применим к роду деятельности бенефициара, заявитель может затем использовать положение о сопоставимых доказательствах для представления дополнительных доказательств, которые конкретно не описаны в этом критерии, но сопоставимы с этим критерием.

    От заявителя не требуется доказывать, что все или большинство критериев не могут быть легко применимы к роду деятельности бенефициара, прежде чем USCIS примет сопоставимые доказательства.Вместо этого для рассмотрения сопоставимых доказательств заявитель должен объяснить, почему конкретный доказательственный критерий, указанный в правилах, не может быть легко применим к роду деятельности бенефициара, а также почему представленные доказательства «сопоставимы» с этим критерием. Общее необоснованное утверждение о том, что указанный критерий неприменим к роду занятий бенефициара, не является доказательством. Однако одного заявления может быть достаточно, если оно будет подробным, конкретным и достоверным. Должностные лица не рассматривают сопоставимые доказательства, если заявитель представляет доказательства вместо определенного критерия, который легко применим к роду занятий бенефициара, просто потому, что бенефициар не может удовлетворить этот критерий.

    Заявитель, полагающийся на доказательства, которые сопоставимы с одним или несколькими критериями, перечисленными в 8 CFR 214.2 (o) (3) (iv) (B), должен соответствовать как минимум трем отдельным критериям доказывания для удовлетворения требований доказательств, даже если один или несколько из этих критериев удовлетворяются за счет доказательств, которые конкретно не описаны в регламенте, но являются сопоставимыми. Хотя заявитель, полагающийся на сопоставимые доказательства, не ограничивается видами доказательств, перечисленных в критериях, использование сопоставимых доказательств не меняет стандарт классификации.На заявителе остается бремя установить, что бенефициар обладает исключительными способностями в своей сфере деятельности.

    Когда требования к доказательствам, указанные выше, удовлетворены, должностное лицо приступает к оценке совокупности всех доказательств в записи, чтобы определить, обладает ли бенефициар выдающимися способностями с устойчивым национальным и международным признанием, как описано в статуте и правилах O.

    E. O-1B Бенефициары в кино или телевидении

    В поддержку петиции O-1B (MPTV) для неиммиграционного работника (форма I-129) заявитель должен доказать, что получатель продемонстрировал выдающиеся достижения в кино- или телепрограммах и собирается продолжить работу. в таких постановках.Однако для постановок не обязательно нужен кто-то с выдающимися достижениями.

    Подтверждающая документация для петиции O-1B (MPTV) должна включать доказательства того, что бенефициар получил или был номинирован на значительную национальную или международную награду в определенной области (например, премию Оскар, Эмми, Грэмми или награду режиссера). Премия Гильдии) или как минимум три из следующих форм доказательства:

    • Доказательства того, что бенефициар оказывал и будет оказывать услуги в качестве ведущего или главного участника в постановках или мероприятиях, имеющих выдающуюся репутацию, о чем свидетельствуют критические обзоры, реклама, рекламные релизы, публикации, контракты или одобрения;

    • Доказательство того, что бенефициар добился национального или международного признания достижений, о чем свидетельствуют критические обзоры или другие опубликованные материалы о бенефициаре или о бенефициаре в крупных газетах, отраслевых журналах, журналах или других публикациях;

    • Доказательство того, что бенефициар выполнял и будет выполнять ведущую, главную или важную роль для организаций и учреждений, имеющих выдающуюся репутацию, о чем свидетельствуют статьи в газетах, отраслевых журналах, публикации или отзывы;

    • Доказательство того, что бенефициар имеет послужной список крупных коммерческих или признанных критиками успехов, о чем свидетельствуют такие показатели, как титул, рейтинг, положение в поле, кассовые сборы, кино- или телевизионные рейтинги, а также другие профессиональные достижения, опубликованные в отраслевых журналах, основные газеты или другие публикации;

    • Доказательство того, что бенефициар получил значительное признание за достижения со стороны организаций, критиков, государственных учреждений или других признанных экспертов в области бенефициара.Такие отзывы должны быть в форме, четко указывающей на авторитет автора, опыт и знания о достижениях бенефициара; или

    • Доказательства того, что получатель либо распорядился о высокой заработной плате, либо будет получать высокую заработную плату или другое существенное вознаграждение за услуги по отношению к другим в этой области, что подтверждается контрактами или другими надежными доказательствами.

    Заявители от бенефициаров, работающих в кино- или телепрограммах, должны представить доказательства, которые соответствуют критериям, перечисленным выше; они не могут полагаться на сопоставимые доказательства.

    Когда требования к доказательствам, упомянутые выше, удовлетворены, должностное лицо приступает к оценке совокупности всех доказательств в записи, чтобы определить, имеет ли бенефициар выдающиеся достижения в кино- и телеиндустрии, как описано в статуте O и нормативных актах.

    Сноски


    См. INA 101 (a) (15) (O) (i). «Устойчивое» национальное или международное признание означает, что признание получателя необходимо сохранить.(Согласно юридическому словарю Блэка (11-е изд. 2019 г.), определение устойчивости: «(1) поддерживать или поддерживать, особенно в течение длительного периода времени; период. ») Однако слово« устойчивый »не подразумевает возрастного ограничения для получателя. Бенефициар может быть очень молод в своей карьере и все же иметь возможность показывать устойчивое признание. Также нет точных временных рамок в отношении того, что считать «устойчивым». Если лицо было признано за конкретное достижение, должностное лицо должно определить, продолжает ли это лицо поддерживать сопоставимый уровень признания в области знаний, поскольку человеку изначально было предоставлено это признание.Человек мог добиться национального или международного признания в прошлом, но затем не смог сохранить сопоставимый уровень признания после этого.

    См. INA 101 (a) (15) (O) (i).

    См. INA 101 (a) (15) (O) (i).

    См. 8 CFR 214.2 (o) (3) (ii).

    См. INA 101 (a) (46). См. 8 CFR 214.2 (o) (3) (ii).

    См. 8 CFR 214.2 (o) (3) (ii).

    См. INA 101 (a) (15) (O) (i). См. 8 CFR 214.2 (o) (3) (ii).

    См. 59 FR 41818, 41820 (15 августа 1994 г.).

    См. Matter of Chawathe (PDF) , 25 I&N Dec. 369, 376 (AAO 2010) («Правду следует определять не только по количеству доказательств, но и по их качеству. Поэтому при рассмотрении заявления в соответствии с преобладанием стандарта доказательств, директор должен исследовать каждое доказательство на предмет релевантности, доказательной ценности и достоверности, как по отдельности, так и в контексте совокупности доказательств, чтобы определить, является ли факт, который должен быть доказан, вероятно, правдой. »).

    Например, только авторство научных статей в профессиональных журналах или других крупных СМИ, независимо от уровня, удовлетворяет критерию 8 CFR 214.2 (o) (3) (iii) (B) (6). Анализ того, согласуются ли эти публикации с выводом о том, что бенефициар получил признание и входит в небольшой процент на вершине области, будет рассмотрен и сформулирован при определении всей совокупности.

    См. INA 101 (a) (15) (O) (i). См. 8 CFR 214.2 (о) (3) (ii).

    См. INA 101 (a) (15) (O) (i). См. INA 101 (a) (46). См. 8 CFR 214.2 (o) (3) (ii) («Отличие означает высокий уровень достижений в области искусства, свидетельствующий о степени мастерства и признания, существенно превышающей обычно встречающуюся в той степени, в которой лицо, описываемое как выдающееся, является известные, ведущие или известные в области искусства »).

    См. INA 101 (a) (15) (O) (i). См. 8 CFR 214.2 (o) (3) (ii).

    См. INA 101 (a) (15) (O) (i).

    См. 8 CFR 214.2 (o) (3) (iii).

    См. 8 CFR 214.2 (o) (3) (iii) (C).

    См. 8 CFR 214.2 (o) (3) (iii).

    Положение о сопоставимых доказательствах было задумано как «всеобъемлющее», чтобы учесть дополнительные доказательства, когда другие перечисленные критерии неприменимы, полностью или частично, при оценке наличия у бенефициара экстраординарных способностей. См. 59 FR 41818, 41820 (15 августа 1994 г.). Хотя возможны альтернативные интерпретации правила, USCIS считает, что лучшая интерпретация с точки зрения политики — это позволить рассматривать сопоставимые доказательства на основе критерия за критерием.Это толкование подтверждается тем фактом, что правила O не требуют явного подтверждения того, что определенное количество критериев неприменимо, прежде чем заявитель сможет представить сопоставимые доказательства. Эти положения не включают такие уточняющие слова, как «все» или «большинство из» перед «критериями». Неясно, было ли использование термина «критерии» предназначено для того, чтобы потребовать демонстрации того, что все или большинство критериев не могут быть легко применимы, или если использование слова «критерии» было просто ссылкой на множество вариантов доказывания. перечисленные в правилах.Эта политика интерпретации устраняет эту двусмысленность.

    В соответствии с обычным языком чтения «легко» означает «легко» или «без особых трудностей». См. Определение слова «с готовностью» в словаре Merriam-Webster Dictionary. Термин «профессия» определяется как «основное занятие в жизни». Критерий не обязательно должен быть полностью неприменим к роду занятий бенефициара. Скорее сопоставимые доказательства допускаются, если заявитель показывает, что критерий не легко применим к работе или профессии бенефициара.

    Например, заявитель, который устанавливает, что 8 CFR 214.2 (o) (3) (iii) (B) (2) неприменимо к профессии бенефициара, может представить доказательства, подтверждающие, что два других критерия согласно 8 CFR 214.2 (o) (3) (iii) (B) были выполнены вместе с дополнительной формой доказательства, сопоставимой по значимости с тем, что указано в 8 CFR 214.2 (o) (3) (iii) (B) (2), чтобы обеспечить устойчивое признание и признание.

    См. Раздел B, Определение права на классификацию O-1 [2 USCIS-PM M.4 (B)].Тот же анализ совокупности, описанный в разделе B, применяется независимо от того, использовались ли сопоставимые доказательства для удовлетворения требований к доказательствам.

    См. INA 101 (a) (15) (O) (i).

    См. 8 CFR 214.2 (o) (3) (iv).

    См. 8 CFR 214.2 (o) (3) (iv) (C). См. Обсуждение сопоставимых доказательств в Разделе C, Бенефициары O-1A в области науки, образования, бизнеса или легкой атлетики [2 USCIS-PM M.4 (C)] для получения дополнительной информации.

    См. 8 CFR 214.2 (o) (3) (iv).

    В соответствии с обычным языком чтения «легко» означает «легко» или «без особых трудностей».См. Определение слова «с готовностью» в словаре Merriam-Webster. Термин «занятие» определяется как «основное занятие в жизни». Критерий не обязательно должен быть полностью неприменим к роду занятий бенефициара. Скорее, сопоставимые доказательства допускаются, если заявитель показывает, что критерий нелегко применить к работе или профессии бенефициара.

    Например, заявитель, который устанавливает, что 8 CFR 214.2 (o) (3) (iv) (B) (2) неприменимо к роду занятий бенефициара, может представить доказательства, подтверждающие наличие двух других критериев в соответствии с 8 CFR 214.2 (o) (3) (iv) (B), наряду с дополнительной формой доказательства, сопоставимой по значимости с тем, что указано в 8 CFR 214.2 (o) (3) (iv) (B) (2), чтобы завоевать устойчивое признание и признание.

    См. Раздел B, Определение права на классификацию O-1 [2 USCIS-PM M.4 (B)]. Тот же анализ совокупности, описанный в разделе B, применяется независимо от того, использовались ли сопоставимые доказательства для удовлетворения перечисленных требований к доказательствам.

    См. 8 CFR 214.2 (o) (3) (v).

    См. 8 CFR 214.2 (о) (3) (v).

    См. Раздел B, Определение права на классификацию O-1 [2 USCIS-PM M.4 (B)].

    школьных картинок 2015-2016 / 20160421 Молодежный день достижений

    школьных картинок 2015-2016 / 20160421 младших школьных достижений
    • Дом
    • Наша школа
    • Новости
    • Наши программы
    • Студенты
    • После школьной программы
    • Наш район
    • Поддерживать нас
    • Учителя
    • Сообщество
    • Совет школьного сайта
    • Галерея
    • О нас
    • Учебные классы
        »
      • Creative Expressions: г-жа.Аткинс
      • Оценка 0, г-н Квач
      • Оценка 0, г-жа Дэйр
      • Оценка 0, г-жа Фиш
      • Класс 0, г-жа Монтес
      • 1 класс, мистер Хилл
      • 1 класс, г-жа Чанг
      • 1 класс, г-жа Лам
      • 1 класс, г-жа Луу
      • Оценка 3, мистер Катрелл
      • 3 класс, г-жа Охеда
      • Класс 3, г-жа Перри-Хаутс
      • Класс 3, г-жа Уиллоу
      • Класс 4, г-н Гросс
      • 4 класс, г-жаДуглас
      • 4 класс, г-жа Йегер
      • 5 класс, г-н Левенштейн
      • 5 класс, г-н Трухильо
      • 5 класс, г-жа Саймонс
      • Музыка, г-жа Бейкер
      • Класс для новичков, г-жа Проспато
      • PE: г-н Лангаард
      • SDC: г-жа Гросс
      • ТК-К
    • Календарь

    учебных центров для детей

    Программа «Школа аутизма» предусматривает круглогодичное обучение учащихся школьного возраста от детского сада до 12 класса.Эта программа предлагает полный учебный день для детей, определенных в IDEA как учащихся с аутизмом или аналогичными категориями инвалидности. Летняя программа завершает двенадцатимесячный курс непрерывного обслуживания. Школьные услуги доступны как в городах Вестлейк, так и в Хайленд-Хиллз. В сотрудничестве с ESC Северо-Восточного Огайо; лицензированный, сертифицированный персонал обслуживает потребности детей, которые в настоящее время не учатся в домашних школах.

    Модель школы разработана с учетом индивидуальных потребностей детей с коммуникативными, сенсорными и социальными проблемами, характеризующимися расстройством аутистического спектра (РАС), с использованием комплексного подхода к развитию.Каждый класс ограничен шестью детьми, которые поддерживаются высококвалифицированной командой специалистов по вмешательству, помощниками преподавателей, зарегистрированными эрготерапевтами, логопедами, поведенческими терапевтами, педагогом для родителей и музыкальным терапевтом.

    Потребности учащихся удовлетворяются в рамках их индивидуальной образовательной программы (IEP) с использованием смешанной учебной модели. Используемые методологии включают: систему обмена изображениями (PECS), лечение и обучение аутичных и связанных с ними детей-инвалидов (TEACCH) и музыкальную терапию.Вместе эти методологии в сочетании с поддержкой поведения, доступом к измененной учебной программе и функциональными жизненными навыками, чтобы дать учащимся навыки, позволяющие реализовать свой максимальный потенциал.

    Центры достижений для детей сотрудничают с некоммерческим агентством, обслуживающим детей дошкольного и младшего возраста с аутизмом в двух отдельных учреждениях.

    East — 4255 Northfield Rd., Highland Hills 44128 (216) 292-9700

    West — 24211 Center Ridge Road, Westlake 44145 (440) 250-2520

    В настоящее время в Школе аутизма обучаются 35 учеников из 15 школьных округов. в округах Кайахога и Лорейн.Делая акцент на обслуживании наиболее нуждающихся учеников, Школа Аутизма тесно сотрудничает со школьными округами и семьями, чтобы сформировать партнерство, которое позволяет ученикам процветать.

    Контакт:

    Кимберли Аллен, редактор S.
    Директор по образованию

    Центр достижений для детей

    ESC Северо-Восточного Огайо

    216-292-9700 добавочный 261 (офис)

    JA Spirit Days | Юниорское достижение Большого Сент-Луиса

    Мы будем весело переодеваться, играть в игры и отдавать дань уважения JA!

    Наш розыгрыш будет виртуальным.Отправьте изображение и описание вашего предмета Джине и Неллеке. Вы заработаете очков для своей команды, когда внесете предмет (ы) в розыгрыш .

    Нажмите на один из пунктов меню, чтобы перейти к разделу соответствия.

    Дни духа

    Каждый день приходите в одежде своего духовного дня и зарабатывайте 5 очков для своей команды, когда мы встречаемся практически на всех сотрудники Zoom встречи. Если вы не можете присутствовать на встрече, отправьте фотографию кому-нибудь не из вашей команды и мне, чтобы заработать ваши баллы.

    • вторник, 20 октября — День шляпы (наденьте свою любимую шляпу)

    • вторник, 27 октября — День Хэллоуина (оденьтесь в свой костюм Хэллоуина)

    • вторник, 3 ноября — День Духа JA (наденьте зеленый и золотой или ваш любимый наряд JA)

    • Вторник, 10 ноября — День удобного свитера или фланели (наденьте свой любимый свитер или осеннюю фланелевую одежду)

    К сожалению, в следующие игры нельзя играть позже, и их придется сыграть во время встреч с назначенным персоналом, поэтому обязательно приходите.

    Игры на каждый день

    Существует ограничение в 10 очков на человека за игру.

    • вторник, 20 октября — Celebrity Dead or Alive

    • вторник, 27 октября — Halloween Bingo

    • вторник, 3 ноября — Scattergories

    • вторник, 10 ноября — JASTL Trivia

    Подробности игры и правила для следить.

    Способы играть и зарабатывать очки — все будет виртуально

    • Розыгрыши розыгрышей

    o Билеты стоят… 5 долларов за 6… 10 долларов за 15… 20 долларов за 40 билетов.

    o 5 очков достанутся вашей команде, если вы купите лотерейные билеты.

    • Помогите собрать наш розыгрыш для сотрудников JA

    o Пожертвуйте предмет (или несколько), чтобы добавить его к нашим розыгрышам.

    o Отправьте изображение и описание Джине и Неллеке.

    o 5 баллов за пожертвование любого предмета (ов) для розыгрыша розыгрыша.

    • Сделайте финансовое пожертвование JA

    o 5 баллов вашей команде за любую сумму пожертвования.

    • Розыгрыш 50/50

    o Это шанс выиграть половину денег, собранных в розыгрыше 50/50.

    o Билеты стоят… 5 долларов за 6… 10 долларов за 15… 20 долларов за 40 билетов.

    o И не испытывайте давления, чтобы вернуть деньги JA. Правило таково … вы должны сохранить деньги, если выиграете!

    • Игры: Существует ограничение на 10 очков на человека за игру.

    Розыгрыш розыгрышей и команда-победитель

    • Мы разыграем победителей розыгрыша призов и объявим команду-победительницу на собрании нашего персонала во вторник, 17 ноября.

    Команда-победитель

    • Приз для команды-победителя JA Spirit Week подлежит уточнению.

    Итоговая сумма розыгрыша 50/50 составляет $ 281
    $ 140,50 для счастливой победительницы Аннетт !!!

    4-х человек демонстрируют свои проекты на ежегодном дне достижений

    Ниже приведены результаты Дня достижений округа Нодауэй в 2017 году, который прошел 8 июля в административном центре.

    Clover Kids: McCoy Bowles, ящик для цветов, кормушка для белок; Джеймен Костон, тыква — деревянные блоки Фрэнка и призрака, палка снеговика, венок снеговика, яйца малиновки на фото гнезда; Джоэл Костон, тыквенный блок, ветеранское флисовое одеяло с завязками на коленях, тряпичный венок с сердечками на день Святого Валентина, американский флаг из кирпича; Журни Даунинг, тыквенный блок, сердечный венок, кирпичный флаг, американское флисовое одеяло с галстуком; Лула Даунинг, тыквенный блок, сердечный венок, кирпичный флаг, американское флисовое одеяло с галстуком; Адди Хонан, флисовая подушка с совами, висящий на тканевом галстуке сердечко, снеговик из мишуры, круглое рождественское украшение, витражная рамка для картин, холст с мелками, изображение рождественской елки на пуговицах, палочки для мороженого из снеговика, снежный шар из зимней страны чудес, крест из деревянной ткани; Бреннан МакЭлвэйн, кросс-нейл-арт, баночка для свечи; Майли МакЭлвейн, синий нейл-арт; Кейт Ридель, фото штормового дня; Мэгги Суинфорд, наволочка с цветком; Шарлотта Уилмс, тканевый крест, сердечко-тряпичный венок; Элли Уилмс, тканевый крест, сердечко-тряпичный венок; Мэдлин Уилмс, тканевый крест, сердечко-тряпичный венок; Алек Уилсон, кормушка для белок, крест из дерева и ткани, мерная палка для снеговика; Марта Райт, рука сердечная молитва в черной рамке, чучело эскимо, снеговик-палка с краской, хеллоуин — привидение, тыква, чудовище, мелок, рождественское украшение.

    Журни Даунинг, семилетняя дочь Джеймса и Караманех Даунинг из Берлингтон, Джурни Даунинг, участница Mt. Tabor 4-H, посещает с судьями конференции свой ремесленный проект Clover Kids.

    Другие участники 4-H, их заявки и выигрыши:

    Дакота Аллен: фартук черный / бирюзовый, синий, соответствует требованиям на ярмарке штата; оригами гирлянды, синие, право на ярмарку штата; золотой и черный венок Бэтмена, синий, государственная ярмарка право.

    Райан Аллен: коричневый / оранжевый фартук, синий, соответствие требованиям ярмарки штата; кроличий скворечник, синий, соответствие требованиям государственной ярмарки; стейк тернер, синий, право на ярмарку штата; колокольчик в форме сердца, синий, право на ярмарку штата; крючки для гаечных ключей, синие, соответствующие требованиям государственной ярмарки; металлическая брелок с лентой рака, синий.

    Кейлин Ауфферт: гончарная чаша, синяя, выставлена ​​на ярмарку штата; коврик для бейсбола, синий, соответствующий требованиям ярмарки штата; Струнное искусство Mason jar, синий, ярмарка штата, имеющая право; отпечаток лапы стринг-арт, синий; кормушка для белок, синяя.

    Далани Ауфферт: коровы на полевой фотографии, синие, выставлено на ярмарку штата; мыло для рук, синий, право на государственную ярмарку; бомбы для ванны кекс, синий, право на ярмарку штата; футболка «Четвертое июля» с трафаретом, синяя, соответствует требованиям ярмарки штата; обратно в школу, синий, соответствующий требованиям ярмарки штата; подвесная корзина для суккулентов — портулака, синяя, государственная ярмарка правомочна; плантатор для кошек, синий, право на ярмарку штата; вкусняшка в черно-белом фото, синяя; вкусное фото, синее; Мне нравится соломенное фото, голубое; подружиться фото, синее; фото кувшинок, синие; фото с прогулки, синий цвет; двойная радуга над флагами на кладбище фото, синяя; поиграем фото, синее; что это?, синий; змеиное растение, синее; завод золотая рыбка, синий; растение драцена, голубая; лиловая лилия пурпурная, голубая; ноготки одноплодные, синие; черепаха с фиолетовыми и белыми цветами, голубая; композиция из календулы, голубая; Футболка с тиснением в виде карандаша-ластика ко Дню святого Валентина, красная; оранжевая лилия, красная; суккулент в синем горшочке, красный; красная, бело-синяя подвесная корзина, красная.

    Джози Ауфферт: рисунок со слоном, синий, выставлено на ярмарку штата; музыкальная нота, струнное искусство, синий, государственная ярмарка, имеющая право; слоник из глины арт, синий.

    Avery Baker: торт для садовых продуктов, синий, право на ярмарку штата; черно-белое фото родного города, синие; двоюродные братья два мальчика фото, синие; весенний закат дерево фото, синий; первый воздушный шар цветок фото, синий.

    Джози Бейкер: разноцветная наволочка, синяя, выставлена ​​на ярмарку штата; розовый детский фартук и фиолетовый фартук для куклы, синий, соответствие требованиям государственной ярмарки; воспоминания из альбома для вырезок второго класса, синий, имеющий право на ярмарку штата; пирожные из пахты, голубые.

    Cain Bowles: цветочная коробка, синяя, правомочна на ярмарке штата; кормушка для белок, красная.

    Бейли Басби: фотография бабушки, подъездная дорога, синяя, ярмарка штата соответствует критериям; фото коровы, синий цвет; смотря вдалеке фото дороги, синее.

    Коди Клайн: багажник, синий, соответствует критериям ярмарки штата; эскиз ЛЭП, синий; эскиз бревенчатой ​​хижины, красный.

    Jaquelyn Cline: изображение с рулевой колонкой, синий цвет, ярмарка штата имеет право; оранжевая лилия фото, синяя, государственная ярмарка, имеющая право; Холодный пруд и фото скамейки, синие; фермер на пастбище, синий; подушка платочная синяя, синяя; пчела на фото цветка, красная; кексы из ревеня, красные.

    Обри Костон: картина трава с цветами, синий цвет, ярмарка штата имеет право; съемник для обуви, синий; нейл-арт разноцветное сердечко, синее; керамический подстаканник, синий; фото папы и сына на рыбалке, красные; буйвол и фото реки, красный.

    Джеррика Костон: тупица, синий, ярмарка штата имеет право; кремовый бантик для волос, синий, имеющий право на ярмарку штата; ветеранское флисовое одеяло с завязками на коленях, синий, соответствует требованиям государственной ярмарки; футболка с завитками и принтом тай-дай, синяя, соответствующая требованиям ярмарки штата; футболка с принтом фейерверка, синяя, соответствует требованиям ярмарки штата.

    Джолисса Костон: карамельный попкорн, синий, выставлено на ярмарке штата; тупица, синий, государственная ярмарка право; вешалка для садового шланга, синяя, соответствует требованиям государственной ярмарки; ветеранское флисовое одеяло с завязками на коленях, синий, соответствует требованиям государственной ярмарки; плед с галстуком разноцветный флисовый, синий, гос. полосатая футболка с принтом тай-дай, синяя, соответствующая требованиям ярмарки штата; футболка с принтом фейерверка синяя, ярмарка штата имеет право.

    Lauren Coston: нейл-арт розовое сердце, синий; фото сцены фермы вниз по переулку, синее; пляжная и стихотворная живопись, красный цвет.

    Хейли Доусон: фляги Мэйсона с любовью, синие, ярмарка штата имеет право; снеговик в синей клетчатой ​​шляпе и шарфе, синий, государственная ярмарка правомочна; крест, синий.

    Хантер Доусон: динозавр трубочного ключа, синий, выставлен на ярмарку штата; красный деревянный крест, синий, государственная ярмарка правомочна; живоловка, синяя; лев, синий.

    Линдси Диринг: подсвечник для цветников, синий, соответствует требованиям ярмарки штата; ткань радуги зебры и деревянный крест, синий, право на ярмарку штата; лапа радуга, синяя; Снежный шар рождественского утра, красный; снежный день снеговик венок, красный.

    Weston Deering: венок снеговика белый с красным шарфом, синий, соответствует требованиям ярмарки штата; два снеговика с собакой снежный шар, синий; красный и белый крест деревянные ткани, красный.

    Кайли Дуган: дорожная сумка для гольфа, синяя, соответствует требованиям ярмарки штата; крупный план, синий, государственная ярмарка, имеющая право; фото костровой ямы, синий, государственная ярмарка, имеющая право; фото тузов, синий, право на участие в ярмарке штата; карта для гольфа, синяя; фото ведущей линии, синее; фото оранжевых и желтых лилий, синие; розовая роза фото, голубая; фото капризных облаков, синие; фото поста реки, синий; фото пожеланий, синий; Фотография водно-болотных угодий Loess Bluffs, синяя; Фотография местной травы Loess Bluffs, красная; фото цветов и кустов, красные; дорога и облака I фото, красные; Фото мыса Жирардо, красный цвет; дорога и облака II фото, красные; фото пушистых облаков, красные; фото каменной кучи, красный цвет; фото салют, красный; фары фото, красные.

    Bryna Grow: гончарная ваза с синей черепахой, синяя, выставлена ​​на выставку; сочная летняя глиняная пиала, синяя; летнее фото, синее; лимонные маффины с маком, красные; роза среди фото дендрария, красная; Финн под подбородком фото, рыжий.

    Kora Grow: глиняная посуда для птичьих гнезд, синяя, правомочна на ярмарке штата; садовый холст, синий, государственная ярмарка правомочна.

    Cody Hays: кексы с корицей, голубые, выставлены на ярмарку штата; то, что я узнал на доске объявлений вебинаров SPC, синий, соответствует требованиям на ярмарке штата.

    Джессика Хейс: влажные шоколадные маффины, синие, соответствующие критериям ярмарки штата; сдобный яичный хлеб, голубой; фото рабочих коров, синие; фото заката, синий; Доска объявлений SPC Steer Profitability Contest, синяя.

    Lindsay Hays: приветственный знак, связанный крючком, синий, соответствует требованиям ярмарки штата; кексы с семенами мака лимона, синие, соответствующие критериям ярмарки штата; лилия фото, синяя; табло конкурса прибыльности руля, синее; картофельный хлеб, голубой.

    Трент Хенггелер: плакат с теленком-ведром, синий, выставка штата соответствует требованиям; диспенсер для конфет, синий, соответствие требованиям государственной ярмарки; пряжа арт, красная.

    Jerrica Hess: базовые знания лошади — седло / галс, синий цвет, соответствует требованиям государственной ярмарки; фото заката, синий; фото матери-природы, синий цвет; всегда с нами фото, синие; светлый в темноте фото, синий; США всегда стоят сильные фото, красные; выставочная доска для публичных выступлений, красная.

    Анастин Хиатт: свадебный торт с розовыми цветами, синий, право на государственную ярмарку.

    Итан Холтман: песочница, синий цвет, ярмарка штата имеет право.

    Майли Холтман: мешок для горячего / холодного риса, синий, выставлено на ярмарке штата; разноцветная круглая подушка, синяя.

    Колтон Дженсен: плакат «Уход за цыплятами», синий; Стрелковый спортивный плакат по безопасности, синий.

    Анна Лагер: голубой торт шоу, синий, право на ярмарку штата; гончарный амбар, синий, право на ярмарку штата; пион цветы фото, синие.

    Fritz Lager: фотография стебля кукурузы, синий, выставлено на ярмарку штата; кукуруза и фото трактора, синие.

    Эмали Лэнгфорд: синее деревянное дерево, синее, право на ярмарку штата; декупаж сова, синий; покраска велосипеда, красный.

    Райан Лэнгфорд: сине-оранжевый деревянный самолет, красный; часы с синей и красной росписью, синие.

    Сара Лэнгфорд: прищепки и глиняные люди, синий цвет, ярмарка штата имеет право; декупаж сова, синий; деревянные часы сарай с лесными животными.

    Кейли Леджервуд: рисунок теленка, синий цвет, выставлено на ярмарку штата; Диспенсер M&M, синий, соответствие требованиям штата; глиняный горшок для цветов, синий.

    Эндрю Лайтнер: сварной подковообразный крест, синий, право на выставку штата; синяя стрекоза, синяя, государственная ярмарка правомочна; красная стрекоза, синяя; сваренная лента розовая, синяя.

    Джаред Мейсон: мишень для пневматической винтовки, синяя; проект с индюками и клевером, красный.

    Дженна Мейсон: диспенсер для конфет, синий, соответствует требованиям ярмарки штата; мишень для пневматической винтовки, синяя.

    Andy Mattson: диспенсер для конфет, синий, соответствует требованиям ярмарки штата; пряжа тракторная арт, красная.

    Эшли Мэтсон: искусство радужной пряжи, синее, право на выставку штата; декорированная именная плитка, синяя.

    Aubrey Mattson: диспенсер для конфет, синий, соответствует требованиям ярмарки штата; пряжа арт, синяя.

    Carleigh McElvain: подсвечник, синий; крестик для нейл-арта, синий; деревянный ящик, синий; Цветочная пуговица арт, красная.

    Даниэль Ридель: венок из виноградной лозы и бант с шевроном, синий, выставлено на ярмарку штата.

    Эллисон Робертс: кексы с яблочным штруделем, синие.

    Сэди Шафер: фотография амиго, синяя; фото во время дневного сна, синее; ничего, кроме фото ног, синего цвета; фото опекуна, синий.

    Cecelia Schmitz-Hoepker: томаты консервированные, синие; бизнес плакат, синий.

    Аманда Стэндифорд: ткань тай-дай, синяя, соответствующая требованиям ярмарки штата; сдутые девушки эскиз, синий, государственная ярмарка право; колье из мрамора, синего цвета; фото снизу вверх, синее; фото над рекой, синий цвет; класс 2017 года вышивка крестиком, синий; зимняя страна чудес фото, красный цвет; фото деревенских корней, красный цвет; проезд домой фото, красный.

    Анджела Стэндифорд: фото пожарной машины, синяя; фото моста, синий; Фотография реки Огайо, синяя; фото горизонта, красный цвет; фото флага, красный цвет; фото путешествия, красный.

    Маккензи Суинфорд: наволочка с цветком, синяя, выставлена ​​на ярмарку штата.

    Мадлен Суинфорд: глиняный вертолет, красный.

    Эйнсли Уоткинс: бальзамы для губ и лосьоны, изготовленные из продуктов пчеловодства, синего цвета, одобренные на государственной ярмарке; маффины из ревеня, синие.

    Анна Уайт: Вязаная крючком кухонная тряпка для посуды, синяя, соответствует требованиям государственной ярмарки; вязаный крючком шарф бирюзовый, синий; Вяжем крючком кухонное полотенце бело-розовое, голубое; страница интервью с предпринимателем, синего цвета; книга о пчелах, красная.