В воображение: в воображении | это… Что такое в воображении?
Репетировать в воображении. О технике актера
Репетировать в воображении. О технике актераВикиЧтение
О технике актера
Чехов Михаил Александрович
Содержание
Репетировать в воображении
Хорошо развитое, подчиненное вашей воле воображение может стать для вас одним из самых продуктивных способов репетирования. Еще до того как началась ваша регулярная работа на сцене с партнерами, вы сможете систематически проигрывать вашу роль исключительно в воображении. Положительная сторона таких репетиций заключается в том, что без фактического участия вашего тела и голоса, без внешних затруднений, связанных с партнерами и мизансценами, вы можете целиком отдаться игре, как вам подсказывает ваша творческая интуиция. Но и позднее, уже во время работы с режиссером и партнерами, вы можете в часы, свободные от общих репетиций, продолжать вашу игру в воображении.
Постоянно рисуйте в воображении свое прекрасное будущее
Постоянно рисуйте в воображении свое прекрасное будущее Вдохновляющие мысли, аффирмации – это мощные средства трансформации жизни.
Чем больше времени вы проводите, рисуя в воображении картину своего успеха, тем реалистичнее и притягательнее она будет становиться.55. Понятие о воображении
55. Понятие о воображении Воображение – это психический процесс создания образов предметов, ситуаций, обстоятельств путем приведения имеющихся у человека знаний в новое сочетание.Воображение не может развернуться на пустом месте. Для того чтобы начать фантазировать,
§37. Общее понятие о воображении
§37. Общее понятие о воображении Образы предметов и явлений, которых мы в данный момент не воспринимаем, называются представлениями. Если представление является воспроизведением прошлого восприятия, оно относится к области памяти. Таковы, например, имеющиеся у каждого
§43. Преобразование представлений в воображении
§43. Преобразование представлений в воображении Деятельность воображения, как уже указывалось, всегда является переработкой, преобразованием тех данных, которые доставляются восприятием. Познакомимся теперь с тем, как осуществляется это преобразование. Примеры будем
7.2 Просмотр в воображении опорных образов и основ ассоциаций
7.2 Просмотр в воображении опорных образов и основ ассоциаций Этот способ повторения применяется к уже закрепленной информации и используется в том случае, когда необходимо быстро повторить большие объемы сведений. Так следует повторять потенциально нужную информацию,
Системные интервенции в воображении. Урсула Франке
Системные интервенции в воображении. Урсула Франке Индивидуальные расстановки дают возможность приобщить клиента к системному мышлению и более точно исследовать динамику в начале терапии или перед расстановкой в группе, а в дальнейшем — отдельные ее аспекты. Кроме10. ПРЕОДОЛЕНИЕ В ВООБРАЖЕНИИ
10. ПРЕОДОЛЕНИЕ В ВООБРАЖЕНИИ Преодоление в воображении — это смесь прививки от стресса (глава одиннадцать) и скрытого моделирования (глава восемнадцать). Эта техника сочетает в себе лучшие свойства обоих методов, увеличивает эффективность разрешения проблематичных
Скажите: «То, что вы мне приписываете, – только в вашем воображении»
Скажите: «То, что вы мне приписываете, – только в вашем воображении» Представьте себе такую ситуацию. Вы битый час убеждаете чиновника выдать вам необходимый документ, а тот, чтобы оболгать вас перед другими посетителями и поставить вас в неловкое положение, говорит
2.5. Техники, основанные на воображении
2.5. Техники, основанные на воображении Возможно использовать эти техники отдельно, но это требует определённого умения. а) Лягте на спину в комфортабельной позе и расслабьтесь. Представьте, что вы всплываете с кровати вверх. Поддерживайте эту немного приподнятую позицию
О детском воображении
О детском воображении Воображение начинает развиваться в детях, вероятно, очень рано, хотя мы в первое время и не можем заметить его скрытой работы. Образы, над которыми работает младенческое воображение, немногочисленны, но зато необыкновенно ярки, так что дитя
Путешествие в воображение — frwiki.wiki
Путешествие в воображение — аттракцион павильона воображения! от парка Эпкот до Всемирного центра отдыха Уолта Диснея, который открылсяи дважды трансформировался с момента открытия. Павильон воображения! до 1995 года носил то же название, что и аттракцион.
Можно насчитать три варианта аттракциона. На всех присутствовал персонаж Фигмента, маленький фиолетовый дракон. На аттракционе также используется транспортная система omnimover и песня, написанная братьями Шерман , One Little Spark в лирической или инструментальной форме, которая служит основой для оригинальной и текущей версии.
Аттракцион должен был быть продублирован в парке
Резюме
- 1 Аттракцион и его варианты
- 1.1 Путешествие в воображение (1983-1998)
- 1.2 Путешествие в ваше воображение (1999-2001)
- 1.3 Путешествие в воображение с помощью Figment (с 2002 г.)
- 2 Примечания и ссылки
- 3 Внешние ссылки
Аттракцион и его версии
- Открытия и закрытия
- Путешествие в воображение : в
- Путешествие в ваше воображение : в
- Путешествие в воображение с помощью Figment :
- Продолжительность: 14 мин.
- Тип: живописный маршрут в омнимоверах
- Местоположение: 28 ° 22 ′ 21 ″ с.ш., 81 ° 33 ′ 05 ″ з.д.
Epcot Старые достопримечательности | |
---|---|
Будущий мир | |
CommuniCore Восточное крыло Горизонты · Чудеса жизни · Войны тел · Черепное командование · Вселенная энергии · Мир движения Западное крыло Воображение! : Дорогая, я уменьшил аудиторию · Волшебные путешествия | |
Мировая выставка | |
Эль-Рио-дель-Тьемпо · Чудеса Китая · Водоворот | |
Показывает | |
IllumiNations · IllumiNations 25 · IllumiNations: Отражения Земли · Новый мир Фэнтези · Гобелен Наций |
Эта оригинальная версия аттракциона открыла и остается многими фанатами лучшим. Аттракцион закрылсядля того, чтобы пройти ремонт. Обновление превратило аттракцион в новую версию.
Аттракцион начинается с того, что машины парят в облаках. Они похожи на нечто среднее между дирижаблем и пылесосом, словно ожидая сигнала вылета пилота, жужжащего. Гость, наконец, подходит к кораблю и пилоту — рыжебородому старику в темно-синем костюме и цилиндре на голове. Он представляется как Искатель снов и говорит, что использует свое изобретение под названием Dream Mobile (некоторые фанаты называют его Ловцом снов), чтобы собирать сны и идеи, чтобы создать целый мир новых вещей.
Он быстро создает с помощью фрагмента своего воображения персонажа Фигмент (что означает создание разума), который выходит из двери в задней части комнаты и приносит достаточно идей, чтобы заполнить резервуар Мечты. тогда они будут видны на аттракционе). Dreamfinder предупреждает Figment, что прежде чем что-либо создавать, вам нужно вернуться в
Затем посетитель покидает Dream Mobile и попадает в складское помещение Dreamport, в котором есть внушительная машина для хранения идей, напоминающая стиральную машину. По комнате разбросано множество предметов, таких как ящик для аплодисментов, плазменный шар и клетка для птиц с музыкальными нотами.
Радужный туннель в аттракционе.
Затем посетитель проходит через разные комнаты, посвященные искусству, литературе, исполнительскому искусству и науке.
- Художественная комната белого цвета, как холст. В большом Dreamfinder для рисования используется огромная оптоволоконная кисть, а также Figment, который несет в себе горшок цвета радуги и карусель животных оригами .
- Литературный зал ориентирован на захватывающие рассказы. Dreamfinder изображен играющим на внушительном органе, издающим слова, трансформирующимися в мысли. На стенде стоит огромная книга, на которой сидит ворон Эдгара Аллана По, который злобно каркает. Фигмент пытается закрыть другие книги, в которых живут ужасные монстры.
- Зал исполнительских искусств показывает Фигмент в тисках костюмов за кулисами, в то время как Dreamfinder дирижирует лазерным световым шоу, как дирижер.
- В комнате науки находится большая машина, управляемая Dreamfinder. Это позволяет вам ближе познакомиться с творениями природы, такими как рост растений, образование кристаллов или созерцать пространство.
В конце Dreamfinder заявляет Figment и зрителям, что воображение — это ключ к открытию дверей к скрытым чудесам нашего мира. Финальная сцена, в которой фотографируется посетитель, показывает фотографии персонажа Фигмента из разных профессий: ученого, альпиниста, пирата, супергероя, танцора, капитана лодки, ковбоя и спортсмена. Dreamfinder за камерой дает нам последнее вдохновляющее сообщение и указывает на то, что мы можем использовать наши новые творческие искры в демонстрационном зале ImageWorks, а также наши фотографии.
Путешествие в ваше воображение (1999-2001)По случаю Церемонии Нового Тысячелетия в павильоне был проведен капитальный ремонт .
Посетители присутствуют в Институте воображения, чтобы стать объектами эксперимента — нового изобретения под названием «Сканер воображения». Доктор Найджел Ченнинг, которого играет актер Эрик Айдл , берет на себя роль проводника.
Аттракцион начинается с прогулки посетителей сканера, и Ченнинг говорит, что посетителям не хватает воображения. Поэтому врач решает отправить посетителей через множество лабораторий института: звук, иллюзия, цвет, сила тяжести и связи.
- В звуковой комнате посетитель погружается в полную тишину и полную темноту. Постепенно раздаются разные звуки: шипение сверчка, далекие звуки города, приближение поезда, который приближается все ближе и ближе и, кажется, проходит сквозь публику.
- В Комнате иллюзий рыба плавает в чашу и выходит из нее, а бабочка появляется и исчезает в клетке.
- В цветовой лаборатории многочисленные крики животных из городов и джунглей на двух больших экранах вызывают изменение цвета в зависимости от звука.
- В лаборатории соединений звезд образуют созвездия
- Наконец в гравитационной лаборатории посетитель попадает в перевернутую комнату.
Затем посетитель снова проходит через сканер и объявляется перезаряженным в воображении и готовым отправиться в мастерскую ImageWorks .
Появления Фигмента были сокращены до коротких интервью в фильмах Queue, созвездия в Connections Lab и в конце фильма для приветствия.
Отсутствие единственного воображаемого персонажа во всем парке EPCOT в « Путешествии в ваше воображение» вызвало самую большую жалобу на привлекательность в истории Мира Уолта Диснея. Как написано в Epcot at Walt Disney World: An Imagineer’s-Eye Tour , «даже воображающие могут изменить свое мнение», эта фраза продолжается с объяснением того, как Дисней недооценил привязанность публики к персонажу. De Figment, разработанный Тони Бакстером . Чтобы восстановить характер Figment, эта версия закрыла, а версия, в которой Figment играет большую роль, была представлена в 2002 году.
Путешествие в воображение с помощью Figment (с 2002 г.)Epcot Текущие достопримечательности | |
---|---|
Будущий мир | |
Космический корабль Земля · Изобретения Восточное крыло Стражи Галактики: Космическая перемотка · Миссия: Космос · Испытательный трек Западное крыло Воображение! : Путешествие в воображение · Капитан Э.О. · Земля : Круг жизни · Жизнь с Землей · Соарин · Море с Немо и его друзьями Павильон : Море с Немо и друзьями · Разговор с Черепахой и Краш | |
Мировая выставка | |
Флаги Мексика · Норвегия · Китай · Германия · Италия · США · Япония · Марокко · Франция · Великобритания · Канада | |
Достопримечательности Американское приключение · Гран-фиеста-тур · Впечатления от Франции · Замороженные навсегда · Размышления о Китае · О, Канада! | |
Показывает | |
Epcot Forever · Гобелен снов |
Эта последняя версия открыла после серьезной пращи против исчезновения Фигмента. По этой причине маленький дракон снова появляется в каждой сцене в предыдущей версии, а его товарищ, человек, искатель снов, нет. Кроме того, песня One Little Spark также восстановлена с новыми текстами.
Этот аттракцион взаимодействует с Микки Пэлом.
Институт воображения предлагает изучить пять чувств человека: зрение , слух , обоняние , осязание и вкус . Доктор Найджел Ченнинг по-прежнему действует в качестве проводника в институте, который открыт, но его сопровождает Фигмент, который причиняет много вреда. Комнаты имеют более или менее те же эффекты, что и раньше.
- В комнате для слушаний Фигмент прерывает эксперимент, чтобы взять телефон и тренировать ход мыслей.
- В комнате просмотра Фигмент развлекается с цветами комнаты и начинает песню для искры.
- В ароматной комнате Фигмент становится хорьком, и посетители страдают от его запаха.
Ченнинг спорит по поводу Фигмента, увидев урон, нанесенный драконом. Затем Фигмент переносит нас в свой дом, который он полностью перевернул своим беззаботным умом. Затем Ченнинг узнает от Фигмента, что воображение должно быть беспрепятственным, и тогда посетитель может присоединиться к финалу. Многие Creations of the Mind, Figment и Channing вместе поют эту тему перед тем, как посетители выйдут на What If Labs .
Мнение об этой новой версии довольно неоднозначное (ее можно найти на фан-сайтах), некоторые говорят, что характер Figment стал слишком невыносимым и что они надеются на новую версию, возвращающую Dreamfinder, в то время как другие просто удовлетворены возвращением. дракона.
В этой версии воображающие делают некоторые ссылки на свои работы или продукцию Диснея:
- Одна из дверей офиса в Институте Диснея названа в честь Дина Finder , в честь Dreamfinder.
- Куртки в компьютерном зале имеют красную букву M на спине, что указывает на колледж Медфилд , вымышленную среднюю школу, где проходили такие фильмы, как « Монте-ла-диссус» (1961) или «Компьютер в безумии» (1969).
- Ноты, используемые Figment в качестве дельтаплана, принадлежат One Little Spark .
Примечания и ссылки
- ↑ a и b (in) Дэйв Смит, Disney от А до Я: Обновленная официальная энциклопедия , стр. 300-301
- ↑ a b и c (ru) The Imagineers, Epcot at Walt Disney World: An Imagineer’s-Eye Tour , стр. 70
- ↑ (in) The Imagineers, Epcot at Walt Disney World: An Eye-Imagineer’s Tower , стр. 61 год
Внешние ссылки
- Воображение Фигмента
- Друзья Фигмента
- Оригинальный сценарий «Путешествие в воображение»
Достопримечательности компании Уолта Диснея | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
<img src=»//fr. wikipedia.org/wiki/Special:CentralAutoLogin/start?type=1×1″ alt=»» title=»»>
Путешествие в воображение с помощью Figment
Путешествие в воображение с помощью Figment это третье и последнее воплощение темная дорога достопримечательность, расположенная внутри Воображение! павильон на западной стороне Будущий мир в Epcot, а тематический парк на Мир Уолта Диснея в Бэй-Лейк, Флорида. Первоначально открытый 5 марта 1983 г., его первоначальная и текущая версия включают небольшой фиолетовый Дракон названный Вымысел а также песня «Одна маленькая искра, «в составе Братья Шерман.[1]
Содержание
- 1 История
- 1.1 1983–1998: Путешествие в воображение
- 1.2 1999–2001: Путешествие в ВАШЕ воображение
- 1.3 2002 – настоящее время: Путешествие в воображение с помощью Figment
- 2 ImageWorks: Лаборатория «Что, если»
- 2.1 Экспонаты
- 2.1.1 ImageWorks (1982–1998)
- 2.1.2 ImageWorks — Лаборатория «Что, если» (1999 – настоящее время)
- 2.1 Экспонаты
- 3 Одна маленькая искра
- 4 Ссылки на фильмы Диснея
- 5 Смотрите также
- 6 использованная литература
- 7 внешние ссылки
История
1983–1998: Путешествие в воображение
Первоначальный аттракцион открылся 5 марта 1983 года и являлся творением Тони Бакстер и Стив Кирк. [2] Все началось с того, что в облаках «плыли» всевозможные машины, которые увидели силуэт странного дирижабль смешивается с пылесосом и слышит жужжание и пение его пилота. В следующей сцене всадники подходят прямо к этому судну, и пилот, старик с рыжей бородой, одетый в синий костюм и цилиндр, представляется как Искатель снов (озвучивает Чак Макканн и Рон Шнайдер) и сказал, что он использует свой автомобиль (названный некоторыми фанатами Dream Mobile или Dream Catcher), чтобы собирать мечты и идеи для создания всевозможных новых вещей. Вскоре он создает вымысел своего воображение: «два крохотных крылышка, глаза большие и желтые, рога бычка, но милый парень! От головы до хвоста он королевский пурпурный пигмент, а там, вуаля! У вас есть вымысел! »И Dreamfinder, и Фигурка дракона (озвучивает Билли Барти ) вообразите вещи, чтобы наполнить «мешок идей». Когда мешок с идеями полон, Dreamfinder заявляет, что идеи нужно опорожнять в «Dreamport», который, по его словам, «всегда рядом, когда вы используете свое воображение». [3]
Что касается сцены, в которой представлен Figment, Бакстер сказал:
Если вы рассказываете историю о Русалочке или Белоснежке, все уже знают, кто они, о чем говорят, как поют и т. Д. Но в поездке вроде Воображения вы не знакомы с персонажами, которые в нее входят. . Эта начальная сцена позволяет вам встретиться с Dreamfinder, понять, как он создал Figment, и узнать личность Figment, так что в конце этих четырех минут вы узнаете персонажей.[4]
Омнимоверы покидают Dream Mobile и входят в складское помещение Dreamport, в котором есть огромное приспособление для сортировки идей. Также в комнате есть множество предметов, включая аплодисменты, плазменный шар и птичью клетку с музыкальными нотами. Выйдя из кладовой, поездка продолжилась через несколько комнат, представляющих искусство, литературу, исполнительское искусство и науку. Художественная комната была в основном белого цвета, и там была большая картина, которую Dreamfinder рисовал с помощью большого оптоволокно кисть, карусель с гигантскими карусель животные и горшок с радугами, который держит Фигмент.
Литературная комната была в основном сосредоточена на тревожных сказках, и Dreamfinder играл на огромном органе, из которого выходили слова, слова, которые превращались в их значения, огромная книга с изображением ворона из Эдгар Аллан По С стихотворение угрожающе карканье и книги ужасных монстров Фигмент пытался держать закрытыми. Представители исполнительского искусства попросили Фигмент примерить костюмы за кулисами, пока Dreamfinder проводил лазер световое шоу в стиле дирижера оркестра. В последней из комнат, «Наука», находилась большая машина, которой управлял Dreamfinder, которая пристально наблюдала за работой природы, такой как рост растений, образование кристаллов из минералов и изучение космоса.
В конце Dreamfinder сказал Figment и аудитории, что Воображение — это ключ к открытию скрытых чудес света. Затем поезд перешел в финальную сцену шоу. Когда всадники сделали снимки, они увидели Фигмента в окружении нескольких киноэкранов, на которых он был ученым, альпинистом, пиратом, супергероем, чечеточником, капитаном корабля, ковбоем и спортсменом. Dreamfinder, который стоит за кинокамерой, дал гонщикам последнее вдохновляющее сообщение и посоветовал им использовать свои недавно обнаруженные искры воображения в ImageWorks и фотография во время поездки была показана на экране рядом с камерой.
Затем поездка перешла в Imageworks, которая должна была стать творческой площадкой будущего. Imageworks представляла собой интерактивную площадку, расположенную над аттракционом, где гости могли поиграть со своим воображением. Эти мероприятия включали интерактивные экспонаты, такие как гигантские калейдоскопы, экраны, радужный коридор и драматическую сцену, которая дала гостям возможность погрузиться в свой собственный фильм. Раздел Imageworks павильона Imagination открылся за пять месяцев до Journey Into Imagination и пользовался успехом у гостей. Аттракцион закрылся 10 октября 1998 года, чтобы начать капитальный ремонт аттракциона.[3]
1999–2001: Путешествие в ВАШЕ воображение
Аттракцион был открыт 1 октября 1999 г. Путешествие в ВАШЕ воображение и обновленная тема, основанная на трехмерном фильме Дорогая, я сократил аудиторию (1994). Теперь гости совершили экскурсию по Институту воображения и стали подопытными для нового изобретения — сканера воображения. Доктор Найджел Ченнинг, которого играет Эрик Айдл, разместил эту версию.[3]
Поездка началась с того, что гости просмотрели сканер и сказали, что у гонщиков нет воображения. Затем Ченнинг решает провести нас по многочисленным лабораториям Института, включая звук, иллюзию, цвет, гравитацию и связи. В первой комнате, Sound, начинается полная тишина и полная темнота. Постепенно можно услышать щебетание сверчка, шум отдаленного города и приближающийся поезд, который приближается все ближе и ближе, пока кажется, что он не пролетает над головами публики. Во второй комнате, «Иллюзия», есть рыба, которая плавает в аквариуме и выходит из него, и пустая клетка с бабочкой, которая, кажется, материализуется, когда мимо проходят всадники. В третьей комнате, Цветовая лаборатория, слышны звуки животных джунглей и городов, которые заставляют два больших световых экрана менять цвет в соответствии со звуками. В следующей комнате, лаборатории Connections, комната покрыта множеством звезд, которые вскоре образуют созвездия. Наконец, в лаборатории гравитации всадники входят в перевернутый дом. В финале гонщики снова проходят через Сканер и обнаруживают, что их умы переполнены идеями. Затем машина «взрывается», и вы видите световое шоу.[нужна цитата ]
Общественное мнение о «Путешествии в ВАШЕ воображение» было в целом негативным. Появление Фигмента в этом опыте было сведено к эпизодам в очереди фильмов, созвездию в лаборатории связи и в конце поездки, где его только слышат, но Ченнинг прогоняет его. Поклонники были в основном расстроены тем, что в этой версии не было Dreamfinder, популярного персонажа из оригинальной игры. Кроме того, маршрут поездки был резко сокращен из-за бюджетных проблем. Из-за этого аттракцион закрылся 8 октября 2001 года и снова прошел очередную реконструкцию. [3]
2002 – настоящее время: Путешествие в воображение с помощью Figment
Поездка в «Путешествие в воображение с помощью Figment» в Epcot.
Негативная реакция на «Путешествие в ВАШЕ воображение» привела к тому, что аттракцион был закрыт и отремонтирован еще раз всего через 2 года. Аттракцион открылся для своей третьей и текущей итерации 2 июня 2002 г. Путешествие в воображение с помощью Figment. Фигмент вернулся с большей ролью, появляясь в каждой сцене шоу, и классическая песня «One Little Spark» также вернулась с новыми куплетами, но Dreamfinder все еще отсутствовал.
На этот раз в Институте есть пять лабораторий, основанных на пяти человеческих чувствах: звуке, зрении, обонянии, осязании и вкусе. Доктор Найджел Ченнинг из Института воображения (Эрик Айдл, из предыдущего воплощения) приглашает гостей на дни открытых дверей института. Фигмент (озвучивает Дэйв Гоэлз ) сопровождает его, к большому разочарованию Ченнинга, и по пути причиняет неприятности.
- В Sound, Figment прерывает эксперимент и предлагает телефон, а звук поезда из предыдущей версии теперь звучит как «Поезд мысли.»
- В Sight Фигмент сбивает буквы с глазной карты комнаты и начинает подпевать «One Little Spark». Материализуемая бабочка из старой версии была перенесена из предыдущей версии, но вместо того, чтобы появляться в клетке, эффект теперь обратный, так что бабочка прячется.
- В Smell Figment становится скунс, который поражает гонщиков неприятным запахом (который на самом деле является запахом горелого кофе).
Увидев хаос, который вызывает Фигмент, Ченнинг останавливает тур возле лабораторий касания и вкуса, прекращая тур. Фигмент берет наездников в свой дом открытых дверей, который буквально переворачивает своим беззаботным умом. Вскоре Ченнинг узнает от Фигмент, что Воображение должно быть освобождено («Если ты не можешь победить их, присоединяйся к ним!»), И всадники входят в финал с многочисленными Фигурами в различных ситуациях, в то время как Фигмент и Ченнинг (Ченнинг рассматривается как Луна) вместе поют «One Little Spark», пока всадники высаживаются для ImageWorks.
Дань первоначальному воплощению этого аттракциона можно найти на двери офиса в первом выставочном зале под названием «Dean Finder», намекающим на «Dreamfinder».
Обе версии 1999 и 2002 годов были созданы Томом Фицджеральдом.
В Кодак Компания прекратила спонсирование павильона в августе 2010 года, спустя почти 28 лет.
ImageWorks: Лаборатория «Что, если»
ImageWorks: Лаборатория «Что, если» это интерактивная выставочная площадка, расположенная в Воображение! павильон на западной стороне Будущий мир в Epcot, а тематический парк на Мир Уолта Диснея в Бэй-Лейк, Флорида. Оригинал Путешествие в воображение описал ImageWorks как «творческую площадку будущего». До закрытия 1998 г. достопримечательность первоначально называлась ImageWorks и находился в верхней части Воображения! павильон. В лаборатории What-If Labs были добавлены новые интерактивные музыкальные и цифровые выставки.
В 1999 году аттракцион вновь открылся на выезде из Путешествие в воображение с помощью Figment. Кодак Первоначально спонсировала The What-If Labs, прежде чем прекратить спонсорство в 2010 году.[5] С начала 2012 года спонсорство этой области взяла на себя ColorVision, компания, которая управляет фотокиосками с зеленым экраном во многих крупных тематических парках.[6] В июне 2016 года лестничная площадка ImageWorks в Imagination Pavilion вновь открылась в качестве холла для членов Disney Vacation Club. Оригинал ImageWorks до сих пор считается нетронутым, поскольку он был обнесен стеной.[7]
Экспонаты
ImageWorks (1982–1998)
Оригинальный Imageworks располагался на втором этаже павильона. Он был закрыт и частично демонтирован во время ремонта павильона 1998 года. Часть оригинального оборудования остается на месте, но гости больше не могут пройти на второй этаж.
- Искатель снов школа драмы — Использование синий экран, гости погрузились в фильм под руководством Dreamfinder. Выбор был вестерн (Смелые депутаты и возвращение полыни Сэма), фантастический фильм (Очарованные путешественники — Волшебный волшебник и капризный король) или научно-фантастический фильм (Космонавты-акробаты в отпуске в Галактике). [8]
- Пин-скрины — массивный пин-стол.
- Шагающие звуки — гости создают музыку, наступая на цветные панели.
- Вымысел Книжка-раскраска. Гости раскрашивали изображения Фигмента и Искателя снов с помощью электрических «кистей».
- Радужный коридор — большой туннель с цветными огнями, которые следовали за гостями, когда они проходили, причем каждый гость имел свой цвет. Это получило широкую известность среди фанатов Диснея, поскольку Майкл Джексон здесь было сделано несколько фотографий в 80-х годах.
- Электронная филармония — с помощью датчиков гости могли дирижировать оркестром.
- Калейдоскопы — очень большие калейдоскопы, которыми может управлять гость.
- Вибрирующие зеркала — эффект, из-за которого отражение гостей искажалось, как в забавном зеркале.
- Голосовая активация Lumia — сфера диаметром 6 футов (1,8 м), которая реагирует световыми эффектами на голос или звуки гостей.
- Пузырьковые проекторы — в маленькой пирамиде пузыри проецировались на круглые экраны под контролем гостей. Когда они накладывались друг на друга, они создавали новые цвета
ImageWorks — Лаборатория «Что, если» (1999 – настоящее время)
Это воплощение Imageworks находится на первом этаже павильона, за пределами выезда с аттракциона. Территория непосредственно примыкает к сувенирному магазину павильона. Он был известен как Kodak «Что, если?» Лаборатории с 1999 по 2010 год, когда компания Kodak была спонсором выставки. С тех пор название Kodak было исключено.
- Шаговые тоны — очень похожи на оригинал, но теперь с панелями, издающими звуки
- Создатель мелодий Figment — добавлен в ремонт 2002 года, гости могут заставить Figment играть на музыкальном инструменте под мелодию Одна маленькая искра, изменяя высоту тона, на какой высоте находится Figment на экране
- Create A Figment — также добавленные в 2002 году, есть небольшие сенсорные экраны, на которых гости могут создать свой собственный Figment и отправить его другу или члену семьи.
- Саймон — Заменена область фотографии из-за Кодак отсутствие спонсорства.
Одна маленькая искра
Одна маленькая искра Клип песни, прослушанной на оригинальном аттракционе | |
Проблемы с воспроизведением этого файла? Увидеть помощь СМИ. |
«Одна маленькая искра«- песня, написанная Братья Шерман для оригинального аттракциона «Путешествие в воображение».[9]
Первоначальную версию песни (1983–1998) исполнил аудио-аниматроник персонажи, Dreamfinder (озвучивает Чак Макканн (говорит) и Рон Шнайдер (поет)) и его творение Вымысел (озвучивает Билли Барти ). Версия 2002 года выполнена доктором Найджелом Ченнингом (Эрик Айдл ) с Figment (озвучивает Дэйв Гоэлз ).
Ссылки на фильмы Диснея
Реконструкция аттракциона «Путешествие в воображение» в 2002 году включает в себя несколько визуальных элементов, предполагающих, что «Институт воображения» связан с колледжем Медфилд, местом действия нескольких фильмов Диснея вживую. «Одна маленькая искра». Вся музыка. Получено 12 июня, 2017.
- Алкорн, Стив и Дэвид Грин. Создание более совершенной мыши: история создателей электронного воображения, создавших Epcot. Themeperks Press, 2007 г., ISBN 0-9729777-3-2.
внешние ссылки
- Walt Disney World Resort — Путешествие в воображение с помощью Figment
- Путешествие в воображение Фотогалерея
- Всемирный курорт Уолта Диснея — ImageWorks — Лаборатория Kodak «Что, если»
Координаты: 28 ° 22′22.29 ″ с.ш. 81 ° 33′5.06 ″ з.д. / 28.3728583 ° с.ш. 81.5514056 ° з.д. / 28.3728583; -81.5514056
Все, что вам нужно знать о путешествии в воображение с вымыслом
Саванна Сандерс 2 комментария Искатель снов, EPCOT, вымысел, Будущий мир, Павильон воображения, Путешествие в воображение, Путешествие в воображение с вымыслом
Поделись этим!
Вы едете в отпуск в Мир Уолта Диснея! Единственная проблема? Вы не уверены, какие аттракционы подходят вам и вашим детям, и у вас есть вопросы. Какие аттракционы слишком интенсивны для малышей? Для каких поездок мне действительно нужно бронирование FastPass+? Каков доступ для людей с ограниченными возможностями к определенным достопримечательностям? Мы отвечаем на все эти и другие вопросы в нашей серии аттракционов «Все, что вам нужно знать», и сегодня мы сосредоточимся на «Путешествии в воображение с помощью Figment» на EPCOT!
Что такое путешествие в воображение с вымыслом?
©DisneyПутешествие в воображение с вымыслом — это темная поездка по вымышленному институту воображения. Во время экскурсии гости узнают о чувствах, а появляется Фигмент (фиолетовый дракон).
Где путешествие в воображение с вымыслом?
Путешествие в воображение с вымыслом находится в EPCOT внутри павильона воображения в виде стеклянной пирамиды.
Какова история путешествия в воображение с вымыслом?
Павильон «Путешествие в воображение» был открыт, когда Центр EPCOT дебютировал в 1982 году. Однако его фирменный темный аттракцион не открывался для гостей до 5 марта 1983 года. Оригинальный аттракцион «Путешествие в воображение», а также «Фигмент» и «Искатель снов» были созданный Imagineers Тони Бакстером и Стивом Кирком. Поездка с самого начала пользовалась успехом у гостей и предложила столь необходимого для детей персонажа в Figment. Братья Шерман из Мэри Поппинс славы даже написали песню аттракциона «One Little Spark!»
Гости также могли пообщаться с бродячим персонажем Искателя снов и кукольным вымыслом возле павильона «Путешествие в воображение». Те, кто помнит это сегодня, до сих пор скучают по этой встрече!
Фото — DisneyАттракцион «Путешествие в воображение» закрылся на реконструкцию в 1998 году. Из-за проблем со спонсорством с Kodak в 1999 году открылась новая версия под названием «Путешествие в ваше воображение». В этой версии доктор Найджел Ченнинг заменил Dreamfinder. К сожалению, присутствие Фигмента сократилось до незначительного появления в конце поездки.
Естественно, фанаты были не в восторге от этого изменения. Это привело к закрытию «Путешествия в ваше воображение» в 2001 году. Затем аттракцион вновь открылся как «Путешествие в ваше воображение с вымыслом», версия которого действует до сих пор. В этой адаптации Искатель снов по-прежнему отсутствует; но Figment теперь присутствует на протяжении всей поездки, которая фокусируется на пяти чувствах и дает волю вашему воображению.
Что нужно знать об очереди
При входе в здание очередь ведет гостей через вестибюль Института воображения, где двери ведут в различные лаборатории и офисы, а на стене представлены изобретатели года, в том числе профессор Уэйн Салински из Дорогая, я уменьшил детей и профессор Филип Брейнард из Флаббер . На самом деле есть масса отсылок к прошлым фильмам Диснея как в очереди, так и во время поездки, в том числе одна для Dreamfinder.
Что нужно знать о транспортных средствах для аттракционов
Транспортные средства для воображения «Путешествие в воображение» вмещают от 3 до 4 гостей в каждом ряду. Типичная вместимость: три человека впереди и четыре человека сзади. Гости сидят на жестких скамьях со спинкой. Ограничителей безопасности нет.
Что нужно знать об этом приключении
Путешествие в воображение с вымыслом — это медленная темная поездка, где, согласно сюжету аттракциона, гости совершают поездку по Институту воображения под руководством доктора Ченнинга. Лаборатории, через которые проходят гости, основаны на чувствах. В одной лаборатории гости слышат звуковой эффект, а в другой ощущают неприятный запах. Вымысел появляется и создает хаос, пока доктор Ченнинг, наконец, не узнает от него и не соглашается с тем, что ваше воображение должно быть дано на волю.
Хотя Фигмент — любимый персонаж EPCOT, этого нельзя сказать об этой версии аттракциона. Гости проверяют его на исправление Figment или несколько моментов в кондиционировании воздуха, но настоящая любовь — это оригинальная версия этого аттракциона с Dreamfinder.
Что нужно знать о доступности
Гости могут оставаться в инвалидных колясках/ECV, чтобы увидеть этот аттракцион. Гостям необходимо будет подняться на ступеньку (менее 12 дюймов) с движущейся дорожки на движущееся транспортное средство.
Что нужно знать о рекомендациях по охране труда и технике безопасности
Для путешествия в воображение с помощью Figment нет рекомендаций по охране труда и технике безопасности, однако во время поездки наблюдается короткий период темноты, запах скунса и яркий свет. эффект вспышки и дуновения воздуха, который может напугать людей с сенсорными проблемами.
Каковы требования к высоте?
Для игры «Путешествие в воображение с иллюзией» не требуется рост! Вся семья может наслаждаться этим вместе.
Путешествие в воображение с помощью Figment предлагает FastPass+?
Путешествие в воображение с Figment предлагает FastPass+; однако это не рекомендуется, так как редко приходится долго ждать.
Влияет ли погода на путешествие в воображение с вымыслом?
Поскольку «Путешествие в воображение с иллюзией» — это аттракцион в помещении, ненастная погода практически не влияет на работу аттракциона.
В какое время дня лучше всего отправиться в путешествие в воображение с помощью Figment?
На этой диаграмме примерно показано, как долго вы будете ждать Journey Into Imagination With Figment при посещении в день с заданным уровнем посещаемости EPCOT. Синие полосы представляют среднее «пиковое» время ожидания (то есть, как долго линия будет максимально загружена). Нижняя и верхняя черные линии представляют диапазон ожидаемого пикового времени ожидания (для вас, коллеги-ботаники: это 5-й процентиль и 95-й процентиль пикового времени ожидания). Обратите внимание, что это ориентировочные данные. Чтобы получить более точный прогноз дат поездки, см. Путешествие в воображение с временем ожидания Figment.
Ответил ли я на все ваши вопросы о путешествии в воображение с помощью Figment? Эта достопримечательность стоит в верхней части списка дел вашей семьи на отдыхе? Дайте нам знать об этом в комментариях.
Путешествие в воображение
Walt Dated World | домашний
CommuniCore Восток и Запад | Энергетическое приключение Эллен | Горизонты в Epcot | Путешествие в воображение | Земля в Эпкоте | Празднование тысячелетия/Деревня тысячелетия | Магазины и рестораны Epcot | Шоу и парады Epcot | Космический корабль Земля/Земная станция | Исходная версия Вселенной Энергии | Чудеса жизни | Мир движения
Путешествие в мир воображения
Пожалуйста, помогите Walt Dated World
Вы можете поддержать веб-сайт Walt Dated World несколькими способами. Подпишитесь и продолжайте смотреть канал Walt Dated World на YouTube, вносите свой вклад с помощью любой кнопки PayPal на сайте или совершайте покупки, используя окно поиска Amazon внизу каждой страницы. Доходы идут на дальнейшую работу сайта. Благодарю вас!
Волшебные путешествия 3D фильм
Image Works Главная страница
Vintage Figment Merchandise
Путешествие в воображение езды
, хотя павильон, спонсируемый Kodak, открылся 1 октября 1982 года с Magic 008. Аттракцион In Imagination не открывался до 5 марта 1983 года. Когда гости вошли в здание, их встретила фотография, на которой Фигмент приветствует их в павильоне, а также ряд фресок.
Посетители садились в автомобили и встречались с персонажем по имени Искатель снов в уникальной системе аттракционов, где автомобили путешествовали вместе с летательным аппаратом Искателя снов на карусельной/поворотной платформе. Съемные стены, перемещающиеся по поворотной платформе, изолировали несколько транспортных средств одновременно, чтобы гости не могли видеть, что на карусели находится более одного летательного аппарата. Когда стены были установлены, гости могли наблюдать за тем, как Искатель снов создает дракона Фигмента.
Затем стены убирались, и гости путешествовали вместе с Искателем снов (озвучивает Рон Шнайдер), когда он ведет Фигмента (озвучивает Билли Барти) в Порт мечты, где воображение используется в таких областях, как изобразительное искусство, рассказывание историй и наука. В какой-то момент поездки гостей фотографируют, а фотография показывается в конце поездки. Этот аттракцион также включал в себя специальную ароматизированную часть во время эпизода «белая комната».
Согласно «The E Ticket» (зима 1995 г.), вдохновением для создания Figment послужил эпизод Magnum PI ! Художник по воображению Тони Бакстер рассказывает: «Я помню день, когда появился Figment. Я смотрел по телевизору шоу Magnum PI , и сад Хиггинса был весь разорван, потому что Magnum спрятал во дворе козу. Когда Хиггенс сказал что-то разорял его сад, Магнум сказал: «О, Хиггинс, это всего лишь плод твоего воображения». Хиггенс посмотрел на него и сказал: «Вымыслы не едят траву!» никогда не визуализировался, поэтому я пришел на работу на следующий день и сказал: «У меня есть звезда нашего шоу!»
Бывший актер Маркус Райт сказал об оригинальном аттракционе: «Я работал над оригинальным «Путешествием в воображение» и с теплотой вспоминал оригинальный аттракцион. Причина, по которой аттракцион был отложен на шесть месяцев, заключалась в том, что они не могли получить все работает! Сцена с поворотным столом на открытии была техническим кошмаром и вызвала много поломок за все время, пока он работал. Эта часть трассы теперь является частью очереди гостей на новую поездку. Вы заметите странный поворот в очередь, в которой Imagineers решили, что будет менее затратно по времени и более рентабельно НЕ вынимать массивную ось проигрывателя и просто строить вокруг нее!»
(Фото любезно предоставлено Brotherdave. )
Сценарий поездки «Путешествие в воображение»
Очень популярная песня One Little Spark , которая использовалась в поездке, была написана братьями Шерман.
(Автомобили заезжают на поворотную платформу/карусель. Показана анимированная проекция летательного аппарата Искателя Грез. Слышно, как он жужжит и свистит.)
Искатель Грез: (Смеется, затем поет) Воображение, воображение. Мечта может стать мечтой. Только с этой искрой во мне и в тебе.
Искатель снов: (Пение ) Маленькая искра вдохновения лежит в основе всего творения. В самом начале всего нового для вас загорается одна маленькая искра. (Говорит) О! Привет! Так рада, что ты смог прийти. Я Искатель Снов. (смеется) Музыкальные ноты! Какие восхитительные мелодии они составят! Я люблю эти полеты фантазии. Поиск во вселенной звуков, цветов, идей, что угодно , что будоражит воображение! Солнечный луч! Этот подходит. (смеется) Все, что я собираю, может вдохновить на удивительные и чудесные новые идеи. И никогда не знаешь, какую выдумку придумаешь. Вот мой любимый! (Поет) Два крошечных крылышка, большие желтые глаза, бычьи рога, но симпатичный малый. С головы до хвоста у него королевский фиолетовый пигмент, а там альт! У тебя фигня! Плод воображения.
Рис.: (Смеется) Искатель снов! Я в самый раз!
Искатель снов: Ах, ах, ах, не совсем.
Фигурка: А?
Искатель снов: Я добавлю капельку детского восторга. (Фигмент смеется). Смотри, Фигмент, к нам присоединились новые друзья.
Выдумка: Они тоже могут представить?
Искатель снов: Конечно! Воображение — это то, что принадлежит каждому из нас.
Вымысел: Вы имеете в виду, что все могут придумывать новые вещи?
Искатель снов: Правильно Вымысел. И каждая искрящаяся идея может привести к еще большему. (поет) Сколько раз мы спотыкались в темноте, а потом эврика! (звук грома) Какая искра!
Фигурка: Как мы будем использовать освещение?
Искатель снов: Хммм. Мы можем соединить это с призрачной дрожью в бурную ночь и превратить их в сказку о страхе!
Фигурка: О, смотрите! Смотреть! Радуга! Я буду использовать его для рисования.
Искатель снов: Теперь у вас есть это.
Фигурка: Вау, вау, вау! Цифры, буквы, бумага для письма. Костюмы, грим, сцены для освещения. Слёзы, смех!
Искатель снов: А как насчет науки?
Фигурка: Наука! Нам понадобятся: электронные пучки и кристаллические призмы, гироскопы и магнетизмы. (звук мешка с идеями).
Искатель снов: Подожди, вымысел.
Фигурка: Почему?
Искатель снов: Сумка с идеями полна.
Фигурка: Это? Давайте начнем делать новые вещи!
Искатель снов: Подождите! Сначала мы должны хранить эти идеи вместе с другими в Порте Мечты.
Фигурка: Мы почти у цели?
Искатель снов: О, Порт Снов никогда не бывает далеко, когда вы используете свое воображение.
Фигурка: Все, вперед!
Искатель снов: (Пение) У всех нас есть искры, воображение.
Фигурка: Ага!
Искатель снов: Вот как наш разум создает творения. В самом начале каждого нового для вас загорается одна маленькая искра.
Фигурка: О боже!
Вымысел и Искатель снов: (пение) Воображение, воображение. Мечта, может быть, мечта. Только с этой искрой во мне и в тебе!
(После того, как сумка была сдана в Dreamport, транспортные средства вошли в комнату, где все было белым, в том числе карусель с несколькими животными. Фигмент был одет как художник и придавал комнате цвет, из которого выходила радуга. из своего горшка с краской. У Искателя Снов была гигантская кисть, которую он использовал, чтобы «рисовать» на гигантской фреске. )
Искатель снов: Смешайте красный и золотой, из осенних цветов, фиолетовый и синий, из сумеречных часов. Зеленые летние холмы и радуги играют свою роль. Кисть художника, произведение искусства!
(Затем Фигмент запихнула цветы в горшок, чтобы получить духи, запах которых можно было почувствовать, когда мимо проезжали машины.)
(Фото любезно предоставлено Brotherdave.)
(Пока машины двигались в следующую комнату , затем был слышен гром, а затем органная музыка. Искатель снов играл на гигантском органе, окруженном словами, в то время как у Фигмента были блоки, которые вращались, образуя «летучая мышь» или «кошка», а за ним проецировалась соответствующая тень. Он также пытался удержать гигантский книга с надписью «Монстры» закрыта.)
Искатель снов: Какие пугающие слова? Как вопль или убийца, может зажечь разум, чтобы начать триллер? Добавьте еще несколько искр, таких как кинжал, кровь и кровь, а затем загадочную историю.
(В следующей комнате Фигмент в смокинге за кулисами читает книгу, чтобы выйти на сцену.)
Искатель снов: Несколько веселых песен.
Фигурка: Зажигательные танцы.
Искатель снов: Костюмы и декорации.
Вымысел: Розыгрыши и романсы.
Искатель снов и вымысел: Со смехом и слезами, и со светящимися рампами.
Искатель снов: Вспыхивают искры.
Фигурка: Совершенно новое шоу!
(Затем этот диалог повторяется снова в более быстром темпе.)
Искатель снов: (Эхо) А как насчет науки, науки, науки, науки?
(Пока Фигмент пытается поймать машину в костюме астронавта, транспортные средства въезжают в комнату, где кинопроекции показывают, среди прочего, изображения Земли и капель воды.)
Dreamfinder: найденное зелье. Позволяет нам восхищаться тайнами движения. Водные танцы там, где начинаются видения. Наука открывает жизнь внутри. Я заведу этот циферблат и засеку время побега. Наблюдайте, как минералы превращаются в кристаллы. Давайте посмотрим на природу на этой скорости. От прорастания, чем обратно к семенам. Ракеты устремляются в открытый космос. Представьте себя в бесконечном пространстве.
Фигурка: О! Есть так много мест, о которых можно мечтать!
Искатель снов: Мы можем посетить миры, которые были, которые могли бы быть. И те из фэнтези. И реальность.
Вымысел: Держу пари, я могу использовать воображение, чтобы открыть для себя множество новых вещей!
Искатель снов: Конечно. Это ваш ключ, чтобы открыть скрытые чудеса нашего мира.
(Когда транспортные средства въезжают в новую комнату, Dreamfinder направляет кинокамеру, чтобы сфотографировать пассажиров. В комнате показан фильм Вымысла, изображенный марионеткой (первоначально в этой комнате должна была быть анимация, но вместо этого в ней были марионетки). разработанный Бобом Бейкером), поднимать тяжести, быть ученым и летать как супергерой. Все они поют.)
Вымыслы: Воображение. Воображение. Мечта (мечта) может быть (может быть) сбывшейся мечтой. Лишь с одной искрой во мне и в тебе.
(Фантазии на экране продолжают петь слово «Воображение», а основная фигура Фантазии продолжает петь.)
Фантазия: У всех нас есть искры. Воображение. Вот как наш разум создает творение. О, они могут воплотить в реальность наши самые смелые мечты. Эти маленькие искры во мне и в тебе.
Все вымыслы: Воображение. Воображение. Мечта (мечта) может быть (может быть) сбывшейся мечтой. Лишь с одной искрой во мне и в тебе. У всех нас есть искры. Воображения. Вот как наш разум создает творения. Таким образом, они могут воплотить в реальность наши самые смелые мечты. Эти маленькие искорки (те маленькие искорки) во мне и в тебе.
(Затем пассажиры передают снимок своего транспортного средства, сделанный Искателем Грез ранее, прямо перед выходом из аттракциона. ) взял!
Если не сломалось, не чини!
В 1998 году аттракцион закрыли на реконструкцию, а павильон переименовали просто в «Воображение!» 1 октября 1999 г. Когда здание вновь открылось, тема Института воображения из «Дорогая, я уменьшил аудиторию » стала темой всего здания. Image Works переехали на первый этаж, а старый аттракцион был заменен чем-то под названием «Путешествие в ваше воображение».
Предпосылкой поездки было то, что гости посещали День открытых дверей Института воображения. В очереди стояла трехмерная фотография доктора Найджела Ченнинга (Эрик Айдл), председателя Института воображения. Выдумка волшебным образом появлялась на картине. Затем гости прошли мимо отмеченных наградами изобретений Института, в том числе робота из Flubber .
Вместо того, чтобы садиться в фиолетовые автомобили старого аттракциона, гости проезжали красные автомобили мимо «Сканера воображения». Машина показывает, что у гонщиков есть паутина и знаки «вакансии» в их сознании, поэтому Институт приступает к поиску, чтобы помочь каждому развить свое воображение. Вагоны останавливаются в темноте, и создается впечатление, что поезд вот-вот врежется в вагоны (аналогично эффекту «Дикая поездка мистера Тоада»). Затем гости проехали мимо некоторых оптических иллюзий и перевернутой комнаты с водой, текущей в туалете. Всех сканируют в конце поездки, и они наслаждаются тем, что их умы теперь полны идей. Было несколько камео сгенерированного компьютером Figment, и он также появился в поездке в виде звездного созвездия.
Если бы сканер разума действительно работал, он бы обнаружил, что большинство гостей абсолютно ненавидят новый аттракцион и хотят вернуть старый. Служба по работе с гостями получила много жалоб на новый аттракцион, и люди саркастически называли его «Путешествие в ваше (отсутствие) воображения».
Гость пытается представить, что ему нравится новый аттракцион.
В этом видео показана неисправность аттракциона, из-за которой в новейшей версии аттракциона отсутствовал звук для Figment. Обязательно подпишитесь на канал Walt Dated World на YouTube, чтобы не пропустить новые видео Walt Disney World.
Улучшение?
Шансы на полное возвращение Figment выглядели призрачными. Дисней продал часть реквизита для аттракционов на eBay и использовал один из летательных аппаратов Dreamfinder в качестве реквизита в магазине Mouse Gear. Затем зимой 2002 года аттракцион закрылся на ремонт и вновь открылся 1 июня 2002 года под названием «Путешествие в воображение с фигуркой ». В то время как Эрик Айдл и Институт воображения по-прежнему присутствуют, в каждую сцену был добавлен Figment и новая версия 9.0084 Одна маленькая искра поется. Космический вымысел вернулся в аттракцион, хотя его костюм теперь оранжево-фиолетовый. Dreamfinder по-прежнему пропал без вести, но одна из дверей лабораторного офиса теперь помечена как принадлежащая «Dean Finder». Хотя возвращение Figment было огромным улучшением, оно все еще было другим. В частности, концовка, казалось, оскорбляла гостей невысказанным сообщением: «Вот, вы хотели, чтобы Фигмент вернулся, так что вот целых его комнат!» Kodak прекратил спонсировать аттракцион в 2010 году.
Главная страница EPCOT Center
Это неофициальный фан-сайт, не связанный с компанией Уолта Диснея или тематическими парками Диснея. Все авторские права подтверждены. Пожалуйста, уважайте работу, которую я проделал, чтобы собрать как существующую, так и мою собственную информацию на этом сайте, не ссылаясь на какой-либо текст или изображения, не указывая, что они были расположены на этом сайте.
До скорой встречи!
Путешествие в воображение с вымыслом — Эпкот — Мир Диснея
Краткий обзор фактов о путешествии в воображение с иллюзией
Парк: Epcot. Местоположение: Мир Будущего Запад. Требования к высоте: Нет. Джин+: Да. Индивидуальный Lightning Lane: No. |
Краткие примечания: Вымысел, пурпурный дракон, приглашает вас на экскурсию, чтобы научить вас воображению. Плавный ход с небольшими уклонами. |
Предупреждения Disney: Темно. |
Наши дополнительные предостережения: Включает периоды темноты, громкие звуки, звуки, исходящие с разных направлений, сенсорные эффекты, включая дуновение воздуха, мигающие огни, запахи. Некоторые эффекты поразительны (см. ниже). |
Продолжительность: Шоу длится примерно 6 минут. |
Информация для лиц с особыми потребностями: Вы можете оставаться в инвалидной коляске для посещения этого аттракциона. Для пользователей инвалидных колясок с электроприводом в большинстве случаев очереди, которые разрешают инвалидные коляски с ручным управлением, также разрешают большинство инвалидных колясок с электроприводом. См. актерский состав на аттракционе для ваших вариантов. Хотя Disney указывает, что ECV разрешены, автомобиль, доступный для инвалидных колясок, может быть доступен не для всех ECV, поэтому вам может потребоваться пересесть на инвалидную коляску с ручным управлением или на сиденье для катания. Автоматические наружные дефибрилляторы. Портативные субтитры, описание аудио, устройства языкового перевода. Диснеевский переводчик шоу Ears to the World может перевести этот опыт на французский, немецкий, японский, португальский или испанский языки. Услуга предоставляется бесплатно, устройства можно забрать на стойке обслуживания гостей. Дети в возрасте до 7 лет должны находиться в сопровождении лица в возрасте 14 лет и старше. |
Обзор «Путешествия в воображение с вымыслом»
Обычно этот аттракцион не заставит себя долго ждать. Большинство отзывов, которые мы получаем об этой поездке, заключаются в том, что она не считается достопримечательностью, которую обязательно нужно увидеть. Тем не менее, есть некоторые преданные поклонники, которые считают это фаворитом, и которым особенно нравится звезда шоу, фиолетовый дракон по имени Вымысел.
Во время этой поездки Фигмент и доктор Найджел Ченнинг (Эрик Айдл) проведут вас за кулисы Института воображения. Вы столкнетесь с некоторыми сюрпризами, просмотрите некоторые эксперименты, ваши чувства будут задействованы, и иногда вас будут использовать в качестве «подопытного».
Информация об очереди и местах для участия в программе «Путешествие в воображение с иллюзией»
Очередь находится внутри павильона и оборудована кондиционером. Вагоны из жесткого пластика с многоместными сиденьями. Автомобили останавливаются, чтобы вы могли сесть внутрь.
Информация для инвалидных колясок/ECV: Есть автомобили, оборудованные для инвалидных колясок, или вы можете пересесть на сиденье для пассажиров. Гости с инвалидными колясками, ECV или другими мобильными устройствами увидят выход с символом инвалидной коляски слева от основной очереди, когда вы приблизитесь к зоне посадки. Гостям, планирующим пересесть на сиденье для катания, будет предложено припарковать свои мобильные устройства в стороне, а затем их направят к машине для катания. Можно поднести устройство мобильности очень близко к автомобилю (почти касаясь), чтобы при необходимости переместиться. Сообщите актеру, если вы хотите это сделать. Посадка и разгрузка происходят в разных зонах; если вы оставите свое мобильное устройство при посадке, оно будет ждать вас у выхода или рядом с ним.
Гостям, которые планируют оставаться в инвалидных колясках (с механическим или электрическим приводом), будет предложено подождать в стороне, пока не подъедет доступный автомобиль. Актер открывает боковую панель автомобиля, что освобождает пандус для заднего ряда автомобиля. Один компаньон может сесть в автомобиль до того, как актер толкнет инвалидную коляску вверх по пандусу, а затем повернет платформу, на которой находится инвалидная коляска, лицом вперед. Затем актер снова сложит и уберет пандус. Остальная часть вашей группы будет ехать на переднем сиденье этого автомобиля или будет направлена к другому.
Подробная информация об опыте путешествия в воображение с Figment
Поездка плавная, с небольшими подъемами и спусками. Автомобили поворачиваются, чтобы изменить направление, чтобы указать вам на действие. Чувствительные люди могут счесть некоторые моменты этой поездки вызывающими беспокойство. Сенсорная стимуляция включает ряд специальных эффектов. Воздух обрушивается на вас, а в какой-то момент он обрушивается сзади и может испугать. На вас вырывается синтетический запах скунса. Это не очень серьезно и действительно не воздает должное скунсу. Вы довольно быстро отдалились от него.
Есть несколько периодов кромешной тьмы. Во время одного из таких периодов вы будете находиться в кромешной тьме примерно 20 секунд, слыша звук приближающегося громкого поезда. Вы обдуваетесь воздухом, когда воображаемый поезд «проезжает мимо вас», чтобы имитировать порыв ветра, создаваемый реальным проходящим поездом.
Есть мигающие огни, в том числе темная область с несколькими мигающими следами, движущимися по стенам. Там также есть темная комната с множеством мигающих компьютерных лампочек. В большом игровом автомате много движущихся огней. Звезды имитируются мерцающими огнями в темноте. В конце аттракциона видна большая вспышка света, сопровождаемая очень громким взрывом, который показывает целую кучу Воображений, поющих заглавную песню аттракциона. Взрыв может напугать некоторых чувствительных детей и взрослых.
В какой-то момент вы проходите через перевернутый дом Фигмента. Вы должны смотреть вверх к потолку, чтобы охватить все это. В этом аттракционе также используются оптические иллюзии, которые могут дезориентировать тех, кто чувствителен. Бывают моменты, когда кажется, что то, что вы испытаете, должно вызвать беспокойство.
Посмотреть путешествие в воображение с Figment в этом видео.
Ознакомьтесь с другими аттракционами в каждом Epcot:
ПОСМОТРЕТЬ АТТРАКЦИИ В ДРУГИХ ПАРКАХ:
Hollywood Studios
Magic Kingdom
Animal Kingdom
904facebook!!!!
Задавайте любые вопросы, делитесь своими знаниями и просто получайте удовольствие от знакомства с другими фанатиками Диснея в нашей группе на Facebook под названием «Мир Уолта Диснея, доступный каждому».