Кто такой волшебник: Кто такой волшебник? — Школьные Знания.com

Содержание

Волшебник - это... Что такое Волшебник?

  • волшебник — Колдун, кудесник, маг и чародей, чернокнижник; волхв; маг, и чародей; профессор белой и черной магии. ... Словарь русских синонимов и сходных по смыслу выражений. под. ред. Н. Абрамова, М.: Русские словари, 1999. волшебник колдун, кудесник, маг,… …   Словарь синонимов

  • ВОЛШЕБНИК — ВОЛШЕБНИК, волшебника, муж. Колдун, чародей. ❖ Маг и волшебник см. маг. Толковый словарь Ушакова. Д.Н. Ушаков. 1935 1940 …   Толковый словарь Ушакова

  • ВОЛШЕБНИК — ВОЛШЕБНИК, волшебный и пр. см. волхв. Толковый словарь Даля. В.И. Даль. 1863 1866 …   Толковый словарь Даля

  • ВОЛШЕБНИК — ВОЛШЕБНИК, а, муж. 1. Колдун, чародей. Добрый в. 2. перен. Человек, чем н. очаровывающий, пленяющий других. | жен. волшебница, ы. Толковый словарь Ожегова. С.И. Ожегов, Н.Ю. Шведова. 1949 1992 …   Толковый словарь Ожегова

  • волшебник — • волшебник, чародей, маг, колдун, чудотворец Стр. 0130 Стр. 0131 Стр. 0132 Стр. 0133 Стр. 0134 Стр. 0135 …   Новый объяснительный словарь синонимов русского языка

  • Волшебник —     Волшебник снится к счастливому повороту событий. Возможно, случай поможет вам в честном стремлении к богатству и счастью. Возможно, вы создадите семью …   Большой универсальный сонник

  • Волшебник — Волшебник: В Викисловаре есть статья «волшебник» Волшебник (колдун, маг, чародей)  человек, практи …   Википедия

  • волшебник — • великий волшебник • настоящий волшебник …   Словарь русской идиоматики

  • волшебник —   Маг и волшебник (разг. шути.) человек, все делающий с удивительной легкостью, ловкостью.     В своем деле он просто маг и волшебник …   Фразеологический словарь русского языка

  • волшебник — а; м. см. тж. волшебница 1) Сказочный персонаж, наделённый способностью совершать чудеса; колдун, чародей. Добрый, злой волше/бник. 2) О человеке, очаровывающем кого л. своим умом, знаниями, мастерством и т.п. • маг и волшебник …   Словарь многих выражений

  • волшебник — ВОЛШЕБНИК1, а, м Перен. О человеке, очаровывающем, пленяющем кого л. своим умом, знаниями, мастерством и т.п. //ж волшебница, ы. Юрий Анатольевич волшебник, фантазер, весельчак скоро приедет к нам. ВОЛШЕБНИК2, а, м Человек, которому приписывают… …   Толковый словарь русских существительных

  • Волшебники? Кто такие волшебники? - wizzard_race — LiveJournal

    Существует множество предположений о том, кто такие волшебники и что они из себя представляют. Поэтому прежде чем идти далее, давайте проясним этот вопрос.

    Так ли выглядит фокусник?


    А может быть так?


    Или же истинный образ волшебника именно таков?


    Ах да, давайте ж не забывать и об этом маленьком парне!

    Так вот, согласно предположению некоторых, ‘Волшебник – это тот, кто с помощью своих умений способен творить настоящее волшебство, стремясь воплотить божественный замысел для человечества’.
    Звучит причудливо, не так ли?
    НО, прежде чем вы начнете полагать, что каждый волшебник ищет некий Божественный Замысел,

    давайте разберемся, что представляет собой этот самый Божественный Замысел.

    ‘В основе Божественного Замысла есть предположение о том, что в каждом человеке заложен потенциал для становления сознательным соавтором собственной реальности, под покровительством Божественного Создателя, в каких бы аспектах персонаж ни представлял себе истинного применения Свободной Воли. В этом смысле, волшебник стремится стать Осознанным Воплощением Души, а это значит, проявить энергию своей души через ментальные, астральные или физические тела и привести, таким образом, к сознательному созиданию в своем мире’.
    Получается, что каждый человек может быть волшебником! Главное, уметь рисовать в собственном воображении на принципах Свободной Воли, применять истинное волшебство и – вуаля! – теперь вы можете называться волшебником. Само слово волшебник (wizard) означает – мудрый человек (wise one), так что если вас когда-либо называли мудрым, тогда вы имеете полное право называть себя волшебником, и мы вас с этим поздравляем. НО! Вы непременно должны уметь творить волшебство, иначе вы будете тем, кто только лишь зовет себя волшебником, а этого мы не хотим.

    Вот, кстати, некоторые другие корни слова Wizard, которые нам чрезвычайно нравятся.
    В стародавние времена слово wizard, как мы отметили, значило «мудрый человек». Возникновение слова относится к индоарийскому слову “Vizier” и арабскому “Waz-ir”. Так в то время называли людей, назначенных советниками к правителям, а ныне их называют премьер-министрами. В Скандинавии эквивалентом слова wizard было “Vitki”, что вновь означало «мудрый человек». Древние корни слова wizard означают «тот, кто несет бремя», «тот, кто помогает». На протяжении всей истории человечества wizard-ы играли вспомогательную роль, представляя собой некую силу, находящуюся за троном. Так, в шахматах персы по сей день называются «королеву» - “Wazir”.

    Вывод: волшебники вокруг нас, они повсюду!
    Ну а как мы можем определить, кто из них настоящие?
    Думаем, это будут именно те, кто выиграют захватывающую дух гонку волшебников Wizzard Race!!!

    Кто такой волшебник? | Былина.

    Автор комиссар Катар

    Дядя Катар, а вы бы не могли рассказать, кто такой волшебник?

    (Илона Смагина, Крым 11 лет.)

    https://www.proza.ru/2020/01/05/107

    Моя ты ладушка, красавица и принцесса. Мне ведь и твое фото переслали. Поглядел на него и все понял - много талантов тебе дано девочка моя, ой как много. Ты только, пожалуйста, учись и не растрачивай их зря. Бог тебя ничем не обделил и мы еще будем удивляться твоим успехам.

    Конечно отвечу, все дела отложу, а тебе, деточка отвечу. Ты уж прости, если заумно будет и не все поймешь - подрастешь и перечитаешь.

    Волшебник - это Вол Феб-Ник(а). Вол это Телец или Исус Христос, то есть, как и ты рожденный от своей мамы - Марии Богородицы. Плоть от плоти, тело от тела. В это тело вошел огненный ангел - Бог в виде ангела и родился Богочеловек, наш с тобой русский князь Андрей, которого за любовь к Богу, прозвали Боголюбским.

    Бог ведь у нас Троица и одна из его ипостасей, то есть ангельских добрых духов - Бог Сын, стала душой Исуса. Это чистый и невинный ангел, и отсюда пошло Невинное Зачатие. То есть у Исуса были и папа и мама, как у тебя, но вот душа его отличалась от твоей.

    Это ни хорошо и ни плохо, так решил Всевышний Бог и наше дело подчиняться этому решению. Нет, он не заставляет, его решение похоже на то, как ты утомленная занятиями в школе, домашними заботами и прочими трудами, засыпаешь в своей кроватке в обнимку с любимой игрушкой или котиком, или собачкой. В общем с самыми лучшими друзьями. Я ведь тоже папа, только моя дочка уже большая. Подрастешь и ты, мой ангел. То есть, все, что делает Бог, он всегда делает природно, с заботой и любовью. А как же, ведь мы его дети и наши души это ангелы, которые если захотят, то придут к Христу.

    Вторая часть слова "волшебник" это Феб. Так называли бога Аполлона — охранителя стад, света, наук и искусств, бог-врачевателя, предводителя и покровителя муз. Это очень совершенный бог, но на самом деле, это просто одно из имен Исуса Христа. И он пастырь (пастух) своих агнцев. Вот только это не бараны и овцы, а АГНЫ - ОГНИ. То есть, все те же огненные духи ангелы, которых первыми создал Бог, еще до сотворения Земли и даже наших тел. Вот и в тебе живет такой огненный дух, который мы называем душой. Это она видит сны и разговаривает с тобой мыслями. А наставляет ее Исус.

    Третья часть слова Ника - Победитель. Так тоже звали Исуса.

    Слово "волшебник" это Телец-Наставник, Учитель или просто Исус Христос. А он может сделать все, что у него поросят дети и взрослые которые его любят и которые ему верят. Просто для этого нужно быть настоящим человеком и жить по законам правды. А еще не верить злым волшебникам, которые просто обманщики.

    Исус и Мария Магдалена

    Тебе очень повезло, деточка, что ты родилась и живешь в России. Это страна где живут гуси-лебеди и они сами означают Исуса. Россия страна лебяжья, то есть христианская, ведь на этой земле родился Христос и его мама, и его папа.

    Ну вот и все. Будь здорова, весела и счастлива. И передай папе с мамой, что у них замечательная дочь. Скажи, что тебе так я сказал.

    Сказ про князя Андрея и княжну Православну

    Поземкой, бурею ночной,

    Под крышу лезет тать ночной.

    Стремится в щели, ищет дыры,

    Сквозит в уютные квартиры,

    И хладом веет под Луной.

    Не зги не видно, только вьюга -

    Мороза верная подруга,

    В снегах прибылых разлеглась,

    Метелью белой завилась,

    И стало миру ныне туго.

    Ни зверь, ни люд, на двор ни шагу,

    Какую надобно отвагу

    Иметь тому, кто на мороз

    Свой любопытный кажет нос?

    Стремится всяк к теплу жилому,

    Уют, создав родному дому,

    У печки щедрой дух согрев,

    Сказитель начал свой припев.

    И стар и млад ему внимает,

    Сказ теплым словом обнимает,

    Всех, кто послушать слово рад,

    Деревня ли, великий град –

    Народ, Зимы чудес желает.

    От древних русских лет сказанье

    Начну народам в назиданье.

    С того, чем сам давно горжусь,

    С того, что имя носит Русь –

    Небес высокое созданье.

    Есть Галич славный - городище,

    В нем кремль – могучее домище,

    Поднял из бревен стражи стен,

    Тогда он цвел, а ныне тлен.

    Забыто гордое жилище.

    Им правит светлый русский князь

    Почина честного держась.

    По правде правит, не по нраву!

    На рубеже блюдет державу

    Лишь с Новгородчиной сносясь.

    Есть дочь Мария у владыки:

    Стройна, тонка, как вереск дикий,

    Прекрасен глаз небесный свет,

    Улыбка – пламенный рассвет.

    Ей с неба слышен шепот тихий:

    - Благую весть несу, о дева!

    Тебе беречь свой плод из чрева –

    Так светлый Ангел молвит ей:

    - Твой сын надежда для людей,

    Он крест поднимет свой до неба.

    Трубят рога, запели трубы

    Молитву шепчут девы губы,

    А на дворе стоит гонец,

    Из Византии молодец,

    Бумагу князю рвет из тубы.

    Пакет из Киевской Руси,

    С Босфора, мчался на рыси,

    Печать большую с царским знаком -

    Князь поломал единым махом.

    - Севастократор византийский

    Исаак Комнин, наш друг российский,

    Желает в жены твою дочь!

    Не в силах волю превозмочь,

    Заплакал князь - совсем невмочь.

    И снова трубы заревели

    Второй гонец стучится в двери

    Ростов Великий шлет письмо:

    - Быть с Византией заодно!

    Готовь невесту, как велели!

    Недолги сборы, свадьба скоро.

    Князь дочь свою пустил с дозором

    В Тавриду держит путь она

    И вот уже несет волна

    Ладью княжны в набеге скором.

    Попутный ветер деве рад,

    На утро, стал пред ней Царьград.

    Храм куполами злата блещет

    Босфор водою синей плещет

    И рати вышли на парад.

    Жених, из Плотников мудрец,

    Ведет невесту во дворец

    Там брачный пир, там гимн венчальный,

    Князья, бояре, люд начальный,

    Союз восславили сердец.

    Севастократор - брат державный

    В годах уже, но воин славный,

    Знаком ему и труд и меч,

    Марии знает вектор главный -

    Поклялся плод ее беречь.

    Но вот окончен брачный пир

    Столиц покинув щедрый мир

    Исаак с женой молодой

    Отбыл в именье на покой

    В Царьграде правит брат-кумир.

    Исаак в наследстве обойден,

    Отца его отобран трон

    И дан его младому брату,

    И быть Исааку виновату,

    Пока живет в сем мире он.

    Ребенок у Марии в чреве

    Уже мешает доброй деве.

    То ножкой мать свою толкнет,

    То плечиком прижмет живот -

    Своею жизнью он живет.

    Прознал про плод, сей, император,

    Угроза сын-севастократор,

    Его величию и благу -

    Решил убить жену-сердягу,

    Тот, кто у трона был рожден.

    Сберечь потомкам своим трон

    Решает грозный царь Додон.

    Он войско шлет убить Марию,

    А вместе с ней убить Мессию,

    Который должен быть рожден.

    И снова Ангел весть приносит:

    Исаака он бежать упросит.

    Забрав Марию и приплод,

    Ладью ведет он бездной вод.

    И воды в Крым его уносят.

    Здесь в гроте среди мрачных скал,

    Исаак пристанище сыскал.

    Услышал мир младенца крик,

    Заплакал радостно старик,

    И Богу вечному взывал.

    Зажглась звезда на небе низком,

    Кометы хвост летел искристый,

    Чертил на небе вещий знак,

    И волхв, увидев зодиак,

    Тот час, собрался в путь не близкий.

    В пещеру три волхва заходят

    Ребенка пестуют, заводят

    Владимир князь с женою Мавкой -

    Младенцу дед с родною бабкой.

    А третий волхв на битвы рьян,

    Он русский Гетман Отаман

    Он лишь казачий воевода…

    Дары от русского народа,

    Владимир – царская порода,

    Марии в руки подает.

    Молитва в небеса плывет

    Во славу царственного рода.

    А что Исаак? Так умер он.

    Навеки в келью заключен,

    В великом ските Византии.

    Мария с сыном, же в России,

    Нашли и стол, и мир, и дом.

    А в Византии снова гам,

    Не сладко тамошним царям.

    То бунт, то смута, то опала,

    Их с трона скинуто немало,

    Все в назиданье господам.

    Меж тем в России князь растет,

    Ему и слава и почет,

    Учителя взывают строго -

    Науки так сложна дорога!

    И дядька розгами сечет

    По миру ездит наш Андрей,

    Он правду ищет у людей.

    Открыл в познаниях немало.

    Мария тайну рассказала

    И Сын гордиться начал ей.

    Он Боголюбским ныне прозван.

    Отцом небесным, Богом грозным,

    Направлен люду он помочь,

    Чтоб мир мог беды превозмочь,

    Чтоб в душах свет рассеял ночь.

    Уж тридцать лет теперь ему

    Пора покинуть Русь-страну

    Отцово право отстоять

    И трон Византия забрать

    Склонить к ногам своим державу.

    Андроник едет в Византию,

    За хлеб и кров любя Россию,

    Явился он царю на очи,

    А император тот, не хочет

    В племяннике узреть Мессию.

    Когда угодно стало Богу,

    Ушел тот царь к его чертогу.

    И снова смута в государстве

    Помыслил Комнин наш, о царстве

    И вышел на войны дорогу.

    Идут с Руси к нему полки,

    В Царьграде ждут его руки.

    Народ приход Мессии ждет.

    И вот Андрей на трон идет.

    И Бог его к нему ведет.

    Правленья честного начало!

    Знать под налогом закричала!

    Неправый суд – на эшафот!

    Андроник к истине ведет

    Жрецам нет места у штурвала.

    Законов честных ряд издал,

    Народ к наукам обязал.

    Сын человеческий, отца,

    Почтил Великого Творца

    И люд к Нему идти призвал.

    Так в Византии правит Русь -

    Андроник Комнин, им горжусь!

    Но есть и злые латиняне,

    Что ныне правят в Ватикане,

    На них я грозен и сержусь.

    Ох, недовольна стала знать!

    Нет больше воли, воровать!

    Народа руку держит царь,

    Он для плебеев государь -

    Жрецам же злата не видать.

    Готовят смуту латиняне,

    Самоназванные римляне,

    Они на бунт подняли чернь,

    Вино дав, деньги, игры в зернь...

    В столице снова бунт, славяне!

    Варяжский полк и руссов сила,

    Сдержать сей бунт тогда решила.

    Андроник верит сим войскам.

    И стал командовать он сам,

    Да только, часть их изменила.

    Из рода Ангелов СатАн,

    Исаак над бунтарями дан.

    Он друг латыни, трон ему

    Епископ римский даст в казну.

    Он вверг Андроника в тюрьму.

    А что Мария в эти годы?

    Она у сына в обиходе.

    С ним рядом мать и оберег,

    И счастлив этот человек,

    Да только, краток его век.

    Вот суд Пилата на латыни,

    Известен он вам всем поныне.

    Несет Андроник крест на гору,

    С него он взгляд вернет Босфору,

    И мать воспримет как святыню.

    В босфорских водах Иордана,

    Крещен он был от Иоанна.

    Здесь жил, любил и был любим,

    Здесь правил долею храним,

    И здесь народ пошел за ним.

    Прощальный взгляд с горы Бейкоса,

    Слова, к Всевышнему, вопроса,

    На мать, жену последний взор

    И в туче грозовой Босфор,

    Вскипел недугами колосса.

    Что было дальше ясно всем:

    Восстал Христос, призревший тлен,

    Попрал сим, смерти злое жало.

    Латынь же в царстве воссияла

    Создав межбанковский обмен.

    Не долго правил, тот СатАна!

    Пришел и час его обмана.

    Был ослеплен сей сатана.

    И челядь золоту верна,

    Ему подсыпала дурмана.

    Мария же вернулась морем

    В Тавриду, попранную горем.

    Жила она в монастыре,

    И вздох последний на заре

    Послала на Босфор - горе.

    Брат старший нашего Христа,

    Бежал к сельджукам неспроста.

    Он прадед первого Османа

    И не Мария его мама

    Исламу он отверз уста.

    Его потомок хан Мехмед

    Прадеда выполнил завет.

    Он на Босфор ногой шагнул

    Византий пал, но Ис-Стамбул

    С Исуса именем живЕт.

    Русь снова шла в Латынь походом!

    Османы с русским шли народом,

    Отмстить за АндронИка муки,

    И были рыцарям науки,

    И не одним тянулись годом.

    Латынь была покорена,

    Европа же разделена:

    Дано османам, часть России.

    Два царства чтут дела Мессии

    И лишь латынь обделена.

    Плетут холопы заговоры,

    В Европе ссоры и раздоры,

    Вассалы наши – короли

    Себя в достоинство ввели

    И с Ватиканом в разговоры.

    Жид с папой римским банк создал.

    Хазаром был, но побежал.

    На запад от Руси Великой.

    Он до поры был тихий-тихий,

    Но вот, из пепла он восстал.

    Процент создал и Русь опутал,

    Долг умножает по минутам,

    Дает османам в рост с процентом.

    Стал жид вдруг банковским агентом.

    И снова быть в державах смутам.

    Знать в похоти проводит время,

    Латынь же, ногу вставив в стремя,

    Пошла на Русь, османов гонит!

    Европа в войнах страшных стонет,

    Народы тянут ее бремя.

    Великой Смуты скоро время!

    Романов трон отнял у брата -

    И Русь признала супостата,

    За всероссийского царя…

    Не зря старался жид, не зря…

    СатАн потомки латиняне,

    Теперь Руси роднее няни.

    А Рюрик просто позабыт,

    Когда по сердцу нам левит -

    Не до его теперь деяний.

    Кругом лишь ложь, Христос оболган,

    И мать России речка Волга

    Давно уж стала Миссисипи,

    Народ же стонет в птичьем гриппе,

    И нету в нем давно уж толка.

    А с турком ныне мы враги!

    Давно деремся на штыки.

    Не любит русский люд Ислама!

    Хотя одна у нас всех мама,

    Да только, дети дураки!

    Мой сказ имеет свой конец,

    Для чистых я писал сердец.

    Мария – русская княжна

    И Богородица она.

    А Сын Её одел тернец.

    И Плотник Комнина отец.

    Кто такой волшебник? Это... - ЦБО. Центр Бизнес-Образования

    Кто такой волшебник? Это тот, кто умеет превращать слова в реальные дела.

    Каждый день мы ждем чудо, а иногда мы можем совершить чудо для других.

    Слова имеют значение, ведь за ними скрывается что-то важное. За каждой буквой «Доброшрифта» одна история ребенка с ДЦП.

    Присоединяйтесь к проекту «Это не просто слова», скачивайте доброшрифт на сайте фонда «Подарок Ангелу», и помогайте детям и их семьям.
    Давайте творить дела вместе!

    Ну, а команда ЦБО приглашает вас на
    осенние программы, и все они немного волшебные.

    BUSINESSUPGRADE

    Проект BUSINESSUPGRADE – бесплатные онлайн-трансляции каждую среду с ведущими российскими и зарубежными экспертами.

    07 октября - Управление продажами – Алексей Капуста, совместно с институтом Адизеса

    14 октября - Data Science - зачем это нужно и как с этим работать - Антон Кошелев

    21 октября - Поведенческая экономика и как на этом этично зарабатывать – Дмитрий Дмитриев

    28 октября – Эмоциональная компетентность руководителя – Ирина Манторова

    ОКТЯБРЬ

    07 октября – Продажи после пандемии. Стратегия личного прорыва - Брайан и Майкл Трейси

    5-6 октября - курс Эффективный руководитель – Надежда Гаврилова – вы можете присоединиться к группе

    20-21 октября - курс Финансы для руководителей – Наталия Сафонова – вы можете присоединиться к группе

    22-23 октября – старт MBA, совместно с МИРБИС, у вас еще есть шанс попасть в группу

    28-30 октября – Как построить отдел продаж, который запустит ваш бизнес– 4 спикера (Алексей Капуста, Ольга Жигальцова, Михаил Алистер, Николай Гуртовенко)

    29-30 октября - Mini-MBA – набор завершается ПОСЛЕДНИЕ 2 МЕСТА В ГРУППЕ

    НОЯБРЬ
    10 ноября – Маркетинг без бюджета 3.0 – Игорь Манн ОНЛАЙН+ОФЛАЙН в Екатеринбурге

    10 ноября – реалити-тренинг Продажи в условиях кризиса - Владимир Якуба ОФЛАЙН в Екатеринбурге

    10 ноября –тренажерный VIP- зал для продавцов - Владимир Якуба ОФЛАЙН в Екатеринбурге

    19-21 ноября - Искусство убеждать. Технологии успешных коммуникаций в бизнесе - Михаил Дегтярев

    Календарь всех программ на сайте https://cbo. ru/

    Кто такой волшебник изумрудного города. Изумрудный город -=Книги=. «Семь подземных королей»

    Александр Мелентьевич Волков (1891-1977)

    к 125-летию со дня рождения русского детского писателя

    Мы в город Изумрудный

    Идем дорогой трудной,

    Идем дорогой трудной,

    Дорогой непрямой

    Заветных три желания

    Исполнит мудрый Гудвин

    И Элли возвратится

    С Тотошкою домой.

    Кто не помнит эту песенку из старого советского мультфильма! Вспомнили? Конечно же, это «Волшебник Изумрудного Города».

    14 июня исполнилось 125 лет со дня рождения автора книги, по которой снят мультфильм, замечательного детского писателя Александра Мелентьевича Волкова.

    Это был очень талантливый человек: в трехлетнем возрасте научился читать, в восемь переплетал книги соседям, чтобы иметь возможность прочитать новую книгу, в шесть лет поступил сразу во второй класс городского училища и в двенадцать закончил его лучшим учеником. Он окончил Томский учительский институт, работал учителем в старинном алтайском городе Колывани, а потом и в родном городе Усть-Каменогорске, в училище, где начинал свое образование. Самостоятельно изучил французский и немецкий языки.

    В 20-е годы Волков переехал в Ярославль, работал директором школы, одновременно экстерном сдал экзамены на физико-математическом факультете педагогического института. В 1929 году переехал в Москву.

    В 40 лет отец семейства (у него любимая жена и два сына) поступил в Московский государственный университет, за семь месяцев усвоил пятилетний курс математического факультета и двадцать лет преподавал высшую математику в Московском институте цветных металлов и золота. А попутно вел для студентов факультатив по литературе, изучал литературу, историю, географию, астрономию и активно занимался переводами.

    Но всемирную славу Александру Мелентьевичу Волкову принесла не математика. Большой знаток иностранных языков, он решил изучить еще и английский. Упражняться ему предложили на книге Лаймена Фрэнка Баума «Удивительный волшебник из страны Оз». Книга так увлекла Волкова, что в итоге получился не перевод, а переложение книги американского писателя. Что-то Александр Мелентьевич переделывал, что-то добавлял. Придумал встречу с людоедом, наводнение и другие приключения. Девочку стали звать Элли, песик Тотошка заговорил, а Мудрец из Страны Оз превратился в Великого и Ужасного Волшебника Гудвина. Множество милых, забавных, иногда почти незаметных изменений превратили американскую сказку в новую чудесную книгу. Писатель год работал над рукописью и назвал ее «Волшебник Изумрудного города» с подзаголовком «Переработки сказки американского писателя Фрэнка Баума». Известный детский писатель Самуил Маршак, ознакомившись с рукописью, ее одобрил и передал в издательство, настоятельно посоветовав Волкову заняться литературой профессионально.

    Книга вышла из печати в 1939 году тиражом в двадцать пять тысяч экземпляров с черно-белыми иллюстрациями художника Николая Радлова. Читатели были в восторге. Поэтому на следующий год появилось ее повторное издание, в «школьной серии», тираж которой составлял 170 тысяч экземпляров.

    В 1959 году Александр Волков познакомился с начинающим художником Леонидом Владимирским, знакомство это переросло в долгое сотрудничество и большую дружбу. А «Волшебник Изумрудного города» вышел в свет с новыми иллюстрациями, признанными позднее классическими. С тех пор книга постоянно переиздается, пользуясь неизменным успехом.

    Юные читатели так полюбили героев Изумрудного города, что буквально завалили автора письмами, настойчиво требуя, продолжить сказку о приключениях Элли и ее верных друзей – Страшилы, Железного дровосека, Трусливого льва и собачки Тотошки. На письма Волков откликнулся книгами «УрфинДжюс и его деревянные солдаты» и «Семь подземных королей». Читательские письма продолжали приходить,и добрый волшебник Волков написал еще три сказки – «Огненный бог Марранов», «Желтый туман» и «Тайна заброшенного замка». Книги напрямую уже никак не были связаны с произведениями Л. Ф. Баума, лишь иногда в них мелькали частичные заимствования и переделки.

    Творческое содружество Волкова и Владимирского оказалось длительным и очень плодотворным. Работая бок о бок в течение двадцати лет, они практически стали соавторами книг – продолжений «Волшебника». Леонид Владимирский стал «придворным художником» Изумрудного города, созданного Волковым. Он иллюстрировал все пять продолжений Волшебника.

    Хочется отметить, что книгу иллюстрировали многие известные художники, и часто издания с новыми иллюстрациями становились большим событием, книга обретала новый образ.

    В 1989 году издательство «Детская литература» выпустило книгу с иллюстрациями замечательного художника Виктора Чижикова . Работы этого мастера не спутаешь ни с чьими. И издание получилось очень интересное, живое.

    Цикл Волкова имелневероятный успех.Все шесть сказочных повестей об Изумрудном городе были переведены на многие языки мира общим тиражом в несколько десятков миллионов экземпляров.

    В нашей стране этот цикл стал настолько популярен, что в 1990-е годы начали создаваться его продолжения. Начало этому положил Юрий Кузнецов, который решил продолжить эпопею и написал новую повесть – «Изумрудный дождь» в 1992 году. Детский писатель Сергей Сухинов, начиная с 1997 года, издал уже более 12 книг серии «Изумрудный город». В 1996 году Леонид Владимирский, иллюстратор книг А.Волкова и А.Толстого, связал двух своих любимых героев в книге «Буратино в Изумрудном городе».

    По мотивам «Волшебника Изумрудного города» писатель в 1940 году написал одноименную пьесу, которая ставилась в кукольных театрах Москвы, Ленинграда, и других городов. В шестидесятые годы новый вариант пьесы для театров юного зрителя, прошел во многих театрах страны.

    Не обошли вниманием сказки писателя и кинематографисты. Московская студия диафильмов создала диафильмы по мотивам сказочных повестей «Волшебник Изумрудного города» и «Урфин Джюс и его деревянные солдаты». В 1973 году объединение «Экран» сняло кукольный фильм из десяти серий по сказкам А. М. Волкова «Волшебник Изумрудного города», «Урфин Джюс и его деревянные солдаты» и «Семь подземных королей».

    А в 1994 году на экраны страны вышел одноименный фильм-сказка режиссера Павла Арсенова, в котором снялись замечательные актеры Вячеслав Невинный, Евгений Герасимов, Наталья Варлей, Виктор Павлов и другие. В роли Элли – Екатерина Михайловская. Сказку можно посмотреть .

    Давно уже нет на свете сказочника, но благодарные читатели любят и помнят о нем. В 2011 году об Александре Мелентьевиче Волкове был снят документальный фильм «Хроники Изумрудного города» (из дневников А. М. Волкова).

    В Томском Государственном Педагогическом Университете создан уникальный детский музей «Волшебная страна» , носящий имя писателя. Это не простой музей, детям здесь можно побегать, попрыгать и даже потрогать экспонаты. Музей располагается в старом корпусе университета, где когда-то учился Александр Мелентьевич. Среди экспонатов музея коллекция вещей А.Волкова, подаренная его внучкой Калерией Вивиановной. В музее очень много книг – разные издания произведений писателя, рукописи и фотографии, официальные и личные документы, деловые записи и конспекты и, конечно, письма – самого Александра Мелентьевича, писема и открытки читателей, издателей, родных и друзей.

    В 2014 году в городе Томске, где учился А. Волков, героям «Волшебника Изумрудного города» был поставлен памятник. Его автор – скульптор Мартин Пала.

    «Возможно, что, заканчивая последнюю повесть о своих героях, А.Волков предоставил бы слово своему любимцу Страшиле. И тот бы, наверное, сказал: «Нам грустно расставаться с вами, дорогие девочки и мальчики. Помните, что мы учили вас самому дорогому, что есть на свете – дружбе!» Эти слова написал художник Леонид Владимирский в послесловии к последней книге цикла – «Тайна заброшенного замка», и мы с ним совершенно согласны.Поэтому мы предлагаем вам посетить библиотеку, взять книги Александра Волкова и вновь отправиться в путешествие по дороге из желтого кирпича.

    И некоторых других героев. В книгах Баума собственного имени у пугала (англ. Scarecrow ) нет. По мере написания Волковым собственных продолжений сказочной серии, его Страшила становится всё менее и менее похожим на свой американский прототип.

    История персонажа

    В книге «Волшебник Изумрудного города»

    Соломенное пугало Страшила - первое из трёх существ, которых девочка Элли встретила, согласно предсказанию Виллины , по пути в Изумрудный город . «Работал» пугалом Страшила всего пару дней, но за этот недолгий срок успел понять, что главное его отличие от нормального человека состоит в отсутствии мозгов. На эту идею его натолкнула ворона Кагги-Карр , после чего Страшила стал мечтать о том, как бы обзавестись мозгами . Поэтому, когда Элли сняла его с шеста, он с радостью отправился с ней и Тотошкой в Изумрудный город к волшебнику Гудвину . Страшила надеялся, что для Гудвина не составит труда исполнить его заветное желание. Вскоре к компании присоединились Железный Дровосек и Трусливый Лев , у каждого из которых тоже была своя мечта.

    По дороге друзья пережили множество опасных приключений. И хотя в тот период у Страшилы ещё не было мозгов, он постоянно подавал ценные идеи и совершал мужественные поступки: бросился под ноги Людоеду ; предложил перейти пропасть по срубленному дереву, а Большую реку переплыть на плоту; спас своим советом друзей от Саблезубых тигров ; подал идею, как вывезти Льва из макового поля и т. д. Когда Гудвин отказался исполнить желания просителей задаром и отправил их бороться против злой Бастинды , Страшила совершил ещё несколько подвигов: вспомнив навыки пугала, он справился с сорока воронами Бастинды, а затем защитил своей соломой Элли, Льва и Тотошку от укусов чёрных пчёл.

    Дорога к Стелле тоже оказалась нелёгкой. Страшила серьёзно пострадал во время наводнения на Большой реке. Но друзья не оставили его в беде и, в конце концов, путешествие закончилось благополучно. Стелла сумела отправить Элли домой, а Страшилу, Дровосека и Льва, ставших за время странствий правителями разных частей Волшебной страны, Летучие Обезьяны доставили каждого к своим подданным .

    В книге «Урфин Джюс и его деревянные солдаты»

    Страшила правил Изумрудным городом мудро и справедливо. Но он не обладал такой репутацией, как Гудвин, которого все боялись. Страшилу не боялся никто, и потому, вскоре после его прихода к власти, на Изумрудный город двинулась деревянная армия под началом завистливого столяра Урфина Джюса . Жадный до власти Джюс, в руки которого случайно попал волшебный живительный порошок , успел к тому времени выстругать несколько десятков деревянных солдат, оживить их и захватить с этим воинством Голубую страну . Этим аппетиты Джюса не ограничились, и вот теперь его армия осадила Изумрудный город.

    Страшила лично возглавил оборону города и даже сам дежурил ночами на городской стене, помогая защитникам отражать атаки деревянных солдат. Однако среди горожан нашёлся предатель - мелкий придворный по имени Руф Билан , сам метивший в наследники Гудвина. Билан открыл солдатам Урфина ворота, Страшила был связан и арестован, город пал. А вскоре был схвачен и Дровосек, спешивший на выручку к Страшиле и попавший в западню.

    Страшила и Дровосек наотрез отказались сотрудничать с завоевателем и Джюс заточил их на вершине высокой башни, с условием, что если за полгода они не покорятся его воле, их обоих ждёт смерть. Тем не менее, Страшила не сидел сложа руки. Он придумал написать Элли письмо с просьбой о помощи . Доставила письмо верная подруга Страшилы и Дровосека, ворона Кагги-Карр.

    Получив письмо, Элли упросила родителей отпустить её снова в Волшебную страну , на этот раз под присмотром её дяди - бывалого моряка Чарли Блека . Элли, Блек, Тотошка и Кагги-Карр, преодолев множество опасностей, сумели добраться до цели и освободили Страшилу и Дровосека. К тому времени здоровье Страшилы основательно пошатнулось, поскольку за пламенные речи, оглашённые им с верхушки башни, Урфин Джюс приказал засадить его в сырой и промозглый карцер . Однако оказавшись на воле среди добрых и заботливых друзей, Страшила быстро поправился.

    Освобождённые пленники удачно избежали погони, и двинулись в Фиолетовую страну , где им удалось свергнуть жестокого наместника Энкина Фледа . Состоявшееся вскоре генеральное сражение с главными силами Урфина Джюса решило исход войны: власть Джюса пала, а Страшила был восстановлен в должности Правителя Изумрудного города. Тогда же соломенный мыслитель придумал, как перевоспитать дуболомов : городские мастера вы́резали им вместо злобных рож улыбающиеся лица и дуболомы превратились в мирных работников-садоводов. За это поистине гениальное решение восторженные горожане наградили Страшилу титулом Трижды Премудрого.

    После пышных торжеств Элли, Чарли Блек и Тотошка отбыли на родину, а Страшила принялся налаживать мирную жизнь в Волшебной стране. По его приказу дуболомы истребили почти всю популяцию кровожадных саблезубых тигров, сделав безопасным путь через лес по дороге, вымощенной жёлтым кирпичом .

    В книге «Семь подземных королей»

    Несколько месяцев спустя Страшила получил ошеломительное известие о том, что Элли вместе с троюродным братом Фредом томится в плену у подземных рудокопов, обитающих в огромнейшей Пещере прямо под Волшебной страной. Детей занесла к рудокопам случайность - они осматривали одну пещеру у себя на родине, но обвал отрезал им путь назад, и после долгих блужданий среди подземных лабиринтов они оказались во владениях рудокопов. Там их задержали семеро местных королей, в надежде, что Элли сможет вернуть утраченную Усыпительную воду , жизненно важную для существования всего Подземного царства. Источник чудесной воды незадолго до этого разрушил предатель Руф Билан, бежавший после свержения Урфина в подземелье; и он же внушил королям мысль, что Элли - фея, способная колдовством вернуть Усыпительную воду. Весть об этих событиях принёс Страшиле и его друзьям Тотошка, которому удалось вырваться из плена.

    Преисполненный тревоги за судьбу Элли Страшила пригрозил было подземным королям войной (в чём его горячо поддержали Дровосек и Лев) . Однако Элли при посредничестве бежавшего Фреда сумела отговорить Страшилу от опасного решения, а механик Лестар придумал, как уладить дело миром. Делегация верхнего мира во главе со Страшилой спустилась с согласия семи королей в Подземную страну и организовала работы по восстановлению разрушенного источника, в обмен на успех которых Элли была обещана свобода.

    Пока шли ремонтные работы и короли строили заговоры с целью захватить единоличную власть, Страшила придумал очередную революционную идею: он предложил Хранителю времени Ружеро усыпить всех подземных королей разом, а заодно с ними и прочих дармоедов, и потом внушить им, что они всю жизнь жили честным трудом . План удался блестяще. Тысячелетняя королевская власть в Пещере пала без единого выстрела, бывшие нахлебники превратились в добрых трудолюбивых людей и народ рудокопов вздохнул свободно. Вскоре рудокопы вообще стали перебираться наверх, на пустующие земли по соседству со страной Жевунов.

    Также и Страшила, которому вреден был климат Пещеры, покинул сумрачное подземелье вместе со спасённой Элли и с прочими своими друзьями.

    В книге «Огненный бог Марранов»

    Когда Элли, Фред и Тотошка отправились в Канзас на драконе Ойххо , Страшила, чтобы затмить чем-то горечь разлуки, задумал новое масштабное дело: он решил превратить Изумрудный город в остров . По составленным Правителем чертежам работники-дуболомы вырыли вокруг города огромный котлован и пустили в него воду из речки Аффиры . Котлован превратился в канал, на котором могли плавать лодки и купаться дети; но главное значение канала состояло в том, чтобы повысить обороноспособность Изумрудного города на случай, если нагрянет новый враг.

    Спустя несколько лет жизнь доказала правоту Страшилы: на город снова двинулся Урфин Джюс, которому удалось встать во главе отсталого, но воинственного народа Марранов . К сожалению, даже канал не смог уберечь город от захвата, хотя и задержал нападающих на длительный срок. Страшила и Дровосек вновь попали в плен к Джюсу, и снова отказались от предложенного им сотрудничества с диктатором. Их не прельстило даже предложение Джюса дать им свободу и назначить их наместниками над своими странами под его верховным владычеством. Отказ Страшилы и Дровосека, как и в прошлый раз, был категорическим. Обозлённый Урфин Джюс хотел уничтожить непокорных пленников, но на этот раз его сдерживало другое обстоятельство: он хотел выведать у Страшилы секрет волшебного ящика , при помощи которого узурпатор мог бы восстановить пошатнувшуюся дисциплину в своей армии. Ящик этот (точнее, волшебный телевизор) был подарен Страшиле Стеллой за несколько лет до вторичного возвышения Джюса. В ту пору работы над каналом закончились и Страшила снова изнемогал от скуки и безделья; подарок Стеллы, позволявший в любой момент увидеть, что делает тот или иной человек в Волшебной стране, как бы далеко тот ни находился, на некоторое время развлёк Страшилу, но вот об обещании приглядывать за Джюсом , который в те годы не представлял из себя никакой опасности, Страшила быстро позабыл. Теперь же Урфин дорвался до власти и жизнь Страшилы с Дровосеком оказалась напрямую связана с тайной волшебного ящика.

    Неизвестно, чем бы закончилось это противостояние, если бы в Волшебную страну не приехали снова гости из Канзаса - теперь это была уже не Элли, а похожая на неё как две капли воды младшая сестра, Энни , со своим другом Тимом и пёсиком Артошкой . Дети приняли живое участие в судьбе Страшилы, Дровосека и других пленных. Они раздобыли Усыпительную воду, опоили охрану, сторожившую узников, и вывезли тех на свободу. Снова, как и за десять лет до этого, их путь лежал в Фиолетовую страну. И снова Урфин отправил против них своё войско, на этот раз состоявшее из Марранов, чтобы одним ударом выправить положение. Но времена изменились и до сражения дело не дошло: на подходах к Фиолетовой стране Марраны обнаружили, что Джюс обманул их самым циничным образом, и власти Урфина пришёл конец, теперь уже бесповоротный .

    В книге «Жёлтый Туман»

    Впрочем, хотя Волшебной стране в ближайшие годы предстояло пережить ещё два вооружённых конфликта, уже по войне с Марранами стало заметно, что индивидуальная роль Страшилы в происходящих событиях постепенно уменьшилась. Ход событий уже не так сильно зависел от его решений, а защита Волшебной страны от врагов всё успешнее стала осуществляться сообща, совместными усилиями многих персонажей.

    Тем не менее, когда год спустя пробудилась от многовекового сна великанша-колдунья Арахна , Страшила оставался на «боевом посту». Он снова возглавил оборону Изумрудного города, в результате чего колдунью, пытавшуюся ночью переплыть канал и пробраться в город, обстреляли булыжниками; Арахна едва не утонула и была вынуждена спасаться бегством.

    Злая фея на этом не угомонилась и наслала на Волшебную страну ядовитый Жёлтый Туман , который мешал людям дышать, видеть и разговаривать. Более того, Туман плохо пропускал солнечные лучи и из-за этого в Волшебной стране впервые с её создания наступила сначала осень, а потом и зима. Жителям страны грозил массовый голод и смерть от мороза. В этих беспрецедентных для волшебного края условиях Страшила руководил дальнейшей борьбой против Арахны и принимал все возможные меры по ограничению вредоносного действия Жёлтого Тумана. Соломенный мудрец придумал способ обеспечить защитными фильтрами животных и птиц , организовал массовое медицинское обслуживание населения. Но для победы над Арахной этого явно было недостаточно и тогда Страшила решился отправить гонца за помощью в Канзас.

    Прибывшие по его вызову Энни, Тим и Чарли Блек энергично включились в общую борьбу. Под руководством Чарли Блека был создан железный самоходный великан Тилли-Вилли , предназначенный для уничтожения Арахны, и экипирована передвижная крепость-фургон. Страшила стал одним из членов экипажа этой крепости, которая вместе с Тилли-Вилли и отрядом дуболомов выдвинулась к убежищу Арахны. Путь был полон опасностей, но Страшила и его друзья победили: Арахна нашла свою смерть среди скал, а Жёлтый Туман навсегда исчез из Волшебной страны. Племя гномов, подчинявшееся прежде Арахне, присягнуло на верность Страшиле, пообещав ему в качестве «дани» вести летопись Волшебной страны.

    В книге «Тайна заброшенного замка»

    Ещё через два года Страшиле снова пришлось заниматься вопросами обороны, теперь уже против Пришельцев с далёкой планеты Рамерия , прилетевших на Землю с целью присоединить её к своим владениям. В этой войне, главным образом позиционной, Страшила координировал действия «разведчиков» - Ментахо , Кастальо и перешедшего на их сторону арзака Ильсора . Кроме того, по просьбе Страшилы из Канзаса прилетели Энни, Тим и ставший инженером Фред. Фред вооружил жителей Изумрудного города настоящими ружьями, которые, к счастью, не понадобились. Также Страшила придумал защитить дуболомов зеркальными щитами, чтобы им не могли причинить вред лучевые пистолеты Пришельцев . Набег дуболомов на вражеский лагерь закончился полным успехом. Перед налётом на Изумрудный город рамерийской вертолётной эскадрильи Страшила грамотно выстроил оборону, обеспечив воздушный заслон и резервные отряды защитников города, однако эскадрилья до цели не долетела: на подходах к городу её атаковали и рассеяли гигантские орлы Карфакса . Когда же к лагерю инопланетян удалось подвести трубы с Усыпительной водой, Страшила лично, верхом на Ойххо, принёс друзьям весть о том, что «мыши заснули» (то есть Усыпительная вода доставлена и взрывать рамерийский звездолёт с помощью мины Фреда не нужно).

    Помимо ведения военных действий Страшила немало сделал и для благоустройства быта Волшебной страны. В частности, по его приказу вдоль всей дороги, вымощенной жёлтым кирпичом, были установлены фонари ; через Большую реку перекинули мост ; а в Изумрудном городе появилась библиотека .

    Заимствование образа другими авторами

    Является персонажем сказки Леонида Владимирского «Буратино в Изумрудном городе ».

    Характер

    По характеру Страшила умён, обаятелен, находчив, поначалу немного стеснителен. Добродушен, любит покрасоваться, но и порадоваться, как ребёнок, попеть песенки, если поблизости нет подданных. Прочёл много книг из библиотеки Изумрудного города и любит время от времени вставлять в свою речь «умные» и длинные слова, щеголяя «энциклопедическими знаниями»; обычно произносит такие слова по слогам. Обидчив, но отходчив. Иногда бывает неосторожен и невоздержан на язык: во второй книге выболтал врагам, что Элли уже находится в Волшебной стране, из-за чего попал в карцер и затруднил друзьям борьбу с Урфином Джюсом.

    Сам Волков признавал, что Страшила - его любимый герой.

    Индивидуальные особенности

    • Не нуждается в пище и воде.
    • Не нуждается в сне.
    • Не подвержен усталости и боли.
    • Способен видеть в темноте так же хорошо, как и днём.
    • Теряет способность видеть, слышать и разговаривать, если его глаза, уши и рот оказываются смыты сыростью или водой. Однако легко может восстановить утраченные способности, достаточно лишь подкрасить лицо свежей краской.
    • Также с лёгкостью возвращается к жизни, даже если его «тело» было разорвано на части (как было в схватке с Летучими Обезьянами) - надо только собрать все части воедино и набить заново соломой.

    Знаменитую на весь мир книгу «Волшебник Изумрудного города» и все части по порядку, следующие за основной, читали все: от мала и до велика, по несколько раз перечитывая и зачитывая книжки до дыр, ведь истории действительно были захватывающие и интересные необычным для тех времен сюжетом книг Волкова.

    Краткое содержание «Волшебника Изумрудного города»

    Это история девочки Элли и ее пса Тото, по странному стечению обстоятельств или действительно благодаря колдовским силам попавшим в Волшебную страну.

    В процессе попыток вернуться домой она знакомится с тремя существами: одно из соломы, другое из железа и третье - это обычный с виду лев, но говорящий на человеческом языке, впрочем, как и все остальные жители сказочного места. Автор "Волшебника Изумрудного города" настолько красочно и подробно описал переживания друзей, что дети всего мира искренне переживали за них и писали Александру Волкову душевные письма.

    Книга вторая: «Урфин Джюс и его деревянные солдаты»

    Ученик злой колдуньи и столяр по совместительству случайным образом стал обладателем могущественного порошка, превращающего в живое существо любой предмет. Благодаря своему умению работать с деревом, он создает целую армию, узурпирует власть в мире сказочных человечков.

    Находчивые друзья находят способ предупредить Элли, которая отправляется на помощь вместе со своим дядей и освобождает страну от гнета Урфина Джюса, которого с позором изгнали.

    «Семь подземных королей» - приквел «Волшебника Изумрудного города»

    Содержание Волков подвел к моменту основания сказочной страны, как она была разделена на секторы и благодаря каким обстоятельствам возникла страна рудокопов. Описана жизнь семи королей в одном королевстве, а также читатель узнает историю возникновения священного Усыпительного источника. Не обошлось здесь и без Элли: опять-таки совершенно случайно она попадает в мир рудокопов вместе со своим кузеном и снова помогает местным жителям добиться справедливости.

    «Огненный бог Марранов» - четвертая часть истории

    В четвертой части на первый план опять выходит Урфин Джюс, годами копивший в себе ненависть и желание отомстить, а также снова поработить жителей сказочной страны. Ему удается подчинить себе племя марранов, которые были одними из самых примитивных племен в Волшебной стране. Он начинает постепенно захватывать территории и снова становится узурпатором. Параллельно с этими событиями в Канзасе, подросшая сестра Элли вместе с другом, наслушавшись рассказов о чудесном мире, отправляются в гости и прибывают вовремя. После череды приключений они спасают жителей от гнета и счастливо возвращаются домой.

    Книга пятая: «Желтый туман»

    В этой части Урфин Джюс предстает в совсем новом обличье: он как бы заново переродился и встал на светлую сторону в борьбе с древней колдуньей, желающей превратить жителей Волшебной страны в своих рабов и насылает на них напасть.

    Против колдуньи восстает вся страна, также вызывают Энни с дядей Чарли, которые снова должны помочь друзьям. Новые приключения, масса интереснейших поворотов приводят читателя в восторг.

    «Тайна заброшенного замка»: заключительная часть

    Здесь автор отошел от идеи всех частей «Волшебника Изумрудного города»: по порядку были упомянуты все волшебницы и колдуньи, народы. Теперь Волков решил вписать в сюжет инопланетную расу, ведь год написания (1975) как раз соответствовал различным фантазиям на тему космоса.

    Наученные горьким опытом, жители сразу же отправляют гонцов к Энни, которая просит помощи у Фредди и Тима. В битву с инопланетными существами подключены все жители Волшебной страны и добро, как обычно, торжествует.

    Значимые персонажи

    Конечно, интересных жителей всех частей "Волшебника Изумрудного города" по порядку перечислить и упомянуть вряд ли удастся, но самыми важными являются:

    • Элли - главная героиня первой части, девочка из мира людей, родом из Канзаса.
    • Тото, он же Тотошка - пес Элли.
    • Страшила - сказочный человечек, сделанный из соломы, впоследствии правитель Изумрудного города.
    • Трусливый Лев, позже прозванный Смелым.
    • Железный Дровосек - человек, сделанный из железа, имеет свойство ржаветь под влиянием воды.
    • Урфин Джюс - столяр, ученик колдуньи Гингемы, дважды пытавшийся узурпировать Волшебную страну.
    • Гингема - злая колдунья, живущая в Голубой стране. Была случайно убита домиком Элли.
    • Бастинда - злая колдунья, под страхом смерти боявшаяся воды, правительница Фиолетовой страны.
    • Дин Гиор - солдат с очень длинной бородой, охранявший вход в Изумрудный дворец.
    • Кагги-Кар - ворона, умеющая разговаривать человеческим языком, близкая подруга Страшилы.
    • Великий Гудвин - правитель Изумрудного города до Страшилы, человек, случайным образом ставший "могущественным волшебником".
    • Фарамант - близкий друг Дина Гиора, хранитель зеленых очков.

    «Волшебник Изумрудного города» и все последующие книги этой замечательной серии написаны Александром Мелентьевичем Волковым, российским писателем, который параллельно работал учителем, директором школы в Ярославле и учился на физико-математическом факультете, который окончил в возрасте сорока лет. Имел большую тягу к изучению языков, что послужило основой для написания первой книги «Волшебник Изумрудного города». Волкова привлекла история «Удивительный волшебник из страны Оз»: он взял ее на родном английском языке в качестве упражнений в переводе, записи которых он в итоге подкорректировал и издал как отдельный роман.

    Книга была настолько популярна, что пришлось писать последующие части «Волшебника Изумрудного города», по порядку рассказывая обо всех жителях этой сказочной местности: жевунах и их битве с деревянными солдатами, мрачном столяре Джюсе и его неоднократных попытках поработить всю Волшебную страну, о девочке Элли, ее родственниках и друзьях, которые волею судеб попали в эту страну.

    Основная идея, идущая главной нитью сквозь все части по порядку «Волшебника Изумрудного города» и последующих книг, затрагивает самые важные духовные ценности, которые в почете не только в мире людей, но и среди сказочных персонажей и даже зверей: верность в дружбе, чувство сострадания к ближнему, справедливость и честь.

    • Будем искать среди персонажей фандома

    Группы персонажей

    Всего персонажей - 123

    0 0 0

    Девочка-великанша из племени уидов

    0 0 0

    Вторая фрейлина волшебницы Стеллы, выкрала Золотую Шапку и с помощью Летучих Обезьян захватила власть в Розовой стране. Была изгнана, позже обманом пришла к власти в Голубой стране, но также была изгнана

    2 19 2

    Главный положительный персонаж-мужчина в книгах Сергея Сухинова. Белый Рыцарь. Родился в Стране Подземных рудокопов, после того, как его отца арестовали по приказу короля Тогнара, бежал в Жёлтую страну и воспитывался во дворце волшебницы Виллины. Отыскал легендарный меч чародея Торна, участвовал в походе в Подземную страну, провёл разведку, в ходе которой узнал секрет Врат Тьмы. Женился на Элли Смит

    1 0 1

    Канзасская фермерша, мать Элли и Энни Смит, жена Джона Смита, сестра Чарли Блека, бабушка Криса Талла и/или Аннушки (Анни) и Тома (мальчика)

    0 2 0

    Дочь Аларма и Элли Смит, сестра Тома (мальчика)

    0 2 0

    Злая волшебница-великанша, дочь Карены. Явилась в Волшебную страну в древние времена и была усыплена Гуррикапом на 5 тысяч лет. После пробуждения пыталась завоевать Волшебную страну, напустив на неё Жёлтый Туман

    0 0 0

    Кузнец-Мигун, член Тёмного Отряда. Построил Железный замок и первый в Волшебной стране автомобиль

    0 0 0

    Летописец из Страны Подземных рудокопов

    0 0 0

    Пёс, спутник Энни Смит в её путешествиях, внук Тотошки

    0 0 0

    Саблезубый тигр, потерпел поражение от пещерного льва Грау и скрылся в Стране Уидов

    0 14 20

    Генерал рамерийской армии, рыжебородый менвит. Возглавлял экспедицию звездолёта «Диавона» по завоеванию Земли. Хозяин Ильсора. Был усыплён арзаками и жителями Волшебной страны

    0 0 0

    Принц Мира Облаков, жених Иринии. Выступил против Властелина Тьмы Пакира и был низвергнут со своим народом под землю, где стал королём Мглы. Его призрак жил в развалинах замка на берегу Подземного моря

    0 1 1

    Повар в Изумрудном дворце

    0 0 0

    Один из семи подземных королей, оранжевый

    1 3 0

    Злая волшебница, правительница Фиолетовой страны, сестра Гингемы, хозяйка Золотой Шапки. Погибла от рук Элли Смит в результате обливания водой

    0 0 0

    Хранитель Времени, предложивший усыплять не царствующих королей на полгода

    0 0 0

    Марран, полковник армии Урфина Джюса, затем – один из старейшин племени

    0 4 0

    Один их двух рудокопских врачей

    0 0 0

    Принц, поднявший бунт против своего отца и изгнанный в Пещеру вместе со своими сторонниками. Первый правитель Подземных рудокопов, предок всех подземных королей

    0 0 0

    Вожак Чёрных драконов. Попал в плен в Лесу Призраков, освобождён Кориной, помог её прийти к власти в Изумрудном городе

    0 0 0

    Потомок василисков. Похож на морского ската с длинным хвостом, украшенным костистым гребнем, покрыт синей чешуёй, по краям крыльев - бахрома. Голова брускообразная, глаза находятся снизу. Один обычный, другой волшебный, парализует людей неописуемым ужасом на день-два. Угрюмый и нелюдимый зверь. Дружит только с привидением по имени Мом и Парцелиусом. Питается бабочками. Находился с Парцелиусом, пока тот не ушёл в пещеры искать Чёрное пламя. Потом прибился к Сказочному народу.

    0 4 0

    Невеста Железного Дровосека, мать принцессы Ланги. Долгие годы жила в деревни Сосенки, отрезанной от остального мира Лесом Призраков и Бесконечной Стеной

    3 6 0

    Добрая волшебница, правительница Жёлтой страны. Способна мгновенно перемещаться из одного место в другое, обладает книгой, которая уменьшается и увеличивается по её желанию. Встречала Элли и Энни Смит при их первом попадании в Волшебную страну, обеих посылала идти по дороге, вымощенной жёлтым кирпичом. Согласно книгам Сухинова – Хранительница КраяТорна, по рождению – эскимоска

    0 0 0

    Девочка с планеты Ирэна, попавшая на Землю и в Страну Элмов через синхротуннель

    0 0 0

    Один из двух механических мулов, созданных Фредом Каннингом

    0 14 2

    Лидер менвитов, правитель планеты Рамерия. Отправил звездолёт «Диавона» на Землю с целью завоевания

    0 0 0

    Пёс с соседней фермы, с которым враждовал Тотошка

    0 1 0

    Героиня журнальной версии «Тайны Заброшенного замка» Александра Волкова. Арзачка, медсестра со звездолёта «Диавона»

    1 4 0

    Злая волшебница, правительница Голубой страны. Вызывала ураганы, погибла, придавленная домиком-фургоном Смитов. Согласно книгам Сухинова удочерила и обучала заблудившуюся в лесу Корину

    0 0 0

    Водный змей из Страны Уидов, страж Тёмной реки

    0 0 0

    Пещерный лев с планеты Рамерия. Переселился в Волшебную страну, где стал помощником Смелого Льва

    3 4 1

    Один из филинов Гингемы, ставший советником и спутником Урфина Джюса

    0 0 0

    Согласно книгам Сухинова так звали Железного Дровосека, когда он ещё был человеком

    0 3 0

    Иллюзионист из Канзаса, попавший в Волшебную страну на воздушном шаре. Основатель и первый правитель Изумрудного города. В течение многих лет успешно убеждал всех, что он Великий и Ужасный волшебник. Разоблачён Элли и её друзьями, вернулся в Канзас, оставив преемником Страшилу

    0 1 0

    Волшебник-великан, создавший Волшебную страну согласно книгам Волкова и Кузнецова и усыпивший Арахну. Согласно Кузнецову, родом с Рамерии

    0 0 0

    Мэр города Стеллария – столицы Розовой страны. Один из предводителей восстания против самозваной королевы Агнет

    0 0 0

    Мальчик с соседней фермы, который пытался зашибить камнем Кагги-Карр. По Кузнецову стал мужем Элли Смит и отцом Криса Талла

    0 0 0

    Канзасский фермер, отец Элли и Энни Смит, муж Анны Смит, дед Криса Талла и/или Аннушки (Анни) и Тома (мальчика)

    2 5 0

    Длиннобородый Солдат из Изумрудного города, был единственным человеком в армии Гудвина. Один из ближайших друзей и соратников Страшилы Мудрого, был назначен фельдмаршалом, участник войн с Урфином Джюсом, Арахной, менвитами

    0 5 1

    Некрасивый мальчик-сирота из Большого Мира, калека с рождения. Желая получить красоту и здоровье, пришёл в Волшебную страну вместе с Элли Смит. Получил желаемое от Корины, предав Элли, но затем, мучимый угрызениями совестью, спас её. Стал Чёрным Рыцарем Властелина Тьмы Пакира, собрал и возглавил Тёмный Отряд. После поражения в схватке за меч Торна томился в тюрьме, откуда был освобождён принцессой Лангой

    0 0 0

    Железный великан, страж Врат Тьмы, потерявший память и уменьшенный Кориной

    0 0 0

    Великан, правитель Сказочного народа

    10 17 5

    Жевун, дровосек, постепенно ставший из обычного человека железным из-за злого волшебства Гингемы, спровоцированного теткой его невесты. После этого, лишившись сердца, вернул невесте слово и стал одиноко жить в лесу, пока не попал под дождь и не заржавел. Спасён Элли, Тотошкой и Страшилой. Дровосек поведал им о своей мечте снова иметь сердце и присоединился к их компании. Летучие Обезьяны одолели Железного Дровосека, сбросив в ущелье, на острые скалы. После гибели Бастинды отреставрирован Мигунами и призван ими править Фиолетовой страной. Получив от Гудвина сердце и проводив Элли до Стеллы, вернулся в Фиолетовую страну и действительно стал правителем Мигунов

    7 0

    Ворона, посоветовавшая Страшиле обзавестись мозгами. Явилась в Изумрудный город ко двору Страшилы на правах его «самой старинной приятельницы», «воспитательницы и наставницы» и осталась там. Создала птичью эстафету, став Генеральным Директором Связи Волшебной страны. Отнесла в Канзас письмо для Элли с просьбой о помощи. Исполняла обязанности Правителя Изумрудного острова, пока Страшила находился в плену

    0 0 0

    Волшебница-великанша, мать Арахны. Поработила племя тауреков, известных так же как гномы-летописцы. Была обокрадена и оставлена на произвол судьбы собственной дочерью

    2 0 0

    Гигантский орёл. Подвергался преследованиям вождем своего племени Аррахесом, пытавшимся узурпировать очередь Карфакса на выведение наследника. Организовал против Аррахеса заговор, который, из-за предательства, был раскрыт. Спасен Урфином Джюсом. В благодарность Карфакс служил Урфину, создавая тому имидж Огненного Бога, пока не раскусил его обмана. Удалился в горы, где стал вождем орлиного племени. Участвовал в борьбе против Арахны. Имеет сына Гориэка

    Книга «Удивительный волшебник из страны Оз» американца Лаймена Фрэнка Баума вышла в 1900 году, а ее продолжения публиковались вплоть до 1920-го, до самой смерти Баума. Всего он написал 14 повестей о Стране Оз, но после за вселенную взялись другие авторы, написавшие в сумме еще больше полусотни произведений.

    Среди них были и сын Лаймена, и его правнук, правда, весь тираж первого отозвали со скандалом – ведь интеллектуальные права на произведения про Страну Оз принадлежали другому издательству.

    Александр Волков написал свою версию в 1939, затем переписал ее еще раз, спустя 20 лет, еще дальше уходя от оригинала Баума, а затем – еще раз.

    Несмотря на то, что он выпустил всего 6 книг, писал он их еще дольше, чем Баум свои 14 – между выходом первой и последней прошло 37 лет (последняя вышла в 1976), прямо привет Джорджу Р. Р. Мартину.

    Только первые книги циклов Волкова и Баума рассказывают одну и ту же историю: девочка и ее собака приземляются на злую волшебницу, находят Страшилу, Железного Дровосека и Льва, затем вместе отправляются в Изумрудный Город по дороге из желтого кирпича, чтобы его правитель исполнил их желания, но тот оказывается обманщиком. Дальше авторы расходятся в абсолютно разные стороны – сиквелы Волков писал уже самостоятельно, с продолжениями Баума они не пересекаются практически ни в чем.

    Это присказка, теперь давайте перейдем непосредственно к любопытным фактам.

    Политическая сказка

    «Волшебник из страны Оз» Баума был, по мнению литературоведов, политической сатирой, как и многие другие классические произведения: «Путешествия Гулливера» Свифта, «Божественная комедия» Данте и так далее.

    Железный Дровосек (в оригинале он, правда, оловянный – Tinman) олицетворял собой рабочих, от которых индустриальное общество требовало нечеловеческих усилий и постепенно забирало их человечность, превращало в роботов.

    Страшила же был собирательным образом фермера, которому предстояло объединиться с рабочим, чтобы бороться за свои права. Лев олицетворял армию, Мигуны и Жевуны – беспечных обывателей, а Летучие Обезьяны – агентов Пинкертона и так далее.

    Волков в своих сиквелах надолго застрял в теме свержения тирании, взятой из первой книги Баума – герои освобождают Жевунов от Гингемы, Мигунов – от Бастинды, Изумрудный город – от манипулятора Гудвина, затем – от Урфина Джюса, подземных рудокопов – от их Семи Королей (им стерли память и убедили в том, что они – обычные труженики), прыгунов – снова от Урфина, всю Волшебную Страну – от власти Арахны, а затем и всю Землю – от захвата инопланетянами.

    Самый дорогой фильм

    В том же 1939-м, когда вышла первая книга Волкова, в прокате появилась и голливудская экранизация книги Баума, «Волшебник страны Оз», которая была самым дорогим фильмом того времени и одной из первых цветных картин.

    За время съемок сменилось несколько режиссеров, среди которых были и два человека, что позже (так же – по очереди) работали и над «Унесенными ветром». Картина до сих пор занимает особое место в сердцах многих американцев, поразившихся в свое время великолепию волшебной страны.

    Сочные краски шикарных декорация сносили башню зрителю, привыкшему к черно-белым фильмам, еще больше, чем 3D в «Аватаре» – нам 8 лет назад.

    Бэтмен, Форсаж и Майкл Джексон

    В 1978 году вышла еще одна примечательная экранизация, тоже мюзикл – «Виз». Снимал ее легендарный Сидни Люмет («12 разгневанных мужчин»), сценарий писал Джоэл Шумахер (тот самый, что позже отправит в кому целый жанр своим «Бэтменом и Робином»), а продюсером выступил Роб Коэн, режиссер «Трех Иксов» и первого, самого лучшего «Форсажа».

    Кислотные чудовищаВ 1978 году вышла еще одна примечательная экранизация, тоже мюзикл – «Виз». Снимал ее легендарный Сидни Люмет («12 разгневанных мужчин»), сценарий писал Джоэл Шумахер (тот самый, что позже отправит в кому целый жанр своим «Бэтменом и Робином»), а продюсером выступил Роб Коэн, режиссер «Трех Иксов» и первого, самого лучшего «Форсажа».

    Но это странное стечение знакомых имен лишь торт, вишенкой на котором служит имя исполнителя роли Страшилы. Им был молодой, еще черный Майкл Джексон.

    Но он не выделялся на общем фоне, так как вся четверка персонажей была афроамериканской, как и многие другие герои. Обязательно посмотрите трейлер «Виза» или полный разбор от Nostalgia Critic – ничего более обдолбанного, уверен, вы еще не видели. Сложно поверить, что это реальный фильм семидесятых, а не некая интернет-утка.

    Кислотные чудовища

    Оригинальные книги Баума в сравнении с версией Волкова кажутся крайне хаотичными, абсурдными, а временами – откровенно наркоманскими. Существам Баума придется посвятить целый ряд подпунктов – они того заслуживают.

    Рогач – это существо, собранное из двух диванов, висевшей на стене отрубленной головы лося, пальмовых веток (вместо крыльев) и метлы (в роли хвоста), в которое вдохнул жизнь все тот же оживляющий порошок, что у Волкова использовал Джюс для создания своей деревянной армии.

    Еще раньше этим порошком посыпали козлы, превратившиеся в подобие коня, и еще одно пугало – Тыквоголового Джека, которого от Страшилы отличал большой рост, долговязость, «скелет» из дерева и тыква вместо головы (когда одна сгнивает, ее хоронят и вырезают новую). Но вообще, да, у Баума среди персонажей два оживших пугала. Джек стал прообразом для Джека Скелета Тима Бертона, главного героя «Ночи перед Рождеством».

    Одним из первых роботов в литературе у Баума был не Железный дровосек – тот внутри был полым, как Бендер, он скорее один из первых киборгов, постепенно заменивший все человеческие части «аугментациями». Первым роботом же был заводной Тик-Ток – пузатый механический человек, которому часто не хватало завода для завершения начатой фразы.

    Один из первых трансгендеров в литературе – Биллина, курица Дороти, в какой-то момент сменившая Тото в роли спутницы девочки из Канзаса. Американский петух по имени Билл оказался курицей и был переименован Дороти в Биллину, а как только Страна Оз даровала животному возможность говорить, курица объяснила, что до сих пор испытывает сомнения насчет своего пола. Яйца она потом, правда, все равно несла.

    Там были кентавры на костяных колесах вместо копыт, безрукие прыгающие коротышки (гуманно превращенные Волковым в Марранов), разумные овощи, живые бублики, оживленная стеклянная кошка, которой потом сделали лоботомию, чтобы сделать более послушной, Плоскоголовые – люди без черепа, носившие свои мозги в банке в кармане и много кого еще.

    Кровожадные сказочники

    Ясно, что если брать старые европейские сказки, то там вообще творится мрак, кровищи и ужасов там столько, что Шекспир умоется. У Баума же, например, описана тетенька, рубившая головы красивым девушкам и носившая их как собственные, меняя ежедневно как шляпки. На голову Дороти у нее были особые планы.

    Волков в своей версии убрал совсем героиновый бред и смягчил жестокие моменты (например, у него Гудвин посылает Элли к Бастинде, чтобы «лишить ее силы», у Баума Оз откровенно «заказывал» ее Дороти, потребовав убить), но многое все же осталось.

    В первой книге Дровосек зарубил Людоеда (которого Волков сам и ввел, у Баума его не было), 40 волков и уронил в пропасть пару тигров.

    Страшила откручивал головы воронам, а саблезубых тигров, сохранившихся в Волшебной Стране с доисторических времен и являвшихся вымирающим видом, приказал истребить. И их истребили.

    Но самое жуткое - в книгах Волкова погибло два кота. Одного расхерачила об дерево Арахна, это еще куда ни шло, она все же злодей, но второму отрубил голову сам Железный Дровосек, когда котяра пытался сожрать королеву мышей. Та, конечно, героям сильно пригодилась, но это нормально - рубить башку коту, который гонится за мышью? Тотошке с Артошкой, которые пытались сожрать королеву Рамину каждый раз, он головы не рубил же. Так, придерживал за ошейник.

    Научная фантастика

    У Волкова Тик-Ток так и не появился, но его идею он перенес на самого Железного Дровосека – в русской версии он был уже не полым, как у Баума, а именно механическим, внутри была куча шестеренок и пружин, позволявших ему двигаться и говорить.

    В четвертой книге Элли и Фред (который попал с ней в Волшебную Страну в третьем томе) уже взрослые. У Элли подрастает младшая сестра Энни, которая вместе с другом Тимом тоже мечтают посетить Волшебную Страну. Для них Фред создает механических мулов, работающих на солнечных батареях – привет Boston Dynamics и их несчастным робомулам, которых все пинают.

    В пятой книге (самой интересной, на мой взгляд) для борьбы с гигантской волшебницей Арахной дядя Элли создает огромного робота ей под стать – по аналогии с Евами или Егерями, борющимися с монстрами-колоссами.

    Этого робота, Тилли-Вилли, приходилось заводить, но затем его усовершенствовали, и он мог заводить сам себя при движении. В шестой же книге в Волшебной Стране и вовсе приземляются инопланетяне: хозяева-менвиты, держащие в гипнотическом плену рабов-арзаков. Инопланетяне на вертолетах, сражающиеся с гигантскими орлами – такого не было даже у Толкина. Наши герои пытаются помочь арзакам сбросить иго менвитов, раздав им изумруды из сокровищницы одноименного города – те лишают гипноз силы.

    Кузнецов, продолжавший серию Волкова, сдвинулся еще дальше в научную фантастику – попали герои и на планету менвитов и арзаков, и в открытое море – далеко за пределами Волшебной Страны. Именно Кузнецов придумал одно из самых увлекательных транспортных средств, поразивших мое воображение в детстве – катамаран, собранный на основе верхушки Камня Гингемы.

    Заколдованные Камни, расставленные вокруг Волшебной Страны, притягивали к себе путников, после чего те умирали от жажды. Энни и Тим прошли мимо них благодаря смекалке – они провели своих мулов ровно между камнями, где их притяжение уравновешивало друг друга (через точку Лагранжа, если хотите).

    Так вот, верхушка одного камня отвалилась, сохранив свои магнитно-гравитационные свойства, она парила над землей, поэтому и стала основой для катамарана «Арзак», на котором герои пересекали как пустыни, так и моря.

    Тот же Кузнецов придумал и то, что под крышкой в камне Гингемы скрывался телепортационный колодец, прокол пространства-времени, ведущий на вышеупомянутую планету. Именно в его книге я впервые услышал объяснение телепортации с помощью листа бумаги и прокола карандашом, которое с таким умным видом нам показывали в «Интерстелларе».

    Менеджмент артефактов

    Как и в любой сказке, в этих книгах присутствует множество волшебных вещиц. Серебряные башмачки, оживляющий порошок, волшебный телевизор, показывающий любое место по выбору, гигантский ковер-самолет Арахны и отрезанный от нее коврик, обруч Лисьего Короля, свисток Королевы Мышей и так далее.

    Любопытно то, что Волков следит за всеми введенными артефактами, не забывает о появлявшихся ранее элементах и героях, каждый раз в книге вводится нечто новое, что обязательно будет использовано и в следующей истории.

    Так как из-за этого может случиться перебор, некоторые элементы выводятся, но только с логичным объяснением. Серебряные башмачки теряются во время возвращения в Канзас. Обруч-невидимка из четвертой книги потерян в пятой из-за шутки кухарки, нацепившей его на лань. Лань стала невидимой и сбежала, черт его знает, где ее искать.

    Механических мулов, введенных в той же четвертой книге, не стали брать в пятую, ибо в Желтом тумане их солнечные батареи все равно не зарядятся, волшебный телевизор тоже не работает в тумане - еще минус артефакт, летающий коврик прослужил героям в пятой книге, но утратил волшебную силу со смертью Арахны - минус артефакт.

    Волков явно следил за тем, чтобы решения проблем не были однообразными и не утыкались каждый раз в невидимость или «а давайте позовем орлов», а также чтобы герои не тупили и не игнорировали очевидное решение проблемы с помощью сильного артефакта – для этого они и выводятся. Привет, Маховик Времени Роулинг.

    Драгоценный Обруч, делающий владельца невидимым и подстраивающийся под размер его головы вкупе с гигантскими орлами намекают на то, что Волков прочитал Толкина. Шутка в том, что у Волкова орлы используются всегда, когда можно и нужно. Вопроса «почему они просто не долетели на орлах» не возникает.

    Но тут другая проблема - против Арахны, например, герои решили позвать драться орла, но почему-то не позвали ручных драконов. В общем, все не без греха.

    Систематизация

    Волков тщательно прорабатывает всех персонажей, даже если они появляются на пару абзацев, безымянные у Баума, у Волкова получают имена Гингема и Бастинда, длиннобородый Дин Гиор, королева мышей Рамина и многие другие. Волков же добавил к Жевунам и Мигунам Баума Болтунов и Прыгунов – сами народы были у Баума, но характерных названий не получили.

    Волков вообще значительно упорядочил и систематизировал описание Волшебной Страны. В его книгах как само повествование, так и описание местности, магии и даже внутреннего состояния героев куда богаче и четче.

    Визуализировать происходящее здесь куда проще, Баум же часто пишет нечто абсурдное, сюрреалистичное, затянутое и откровенно мутное, в сиквелах его первой книги сложно усмотреть четкую сюжетную линию, герои просто шатаются от места к месту и удивляются все новым и новым чудным существам и народам. Это могло бы сблизить его серию с «Алисой в Стране Чудес» или «Путешествиями Гулливера», но до них она не дотягивает, временами напоминая сбивчивую запись сна.

    Особенно запоминается книга «Желтый туман», которая стала самой мрачной, ведь Волшебной Стране пришлось столкнуться с серьезным природным катаклизмом.

    Желтый туман, насланный колдуньей Арахной, заслонял солнце и вызывал кашель. Урожай погибал, люди ходили со слезящимися глазами, практически ничего не видя в густом тумане. Помимо тяжелых условий, обрушившихся на всех жителей Волшебной Страны, запоминались научные методы борьбы с туманом – ноздревые фильтры, очистка помещений посредством герметизации и задымления – оседая, дым увлекал частицы тумана за собой.

    В общем, именно изобретательность в решении проблема вполне логичными научными способами и поражали воображение. Да, часто дело решали магические артефакты, но как именно использовать эти инструменты для решения проблемы – тоже нужно было придумать и там тоже в ход шли сложные планы.

    Всем сестрам по серьгам

    Толкин в свое время сильно удивил меня тем, что ввел в «Хоббита» 13 гномов, которые слипаются в один комок и не дают читателю особого шанса или повода хоть как-то их различать. У Волкова персонажей не сильно меньше, чем у Толкина в «Хоббите», но у каждого своя роль, свои таланты, свой звездный час. Всем сестрам обязательно достанется по серьгам, каждому успеется совершить по подвигу, и подвиг этот будет обязательно оценен, затем пересказан и награжден орденом от Страшилы. Над героизмом этого подвига обязательно поплачут: Железный Дровосек, поздно спохватившись, что от слез заржавеет, Лев, смахивая слезы кисточкой на хвосте и высушив ее на солнышке, и Жевуны, поставив шляпы с бубенцами на землю, чтобы те своим звоном не мешали им плакать.

    Хотя, конечно, в последних книга кто–то сияет уже далеко не так, как в первых историях. Страшила, получив мозги, становился все умнее и большинство прорывных находок автор отдавал именно ему. А вот Дровосек со временем отходил в тень. Он был ярким героем, решившим много проблем первой книги (больше половины, наверное), во второй книге он предстает Терминатором, непобедимым и грозным воином, которому только дайте дотянуться до топора или молота, и он порубит всю армию деревянных солдат.

    Дали Дровосеку и эпичную боевую сцену, где он один в поле хреначил полено-солдат Урфина и героически пал – числом взяли-таки.

    Но уже в третьей книге он по сути только и делал, что сидел и ржавел, в четвертой книге Марраны его очень легко повязали, в пятой же Дровосек не делал вообще ничего, ибо роль «Железного человека» по сути перешла его же увеличенной копии - Тилли-Вилли.

    Ну и Энни в пятой книге, считай, зря прилетела в Волшебную страну - на ее долю выпало только орла позвать, но это тоже могли сделать другие. Тиму досталось гораздо больше полезных дел. Забавно, что образ девочки изначально был центральным и номинально так и остался - она символ, объединяющее звено, но на деле со всем справляются остальные, Энни же просто сидит на месте. Одна Кагги–карр в каждой книге пашет по полной.

    Читайте так же

    история появления великого мага и его образы в искусстве — Почитать на DTF

    Как родилась и как менялась легенда о величайшем волшебнике всех времён.

    18 291 просмотров

    Волшебник Мерлин из древних английских легенд — буквально синоним слова «магия». Соперничать с ним по узнаваемости могут лишь герои более поздних произведений вроде Гэндальфа из романов Толкина. Всем знаком образ мага и наставника легендарного короля Артура, мифы о мече в камне, фее Моргане и рыцарях круглого стола.

    Но, в отличие от того же Гэндальфа, история Мерлина уходит в далёкое прошлое, теряясь в свитках древних историков и реальных прототипах.

    Происхождение мифа и реальные прообразы

    Первое упоминание Мерлина приписывают ещё древнему валлийскому барду Талиесину, который, предположительно, жил где-то в середине-конце VI века. В сочинении «Могилы воинов» он записал несколько имён, принадлежащих одному человеку: Анн ап Ллейан, Амвросий и Мерлин Амвросий. Это сразу даёт некоторые намёки и на прототипы героя, и на его происхождение (Анн ап Ллейан можно перевести как «сын монахини»).

    «Мерлин» Обри Бёрдсли

    Дальнейшие и более подробные рассказы о Мерлине можно встретить уже в начале XII века у клирика Гальфрида Монмутского (иногда произносят, как Джеффри Монмут). В своём труде «История королей Британии» он рассказывал о короле Артуре и его отце Утере Пендрагоне — о существовании этих личностей тоже до сих пор идут споры. Чаще всего прообразом Артура называют римского полководца Луция Артория Каста.

    В образе Мерлина Гальфрид Монмутский, похоже, соединил сразу несколько исторических прототипов. В первую очередь, он взял уже упомянутого Талиесином Амвросия Аврелиана — старшего брата Утера. А также легендарного безумного предсказателя Мирддина Виллта.

    На сходство с первым намекает и книга Талиесина, и несколько различных легенд. Например, летописец Ненний в «Истории бриттов» рассказывал и о чудесном происхождении Амвросия, которое совпадает с историей о Мерлине (о нём чуть дальше), и о том, как он проявил дар предвидения перед королём бриттов Вортигерном.

    Мерлин в «Нюрнбергской хронике» XV века

    У Гальфрида Монмутского ровно те же истории связаны именно с Мерлином, а Амвросий выступает лишь как второстепенный персонаж. Кстати, есть интересные предположения, что на самом деле Амвросий Аврелиан — имя двух человек, а именно отца и сына. При этом отца можно считать прообразом Мерлина, а сына — прототипом Артура.

    Что же касается Мирддина Виллта, то здесь, в первую очередь, бросается в глаза сходство имён. Merlin вполне могло быть преобразованным валлийским Myrddin. К тому же среди главных способностей Мерлина — дар прорицания и способность управлять животными и превращаться в них (тут, видимо, Мерлину ещё добавили способности лесного бога Кернунна). При этом, согласно легендам, Мирддин Виллт после битвы при Арфдерридде сошёл с ума и ушёл в лес, где писал книгу предсказаний, предвидев даже обстоятельства собственной смерти.

    Есть и другие предположения о реальных прототипах Артура и Мерлина. Так, например, Адам Ардри в 2007 году выпустил книгу «В поисках Мерлина», где якобы доказал, что тот — сын военачальника Моркена и уроженец Шотландии. Артур в его версии, кстати, тоже шотландец. По версии Ардри, Мерлин даже возглавлял шотландское сопротивление и погиб от рук врагов. Но большинство историков относится к этой книге очень скептично, предпочитая основываться на классических версиях.

    Мерлин (или Амвросий) встречает Вортигерна Неизвестный художник XIII века

    Гальфрид Монмутский написал «Пророчества Мерлина» где-то в около 1135 года, пересказав в первой истории ту самую легенду Ненния о Вортигерне, только уже с участием волшебника, а не Амвросия. В его версии Вортигерн в VI веке пытался построить башню у подножья горы Сноудон, но она обрушилась буквально за ночь. Тогда мудрецы подсказали, что он должен принести в жертву ребёнка, рождённого без отца, замешать его кровь с известью и заложить в фундамент башни.

    Для жертвоприношения выбрали юного Мерлина, у которого действительно не оказалось отца (дети, игравшие с ним, называли его «сыном дьявола»). Но он успел рассказать королю, что на самом деле башня рушится из-за того что под ней находится озеро, в котором сражаются красный и белый драконы. По другой версии, это было знамение в виде двух нарисованных драконов. В этом, конечно же, можно увидеть намёки на столкновения саксов и бриттов.

    Из книги «История королей Британии» Неизвестный художник

    Кстати, если возвращаться к той истории, где вместо Мерлина фигурировал Амвросий Аврелиан, то, по некоторым версиям, Амвросия-отца во время столкновений убил как раз Вортигерн. Возможно, история о сыне без отца зародилась именно отсюда.

    Именно с этой истории и начались легенды о великом волшебнике Мерлине. Причём Гальфрид явно основывался на различных исторических хрониках, но дополнял их художественным вымыслом и пересказом классических мифов с явным намерением показать бриттов с лучшей стороны. Так у него появилась и «Жизнь Мерлина», зародившая новый канон образа великого волшебника и наставника короля Артура.

    Ну а дальше каждый следующий автор лишь пересказывал истории, собранные Гальфридом Монмутским, добавляя в них свою фантазию, отголоски других легенд и веяние времени. Так, в конце XII века их переписал французский поэт Роберт де Борон, а уже в XV веке Томас Мэлори создал восемь романов о короле Артуре, Мерлине и рыцарях Круглого стола.

    Личность самого Мэлори, кстати, тоже любопытна. Известно, что он участвовал в войне Алой и Белой Розы, а потом очень долго сидел в тюрьме. То ли за нападения на сторонников герцога Бэкингема, то ли за изнасилования замужних женщин. Вероятно, что и значительную часть своих произведений он написал в тюрьме. Однако с его творчества, собранного позже в книге «Смерть Артура», началась новая волна историй о Мерлине — уже в печатной литературе.

    Рождение и детство Мерлина

    С учётом многовековых легенд, есть разные версии рождения на свет великого волшебника. Но большинство из них всё-таки схожи в основных деталях. Чаще всего можно встретить историю о скромной и добропорядочной женщине, которую возжелал сам дьявол. Однако она не позволяла себе чёрных мыслей, и поэтому он не мог ей овладеть.

    Иллюстрация XIII века

    Но однажды она всё же сильно рассердилась и стала браниться на свою сестру, которая пришла домой очень поздно и перебрала алкоголя (по некоторым версиям, характер сестры испортил тоже дьявол). Нечистый смог овладеть своей жертвой, и вскоре у женщины родился ребёнок, покрытый чёрной шерстью.

    По другим версиям, мать Мерлина — монахиня, которая забылась и уснула на берегу, и тогда ей овладел дьявол. Также есть подобные истории о королеве или дочери короля, либо же о смертной женщине, влюбившейся в волшебника. По сути, идея одна: земная праведная мать и сверхъестественный, чаще всего злой, отец. Здесь прослеживается явный намёк на ребёнка-антихриста.

    Испугавшись ужасного младенца, мать отнесла его к священнику Блезу, который крестил Мерлина, после чего шерсть пропала. При этом сверхъестественное наследие отца он сохранил — так у будущего волшебника появились его силы. Кстати, Блез упоминается практически во всех версиях историй о Мерлине, в том числе и у Мэлори. Его называют наставником будущего волшебника, а также его летописцем.

    Блез и Мерлин Иллюстрация 13 века к книге Роберта де Борона

    Согласно «Смерти Артура» и многим её предшественникам, именно Блез записывал со слов Мерлина обо всех его странствиях и подвигах. Это наводит на мысли, что в Средние века мог жить реальный сочинитель с таким именем, который и рассказывал легенды о волшебнике, а со временем сам превратился в мифическую фигуру.

    О детстве Мерлина пишут в основном истории о его способности управлять животными, помощи ближним и доброте. А также о мудрых не по годам советах, связанных с умением предвидеть будущее. Ну а наиболее известна уже упомянутая встреча Мерлина с Вортигерном и рассказ о двух драконах.

    Также есть много разрозненных историй о странствиях и проделках волшебника. В них чаще всего сочетаются мудрость Мерлина и его хулиганские поступки, связанные со способностью перевоплощаться и управлять животными. В «Жизни Артура» Томаса Мэлори он даже встречается с Юлием Цезарем, приходя к нему сначала в виде говорящего волшебного оленя, а потом в образе босоногого старца, способного толковать сны.

    Мерлин и Артур

    Но всё же у большинства имя волшебника Мерлина ассоциируется с королём Артуром и рыцарями круглого стола. Хотя изначально волшебник пошёл служить его отцу — Утеру Пендрагону. И можно даже сказать, что своим рождением Артур обязан именно Мерлину.

    Мэлори подаёт эту историю примерно так. Утер влюбился в Игрейну — жену герцога Горлойса (у Мэлори — герцога Тинтагильского), с которым он долгое время воевал. Но тот спрятал её в неприступном замке. Тогда Утер велел найти мудрого волшебника Мерлина, чтобы он подсказал, как королю заполучить возлюбленную.

    Мерлин забирает Артура Обри Бёрдсли

    Тот пообещал провести короля в спальню его возлюбленной, но потребовал потом исполнить одну любую его просьбу. Утер, конечно же, согласился. И тогда Мерлин превратил его в Горлойса, а сам предстал одним из его помощников. В этом виде Утер прошёл к Игрейне и переспал с ней. Реального же герцога за пару часов до этого убили в сражении.

    У Гальфрида Монмутского Мерлин после этого больше не появляется возле Утера. А вот в других мифах и более поздней литературе его образ неразрывно связан с рождением и воспитанием будущего короля.

    Узнав о смерти супруга, Игрейна вышла замуж за Утера, а родившегося от их союза Артура отдали по требованию Мерлина на воспитание барону Эктору. В других вариантах волшебник растил и наставлял ребёнка сам. Есть даже предположение, что на самом деле Игрейна родила мёртвого ребёнка, и Мерлин заменил его своим отпрыском. Это хорошо совпадает с теорией, что прообразом волшебника и Артура были отец и сын.

    При этом Мерлин оставался советником Утера, и именно он уговорил серьёзно заболевшего короля отправиться на важную битву. Король одержал победу, но после этого болезнь обострилась, и вскоре он умер.

    Потом именно с подачи Мерлина во дворе храма, где отпевали Утера, поставили камень с воткнутым в него мечом и объявили, что тот, кто сможет его вытащить достоин стать королём. По более реалистичной версии Мэлори, меч просто придавили огромной наковальней.

    Интересно, что история «меча в камне» ходила в разные века по всей Европе. Например, в Италии жил некий Галгано Гвидотти. Он вёл распутный образ жизни, но после видения архангела решил стать отшельником. И в качестве символа отречения от мира вонзил свой меч в камень. Его действительно можно увидеть в Аббатстве Сан-Гальгано в Тоскане.

    То ли по случайному совпадению, то ли по совету Мерлина, Артур вытащил меч из камня и стал законным королём. О том, был ли это знаменитый Эскалибур, единого мнения нет. Часто первый меч называют Брансток или Кларент. Однако Мэлори упоминает Эскалибур в рассказе о первой битве Артура с теми, кто не желал признать его законные права на трон. Но сам же пишет, что меч с этим именем король получил благодаря Мерлину позже от Владычицы Озера.

    По другим версиям, это всё же один и тот же меч. Просто вытащить его из камня Артуру удалось лишь благодаря тому, что Мерлин уговорил Владычицу Озера отдать его будущему королю.

    С именем Мерлина связывают и появление знаменитого Круглого стола. По наиболее распространённой версии, этот стол с подачи Мерлина Утер Пендрагон подарил Лодегрансу — королю страны Камилард. А когда Артур решил жениться на Гвиневре — дочери Лодегранса — тот в качестве приданого вернул и стол, за которым могли поместиться 150 рыцарей.

    Артур достаёт меч из камня Уолтер Крейн

    В большинстве классических легенд Мерлин выступает не столько волшебником, сколько мудрым наставником Артура. Он пытался его предостеречь от связи с Гвиневрой, поскольку знал, что она изменит королю с рыцарем Ланселотом. Он же призывал остерегаться Морганы — единоутробной сестры Артура. В ранних версиях её считают младшей, но логичнее выглядят более поздние варианты, где она — дочь Игрейны и её первого мужа.

    Также Мерлин предсказал, что король Артур погибнет от руки ребёнка, родившегося 1 мая, после чего король повелел собрать всех детей, которые родились в этот день, и отправить их в море. Среди них оказался и Мордред — сын ещё одной дочери Горлойса Моргаузы. Правда Мэлори тут допускает очень забавную ошибку: «Посадили их всех на корабль и пустили по морю, а иные были четырех недель от роду, иные же и того моложе». Как могли одни дети быть младше других, если они все родились в один день?

    Однако Мордред выжил и, как и предсказал волшебник, спустя годы смертельно ранил Артура. Но к тому моменту сам волшебник уже покинул короля.

    Смерть Мерлина

    Относительно смерти великого волшебника есть также множество версий, но в целом почти все они рассказывают историю пагубной любви Мерлина. Вроде бы он влюбился в одну из приближённых Владычицы Озера по имени Нинева (или же в саму Владычицу, которую называли Нимуэ или Вивиана). Девушка всеми силами пыталась отвязаться от ухажёра, но он не давал ей прохода, мечтая овладеть возлюбленной.

    Мерлин и Нимуэ Эдвард Бёрн-Джонс

    Вскоре он решил показать ей одно из чудес — пещеру в скале, закрытую огромным камнем. Она попросила Мерлина продемонстрировать свои силы: поднять камень и забраться под него. А сама в это время наколдовала, чтобы он не смог оттуда освободиться. По другой версии, она сделала это, когда волшебник спал.

    Также заточение Мерлина приписывают фее Моргане — вечной противнице Артура и рыцарей круглого стола. По некоторым легендам, она погрузила волшебника в сон и заточила его либо в старый дуб, либо внутрь холма. В Уилтшире действительно есть холм, который называют «курганом Мерлина» — правда, по современным исследованиям, ему уже больше 4000 лет.

    Курган Мальборо, он же «курган Мерлина»

    Есть ещё версии, что волшебник счёл свою миссию подле Артура выполненной и сам замуровал себя в каменном склепе или вообще просто растворился в воздухе, и иногда в виде тени общается с людьми.

    Что может Мерлин

    Согласно различным мифам и легендам, волшебник Мерлин мог менять обличье, а также обращал и других людей. Кроме того, он умел управлять животными. Также Мерлину приписывают создание огромных сооружений, например, Стоунхенджа. По легендам, это гробница брата Утера Амвросия, возведённая волшебником. Если связать это с легендой о смерти Мерлина, то, вероятно, он умел поднимать огромные тяжести.

    Стоунхендж

    Но главный дар Мерлина всё же заключался в предвидении, что позволяло давать советы даже королям. Это, возможно, связано не столько с магическими данными, сколько с его собственной мудростью и прозорливостью. И это хорошо стыкуется с некоторыми теориями о реальном политическом деятеле с таким именем.

    Если судить по версии Томаса Мэлори, то волшебник чаще пользуется даром убеждения, чем магическими силами, и напоминает скорее хитрого придворного советника, а не всесильного мага.

    Мерлин и Нимуэ Гюстав Доре

    Также есть поверье, что Мерлин проклял саксов, которые захватили Британию после смерти Артура. По одной из версий первой легенды (той самой, где рушилась башня из-за сражения драконов), он предсказал, что Белый Дракон непременно падёт.

    Спустя годы, уже в XI веке, Вильгельм Завоеватель убил последнего короля саксов, а ещё через три века пали и норманы, уступив трон Тюдорам — потомкам кельтов (то есть отчасти тех же бриттов). Но учитывая, что труды Гальфрида Монмутского изначально многие историки считают собранием историй для развлечения бриттов, то всё это можно считать если не совпадением, то сарказмом.

    Мерлин в литературе и кино

    Согласно древней легенде, когда Мерлин попросил Блеза записать с его слов истории о короле Артуре, он сказал, что это будет «самая любимая книга в мире на все времена». Можно сказать, что так и произошло. Наравне с героями других древних легенд Мерлин стал одним из любимейших персонажей сначала у писателей, а потом и у режиссёров.

    Сначала появилось множество рыцарских романов, основанных на древних легендах — их компиляцией можно считать «Смерть Артура» Томаса Мэлори. А в XIX-XX веках литераторы с новой силой взялись пересказывать классические истории во всевозможных версиях.

    Например, Марк Твен ещё за несколько лет до «Машины времени» Уэллса, положившей начало фантастике о путешествиях во времени, отправил своего героя в прошлое в книге «Янки из Коннектикута при дворе короля Артура». Там история рассказана скорее пародийно, с точки зрения пронырливого янки, который за счёт своих знаний быстро занимает место Мерлина.

    «Янки из Коннектикута при дворе короля Артура» Дэниел Картер Бирд

    Волшебник же здесь предстаёт ретроградом, не готовым принимать прогресс и свежий взгляд человека из будущего. Книгу неоднократно экранизировали, есть даже версия из СССР. Но иронично, что наиболее популярен фильм 1989 года, где главную роль сыграла юная темнокожая девочка.

    Следующей вехой в литературной истории Мерлина можно считать книги Теренса Хэнбери Уайта. Он выпустил четыре романа так называемого «артуровского цикла». Первый из них — «Меч в камне» — потом экранизировала студия Disney в виде полнометражного мультфильма. Именно благодаря Уайту Мерлин приобрёл облик, который сейчас многим сразу приходит в голову.

    Мерлин в мультфильме «Меч в камне»

    В версии писателя волшебник носит колпак и мантию со знаками зодиака и очки в роговой оправе. Это рассеянный добродушный старичок, который может предвидеть будущее, причём настолько, что часто сам путается во времени и сетует, что к его дому не провели электричество. Он живёт в лесу, общается со своим ручным филином Архимедом. Будущий король Артур забегает к нему случайно и сам просит стать его наставником. А в процессе обучения Мерлин превращает Артура то в рыбу, то в муравья.

    Последующие книги выглядят уже взрослее и серьёзнее, но, по сути, всё так же пересказывают классические легенды, только в более современной и лёгкой форме с немалым добавлением фантазии автора.

    А вот Мэри Стюарт решила построить свои романы ровно противоположным образом. Первые три из пяти книг её «артуровского цикла» написаны от лица Мерлина и охватывают практически всю его жизнь с самого детства. В версии Стюарт он — внебрачный сын уэльской принцессы, которому трудно общаться со сверстниками. Мерлин тяготеет к знаниям, и его скорее можно назвать мудрецом, чем волшебником.

    «Мерлин», 1998 год

    Произведения Стюарт больше похожи на исторический роман, чем на фэнтези. Она пересказывает мифы реалистично, как если бы всё описанное происходило на самом деле. Первая книга — «Хрустальный грот» — написана в виде воспоминаний уже пожилого Мерлина о его детстве и юности, когда его ещё звали Мирдин Эмрис. Он растёт в замке и изучает различные науки, параллельно постигая свой дар провидца. Только ближе к финалу герой знакомится с Утером, причём автор не забыла и об Амвросии (или Амброзиусе) и самой истории зачатия будущего великого короля.

    В продолжении под названием «Полые холмы» Мерлин становится наставником молодого Артура, и здесь он уже выступает привычным по легендам мудрецом, который помогает королю принимать решения (а часто и напрямую влияет на них). Иногда он может быть даже жестоким, если того требует высшая цель.

    Мерлин в мини-сериале «Туманы Авалона»

    Правда к третьей книге автор решила существенно отойти от традиционных легенд, будто «пожалев» своего героя. У Стюарт Мерлина точно так же хоронят заживо в холме, но потом его возлюбленная Вивиана освобождает волшебника, и он тихо доживает свои дни. Кто-то считал его воскресшим, другие же предполагали, что это просто один из самозванцев, присвоивших себе имя Мерлина.

    В серии книг «Туманы Авалона» Мэрион Зиммер Брэдли также фигурирует «мерлин», но это не имя, а титул барда и предсказателя Талиесина. Но эти книги, как и экранизация 2001 года, поданы с точки зрения женских персонажей, и мерлин в них выступает второстепенным героем, который всё так же манипулирует окружающими и строит свои тайные планы. Причём Вивиан здесь представлена как его постоянная спутница.

    К концу XX века вышло ещё немало книг о Мерлине, среди которых можно выделить разве что произведения Бернарда Корнуэлла. Но основная масса историй о волшебнике переместилась в кино и на телевидение. И режиссёры наснимали столько различных версий, что перечислять их можно почти бесконечно.

    В 1998 году в очередной раз пересняли «Янки из Коннектикута», назвав его «Рыцарь Камелота» и пригласив на главную роль Вупи Голдберг. Кроме того, есть целых два телевизионных проекта «Мерлин»: фильм 1998 года и сериал 2008 года. По сюжету первого, Мерлина создаёт злая покровительница сверхъестественных существ Королева Мэб. Он должен объединить людей и вернуть их к язычеству, вновь подчинив королеве.

    Но Мерлин решает отомстить ей за смерть матери и женщины, воспитавшей его, и клянётся использовать магию только для борьбы с Мэб. Повзрослевший волшебник (его играет Сэм Нилл) идёт служить к Утеру, а позже воспитывает Артура. Но лейтмотивом сериала идёт борьба Мерлина с Мэб.

    «Мерлин», 2008 год

    Сериал 2008 года предлагает очередную версию становления волшебника. Мать отправляет его в Камелот, где, как выясняется, запрещена любая магия. В итоге Мерлин (Колин Морган) попадает в темницу короля Утера и обнаруживает там прикованного дракона. Тот и сообщает герою, что ему суждено стать наставником принца Артура и великим волшебником.

    Здесь Мерлин и будущий король показаны ровесниками, к тому же они поначалу не ладят друг с другом. Дальше сюжет больше напоминает традиционный процедурал: в каждой серии кто-то пытается строить козни против Утера или Артура, а Мерлину приходится тайно использовать магию, чтобы всех спасти.

    Мерлин в фильме «Король Артур»

    Также из необычных экранных версий Мерлина можно отметить фильм Антуана Фукуа «Король Артур» 2004 года. Он снят скорее в жанре исторического боевика: здесь Артур — это и есть полководец Арторий Каст, а Мерлин (Стивен Диллэйн) — не волшебник, а предводитель друидов-пиктов, по вине которого когда-то погибла мать Артура. Да и сам меч он вытащил из камня на могиле отца, чтобы убить Мерлина. Но Артур объединяется с бывшим противником, чтобы одолеть общего врага.

    Мерлин в сериале «Камелот»

    А в 2011 году появился сериал «Камелот» от создателя «Викингов» и «Тюдоров» Майкла Хёрста. Это всё та же история противостояния Артура и Морганы, в которой Мерлин (Джозеф Файнс) выступает как наставник будущего правителя. И снова его силы больше состоят в способности предвидеть важные события в жизни Артура.

    Кроме того, отсылки и упоминания Мерлина можно найти в десятках книг и фильмов, от вполне логичных рефренов в «Ученике чародея» и «Мече короля Артура» до внезапного упоминания древних легенд в пятой части «Трансформеров».

    Как это ни удивительно, самый известный волшебник из книг и легенд известен в первую очередь не полётами или фаерболами, а просто мудростью и способностью к предвидению, что скорее делает его великим мудрецом, а не магом.

    Учитывая, что это один из самых узнаваемых героев древних легенд, на которого, к тому же, не требуется получения авторских прав, Мерлин наверняка будет и дальше мелькать во всевозможных книгах и экранизациях подобно Робин Гуду. Остаётся только ждать, что ещё придумают о нём новые авторы и что разузнают историки.

    Кто такой Волшебник Изумрудного города?: antimantikora — LiveJournal

    Страшила получил у него мозги.
    Железный Дровосек получил у него сострадательное сердце.
    Трусливый Лев получил у него смелость.
    Элли получила у него возможность вернуться домой.
    Тотошка получил от него - не помню что. Кажется, пинка по заднице.

    Кстати, что это за банда-команда? И кто такой этот Гудвин, Великий и Ужасный?
    Ответ прост, как колумбово яйцо.


    Это психотерапевт.

    Я буду называть его Гудвин, по книгам Волкова. Как известно, основой для них послужили книги Баума. Но Волков существенно их переработал. Книги Баума я не читал: они не соответствуют ни возрасту, ни эпохе. Сюжет Баума знаком мне только по описаниям. Но книги Волкова я прекрасно знаю, ведь прочёл их совсем недавно - всего 40 лет назад.
    ttps://ru.wikipedia.org/wiki/Гудвин_(персонаж)

    Гудвин по должности - мэр города, по специальности - театрал, что предполагает и выступление в качестве "гипнотизёра". В старые времена было модно собирать полные залы к приезду такого специалиста. Он угадывал мысли, гипнотизировал, показывал фокусы, давал установку на здоровье. Программа старая, традиционная.

    Психотерапевт - хобби Гудвина. Но он не психиатр. Это институционализированная профессия, реализуемая в постоянной должности. Психиатр работает в рамках закона и в стенах какого-либо учреждения - лучше наглухо закрытого, с тройным рядом решёток и бандой белых силовиков. Там он может безнаказанно травить пациента какими угодно токсинами, даже до смерти, а остальное терапевтическое воздействие переложить на плечи жестоких санитаров, коварных сестёр и психопатов - невменяемых убийц и насильников. Последние - наиболее влиятельная сила в современной психиатрии, причём в самом интенсивном её секторе - закрытых тюрьмах так называемого "специнтенсива". Там пациент не расстаётся с жестокими безумцами ни на секунду, ходит впритирку, моется, оправляется плечо к плечу, и даже делит одну койку, во время сна тесно прижимаясь к соседу в силу большой скученности. Такой сверхплотный контакт с делинквентными психопатами едва ли способствует скорейшему выздоровлению, восстановлению психики и возвращению человека к нормальной жизни и социально-позитивной роли. Логично предположить, что наоборот!

    Но у психиатров своя логика, внутренняя. Речь обычных людей кажется им несвязной, попытка размышления резонёрством, а любая критика - негативной и опасной реакцией, требующей химического пресечения. Они как раз заинтересованы именно в таком негативном эффекте, потому что это позволяет укомплектовать отделение, заполнить все койки и расширяет количественные возможности для различных спецзаданий.

    Впрочем, мне встречались и психиатры с позитивной гражданской позицией. Однако система таких не приветствует - о чём мне недвусмысленно сообщили некоторые граждане, сумевшие приобрести должность в психиатрическом учреждении.

    Один известный мне человек, обладавший самой прекрасной душевной организацией, что отразилось и на его внешности, тоже ныне является психиатром, но не в закрытом учреждении и не госпитале. И вообще, он не медицинский работник, а скорее - доктор. Из некогда популярной песни.

    Психотерапевт или консультант не имеет такой жёсткой институционализации. В этом качестве чаще всего предстаёт даже не платный и дипломированный специалист, а просто друг, товарищ, собутыльник, случайный попутчик. Реже - родственник. Этим надо изливать душу поосторожнее, лишь в крайнем случае. Чтобы набить себе цену, психотерапевты заявляют, что для такой профессии надо учиться десяток лет, а затем целый год возиться с одним пациентом, чтобы получился уловимый сдвиг.

    Они же настаивают на тончайших и глубочайших различиях между психологом, психиатром, психотерапевтом, невропатологом, клиническим психологом, консультантом и каким-нибудь коучем личностного роста.

    На самом деле социальный энвайронмент и жизненная реальность таковы, что всё это актуально лишь в формальном измерении. А в реальной жизни, в практике должность может слабо сочетаться с компетентностью. Главное - знать, какую ампулу достать из сейфа для фатальной инъекции.

    Экзистенциально средний человек в 100 раз чаще получает психологическую помощь у человека без узкого профильного образования, квалификации и должности. Ему идут навстречу случайные шарлатаны, начитавшиеся книжек, или граждане, некогда получившие диплом психолога в бывшем пединституте. Таков социальный энвайронмент, такова норма. Важно произвести впечатление. Нужен антураж, перформанс, ролевая игра. Без антуража эффекта не будет. Только уколы и таблетки. Об этом-то и повествуют сцены, в которых участвует Гудвин. Сначала он предстаёт как неведомый, невиданный, потусторонний влиятельный маг, о котором идёт молва. Затем - как потусторонний участник перформанса, который создаёт внушительное действие. Баум был театралом, и знал силу сценических технологий. Но и слабость тоже - ведь его театр сгорел! Что породило фобию у будущего писателя.

    Чтобы не возникали подозрения в шизофазии, вернусь к произведениям Баума и Волкова. Но рассмотрю их только в психоаналитическом ключе - опуская литературоведение и социальную политику.

    Страшила (у Баума - Scarecrow, пугало) - персонаж, чья психика пострадала от тяжёлого крестьянского труда, стрессов и дисморфофобии. Его интеллект подавлен. Он получил по мозгам. А у Гудвина-Оза - получил мозги. Сеанс психотерапии у Гудвина помогает ему избавиться от комплексов и проявить природный ум. Вообще стресс может так повлиять на человека, что даже гений будет казаться полным идиотом, которым нужно командовать на каждом шагу. Что ещё больше углубляет его деменцию. Об этом хорошо знают психиатры, а ещё лучше - санитары. Их задача - подавлять всяких диссидентов и умников, поступающих в отделение, чтобы не шумели. Ещё более активно в процессе целевого стрессирования пациента участвуют сами заключённые. Однако если ослабить зажим, устранить стрессоры, интеллект возвращается в норму. А если пациент ещё и займётся восстановительной психотерапией, рациональным психотренингом и станет методично развивать интеллект, он сделается настоящим мудрецом - особенно на фоне тех баранов, которые пускают работу мозга на самотёк.

    Лев (Cowardly Lion) - это борец, которого запугали и довели до состояния фобий. Таких случаев миллионы. Если устранить фобические рефлексы, он снова станет львом. Подобный казус описан в книге Кена Кизи "Полёт над гнездом кукушки" - в виде персонажа Вождь Бромден. В книге Волкова был примечательный эпизод с маковым полем, где лев до того нанюхался, что пришлось этому морфинисту вызывать карету скорой помощи.

    Кто такой Железный Дровосек? Персонажа Tin Woodman можно было бы считать прообразом робота, если бы не существовало древнейшего архетипа Человек Сотворённый, который воплотился во множестве мифов и нарративов (Адам Кадмон, Голем, Пиноккио и т.д.). Кто же это в реальном, антропологическом мире? Если человек сухощавый, неутомимый, железный, бессердечный и гораздый махать топором, значит, это по определению - палач. Железный Дровосек - это некий обобщённый силовик, которому приходилось убивать и карать людей. Допустим, ветеран боевых действий, надзиратель, полицейский убийца. В США было полным-полно людей с военным ПТСР. Гражданская Война Севера и Юга 1860-х была братоубийственной, и вызывала особенно тяжёлые переживания и стрессы. А к старым ветеранам относились пренебрежительно. Многие становились психопатами, бродягами, преступниками. Железный Дровосек - символ такого ветерана. Стрессовые воздействия привели к развитию тяжёлой психопатологии. Гудвин вернул ему способность к эмпатии и эмоциональности.
    https://en.wikipedia.org/wiki/Tin_Woodman

    Элли (Дороти) - это не милая девочка, а метафора девиантного подростка. Она выросла и попала в ураган негативных социальных влияний. Наркомания, делинквентность, бродяжничество, глубокий конфликт с семьёй. Этот вихрь унёс её из родного дома. Таких случаев - миллионы, и этой проблеме посвящены тысячи сценариев. Например, лейтмотив сериала "Клон" - там такая же "милая девочка" становится опасной наркоманкой. Гудвин сначала проводит Элли через ряд испытаний, где она побеждает "злых колдуний" (это, очевидно, наркодилеры, преступные организаторы, хозяйки притона и т.п.) Она преодолевает себя и обретает друзей. Я бы сравнил эту компанию с обществом анонимных алкоголиков, но де-факто в фабуле Элли фигурирует как убийца, главарь воинствующей банды и важный агент военно-революционного влияния. После череды испытаний, Гудвин, посредством терапевтических бесед, мотивирует Элли вернуться к нормальной семейной жизни. Но кажется, были рецидивы. Разумеется, автор возвращал Элли к приключениям с целью развития успешного проекта. Но психиатру это не объяснишь: факты - вещь упрямая.

    Тотошка - персонаж со здоровой природной психикой. Ему нужна только мозговая косточка и благополучие близких.

    Существует и политическая интерпретация книги. Она тоже весьма убедительна. Но крупные произведения обычно неоднозначны и имеют множество актуальных подразумеваний.
    ttps://en.wikipedia.org/wiki/Political_interpretations_of_The_Wonderful_Wizard_of_Oz

    А в психоаналитическом толковании возможны анахронизмы. Надо их проверить.

    Книга написана к 1900 году. Автор, Лаймэн Фрэнк Баум (Lyman Frank Baum, 1856-1919) был человеком предприимчивым, образованным, широко осведомлённым, следил за событиями, много писал, как журналист.
    ttps://en.wikipedia.org/wiki/L._Frank_Baum
    ttps://en.wikipedia.org/wiki/The_Wonderful_Wizard_of_Oz

    О психиатрии и терапии автор хорошо знал, интересовался этим, так как ещё в детстве страдал неврозом, и даже перенёс психогенный сердечный приступ, что послужило основанием для отчисления его из военной школы. Это не насморк. О таких вещах не забывают. Вообще в детстве это был миловидный человек с тонкой душевной организацией.

    Изначальное название персонажа - не волшебник, а "чудесный мудрец".
    ttps://en.wikipedia.org/wiki/Wizard_of_Oz_(character)
    Он действительно был "Великий и Могучий" - "Great and Powerful Oz".

    Будучи далека от науки, психология в 19 веке была модной темой. Современные тексты в массовой культуре и соцсетях на данную тему почти такие же шарлатанские. В то время широко применялся гипноз, в основном в качестве фокусов и чудес. Он тесно увязывался с оккультизмом и волшебством.

    Автор наделил Визарда бессмысленным набором имён (Oscar Zoroaster Phadrig Isaac Norman Henkle Emmannuel Ambroise Diggs), чтобы никого не зацепить. Но мне кажется, Фадриг похож на Аббата Фариа (1756–1819), одного из самых известных гипнотизёров и авантюристов. Его имя было таким же нарицательным, как у русских - Кашпировский.
    ttps://en.wikipedia.org/wiki/Abbé_Faria

    Фариа был последователем и коллегой Месмера (1734-1815), который использовал понятие animal magnetism. Общественность быстро стала называть феномен "месмеризм". Месмер был модным в 1770-е.
    ttps://en.wikipedia.org/wiki/Franz_Mesmer

    Русские переводят animal magnetism как "животный магнетизм", что некорректно. Здесь подразумевалась анима, а не анималии. Буквальное значение - "притяженье души".
    ttps://en.wikipedia.org/wiki/Animal_magnetism

    Альтернативным термином был гипноз. Его придумали в незапамятные времена, в том числе термин. Но популяризировал гипноз - врач Джеймс Брейд, чрезвычайно авторитетный в то время. Кстати, его фамилия повлияла на широкое использование слова "бред" в психиатрии и обыденной речи.
    ttps://en.wikipedia.org/wiki/James_Braid_(surgeon)
    ttps://en.wikipedia.org/wiki/Hypnosis

    Большую известность в 18-19 веках имели энтузиасты практической и относительно гуманной психиатрии - члены династии Тьюк. Это были квакеры, люди сухие и строгие, но очень сердечные. Уильям Тьюк и его сын Генри основали Йоркский приют, выступали за гуманное обращение с пациентами. Его правнук Дэниэль Хак Тьюк (1827-1895) был известнейшим психиатром своего времени. Я не исключаю, что его имя и внешность оказали влияние на разработку персонажа Tin Woodman и Визарда. Один хакает и тюкает, другой - Диггз, копает (dig) подноготную. Но одно дело - выступать за гуманность. А другое дело - работать в дурдоме, целые дни кемарить в кресле, наблюдая, как дураки и диссиденты в отвратительном солдатском белье времён Первой мировой размеренно шагают по свободному пространству, переругиваются и ждут, когда же дадут курить. От такой работы кто угодно озвереет и станет жестоким!
    ttps://en.wikipedia.org/wiki/William_Tuke
    ttps://en.wikipedia.org/wiki/Daniel_Hack_Tuke

    Врач Жан-Мартин Шарко (1825-1893) получил прозвище "Наполеон неврозов". Между прочим, его фамилия использовалась некоторыми офицерами-особистами, которых назначали психиатром под прикрытием, чтобы ликвидировать опасных диссидентов или разведчиков, попавших в психушку вместо тюрьмы. Они внезапно появлялись в отделении под фамилией Шарко, и даже возглавляли его (не имея ни одной публикации), а затем - растворялись в неизвестности. Об этом где-то писал один малоизвестный исследователь и литератор. Сейчас не могу найти.
    ttps://en.wikipedia.org/wiki/Jean-Martin_Charcot

    Несмотря на то, что официально история психотерапии рассматривается с начала ХХ века, с работ Фрейда, у неё очень глубокие корни. Первыми психотерапевтами были шаманы - причём в своём первобытном обществе они действовали очень успешно. Именно как психотерапевты, а не как нейрохирурги или психиатры-отравители, они, пожалуй, превосходят современных специалистов на целую голову. Потому что они действовали быстро, бесцеремонно, бесплатно и эффективно. Затем эту роль взяли на себя "профессиональные институционализированные шаманы" - религиозные служители. Буддистские, христианские, мусульманские и другие службы создавались именно ради социального и персонального оздоровления, гигиены, профилактики - в первую очередь психических недугов и состояний. Хотя со временем религиозные институты и традиции выродились в формальные ритуалы, бессмысленные или даже вредные в новых обстоятельствах. Им на смену приходили новые религии или квази-религии (коммунистическая, позитивистская, демократическая), со своими методами лечения социальных недугов и личных недостатков, зачастую ампутационными, а не терапевтическими.

    ttps://en.wikipedia.org/wiki/Timeline_of_psychotherapy

    Где находится Изумрудный Город (Emerald City)? Это обыкновенный вымышленный мир, каких тысячи - в книгах фантазёров.
    ttps://en.wikipedia.org/wiki/Emerald_City

    Прообразом Изумрудного города может быть любой мегаполис, например, Нью-Йорк или Чикаго, где жил Баум. В те годы там имелись массивы домов сходной гаммы, хотя и не было стеклянных небоскрёбов ХХ века. Между прочим, сумасшедшие дома часто размещались в усадьбах, замках с довольно помпезной архитектурой. Тот же Бедлам, например.

    Не исключено, что имелся австралийский след, ибо Oz - Австралия. Может быть, Изумрудный город находился в Австралии, как, например, Мельбурн. Там действительно люди люди ходили в тёмных очках зеленоватого стекла, потому что жгучее солнце. Как журналист, Баум обязан был знать известных психиатров, гипнотизёров и шарлатанов своего времени. Возможно, среди них был и какой-то австралийский мэтр. Я пока не в курсе, но это можно выяснить. Но скорее всего такое название сделано, чтобы подчеркнуть потусторонний характер происходящего и срифмовать OZ-WIZ, BRAN-BRANE.

    В Изумрудном городе на башнях сверкали драгоценные камни. В мире есть и такая архитектура. Например, на башнях Кремля горят рубиновые звёзды. Но, во-первых, они не рубиновые, а стеклянные. Во-вторых, в 1900 году никаких звёзд ещё не было в помине. В-третьих, дурдом творится не внутри Кремля, а за его стенами. Там, внутри, эти волшебники прекрасно соображают, что к чему.

    Таков критический взгляд, таков герменевтический критицизм, такова перспектива данной Critical Theory. Я склоняюсь к тому, что здесь автор мог действительно взять реальные детали из американских и особенно чикагских ландшафтов, но в целом Изумрудный город - это чистый вымысел, условное пространство для нарратива. Однако его персонажи - вовсе не праздная фантазия, а вполне обоснованные метафоры. Потому они и стали столь значительным событием в мировом культурном пространстве.

    Определение волшебника от Merriam-Webster

    волшебник | \ ˈWi-zərd \

    2 : очень умный или умелый человек компьютерные мастера

    3 архаичный : мудрец : мудрец 1 в основном британский : достойно высшей оценки : отлично

    2 архаичный : обладающий магическим влиянием или силой

    Мастер

    - определение и значение

  • `` Это только показывает, - сказал Коломбо, - что колдовство в некоторой степени похоже на бизнес, и теперь, когда я думаю об этом, - сказал Коломбо, - я считаю, что термин волшебник индустрии возможно, это не совсем неправильное название.'

    Пародийный очерк истории

  • AVPM - это пьеса, написанная и поставленная театральной труппой, а то, что мы называем wizard rock, - это просто саундтрек.

    Визроклопедия

  • AVPM - это пьеса, написанная и поставленная театральной труппой, а то, что мы называем wizard rock, - это просто саундтрек.

    Визроклопедия

  • Ветеран жанра Кристофер Ллойд также демонстрирует потрясающее выступление в роли мастера Elvin Tesselink.

    Телевизионный обзор - Рыцари Кровавой Стали

  • Ветеран жанра Кристофер Ллойд также демонстрирует потрясающее выступление в роли мастера Elvin Tesselink.

    апрель «2009« Край Аксиомы Научная фантастика и фэнтези

  • После завершения работы мастера , надеюсь, вы увидите диалоговое окно, которое настраивает XP для использования, что займет довольно много времени.

    Настройка и использование режима XP в Windows 7 | Лайфхакер Австралия

  • Гарри Поттер, вымышленный мальчик волшебник , заставляет сов исчезнуть в Индии, говорит министр окружающей среды Джайрам Рамеш.

    Гарри Поттер виноват в исчезновении сов в Индии?

  • Программа проверки предварительных требований отлично справляется с поиском любых недостающих компонентов, доступен мастер передового опыта для оптимизации параметров производительности перед установкой EV, а установщик настолько прост, насколько это возможно, с возможностью выбора базового уровня. быстрая установка »или расширенный режим установки, который позволяет получить доступ ко всем функциям.

    Symantec: первоклассный набор функций для крупнейших предприятий

  • Если углубиться в это движение корпоративных плановых реформ и увидеть маленького человечка за кулисами, то вы поймете, что волшебник - всего лишь жадный обман.

    Жанин Моллофф: Обучение: политический инструмент репрессий и свободы

  • Ветеран жанра Кристофер Ллойд также демонстрирует потрясающее выступление в роли мастера Elvin Tesselink.

    23 «Апрель« 2009 «Край Аксиомы Научная фантастика и фэнтези

  • Wizardkind | Гарри Поттер Вики

    Wizardkind

    Альтернативные названия

    • Волшебники и ведьмы
    • Колдуны [3] и волшебницы [4]
    • Маги

    Рост среднего взрослого

    Зависит от

    [Источник]

    " Волшебники олицетворяют все, чего истинные« маглы »больше всего боятся: они явные изгои, и им комфортно быть таковыми.Нет ничего более тревожного для истинно обыденного, чем бессовестная неудачница! "
    - Обзор Wizardkind Дж. К. Роулинг

    Wizardkind [5] [6] [7] [8] - люди, рожденные со способностью творить магию. Отдельный человек мужского пола с магическими способностями известен как волшебник (множественное число: волшебники ), а отдельный человек женского пола с магическими способностями известен как ведьма (множественное число: ведьмы ), хотя «волшебник» - это иногда используется как гендерно-нейтральное существительное в единственном числе, например, «мужчина».Есть три статуи волшебников, чистокровных, полукровок и маглорожденных, и они родственны сквибам и магглам.

    Говорят, что у большинства величайших волшебников нет ни капли логики, предполагая, что их полная уверенность в могущественной магии привела их к пренебрежению другими аспектами своего разума. [9]

    Истоки

    Происхождение волшебников неизвестно. Были ли в древние времена, когда некоторые люди случайно обнаружили, что у них есть магия, или существовал какой-то ритуал, зелье или договор, их происхождение остается загадкой.Однако, если это было первое, то некоторые маглорожденные могут быть не потомками сквибов (как это чаще всего предполагается), а совершенно новыми волшебниками, такими как самые первые представители волшебного рода.

    Выполнение магии

    В детстве волшебники и ведьмы могут демонстрировать случайные всплески магии, называемые случайной магией, которые оттачиваются и контролируются по мере их развития. [10] [11]

    Для выполнения управляемой магии почти все волшебники / ведьмы должны использовать палочку, хотя навыки беспалочковой магии могут быть освоены в более поздней жизни.Несколько высокоразвитых волшебников могут совершать управляемые магические действия без палочки, например Альбус Дамблдор, который продемонстрировал свои способности в конце первого года обучения Гарри Поттера в школе чародейства и волшебства Хогвартс, [10] и лорд Волан-де-Морт, который когда-то продемонстрировал эту способность во время битвы семи гончаров в 1997 году. [12]

    Наследственность

    " Большинство волшебников в наши дни все равно полукровка. Если бы мы не вышли замуж за маглов, мы бы вымерли. "
    - Рон Уизли обсуждает чистоту крови [src]

    Трио (слева направо): Рон Уизли: чистокровный; Гарри Поттер: полукровка; Гермиона Грейнджер: рожденная маглом

    Магические способности - это унаследованная черта, которая обычно передается от родителей к детям. Волшебники и ведьмы классифицируются по кровному статусу. [13]

    Чистокровные рождены от двух родителей-волшебников и, по крайней мере, от четырех бабушек и дедушек-волшебников.Однако многие считают, что чистокровное генеалогическое древо не должно иметь предков-маглов, несмотря на тот факт, что к 1990-м годам каждое генеалогическое древо имело хотя бы одного предка-магла. [13]

    Полукровки в основном рождаются от одного волшебника и одного родителя-магла или магла. [13]

    Волшебники и ведьмы, рожденные маглами, произошли далеко от сквиба, который женился на семье маглов. Магический ген снова появляется много лет спустя в потомках маглов, когда эта ветвь волшебной семьи обычно теряет все следы своего волшебного наследия. [13]

    Физиология

    Физиология волшебников тонко отличается от физиологии не-волшебников. Таким образом, волшебники по-разному реагировали бы на эффекты контакта с магическим существом, например, на атаку шуршака. [14] Волшебники тоже по своей природе не могут быть обмануты некоторыми типами магии или магическими преградами. Например, можно было скрыть определенную магию от маглов с помощью отталкивающих маглов чар, которые, естественно, не имели никакого эффекта на волшебников. [15]

    Волшебники обладают способностью лечить «мирские» болезни и травмы, а также контактировать с немагическими существами, которые маглы не могут. Тем не менее, они могут изо всех сил пытаться исправить любой ущерб, нанесенный магическими средствами, такими как чары памяти и непростительные проклятия. [16]

    Несмотря на то, что их наука и условия жизни почти средневековые, волшебники, по иронии судьбы, вероятно, более здоровы, чем маглы, предположительно из-за присущей им магии, защищающей их от большинства земных болезней. [16]

    Срок службы

    См. Также: Список самых старых волшебников

    Ожидаемая продолжительность жизни волшебников в Великобритании в середине 1990-х годов достигла в среднем 137¾ лет, по данным Министерства божественного здоровья, [17] , хотя самый старый из зарегистрированных волшебников достиг 755 лет в конце 1991 года; [18] волшебники в целом имеют гораздо большую продолжительность жизни, чем маглы, [19] обычно живут в два или три раза дольше, чем их немагические собратья, а некоторые живут даже дольше, в зависимости от обстоятельств.

    Внешний вид

    Большинство волшебников ничем не отличаются от маглов, хотя некоторые волшебники обладают необычными физическими характеристиками. У Роланды Хуч, например, были желтые глаза. [10] Это согласуется с тем, что некоторая магия влияет на внешний вид тела, особенно на глаза (например, глаза Тома Риддла стали ярко-красными после его постоянного использования Темных искусств). [20] В других случаях это может быть просто косметическое применение самопреобразования или заклинания, чтобы изменить цвет глаз или волос, чтобы отразить личные предпочтения волшебника.

    Подвиды

    Некоторые волшебники обладают особыми врожденными (или приобретенными) качествами, которые делают их уникальными среди своего вида. Они перечислены следующим образом:

    Врожденные атрибуты

    Эти часто наследственные черты отмечают подразделения внутри волшебного рода.

    Провидцы

    Сибилла Трелони - провидец и профессор гадания в Хогвартсе

    Некоторые волшебники рождаются со способностями, превосходящими способности обычного волшебника.Провидцы, например, обладают навыком предвидения будущих событий. Они могут получить это понимание через видения и сны или через наблюдение за физическими объектами, такими как остатки чая, карты Таро и хрустальные шары. К некоторым провидцам относятся Сибилла Трелони и ее предок Кассандра. [11] [21]

    Metamorphmagi

    Нимфадора Тонкс меняет свою внешность по желанию

    Другие волшебники могут иметь возможность изменять только свой физический облик, а не телесную форму.Этот тип волшебника называется Метаморфмагом. Такой волшебник может изменить форму своего носа, цвет волос и другие физические атрибуты. Нимфадора Тонкс и Тедди Люпин были известны как Метаморфмаги. [21] [13]

    Змееносцы (и другое общение с животными)

    Гарри, сам того не зная, разговаривает на змее в зоопарке

    Некоторые волшебники и ведьмы обладают способностью разговаривать с животными. Например, змееуст может разговаривать со змеями.Эта способность встречается крайне редко. Салазар Слизерин был печально известным Парселмутом, [22] , и его потомки, [20] , такие как лорд Волан-де-Морт, унаследовали эту черту. Гарри Поттер также приобрел эту способность, когда часть души Волан-де-Морта соединилась с ним в ночь, когда он пытался убить Гарри. [12]

    Рубеус Хагрид продемонстрировал сверхъестественную способность общаться и связываться со всеми видами животных, [10] [22] , хотя это может быть не истинная магическая черта, а просто дар, просто умение интерпретировать поведение животных, которое демонстрируют некоторые маглы.Анимаги также продемонстрировали способность тонко влиять на животных, принимая их животные формы. [11]

    Maledictuses

    Нагини, прежде чем поддаться проклятию крови

    Некоторые ведьмы являются носителями кровавого проклятия, которое в конечном итоге приведет их к превращению в зверя навсегда. [23] Проклятие передается от рождения к детям. Зверская форма особей Маледиктус зависит от конкретного наложенного проклятия. [24]

    Полувейла

    Флер Делакур, четверть-вейла

    Известно, что вейлы выходят замуж за волшебников, а дети-волшебники этих союзов - полувейлы, и они унаследуют магические способности от своего родителя-волшебника, а также красоту и обаяние. , и соблазнительный танец от их родителей вейлы. Черты вейл, кажется, сохраняются, по крайней мере, на протяжении нескольких поколений (например, Аполлин Делакур, ее дочери Флер и Габриель).Неизвестно, могут ли полукровные вейлы метать огонь или превращаться в подобных гарпиям существ, как их полнокровные сородичи. [25]

    Поздние цветы

    Существуют люди, которые по-прежнему проявляют недостаток магической силы после 11 лет, но спонтанно - в отчаянных обстоятельствах - умудряются творить магию в более позднем возрасте. Однако это редко, возможно, даже больше, чем пиропатроны. [26]

    Приобретенные черты

    Анимаги

    Минерва МакГонагалл, зарегистрированный анимаг в облике кошки

    Хотя некоторые волшебники обладают способностью превращаться в животных, это не внутренняя сила, а скорее обученная техника.Этот тип волшебника называется Анимагус (множественное число Animagi ). Бэббитти Рэбитти была анимагом со способностью превращаться в кролика. Минерва МакГонагалл была анимагом, которая могла превращаться в кошку. [10] [11] Первым зарегистрированным анимагом был Фалько Эзалон, который мог превращаться в сокола. [27]

    Анимаги должны зарегистрироваться в Министерстве магии, потому что человеческая трансфигурация может пойти совершенно не так. Однако есть и незарегистрированные анимаги.Примеры - Джеймс Поттер, который превратился в большого красного Оленя; Сириус Блэк, который превратился в большую черную собаку; Питер Петтигрю, превратившийся в маленькую серую крысу; [11] и Рита Скитер, которая могла превратиться в жука для сбора информации для своих статей. [25] В случае первых трех они превратились в Анимаги, чтобы помочь Ремусу Люпину превратиться в оборотня в месте, где нет людей. Питер также превратился в крысу, чтобы убедить людей, что Сириус убил его, при этом маскируясь под «Коршун», бывшего питомца Перси Уизли и Рональда Уизли. [11]

    Оборотни

    волк при полном восходе полной луны. Оборотни появляются в образе волков, но есть различия между ними и обычными волками. [11]

    Легилименсы

    Лорд Волан-де-Морт, использующий легилименцию в Гарри Поттере

    Легилименции - волшебники, которые могут выполнять легилименцию.Эти волшебники могут настраиваться на умы других людей, но им трудно читать мысли тех людей, которые могут выполнять окклюменцию. Акт Легилименса в магловском мире называется «чтением мыслей». [21] Также возможно родиться Легилиментиком, поскольку Куини Гольдштейн была отмечена как прирожденная обладательница этого умения. [14]

    Окклюмены

    Некоторые волшебники обладают способностью защищать свой разум от других, которые могут выполнять легилименцию. Эта способность называется окклюменцией.Северус Снейп пытался научить Гарри Поттера окклюменции на пятом курсе Гарри в Хогвартсе. [21]

    Obscurials

    Криденс трансформируется в форму Обскуруса

    Обскуриал - это ведьма или волшебник, который, будучи воспитан в среде, где их магия рассматривается негативно, развивает Обскуруса; темная паразитическая сила, возникающая в результате подавления их собственной магии и заражения отрицательными эмоциями. Obscurials почти никогда не доживают до десяти лет, единственный подтвержденный случай - это Криденс Бэрбоун. [14]

    Из-за того, что в подавлении было проведено много времени, их магия, когда она использовалась в качестве Обскуруса, может совершать подвиги гораздо более мощные, чем у обычной ведьмы или волшебника (действительно, сила Обскуруса Криденса впечатлила даже Геллерт Гриндельвальд. ), хотя обычно только на короткие промежутки времени, так как смерть пользователя часто следует вскоре после этого. В этот момент магия находится под контролем самого Обскуруса и не может быть направлена ​​волей Обскуриала. [14]

    Общество

    Волшебники и ведьмы, поднимающие палочки в знак приветствия

    Согласно Международному статуту волшебной тайны, волшебники поддерживают общество, полностью отделенное от маггловского общества, со своей собственной культурой и традициями. [10] Мастера населяют регионы по всему миру. На чемпионате мира по квиддичу 1994 года присутствовало более 100 000 волшебников. [25] В школе чародейства и волшебства Хогвартс в любой момент времени проживает несколько сотен студентов. Около 30 миллионов волшебников посетили вечеринку по случаю 755-летия Барри Винкля в 1991 году. [29]

    Неясно, сколько ведьм и волшебников во всем мире, но есть некоторые подсказки. Утверждается, что маглов в мире в десять раз больше, чем волшебников.Если глобальное население маглов составляло около 5 миллиардов в 1990-х годах, это означало бы, что население волшебников составляло 500 миллионов. Однако также говорят, что британское население волшебников составляет около 3000 человек, треть из которых составляют студенты Хогвартса. Это может указывать на очень низкий уровень рождаемости (хотя семьи волшебников большие, они живут больше, чем их коллеги-маглы) и означать, что другие страны намного более густонаселенны, чем Великобритания, или что есть где-то в мире очень большая концентрация волшебников. (один намного больше британского).Однако, по всей вероятности, первое - это драматическая переоценка, а второе - несколько недооценка.

    Деревня Хогсмид

    Волшебники могут жить вместе в таких сообществах, как Годриковая Лощина [12] или Хогсмид. [11] Другие волшебники живут в уединенных местах, таких как Spinner's End [20] или 12 Grimmauld Place. [21] Считается, что первые волшебные сообщества возникли в Индии [13] и на Ближнем Востоке.Более сложные сообщества возникли в Западной Европе в средние века. Большинство волшебников практически не поддерживают контакты с маггловским обществом и находят маглов странными и неприятными. Они несколько невежественны в мире маглов, но иначе, чем маглы в волшебном мире. В то время как маглы совершенно не осведомлены о волшебниках, волшебники, похоже, игнорируют определенные аспекты мира маглов, такие как электричество и другие современные технологии, которые становятся ненужными, а иногда и бессмысленными, когда человек может использовать магию.В то время как определенные аспекты маггловского общества очевидны в волшебном обществе, волшебники кажутся на несколько десятилетий, если не столетий, отстают от маглов в других областях. Вдобавок волшебники иногда столь же прогрессивны, если не больше, в определенных вопросах, чем их магловские коллеги, например, права женщин. [13]

    Некоторые волшебники не любят говорить о своих маггловских родственниках или даже вообще отрицают их существование. Другие волшебники, такие как Лорд Волан-де-Морт, даже убили некоторых из своих родственников-маглов. [20] Другие волшебники, такие как Артур Уизли, находят маглов очень интригующими и изобретательными. [22] Гермиона Грейнджер, маглорожденная ведьма, начала заниматься маггловедением в Хогвартсе, потому что она чувствовала, что было бы увлекательно думать о магглах с точки зрения волшебства. [11]

    Магглы, которые используют иллюзии или уловки, чтобы заставить его выглядеть как настоящая магия, известны как маг. Настоящий волшебник, которого называют волшебником, - это серьезное оскорбление для них, как Вернон Дурслей сделал Джеймсу Поттеру I. [13]

    См. Также

    За кадром

    • Волшебники упоминаются как члены волшебного мира мужского пола, а ведьмы упоминаются как члены женского пола. Это технически неверно, так как мужская версия ведьмы называется чернокнижником.

    Появления

    Примечания и ссылки

    1. Гарри Поттер и Тайная комната , Глава 7 ( Mudbloods and Murmurs )
    2. Гарри Поттер и Тайная комната , Глава 9 ( Надпись на стене )
    3. Гарри Поттер и Тайная комната , Глава 17 ( Наследник Слизерина )
    4. Гарри Поттер и Тайная комната (видеоигра)
    5. Гарри Поттер и Тайная комната , Глава 6 ( Гилдерой Локхарт )
    6. Гарри Поттер и Орден Феникса , Глава 6 ( Благородный и Древнейший Дом Блэков )
    7. Гарри Поттер и Орден Феникса , Глава 12 ( Профессор Амбридж )
    8. Гарри Поттер и Орден Феникса , Глава 27 ( Кентавр и скрытность )
    9. Гарри Поттер и философский камень , Глава 16 ( Через люк )
    10. 10.0 10,1 10,2 10,3 10,4 10,5 Гарри Поттер и философский камень
    11. 11,0 11,1 11,2 11,3 11,4 11,5 11,6 11,7 11,8 Гарри Поттер и узник Азкабана
    12. 12,0 12,1 12,2 Гарри Поттер и Дары смерти
    13. 13.0 13,1 13,2 13,3 13,4 13,5 13,6 13,7 Pottermore
    14. 14,0 14,1 14,2 14,3 Фантастические твари и где их найти: оригинальный сценарий
    15. Гарри Поттер и Дары смерти , Глава 15 ( Месть Гоблина )
    16. 16,0 16,1 Написано Дж.К. Роулинг: «Болезни и инвалидность» на сайте Wizarding World
    17. Создание Гарри Поттера - (см. Это изображение).
    18. Гарри Поттер и философский камень (фильм) - (см. Это изображение).
    19. ↑ Интервью Дж. К. Роулинг со Scholastic
    20. 20,0 20,1 20,2 20,3 Гарри Поттер и принц-полукровка
    21. 21,0 21,1 21.2 21,3 21,4 Гарри Поттер и Орден Феникса
    22. 22,0 22,1 22,2 Гарри Поттер и Тайная комната
    23. ↑ Все, что вам нужно знать о Нагини, в Pottermore
    24. ↑ @gabifcr: Всегда ли змея? @jk_rowling: Нет, это могут быть другие существа. Зависит от проклятия. автор: J.K. Роулинг в Твиттере
    25. 25,0 25,1 25.2 Гарри Поттер и Кубок огня
    26. ↑ Цитата Accio - J.K. Роулинг, Барнс и Благородное интервью, 1999 г.
    27. Гарри Поттер и узник Азкабана (видеоигра)
    28. Гарри Поттер и узник Азкабана (фильм)
    29. Гарри Поттер и философский камень (фильм)

    Вот как к ним обращаться

    В некоторых языках, таких как валлийский и французский, используются разные слова женского и мужского рода для обозначения профессий и другие слова, описывающие людей.

    Английский язык несовместим с этой практикой, что иногда затрудняет определение правильного слова, когда речь идет о человеке, выполняющем определенную профессию или задачу.

    Иногда все усложняется историческим использованием и народной культуры. Слово «волшебник» - отличный тому пример.

    Какое слово обозначает женщина-волшебница?

    Словари предоставляют несколько вариантов для женщин-волшебниц.Чаще всего встречаются волшебница и колдунья, хотя в некоторых словарях отмечается, что слово «волшебник» также может использоваться для обозначения женщин. В Европе и Америке раннего Нового времени слово «волшебник» (или «чернокнижник») использовалось для обозначения человека, который практиковал колдовство, что сделало женский эквивалент волшебника ведьмой. Фэнтези-романы, фильмы, игры и другие формы популярной культуры, скорее всего, будут следовать своим собственным правилам, поэтому важно знать контекст, прежде чем выбирать правильное слово.

    Какое определение для «волшебник»?

    Прежде чем мы рассмотрим, как называть женщину-волшебника, давайте начнем с твердого понимания самого слова «волшебник».

    Оксфордский словарь английского языка (OED), авторитетный источник значений английских слов, определяет волшебника как «человека, сведущего в оккультных искусствах» или «человека, практикующего колдовство».

    Другие словари дают несколько иные определения, но в большинстве из них мужественность слова «волшебник» либо предполагается, либо предполагается. Викисловарь, словарь из краудсорсинга, говорит, что волшебник - это «кто-то, обычно мужчина, который использует (или обладает навыками) магию… и мистические практики».

    Этимология слова дает интересные причины, почему это обычно мужской пол.Согласно OED, «волшебник» происходит от среднеанглийского wysard или wyseard, комбинации слова «мудрый» и старофранцузского суффикса -ard, который использовался как «образующее мужское начало», чтобы указать на кого-то, кто делает что-то чрезмерное. Возможно, поэтому волшебников обычно считают мужчинами.

    Однако в некоторых словарях пол или пол вообще не упоминается.

    Мерриам-Вебстер, например, определяет волшебника как «опытного в магии», а родственное слово колдун - как «человека, практикующего колдовство.”

    Аналогичным образом, в сноске к определению OED отмечается, что это слово может «иногда применяться к женщине».

    Независимо от этих более всеобъемлющих определений, само собой разумеется, что стереотипный образ волшебника - это образ человека.

    Найдите слово в изображениях Google, и вы увидите десятки фотографий пожилых мужчин с длинными белыми бородами. и остроконечных шляп, многие из которых синие и украшены звездами или лунами.

    Так что вы называете женщиной-волшебником? Ответ на этот вопрос сложен и зависит от контекста, в котором вы его задаете.Давайте рассмотрим некоторые из наиболее употребительных слов.

    Волшебник как мужчина-ведьма

    Значение слова «волшебник» как человека, читающего заклинания, вероятно, старо, как среднеанглийское слово. Исторически это слово имеет , также имело коннотации к кому-то, кто общается с демонами из-за их неземных сил.

    Очень похоже на слово «чернокнижник», слово «волшебник» использовалось. Если вам нужно слово, чтобы описать женщину-волшебника, которая, вероятно, будет использоваться в исторической обстановке в Европе или Соединенных Штатах, тогда вам следует придерживаться слова «ведьма».”

    В некоторых случаях это может указывать на связь человека с христианским дьяволом, но недавно это слово потеряло это значение.

    В нескольких сериалах о популярной культуре слово «ведьма» используется как женский эквивалент слова «волшебник».

    В некоторых из этих серий, включая популярные книги и фильмы о Гарри Поттере, единственная разница между ведьмой и волшебником - это пол или пол персонажа.

    В других, таких как известная серия «Плоский мир» Терри Пратчетта, ведьмы и волшебники практикуют самые разные виды магии, а также отличаются по полу и полу.

    Термины для женщин-волшебников, не привязанные к определенному контексту

    Волшебники и пользователи магии имеют долгую историю в общественном сознании, что привело к увеличению количества способов обращения к ним, которые не основываются на негативных исторических взглядах, существующих в Европе и Соединенных Штатах.

    Если вы просто ищете слово, которое говорит «женщина-волшебница», но не связано с историческими традициями колдовства, попробуйте одно из следующих.

    Волшебница

    Это слово создано так же, как и другие английские слова, такие как «актер» и «актриса».”

    Хотя это не имеет исторического прецедента и отсутствует в некоторых словарях, это хороший выбор, если вам нужно слово для женщины-волшебника, имеющее очевидное значение. Суффикс «ess» делает очевидным, что это слово относится к женщине, в то время как «волшебник» также ясно.

    Волшебница

    Аналогично слову «волшебница», слово «колдунья» явно относится к женщине, использующей магию.

    Слово «колдун», хотя и не то же самое, что «волшебник» в некотором смысле, в большинстве случаев означает одно и то же.Это слово встречается чаще, чем «волшебница», что может сделать его лучшим вариантом, если вам нужно слово, которое люди узнают.

    В книгах Л. Фрэнка Баума об Озе автор перешел от упоминания одного персонажа как «добрая ведьма» в более ранних книгах к названию ее волшебницей из-за негативных коннотаций ведьм на протяжении всей истории.

    Слово «чародейка» похоже, хотя, вероятно, оно не очень хорошее сравнение с «волшебником» как таковым.

    Мастер

    Как видно из определения Merriam-Webster, слово «волшебник» не имеет для обозначения человека.

    Одно из самых простых решений проблемы, которую вы называете женщиной-волшебником, - это просто использовать то же слово. Если волшебником может быть мужчина или женщина, то в первую очередь нет проблем.

    В некоторых фэнтезийных играх, таких как Dungeons and Dragons, слово «волшебник» используется таким образом, и они могут различать волшебников и колдунов, а не указывать пол или пол персонажа.

    Однако этому параметру не хватает специфичности. Если вы хотите абсолютно четко заявить, что говорите о женщине, которая использует магические силы, слово «волшебник» может сбить с толку людей.

    Определение победителя по использованию

    При таком большом количестве вариантов лучше выбрать тот, который лучше всего подходит для вашей ситуации.

    Однако также может быть полезно знать, какое слово используется чаще всего. Используя Google Ngrams, мы отсканировали все книги с начала 1800-х годов до наших дней.

    Таблица показывает значительно большее использование слова «ведьма», чем любой другой вариант.

    Конечно, трудно сказать, использовались ли эти слова в контексте «женщины-волшебника», поскольку нграммы просто ищут любое использование этого слова.

    Действительно, историческое существование женщин, называемых ведьмами, делает маловероятным, что все употребления этого термина используются таким образом.

    Все-таки «ведьма» - явный победитель по наивысшему проценту использования.

    Привет, лингоголики! Это я, Марсель. Я счастливый владелец linguaholic.com. Языки всегда были моей страстью, и я изучал лингвистику, компьютерную лингвистику и китаеведение в Цюрихском университете. Мне очень приятно поделиться со всеми вами, ребята, тем, что я знаю о языках и лингвистике в целом.

    Как стать настоящим волшебником - Царство Мерлина

    Вы не родились волшебником, вы стали волшебником. У вас уже есть силы и магические способности, необходимые волшебнику. Но научиться использовать их для магии - лишь малая часть волшебства.

    Стать мастером - непростая задача, нет простого набора инструкций, чтобы стать мастером. Путь и путь становления волшебником - это процесс между вами и вселенной, я не могу сделать вас волшебником.Стать мастером решать вам.

    Помогите нам создать бесплатную школьную серию YouTube Wizard!
    Все, что вам нужно сделать, это подписаться на наш канал на YouTube Секретные пути мастера

    Чем больше у нас будет подписчиков, тем больше у нас будет времени для развития канала.

    Подпишитесь сегодня и помогите нам построить Merlin's Free Wizard School .

    Самый простой путь стать волшебником, о котором я знаю:

    Шаг 1: Изучите и узнайте, что значит быть волшебником.
    (Подробнее об этом позже)

    Шаг 2: Работайте, чтобы стать тем, кем, как вы понимаете, является волшебник.
    Шаг 3: Повторите шаги с 1 по 3.

    Эти шаги необходимы, потому что вы не могли работать, чтобы стать тем, о чем у вас есть ограниченное представление. Большинство людей не знают, что такое настоящий волшебник, часть процесса становления настоящим волшебником - это узнать, что такое настоящий волшебник. У каждого человека будет свое представление об этом, и из-за этого каждый волшебник, вероятно, будет сильно отличаться друг от друга.

    Волшебник должен уметь видеть истину за иллюзией. Это требует, чтобы волшебник научился видеть насквозь фальшивку, ученик, чтобы стать волшебником, должен подвергать все сомнению, чтобы увидеть, есть ли в этом истина или существует больше как иллюзия. Ставьте под сомнение все, сомневайтесь в своем понимании реальности.

    Волшебник, который не видит прошлых иллюзий, застрянет в маггловском физическом мире. Способность видеть реальность магии и реальность волшебного мира (по правде говоря, а не только в фантазиях) - это часть того, чтобы быть настоящим волшебником.

    Изучающий Вселенную часто видит во Вселенной загадку, волшебник стремится изучить и решить аспекты этой универсальной загадки.

    Как стать волшебником:
    Чтобы стать волшебником, вы должны знать, что такое настоящий волшебник, узнать о настоящей магии и ее проявлениях, узнать о мире и вселенной вокруг вас.

    Merlin's Free Wizard School:
    Помогите нам создать бесплатную серию YouTube Wizard School! Все, что вам нужно сделать, это подписаться на наш канал YouTube «Секретные пути мастера», и это очень поможет нам приступить к съемкам нашего первого бесплатного урока мастера.

    Ознакомьтесь с нашей серией на YouTube или взгляните на новости «Бесплатная школа волшебников Мерлина» и на страницу со списком видео.

    Практическое обучение в реальной жизни:
    В идеале, можно было бы учиться у кого-то, кто знает настоящую магию. Однако это может быть очень сложно и часто требует, чтобы вы работали или платили учителю за его время. Даже если вы найдете кого-то, кто преподает настоящую магию, нет никакой гарантии, что они будут учить. Я сам (Мерлин из Маниту) отказал многим студентам, гораздо больше, чем принял.

    Серая школа волшебства:
    www.greyschool.com
    Если вы не можете учиться у кого-то, лучшим вариантом будет Серая школа волшебства. В этой школе очень доступное обучение как для несовершеннолетних волшебников от 12 до 17 лет, так и для взрослых старше 18 лет.

    From Books:
    Если онлайн-обучение для вас не вариант, я бы посоветовал вам взять хорошую книгу по магии. Скотт Каннингем и Серебряный Вороний Волк - два великих автора.Их книги доступны в крупных розничных книжных магазинах и в Интернете на Amazon.

    Быть волшебником:
    Быть волшебником также требует таких вещей, как волшебник, иначе какой смысл? Быть волшебником для многих - значит заниматься магией.

    Магия может означать разные вещи для разных людей, для меня это означает проявление и работу заклинаний. Проявление заставляет вещи происходить с помощью вашего разума и расширений себя, работа с заклинаниями может означать многое: произнесение словесных заклинаний, смешивание зелья с целительными намерениями, сжигание шалфея для очистки энергии или многие другие формы изменения энергии.

    Merlin's Realm понимает ваше желание прыгнуть и хочет поиграть с магией. Теперь, как волшебник, я хочу предупредить вас, магия - это не игра или игрушка, вам придется иметь дело с тем, что вы создаете с помощью своей магии. Настоящая магия - мощная штука. Хорошо подумайте, прежде чем решить, что вы хотите создать с помощью магии.

    Но если вы готовы, Merlin's Realm создал полный набор для начинающих волшебников, который вы можете приобрести, который включает в себя пустую книгу заклинаний, палочку, 7 заклинаний и некоторое другое снаряжение, чтобы вы начали свой путь волшебника.

    О волшебнике - Царство Мерлина

    Сначала я хотел бы описать своими словами, что такое волшебник на самом деле.

    Два наиболее важных определения, которые я знаю:

    1. «Wiz - ard» означает «мудрый - один»

    2. Человек, практикующий магию.

    Для меня «Волшебник» - это ярлык, используемый для описания магического типа человека, которому не подходят никакие другие ярлыки. Вы можете называть меня волшебником, но по правде говоря, я такой, какой я есть.То, что я есть, может быть лучше определено как «вселенная, имеющая личный опыт», но помимо этого я верю, что я сознание, воспринимающее сознание. Я верю, что все мы такие, я просто признаю это.

    Чтобы стать волшебником:

    Когда большинство людей думают о волшебнике, они думают о Гарри Поттере или Гандольфе, поэтому, когда я говорю, что я волшебник, они думают, что я говорю, что я похож на Гарри Поттера или на Гандольфа. Это неправда.

    С точки зрения реалистов, магия и волшебники не реальны.По их определению волшебников и магии, я бы с ними согласился. Волшебники вроде Гарри Поттера и волшебства из Wizards of Waverly place не настоящие.

    Короче говоря, волшебники - духовные учителя. Они духовные, энергичные и жизненные проводники.

    Кто-то может судить и подумать, что я сумасшедший из-за того, что претендую на мастера названия задачи, эти люди не готовы к такой форме информации, и их не следует заставлять поверить в это. Если они готовы, они будут слушать.

    О том, чтобы быть волшебником световым работником:

    Быть волшебником непросто, это не для всех.Во-первых, почти каждый маггл считает вас сумасшедшим. Не то чтобы меня это беспокоит, я знаю, кто я, мне не нужно, чтобы они поверили мне, чтобы я был собой. Затем магический мир (астральный план) заполнен существами, которым нужна помощь, и если никто не знает об их проблемах, угадайте, кто им поможет. Ага, волшебник световой рабочий. И это не похоже на обычную оплачиваемую работу, но Вселенная всегда имеет тенденцию выплачивать свои долги в той или иной форме.

    Основные цели волшебников, по крайней мере, главные цели волшебников, - помочь направить людей на их личный духовный путь.

    Я думаю, что самое сложное в жизни волшебника - это неправильно понять. В прежние времена магов (и обвиняемых) часто обвиняли в необъяснимых неудачах. К счастью, сегодня это менее вероятно, в основном из-за того, что масса общества не верит, что волшебники и волшебный народ действительно существуют. Как правило, люди боятся того, чего не понимают. А страх легко может привести к гневу и ненависти. Я даже не хочу упоминать об испытаниях ведьм.

    Есть места, где обычно принято ходить по улице в одежде волшебника, и я уверен, что есть места, где такое поведение заставит вас сбежать из города или повесить.

    Однако, если вам меньше 16, вы можете носить волшебное снаряжение сколько угодно, большинство людей просто подумают, что вы фанат Гарри Поттера. Что, вероятно, будет правдой, но дело в том, что вам это сойдет с рук.

    Кто я лично?

    Как вы все уже знаете, я волшебник, молодой волшебник. Я всегда был зрелым для своего возраста, почти все свое детство я слышал «ты слишком молод, чтобы знать об этом», я, честно говоря, не мог сосчитать, сколько раз я слышал это.Я быстро учусь, думаю иначе и изо всех сил стараюсь сохранить большое сердце, открытую коронную чакру и заземленный центр.

    Я взаимодействую с миром, как восход или закат. Я - связь между мистическим неизвестным (ночь) и тем, что легче увидеть (день, большинство людей называют реальностью). Я носитель старых забытых устройств для исцеления и духовного роста. Я катализатор, который изменит то, как мир воспринимает «вещи». Я здесь, чтобы помочь этой планете в ее глобальном изменении сознания.Я здесь для тебя. Соглашаясь быть Волшебником, я служу другим. У меня есть много ключей, чтобы раскрыть способности «сегодняшних одаренных детей» (хрустальные дети, радужные дети, золотые дети и т. Д.). Я известен как Мерлин из Маниту или как Кейси Бопп.

    Я из тех волшебников, которые публично носят мантии, чтобы показать миру, кто я.

    Этюды и ремесла:

    Исследования:
    Использование жезлов и посохов: 1988
    Изучение магии: 1995
    Царство Мерлина Открытие: 2003
    Конференция по сакральной геометрии: 2003
    Исцеление праной: 2003

    Ремесла:

    Вышивка крестиком: 1987 год
    Изготовление волшебных жезлов: 1989
    Обмотка проволоки: 1991
    Изображение лабиринта: 1993
    Изготовление устройств сакральной геометрии: 1998
    Кузнечное дело: 2000
    Подвески с тонкой энергией: 2003
    Базовая обработка кожи: 2004
    Проволока- Плетение (продвинутое обертывание проволоки): 2005
    Пирография (выжигание по дереву): 2005
    Chainmaile: 2006
    Токарный станок по дереву: 2011
    Резьба по дереву с вращающимся инструментом: 2011
    Столярные изделия из коробок / сундуков: 2012
    Плавление медалей и сплавы: 2013
    Изготовление бумаги: 2014
    Переплет: 2014
    Морщинистые кожаные лица: 2014
    Стеклянные глаза: 2015
    Электроформование: 2016
    Восковая печать: 2017
    Акриловая живопись: 2017
    Малая четки: 2017
    Жидкая акриловая краска: 2018

    Психология киберпространства - Wizards

    Конкретные ответы на эти вопросы будут отличаться от одного объекта Дворца к другому.В этой статье я сосредоточусь в основном на волшебниках, которые живут на сайтах, обслуживаемых сайтами TPI (The Palace Incorporated, которая позже объединилась с Electric Communities), особенно в главном «Особняке», старейшем дворце (некоторые также называют его «Main») и «Welcome» - сайт, на который приходят новые пользователи. Во вселенной Дворца быть волшебником TPI / EC считается большим достижением. Членство в Mansion и Welcome намного больше, чем на большинстве других сайтов, поэтому «конкуренция» за волшебство значительно выше.Официальные лица компании также участвуют в выборе этих мастеров TPI / EC, поэтому одобрение идет сверху, от создателей вселенной Palace.


    Эхо Мерлина

    Сначала давайте взглянем на слово «волшебник». Это термин, пришедший из мира многопользовательских игр, основанных на фэнтези, таких как Dungeons and Dragons. Хотя Джим Бамгарднер направил Palace от превращения в традиционную виртуальную игру в более открытую социальную среду (см. Историю Palace), на его мышление, тем не менее, повлияли творческие ролевые миры MOO и MUD.Во многих отношениях Дворец действительно является волшебным, похожим на сновидение царством ... Следовательно, «волшебники» подходят как нельзя лучше.

    Согласно легенде, волшебник - это тот, кто обладает магическими способностями - колдун. В более сдержанной манере это слово также может быть определено как человек, который исключительно квалифицирован или умен в некоторой задаче. Более архаичное определение - «мудрец» (от среднеанглийского «wisard», что означает «мудрый»).

    Как мы увидим, все вышеперечисленное применимо к мастерам Palace и трем основным задачам, которые они выполняют: (1) размещение, консультирование и общение с новыми пользователями; (2) выполнение функций консультантов TPI / EC; (3) контроль девиантного поведения в сообществе (см. «Плохие парни киберпространства»).


    Полномочия, привилегии, привилегии
    (и связанные с этим обязанности)

    Волшебники обладают способностями и привилегиями - а часто и знаниями, - которые отделяют их от обычных членов. Как все мы знаем, с полномочиями и привилегиями приходит ответственность. Так что есть ценники вместе с некоторыми льготами.


    Ночные палочки

    Для участников наиболее заметными способностями волшебников являются их способности «закреплять» (закреплять аватар пользователя в углу экрана), «пропаггировать» (закреплять аватар пользователя на стандартном смайле), «убивать» ( отключить пользователя от сервера на указанный период времени) и «запретить» (изгнать пользователя / пользователей с определенного интернет-адреса).Кодекс чести волшебника, введенный ими самим, гласит, что эти полномочия следует использовать только для управления ненормальными пользователями. Так что, если вы упорствуете в непристойных ругательствах, показе обнаженного реквизита, пытаетесь вывести из строя других пользователей или допускаете любое другое из множества антиобщественных или откровенно подлых поступков, волшебник накажет вас. «Волшебник» в этом контексте означает «полиция». Фактически, важная обязанность мастеров состоит в том, чтобы контролировать - или, возможно, даже «патрулировать» - сайт, чтобы определять местонахождение, обучать, контролировать и, при необходимости, отключать некорректных пользователей.****

    Оборотная сторона обладания полномочиями суперпользователя? Поскольку эти способности настолько очевидны для членов, они могут стимулировать сильные эмоциональные реакции. Пользователи часто воспринимают волшебников (иногда неосознанно) как авторитетных лиц, даже как суррогатных родителей. В то время как некоторые участники могут угодливо пытаться подлизываться к, казалось бы, могущественному волшебнику («Могу ли я тоже стать волшебником?»), Другие будут завидовать и / или ненавидеть их из-за их силы. Прикрепление или убийство кого-либо напоминает им об учителях и родителях, которые выдают тайм-аут (сядьте в угол!) Или о том, что директора отстраняют их от посещения школы... или, что еще хуже, родители выгоняют их из дома. Неповиновение, враждебность и бунт могут заполнить их умы, когда они становятся мишенью для такой дисциплины, или даже когда они просто становятся свидетелями того, как волшебники раздают наказания другим пользователям. В длинной ветке списка рассылки PUG (Palace User Group) пользователи обсуждали, убивали ли людей «без причины» бесчувственные волшебники - и даже было ли это своего рода «убийством».

    При менее радикальном отношении некоторые пользователи могут просто чувствовать себя отчужденными от волшебников, которые, «как и все авторитетные фигуры», кажутся холодными, отстраненными и озабоченными наказанием людей.Другие пользователи, наоборот, могут пытаться подружиться с волшебниками не как искренний жест дружбы, а как заискивающая попытка связать себя с авторитетом и престижем волшебников - то, что один волшебник назвал «Фактором знаменитости», который вызывает у некоторых волшебников немного скептически относиться к любым неуместно дружелюбным пользователям. Любая из этих эмоциональных реакций на волшебников может быть реакцией «переноса», которая раскрывает больше о личности пользователя, чем о волшебниках. Они могут быть реакцией конкретно на дисциплинарные способности волшебника или, в более общем плане, на предполагаемую популярность, известность и статус волшебника как старейшину.

    На протяжении всей своей истории волшебники спорили, когда именно и как им следует использовать свои ночные палочки. За какие преступления какой вид дисциплинарного воздействия применяют? Когда лучше всего отговорить девиантов от их недостойного поведения, а когда их следует убить на месте? Иногда дискуссии разгораются. Различия во мнениях отражают основные различия в личностном стиле и отношении к дисциплине, воспитанию детей и тому, что составляет социально неприемлемое поведение. Джим Бамгарднер однажды в шутку провел различие между волшебниками, которые были «кровоточащими сердцами», и «нацистами».«Часто одному типу личности трудно полностью понять другой. Еще больше усложняет консенсус тот факт, что сложная социальная природа девиантного поведения во Дворце (как и в реальной жизни) не может быть исправлена ​​какой-либо одной стратегией. Иногда сострадание нужен разговор. Иногда быстрый пинок под зад *

    У участников есть доступ к своим ночным джойстикам. Например, они могут заблокировать связь от любого другого пользователя («отключить звук»). Это мощный инструмент. В конце концов, если вы не видите ничего, что говорит человек, что он может сделать, чтобы вас беспокоить.Сядьте на вас или покажите оскорбительный реквизит. Обычно это все. В то время как многие участники эффективно пользуются своими дубинками, некоторые - нет. Они могут не знать, что обладают этой силой, поэтому обращаются за помощью к волшебнику. В некоторых случаях, даже когда пользователи знакомы с командой отключения звука, они предпочитают вызвать мастера, чтобы дисциплинировать нарушителя. Возможно, они считают, что «немой» недостаточно силен, чтобы справиться с этим человеком. Однако некоторые пользователи получают удовлетворение, видя, что преступник наказан волшебником. Это немного отражает авторитарный стиль личности.Для таких пользователей это похоже на «крик о мамочке». Это еще одно проявление восприятия волшебника как родительской фигуры - еще один тип реакции переноса. * К сожалению, частые поисковые вызовы означают, что волшебники проводят все свое время, бегая по территории Дворца, пытаясь проверить преступления и наказать преступников.

    В мире MUD такие команды, как kill и pin, можно использовать как часть игры. Использование «allscray», чтобы превратить аватар каждого в общий, «голый» смайлик может стать улюлюканьем.Но дворцовым волшебникам обычно приходится сдерживать свои силы. Некоторые участники вообще не будут воспринимать эти выходки как забаву. Они будут рассматривать это как унизительную демонстрацию способностей, которыми они не обладают, - втирать нос в разделение класса и власти. Для волшебников игривое чувство прижатия и всепоглощения должно быть подавлено, что приводит к разочарованию, которое, наконец, уменьшается, когда волшебники тусуются вместе наедине и балуются «вечеринками приколоток». Прикрепление - традиция для волшебников-новичков на их церемонии индукции (в некоторые сайты, не относящиеся к TPI / EC, "войны волшебников" являются главной достопримечательностью).Когда волшебники особняка радостно прикалываются друг к другу на своих частных собраниях, это также может быть явным разочарованием. Во время патрулирования, скольких надоедливых пользователей они действительно ХОТЯТ приколоть или убить, но не сделали?

    Волшебники испытывают смешанные эмоции по поводу своих способностей. Это потенциальное развлечение. Это статус, и это немного увлекательно. Это отличный способ перенаправить разочарование из личной жизни на серьезные цели. Это означает, что вы можете сколько угодно вступать в битву умов со снартом, и в конце концов последнее слово всегда остается за вами.Но волшебник также является авторитетной фигурой, образцом для подражания, профессионалом, от которого ожидается справедливость и ответственность. В этом контексте дубинки - это инструменты торговли, которые следует использовать осмотрительно и со зрелостью. Они немного ... обуза.

    К сожалению, другие важные действия волшебников не так заметны, как их ночные палки. Поскольку они воспринимаются как хорошо осведомленные авторитетные лица, пользователи часто обращаются к ним с техническими вопросами. Такое восприятие авторитета даже заставляет некоторых пользователей искать в них консультантов, которые могут помочь им с личными проблемами - иногда с серьезными проблемами, такими как депрессия и суицидальные наклонности.Согласно среднеанглийскому определению слова «мудрец», ожидается, что волшебники будут «мудры» во многих отношениях. Также проявлением переноса восприятие волшебника как терапевта или окончательного спасителя может стать нереалистичным требованием для их времени, энергии и способностей. «Полицейские» функции волшебников более очевидны для публики, но они не более важны, чем различные роли волшебников как технических и социальных советников *.


    Рентгеновское зрение

    Многие пользователи предполагают, что они могут играть со своим именем, аватаром и личностью во Дворце, сохраняя при этом свою настоящую личность в тайне.По большей части это правда. Дворец - очень анонимная среда. Шепот, например, не может увидеть никто, кроме человека, которому вы шепчетесь - даже волшебники и боги. Однако мастера имеют в своем распоряжении команду, которая позволяет им видеть IP-адрес пользователя, подключение к DNS и подпись регистрационного ключа (которая назначается TPI / EC каждому зарегистрированному участнику). Другими словами, как описал доктор Ксену, они обладают «рентгеновским зрением». Они также могут определить, являетесь ли вы гостем, участником, волшебником или богом, а также вызвать сервер, чтобы отслеживать вас всякий раз, когда вы входите в систему.

    Почему им было дано право преодолевать анонимность, которая заманивает так много пользователей в киберпространство в целом и в такие среды, как Дворец в частности? В основном для управления снертами. Как предположил Сунь-Цзы, чем больше вы знаете о своих врагах, тем выше ваши шансы сразиться с ними. Во Дворце было бы очень трудно отслеживать и наказывать девиантов, меняющих имена и формы, без этого рентгеновского видения. Простое сообщение нарушителям спокойствия о том, что у вас «есть их номер», иногда может шокировать их от их анонимных выходок и заставить их подчиняться.Если это не удается, и волшебник использует ночную палку, чтобы дисциплинировать снерта, все мастера автоматически уведомляются через пейджинговую систему с идентификационной статистикой девианта. Для тех волшебников, которые войдут в систему позже, система хранит записи о том, кто был убит и заблокирован. В некоторых крайних случаях мастера связывались с администраторами интернет-провайдеров, чтобы сообщить им, насколько плохим мальчиком (или девочкой) был один из их пользователей.

    Уважая конфиденциальность пользователей, большинство волшебников будут использовать эту силу только тогда, когда им придется бороться с нарушителем спокойствия.Тем не менее, я слышал одну историю о волшебнике, который регулярно вызывал идентификационные характеристики каждого в комнате. Если правда, то это немного вуайерист. Это напряжение мускулов, силы. В конце концов, знание - особенно знание, которого нет у других - это сила.


    Коллективное сознание

    В то время как любой пользователь может отправить сообщение в систему подкачки, только мастера могут видеть эти сообщения, которые появляются во всплывающем тексте в верхнем углу экрана.Сообщения обычно состоят из участников, которые просят помощи с snert или техническим вопросом, чата между мастерами и автоматической информации с сервера (какие мастера подписались и отключились; сколько мастеров на сайте; кто пытался использовать мастера пароль, но не удалось; какие извращенцы были наказаны, каким мастером и каким методом).

    Уникальность системы подкачки заключается в том, что это единственный способ общения группы пользователей (мастеров), независимо от того, находятся ли они в разных комнатах.Это опыт Group ESP. Как указано в автоматических сообщениях, основная цель системы подкачки - помочь мастерам контролировать сайт. Мастера на работе часто вызывают группу, чтобы обсудить проблемных членов, с которыми они сталкиваются, и то, как с ними справиться. Они требуют второго мнения о том, не подходит ли аватар, и помощи в разговоре с проблемным пользователем. Или они обсуждают любые технические проблемы с обнаруженным сайтом. Но они используют пейджинговую систему не только для бизнеса.Мастера также полагаются на систему как на канал общения. Как группа, они болтают и шутят друг с другом. Это групповой чат ESP.

    Волшебники-новички, которые вводят пароль впервые, часто восхищаются этим скрытым уровнем общения волшебников, происходящим за кулисами деятельности Дворца. Как будто есть слой «коллективного сознания волшебников», который находится поверх всей деятельности на территории Дворца. В результате система подкачки помогает объединить мастеров в группу.Это также может помочь интегрировать весь сайт, поскольку мастера могут передавать друг другу информацию о том, что происходит в различных комнатах. С другой стороны, когда волшебники очень увлечены чатом своей системы подкачки, они иногда немного отстраняются от происходящего вокруг них. Это похоже на Mystery Science Theater 2000. Волшебники лежат в системе пейджинга и комментируют драмы и выходки Дворца, разворачивающиеся у них на глазах.

    Когда участник обращается за помощью со снертом, нет ничего необычного в том, что несколько волшебников одновременно или в быстрой последовательности появляются на месте преступления.Что это говорит о волшебниках? Чувствуя ответственность, все они могут быть готовы помочь. Чувствуя себя напористыми, все они могут искать убийство. Им скучно, и они могут захотеть заняться чем-нибудь интересным. Массовый отклик может быть признаком того, что они поддерживают и / или соревнуются друг с другом (обычно один относится к первому волшебнику на сцене или более старшему волшебнику). Одно можно сказать наверняка. Волшебники в своем коллективном сознании обращают внимание на страницы.


    Разделив воды.... Может быть,

    Волшебники обладают значительно большей властью над окружающей средой Дворца, чем члены. Они могут запускать и изменять сценарии в любой комнате, что дает им возможность программировать всевозможные действия, связанные с поведением опор и текстовых всплывающих подсказок. Они могут входить в комнаты, где они "заполнены" (т. Е. Другие участники не могут войти). Они могут отправлять «глобальные сообщения», которые увидят все на сайте. С помощью команды «клонировать» они могут скопировать аватар сразу за чью-либо спину. Они могут включать или отключать сценарии и возможности рисования, изменять фоновую графику комнаты и добавлять ссылки на комнаты.

    Они экономно расходуют большую часть этих сил. Для серьезных изменений внешнего вида комнаты, скриптов и ссылок обычно требуется одобрение TPI / EC. Клонирование чьей-либо опоры без его разрешения - что равносильно краже его личности - считается очень плохим этикетом. Глобальное сообщение, не содержащее какого-либо важного объявления, будет воспринято как очень безвкусный или ненужный показ эксгибиционизма. Чрезмерное выполнение сценария приведет к задержке, которую все ненавидят. Таким образом, волшебники немного похожи на Моисея со связанными за спиной руками (или, скорее, посохом).Все наделены полномочиями суперпользователя, но ограниченные возможности их применения. Не удивительно, если некоторые мастера, особенно технически продвинутые, будут немного разочарованы этим. Решением было бы создать свой собственный Дворцовый сайт. Но придет ли кто-нибудь стать свидетелем созданных вами чудес? *


    Tin Star

    В первые дни существования Palace, когда количество пользователей и волшебников в Особняке было относительно небольшим, люди, остававшиеся поблизости, достаточно долго узнали, кто такие волшебники.Тогда все было более интимно. Волшебники были всего лишь одним из членов банды. По мере того, как население росло, и интимная атмосфера начала угасать, членам Церкви было нелегко опознать волшебников. Поскольку группа волшебников выросла до более чем 50 человек, некоторые из них даже не были знакомы со своими друзьями. Тем не менее, необходимость определить добросовестного волшебника становилась все более необходимой в сообществе. С ростом населения пользователям требовалась дополнительная помощь в работе со снертами. Хуже того, некоторые извращенцы осмеливались называть себя «волшебниками», хотя на самом деле они просто хотели, чтобы они были ими.Настоящие волшебники не могли позволить самозванцам бегать вокруг, искажая их. Они не могли позволить обычным пользователям бродить, не зная, как найти настоящего волшебника.

    Что-то нужно было сделать, чтобы волшебники стали более заметными и узнаваемыми. Программа Palace была изменена так, что только волшебники могли ставить звездочку перед своими именами. Звездочка стала их «значком». Если у вас были какие-либо сомнения в том, действительно ли кто-то был волшебником, просто попросите его или ее надеть звезду.

    Однако волшебники редко носят свои значки.Почему? На то было множество причин. Отчасти из скромности. Некоторым волшебникам может показаться, что значок немного эксгибиционистский или показной как демонстрация силы и статуса. Основной философский постулат Интернета гласит, что киберпространство - это великий уравнитель. «В киберпространстве все мы имеем равный статус». Такое отношение может повлиять на волшебников и побудить их избегать открытых проявлений классовых различий. Они бы предпочли почувствовать себя одним из членов банды. Скрытие значков также может быть попыткой защитить себя.С мигающими оловянными звездами они становятся гораздо более очевидной целью для шквала вопросов новичков, недобросовестности и анти-авторитета, действующего со стороны снертов. Ношение значка означает, что вы четко определили, что вы «работаете», а волшебники иногда просто хотят потусоваться и пообщаться. Они неявно предполагают, что если кому-то понадобится помощь, они могут попросить об этом с помощью системы подкачки. Между тем, волшебники часто предпочитают немного анонимности, чтобы расслабиться и поиграть.

    Несмотря на их склонность преуменьшать свой статус, не надевая звездочку, большинство волшебников раздражаются любым, кто притворяется волшебником.Игра с идентичностью и самопрезентацией - это дворцовый образ жизни. Но маскировка под волшебника доставит вам неприятности. Если позволить волшебникам-самозванцам бегать вокруг, это может привести к злоупотреблению статусом, нанесению ущерба репутации группы волшебников и общей путанице среди участников. Но, возможно, это не единственная причина, по которой волшебники жестко нападают на шарлатанов. Хотя большинство волшебников недооценивают свой статус, они не хотят, чтобы его нарушали. * Это важная часть их личности во Дворце. Они были выделены и индивидуально подобраны на эту роль.Они могут чувствовать, что они много работали, чтобы заработать их, или что они особенные, потому что их выбрали. Так что любой дерзкий претендент может ступить по тонкому льду.

    Звездочка создает три различных альтернативы для присутствия волшебника в сети: (1) Волшебник может войти во Дворец без «волшебства» (ввода пароля волшебника), тем самым оставаясь обычным участником без всех этих волшебных способностей. Преимущество? Вам не нужно беспокоиться об обязанностях волшебника. Недостаток? Ну, никакой дубинки или специальных возможностей для написания сценариев, но потребуется всего несколько секунд, чтобы их разбудить и получить.Более важным является тот факт, что вы не сможете использовать пейджинговую систему, которая отключит вас от коллективного сознания волшебников. Мастера, которые еще не воодушевились, теряют связь со своими коллегами и новости о том, что происходит на всем сайте. Это может быть важной причиной, по которой многие волшебники не тусуются как обычные члены; (2) Волшебник может «волшебник» и надеть звездочку, тем самым сделав четкое публичное заявление: «Я мастер на работе». TPI посоветовал работающим мастерам носить звездочку.(3) Волшебник может быть волшебником и НЕ носить звездочку. В некоторых случаях мастер может работать «под прикрытием», чтобы определить местонахождение некорректных пользователей, которые в противном случае могли бы вести себя, если бы знали, что мастер находится в комнате. Или волшебник без значка может пытаться объединить преимущества альтернатив 1 и 2, то есть иметь эти силы и доступ к коллективному сознанию волшебника, но НЕ иметь дело с хлопотами, связанными с ношением значка.


    In the Know (список рассылки мастера)

    Всем мастерам предлагается присоединиться к списку электронной почты мастера.Подобно текущему собранию, этот список является самым важным «местом», где волшебники собираются всей группой для обсуждения Дворца. Фактически, это единственное психологическое пространство, которое разделяют все волшебники одновременно. Сообщение, отправленное по списку, похоже на то, что вы стоите в зале для собраний и говорите со всем собравшимся. За пределами списка, без сомнения, существует шквал частных писем, в которых диады тайно рассказывают о своей реакции на обсуждения в списке. Иногда эти реакции вносятся в список.Иногда нет. Степень единства волшебников как группы в значительной степени отражается и зависит от того, что происходит в списке. Типичные действия в списке включают (примерно в порядке убывания частоты):

      - обсуждение технических вопросов по программному обеспечению Palace
      - обсуждение правил дворца, проблемных пользователей и способов их решения
      - предложения по улучшению технических и социальных характеристик Palace
      - подшучивать друг над другом и шутить по поводу
      - анонсы ближайших событий
      - интеллектуальное философствование о дворце
      - избрание новых волшебников
      - личные разногласия и пламя
    Принадлежать к списку волшебников - значит быть "в курсе".«Волшебники - одни из самых знающих и опытных пользователей Palace. Ни одна другая группа не проводит больше времени в Интернете и знает больше о технологиях, истории и культуре Palace, чем волшебники. Их коллективная мудрость находится в списке рассылки. Список - это заметки на скалах всего важного, что происходит во вселенной Дворца. Список представляет собой центральный организующий «разум» или «сознание» сообщества. По словам Финчи, который помогал составить список, «это был большой прорыв, поскольку он действительно помогли укрепить наше сообщество и послужили записью наших испытаний и невзгод, которых было несколько."

    По этим причинам официальные лица TPI / EC также подписываются на список и используют группу мастеров в качестве консультантов. Многие работники и официальные лица TPI / EC ЯВЛЯЮТСЯ волшебниками (поскольку они знают пароль волшебника), хотя некоторые из волонтеров («работающих») волшебников проводят во Дворце больше времени, чем некоторые официальные лица компании. Волшебники очень хорошо знакомы с повседневными событиями в сообществе. Чиновники компании - мастера дворцовой техники и бизнеса, а работающие волшебники «в окопах»."Обсуждения в списке часто отражают это практическое отношение к решению технических и социальных проблем.

    Время от времени поступали запросы на ограничение типов сообщений, отправляемых на список мастера. Никакого личного подшучивания. Никаких однострочных шуток. Никакого флейма или спама. В конечном итоге список остался в основном «свободным». Бумгарднер, который был играет важную роль в его создании, предпочитает, чтобы мастера использовали список так, как они сочтут нужным. Шутки, флейты и спам - все это часть группового процесса, и все потенциально укрепить группу, когда открыто высказывается и обсуждается.Конфликты неизбежны, как и в любой группе. Гораздо лучше обсуждать их, чем подавлять их выражение, которое вынуждает их уйти в подполье, а затем вернуться на поверхность гораздо более коварным образом.

    Проблема, с которой сталкивается список, - это растущее число мастеров-подписчиков. Списки с большим количеством участников, как правило, приводят к большему количеству расколов, споров, скрытности, меньшей близости и открытости, а также к давлению с требованием установить больше правил о приемлемых и неприемлемых должностях.


    Чтобы сделать дворец лучше

    «Волшебники существуют по одной принципиальной причине», - заявил Бумгарднер в руководстве, которое он для них написал. «Чтобы сделать дворец лучше». На первый взгляд это утверждение кажется довольно простым. При ближайшем рассмотрении вопросы усложняются. Какое место «лучше»? Это означает, что Palace находится в переходном состоянии, и его нужно улучшить. Но что?

    Отчасти «лучше» означает «приятнее».«Сделать дворец более приятным местом часто означает обуздать неприятных пользователей. Вот почему волшебникам были даны ночные палки. Подметать, выявлять, устранять ... то есть находить, а затем приручить или подколоть людей, которые нарушают права других людей. Но здесь снова проблемы становятся липкими для работающего мастера. Что ТАКОЕ права людей и когда они нарушаются? Некоторые случаи ясны. Если вы намеренно разбиваете других пользователей, извергайте язык, который заставит моряков съежиться, или извергните реквизит, изображающий блудные тела... вы просите волшебного вмешательства. В других случаях грань между «отклонением» и «игрой» становится очень размытой.

    Дворец задумывался как непослушное место (см. Историю дворца). Он был разработан в первую очередь как среда для взрослых. Но КАК непослушный и КАК взрослый? Например, как определить «неприличный» аватар. Судьи Верховного суда с трудом раскалывают эти волосы. Со временем волшебники обсуждали и устанавливали все более и более изощренные (и, как правило, ограничительные) правила о том, какие предметы допустимы, в каких комнатах они допустимы, а когда пропагагировать или убивать.Другие дебаты возникли по поводу «реквизита ненависти», такого как нацистская символика. Следует ли их запретить или это будет нарушением свободы слова? Еще более скользким является вопрос о нецензурной лексике. Когда язык красочен и выразителен? Когда это оскорбительно? Будут ли пользователи - особенно взрослые - недовольны волшебниками, которые угрожают прополоскать рот с мылом?

    Ответ на эти вопросы: «Это зависит от обстоятельств». Это зависит от преступника и других людей, присутствующих в комнате. Это зависит от ситуации.Это зависит от того, присутствуют ли в комнате дети, что не всегда ясно, потому что все носят маленькие значки, которые могут иметь очень мало общего с их реальной демографией. Хотя последнее слово за установление правил о приемлемом и неприемлемом поведении принадлежит TPI / EC, мастера играют важную роль в тестировании, интерпретации, изменении и администрировании этих правил. Иногда они могут играть роль полицейских «силовиков», но они также действуют как законодатели и юристы.

    Чтобы сделать дворец «лучше», волшебникам придется решать множество сложных социальных и политических вопросов.Значит, они действительно должны быть «мудрыми». Это также означает, что они должны быть хорошими образцами для подражания. Лошадь Ф. упоминает в своих руководствах для волшебников:

    Как специалисты TPI Wizards, большая часть мира считает нас представителем компании практически во всем, что мы делаем в сети. Таким образом, мы должны стремиться быть сдержанными, уравновешенными и, что самое главное, справедливыми в наших отношениях с пользователями. Не то чтобы нам все время нужно было вести себя как ангелы, но, конечно, мы можем быть осторожны в использовании языка и реквизита.
    Быть образцом для подражания может быть немного удушающе. Чтобы сделать дворец лучше, иногда волшебникам приходится жертвовать собственным игривым самовыражением и экспериментами. Было бы неудивительно, если бы некоторые волшебники чувствовали, что могут быть самими собой, только когда они находятся рядом с другими волшебниками. Однако «распустить волосы» может быть именно тем, что им нужно делать в некоторых ситуациях. Некоторые участники дорожат теми незабываемыми моментами, когда волшебники расслабляются и веселятся, как один из членов банды. «Это позволяет им расслабиться и почувствовать себя особенными, когда они становятся свидетелями этого и становятся его частью», - отметил один из пользователей.«И это делает волшебников более человечными и не слишком недоступными». Быть хорошим волшебником и превращать дворец в лучшее место может включать способность эффективно переключаться между «образцом для подражания» и «одним из членов банды».

    «Сделать дворец лучше» имеет и другие значения. Это означает улучшение программного обеспечения и повышение социальной безопасности среды. Wizards постоянно ищут способы улучшить программное обеспечение, чтобы людям было легче взаимодействовать внутри и между сайтами, играть со своими реквизитами и скриптами и общаться.Волшебники также пытаются улучшить социальную среду, выступая в роли «помощников» и «хозяев». Они отвечают на вопросы, болтают и стараются, чтобы люди чувствовали себя как дома.

    Быть наставником для новичков может быть полезным для волшебника. Это повышает самооценку мастера как знающего и опытного олдтаймера. Это само по себе может быть очень приятным. К сожалению, при большом количестве людей, приходящих во дворец, быть помощником и хозяином также может быть очень утомительно. Иногда волшебники предпочитают общаться со своими друзьями, а не с новичками.В конце концов, они добровольцы. Чтобы побудить волшебников приспособиться к массе новичков, появлявшихся во дворце, TPI ввела план поощрений. Всякий раз, когда волшебник успешно поощрял гостя зарегистрироваться в качестве члена, ему предоставлялся денежный кредит. Раньше почти все волшебники были чистыми добровольцами, получая лишь случайные (и заветные) льготы, такие как бесплатные футболки Palace и программное обеспечение. По большей части волшебники с радостью приняли свою роль волонтеров. Просто обладание этими полномочиями, привилегиями и привилегиями суперпользователя - а также неявным «особым» признанием того, что они были избранным волшебником - сделало их более чем счастливыми.Теперь, благодаря плану поощрений, те волшебники, которые приняли вызов, стали чем-то вроде нанятых рекрутеров или продавцов.

    Идея «сделать дворец лучше» приобретает еще один смысл. Это означает увеличение численности населения Дворца - возможно, даже поощрение сайтов Дворца к расширению в Интернете. Лучше больше. Лучше больше продаж. «Сделать Palace лучше» означает более явную поддержку Palace как бизнеса.

    История волшебников - это, по сути, история уравновешивания или жонглирования. действовать.Это самокорректирующийся процесс выбора среднего курса между оригинальная философия дворца и необходимость приспособиться к растущему сообщество и стоящий за ним бизнес. «Пусть пользователи будут непослушными» и «Дать им почувствовать, что им что-то сходит с рук» были двумя основными предпосылками первоначального видения Бумгарднера для Palace. Волшебники стараются оставаться верными этому видению, в то же время пытаясь придерживаться некоторых основных изречений для «лучшего» сообщества - таких изречений, как «Не позволяйте людям злоупотреблять друг другом!» и «Поддерживать стандарты общественной порядочности!» и «Увеличить количество регистраций.«Это ни в коем случае не легкое жонглирование. Некоторые волшебники выразили обеспокоенность тем, что Mansion - в своих попытках привлечь растущее и более широкое население - может стать« простым ванильным »вкусом или хорошим, твердым« белым хлебом ». это будет приемлемо для большинства. В этом случае волшебники могут оказаться в положении пекарей *.

    В своих попытках сделать дворец лучше, волшебники должны бороться с множеством ролей, а также с ВОСПРИЯТИЯМИ своих ролей другими пользователями.В списке волшебников Nitehunter кратко резюмировал эту дилемму в «стихотворении»:

    Пилоты британских ВВС обстреливают фашистский конвой.
    Гости на коктейльной вечеринке.
    Сторонники былого пуританства.
    Создатели нового мирового порядка

    Это Энди Фрэйн Ашерс, который приятно:

    Посадите покровителей
    Уменьшить шум
    Не позволяйте детям бросать попкорн
    и убрать пролитую кока-колу в проходе.

    Пег ответила на сообщение Nitehunter, предложив добавить следующие качества в список того, какими волшебниками ЯВЛЯЮТСЯ (или, возможно, «должны» быть?):
    любительские психотерапевты
    хорошие слушатели
    объектив
    непредвзятый
    юмористический по мере необходимости (или даже когда нет)
    внимательный


    Динамика расширяющегося клана волшебников

    Когда Palace впервые открылся в ноябре 1995 года, группа волшебников состояла из нескольких человек.В наступающем году, по мере того как сообщество росло, размер группы волшебников должен был быть увеличен. К весне 1997 года его число расширилось до более чем 60 человек. Как и в случае любой увеличивающейся в размерах рабочей группы, появился совершенно новый набор изменения столкнулись с волшебниками. В их группе сложились фракции. Последовали споры, которые иногда приводили к решению важных проблем, а иногда просто вызывали обиду. Многие из этих изменений были обнаружены в списке рассылки. Участились дебаты и споры, что является обычным явлением в развитии любого списка рассылки.Однако, в отличие от других списков, волшебники не используют список просто для облегчения работы. Это форум для совместной работы. У волшебников есть работа: сделать дворец лучше. Эта общая связь и необходимость совместного выполнения задачи помогает группе выстоять. В своих лучших проявлениях волшебники извлекают уроки из возникающих конфликтов.

    Даже без быстрого роста группа волшебников испытала бы аналогичные испытания и невзгоды - аналогичные циклы недопонимания, конфликтов и примирений.Другими словами, волшебники во многом похожи на семью. Многие из них говорят о группе, как если бы она БЫЛА семьей.


    Бот или нет

    Wizards экспериментировали с автоматизацией своих задач, чтобы облегчить свою работу с растущим сообществом. Создан автоматизированный справочный центр, а также автоматизированный тур по Дворцу. Wizards создали сценарии, которые могут отображать заранее написанные знаки, содержащие инструкции или предупреждения для участников, у которых есть вопросы или проблемы с отношением.Некоторые волшебники возились со сценариями, которые могли убить при обнаружении непристойного слова или оттолкнуть блокировщиков от их жертв. Был создан бот, который будет сидеть на сайте Участников, ждать, пока кто-нибудь пейджинг на страницу мастера, а затем сообщать о странице волшебникам в Особняке (где большинство из них зависало). Некоторые из этих изменений были необходимыми и полезными. Все они ставили автоматизацию перед пользователем, а не личный контакт с мастером *.

    Чтобы противодействовать появившемуся «институциональному» ощущению, были также предприняты усилия. чтобы возродить личный контакт.Комната техподдержки, укомплектованная живыми wizards (впервые в истории волшебников были установлены графики работы для персонала комнаты). Несколько преданных волшебников также взяли на себя заботу о том, чтобы лично воспитывать новичков, которые появлялись у ворот Особняка и Дворца приветствия. В плане стимулирования набора персонала TPI была предпринята попытка подкрепить эти усилия. В идеале, личный контакт будет привлекать новых членов более эффективно, чем автоматизированная информация или просто позволяя новичкам бродить самостоятельно.Но за новую политику пришлось заплатить небольшую цену. В то время как некоторые волшебники помогали новичкам и общались с ними просто потому, что они этого хотели, теперь за это было денежное вознаграждение. В глазах некоторых подозрительных гостей дружелюбный волшебник представлял собой не просто доброго помощника или потенциального друга, но, скорее, бизнес-стратегию *.


    Цвета мастера

    По мере того, как количество волшебников росло, группа начала дифференцироваться (в основном неофициально) на различные роли, уровни и типы волшебников.Некоторые категории, которые я перечисляю ниже, частично совпадают. Другие категории могут рассматриваться как разные ЛИЦА личности волшебника. Например, некоторые талантливые люди могут сочетать в себе черты «философского», «технического» и «целевого» мастера.

    NEWBIE WIZARDS - Новые дети в квартале. Волшебники-новички обычно скромно относятся к своему высокому положению в дворцовой жизни. Они обычно подчиняются указаниям старожилов и принимают их. Возможно, чрезмерно увлеченные своими недавно приобретенными способностями и сопутствующей миссией по устранению девиантного поведения, несколько новичков, как известно, были немного взволнованы во время патрулирования сайта.Олдтаймеры пытались управлять ими. Активность в списке волшебников обычно усиливается сразу после избрания новых волшебников, вероятно, из-за энтузиазма, который новички вносят в список. Трудно сказать, как долго волшебник сохраняет ярлык «новичок». Это состояние души, как и все остальное. Я видел, как волшебники, которых я считал опытными, называли себя новичками. По крайней мере, до следующего раунда выборов, который проводится каждые два-три месяца, можно стать мастером-новичком.

    ТРЕНЕРЫ - Иногда новичкам назначают спонсоров или тренеров, которые показывают им основы.«Система приятелей» - это хорошо известная и эффективная стратегия группового развития. Он предлагает новичку образец для подражания, а старожилу - шанс укрепить свои знания, самооценку и приверженность группе.

    СТАРЫЕ - Горстка волшебников была на борту с самых первых дней Palace. На момент написания этой статьи это означало чуть больше года - довольно большой срок в истории сообщества киберпространства. Пока существуют эти мультимедийные чат-сообщества.Эти старожилы пережили множество испытаний, невзгод и преобразований, связанных с ранним детством разработки программного обеспечения Palace и сообщества. Эта перспектива дает им определенное преимущество в понимании Palace. Похоже, они испытывают некоторую двойственность в отношении быстрого роста Palace. С одной стороны, они жаждут простоты и интимной атмосферы раннего МАЛЕНЬКОГО сообщества. С другой стороны, они горды и взволнованы тем, что сыграли роль в расширении вселенной Дворца.

    ТЕХНИЧЕСКИЕ ВОЛШЕБНИКИ - Некоторые волшебники хорошо осведомлены о дворцовых технологиях. Их могли избрать для волшебства из-за их навыков. Другие волшебники уважают эти навыки, восхищаются ими, завидуют им или испытывают явный трепет. Несомненно, их талант и восхищение, которое они вызывают, являются источником самоуважения для технического мастера. Часто они весьма щедры, делясь своими знаниями. Например, они пишут и делятся сценариями, которые помогают другим мастерам выполнять свои повседневные дела.

    МАШИНЫ ЗАДАЧ - Некоторые волшебники (используя социально-психологический термин) являются «руководителями задач». Они умеют организовывать и помогать другим пользователям в выполнении конкретного проекта или повестки дня. Как и в любой группе, такие люди часто определяются другими как четко видимый «лидер». Люди стремятся сплотиться вокруг них. В истории Palace руководители задач становились особенно важными, когда проводились крупные технические и / или общественные мероприятия, такие как создание новых сайтов Palace или широко разрекламированных онлайн-концертов.

    СОЦИАЛЬНО-ЭМОЦИОНАЛЬНЫЕ ВОЛШЕБНИКИ - Некоторые волшебники (опять же, используя социально-психологический термин) являются «социально-эмоциональными лидерами». Они умеют справляться с социальной и эмоциональной динамикой группы - например, снимать напряжение в группе, воодушевлять и поддерживать людей, разрешать конфликты и укреплять доверие между людьми. Во Дворце социально-эмоциональные волшебники наиболее заметны в своем умении обращаться со снертами, ГОВОРЯ с ними, а не используя ночную палку. Некоторые участники выделяются как потенциальный материал для волшебников, потому что они сообразительны.Социально-эмоциональные волшебники, скорее всего, окажутся в роли помощников для участников и советников для проблемных пользователей. В отличие от руководителя задачи, социально-эмоциональные лидеры обычно НЕ идентифицируются как «лидеры» группы, хотя их роль в помощи группе в выполнении ее задачи не менее важна. Навыки социально-эмоционального лидера обычно незаметно работают под поверхностью групповой деятельности. Лишь в редких случаях один человек может выступать в качестве одновременно задающего и социально-эмоционального лидера, поскольку эти роли часто конфликтуют (т.е., начальник не всегда может быть «милым»). Социально-эмоциональные волшебники, как правило, не останавливаются на «полицейских» функциях и не любят подчеркивать этот аспект обязанностей волшебника.

    ФИЛОСОФСКИЕ ВОЛШЕБНИКИ - это интеллектуалы группы, которым нравятся абстрактные дискуссии о Palace, например, о его предназначении как виртуальном сообществе или о том, что составляет «анонимность» и «отклонение от нормы».

    НАЙДЕННЫЕ ВОЛШЕБНИКИ - Большинство волшебников - добровольцы. Некоторым были оплачены сотрудники компании.За очень немногими исключениями, большинство волшебников, нанятых TPI, не были наняты из числа волшебников. Они были первоначальными членами команды Palace в Time-Warner или позже были наняты TPI (когда она была включена) и получили пароль волшебника. Во многих важных отношениях должностные лица TPI / EC представляют собой самый близкий круг дворцового мира. Именно здесь принимаются наиболее важные решения относительно программного обеспечения Palace и, как следствие, сообщества Palace. Повышение в рейтинге от члена дворца до наемного мастера - высшее достижение для тех амбициозных пользователей, которые стремятся к продвижению вверх в социальной иерархии.Поскольку один достиг «более высокого» статуса, «повышение» может привести к уважению, восхищению, зависти или отчуждению от других волшебников. На волшебников, нанятых из рядов, возлагаются особые обязанности, выходящие за рамки обязанностей волшебника-волонтера - например, выполнение работы по технической поддержке или управление особыми событиями.

    ВОЛШЕБНИК «МЕНЕДЖЕР» - Осенью 1996 года клан волшебников решил избрать «председателя». На эту работу была выбрана лошадь Ф. - широко уважаемого и любимого олдтаймера, хотя он считает, что термин «менеджер-волшебник» может быть более точным.Его первоначальная миссия была двоякой. Поскольку клан волшебников вырос до более чем 50 человек, групповые обсуждения и принятие решений в списке рассылки стали более сложными, а временами хаотичными и враждебными. В качестве фасилитатора списка (некоторые могут сказать «мать») Ph помогла организовать и смягчить действия по списку. Он также был связующим звеном между волшебниками и официальными лицами TPI. С занятыми руками пытаясь управлять бизнесом Palace, люди из TPI (особенно уважаемый Джим Бумгарднер) стали менее активными в списке рассылки, заставив волшебников гадать, были ли они брошены и одни дома без обратной связи и указаний, которые они привыкли.Должностным лицам TPI был нужен кто-то, кто будет информировать их о действиях волшебников и держать их в курсе действий TPI. Со временем акцент на роли Ph. «Да, изначально Джим изображал меня как своего рода председателя, - заявил Ф. после прочтения этого раздела этой статьи, - но« официально »я стал более вовлечен в интересы TPI и убедился, что группа Wizard настроена на это. . " Несмотря на то, что он был «альфа-самцом» (как описал его один волшебник), стиль руководства Ф. обычно склоняется в сторону демократического, невмешательства - стиля, подобного стилю Бумгарднера, альфа-самца вселенной Дворца и предыдущего лидера списка. .По мере того, как группа волшебников и сообщество становятся больше, сложнее, а иногда и хаотичнее, стиль доктора философии может стать более авторитетным.

    ПОЧЕТНЫЕ ВОЛШЕБНИКИ - Члены, приглашенные стать волшебниками, обычно проводят много времени во Дворце. Ожидается, что после избрания они сохранят свою посещаемость и будут помогать. Исключением из этого правила являются почетные волшебники. Их приглашают в группу из уважения к их достижениям и / или за некоторый вклад, который они могут внести в группу волшебников (кроме работы на сайтах).Хорошим примером является Рэнди Фармер, один из пионеров графических чатов. Аски (я) также является почетным волшебником.

    ДОБРО ПОЖАЛОВАТЬ ВОЛШЕБНИКОВ - Зимой 1997 года TPI рекомендовал отобранным мастерам работать специально на сайте приветствия. Поскольку новички, впервые зарегистрировавшиеся на этом сайте, по умолчанию заходили на этот сайт, TPI хотел убедиться, что достаточно мастеров, которые помогут им, вербуют их и контролируют любые оскорбительные снерты, поведение которых может оттолкнуть людей от регистрации.Чтобы побудить мастеров приветствия оставаться на экране приветствия (а не переезжать в особняк, где тусуется большинство мастеров), им был предоставлен пароль мастера только для этого сайта. В списке волшебников возникли споры о том, могут ли волшебники Welcome чувствовать себя проигравшими, поскольку они не могут колдовать в Особняке, и развивались ли разные «классы» волшебников. В прошлом волшебники были склонны критически относиться ко всему, что могло привести к классовым различиям. Вскоре после того, как на борту появились мастера приветствия, им дали пароль к Mansion и приветствовали как «обычных» мастеров TPI, как и всех остальных.

    ПОМОЩНИКИ ВОЛШЕБНИКАМ - На мероприятии «Добро пожаловать» некоторые участники выбираются в качестве «Помощников», которые помогают волшебникам приветствовать, обучать и нанимать вновь прибывших. Эти Помощники, так же как и члены Мага, находятся где-то между членами и волшебниками в социальной иерархии. Не было бы ничего удивительного, если бы Помощники ожидали повышения до чародейства. Вероятно, они будут рассматриваться в качестве кандидатов. Как утверждает Дао Дэ Цзин, один становится двумя, а двое становятся множеством. Как только в сообществе возникает социальная дихотомия, это неизбежно ведет к дальнейшим дифференциациям.

    ВОЛШЕБНИКИ И УДАЛЕНИЕ ВОЛШЕБНИК - Некоторые волшебники становятся менее активными во Дворце или полностью исчезают. Возможно, они устали от Palacing или просто от сайтов TPI / EC. Поэтому они переходят к другим сайтам Дворца, другим мирам киберпространства или проблемам «реального» мира. Они могут быть разочарованы политикой и межличностными конфликтами. Некоторые могли обидеться. Некоторым просто нужно временно отдохнуть от своей «зависимости», которая имеет тенденцию усиливаться в результате становления волшебником.Универсальное правило может заключаться в том, что бросившие школу не получают от Palace того, чего хотят или думали, что хотят, какой бы в этом ни была потребность. Итак, они идут дальше. Иногда активные волшебники обсуждают, что делать со своими товарищами, увядающими и выбывшими из школы. Следует ли их заманить обратно? Важно ли узнать, почему они уходят из Palace? (вопрос, который может вызвать некоторую неуверенность и неуверенность в себе у активного волшебника) Поскольку работа волшебника состоит в том, чтобы контролировать сообщество, и эти выбывшие не тянут свой вес, должны ли они быть изгнаны? Этого еще не произошло.Дверь остается открытой. Вы не изгоните семью. Кажется, существует неявное правило: «однажды волшебник, всегда волшебник».


    Не ограждайте нас

    По мере роста сообщества волшебники проявляли силу, сопротивляющуюся неизбежному движению к социальной дифференциации и законодательству. Традиционно группа волшебников была очень свободной формы. Им не нравилась идея классовых различий. Им не нравилось слишком много правил или предписаний.Им не особенно нравилась идея иметь «лидеров», и они, вероятно, принимали только должностных лиц TPI в качестве авторитетных фигур, потому что TPI был очень анти-автократичным и уважал саморегулирование волшебников. Такое эгалитарное и независимое отношение заложено в основной идеологии Интернета, а также в изначальной философии Palace.

    Саморегулируемость и свобода форм группы волшебников - это ее сила и слабость. Это делает группу гибкой и адаптируемой.Это дает волшебникам чувство принадлежности к своей группе. Большой вопрос в том, могут ли эти качества адаптироваться к напряжениям расширяющегося, все более и более сложного сообщества. Для выживания большого и интегрированного сообщества правила, нормы, классовые различия и иерархия власти могут быть как неизбежными, так и необходимыми.


    Making Wiz

    The Carrot

    Большинство участников хотели бы стать волшебником. Чем больше вы проводите время во дворце, тем заметнее и привлекательнее становится волшебство.Некоторые участники говорят, что их это не беспокоит. Некоторые из этих пользователей могут оправдать свою незаинтересованность. Нет смысла стремиться к тому, чего, вероятно, не произойдет. Желание волшебства - вполне понятное желание. У волшебников особый статус. Кажется, они знают всех и вся во вселенной Дворца, и каждый, кажется, знает и хочет с ними поговорить. Что-то вроде гибрида дзен-мастера и рок-звезды, только волшебникам нелегко спеть мелодию (по крайней мере, во Дворце).Что наиболее впечатляюще, они обладают уникальной способностью удерживать и убивать, что позволяет им побеждать зло почти ВСЕГДА.

    Часто просьба стать волшебником - это мощный опыт для пользователя. Это принятие во внутренний круг дворцового сообщества. Он удовлетворяет эту потребность в статусе, власти, идентичности и чувстве своей принадлежности. Создание мастера означает, что вы особенные и выделялись. Это означало, что ваши навыки и знания ценились и нужны для служения обществу.Вот как это описал один олдтаймер:

    Мой самый запоминающийся момент раннего Дворца был, когда я спросил если бы я хотел быть волшебником. Я был поражен. Я помню мое сердце бьется быстрее и краснеет. Ух ты! Конечно я сказал да, и он сказал мне, что я буду инициирован, и когда. я был поражен .... Я никогда не забуду свое посвящение. Мне было так ужасно взволнован в тот день, так как я ждал назначенного часа, чтобы встретиться с jbum на Main.Я пошел в кафе в соответствии с инструкциями и был полностью смущенный. Где все были? Затем вошел Спинго и прошептал мне произнести заклинание, и я волшебным образом перевезена в комнату, о существовании которой я не знала! Это был скрытый комната, Мурмурер, копия мавра. Вся моя семья толпились вокруг монитора, чтобы посмотреть, и я был так взволнован, что едва мог печатать! ... Насколько я помню, Coyote, jbum, Digital, В ту ночь там были только Спинго, Слипи и dChurch.Из-за сверхсекретного характера индукции волшебников Церемония, я не могу разгласить, что произошло после этого. общественность дворца. Что и говорить, это было захватывающе, очаровательно и до истерики смешно!
    По мере того, как население Дворца росло, создание волшебника TPI стало еще более выдающимся достижением, потому что его выбирали из массы. Волшебство стало важным мотивирующим фактором для некоторых пользователей.Это побуждало их уделять больше времени дружбе, дружбе с волшебниками и внесению некоторого вклада в сообщество, которое выделит их среди всех остальных.


    Вступая в загадку (этапы выборов волшебников)

    Примерно каждые три месяца выбираются новые волшебники. Официальный процесс выборов происходит в основном в списке рассылки мастеров. Несомненно, существует также скрытое лоббирование и агитация на площадках Дворца и по электронной почте.Процесс выборов в списке носит довольно произвольный характер, что иногда приводит к некоторой путанице и жалобам на то, был ли сделан правильный выбор. Обычно процесс протекает быстро и занимает не более нескольких дней. Выборы обычно проходят в 7 этапов:

    ЭТАП 1: ОПРЕДЕЛЕНИЕ ПОТРЕБНОСТИ - Либо волшебник-волонтер, либо официальный представитель TPI / EC упоминают в списке рассылки, что на сайтах компании требуется большее освещение.Слабое присутствие мастера может быть в определенное время дня или в определенных местах (обычно Добро пожаловать). Таким образом, стимул для выбора новых мастеров обусловлен потребностями. Иногда из-за этой необходимости процесс оказывается немного сложным. Если призыв к дополнительным мастерам исходит от волонтеров (а не от компании), список может обсудить проблему с освещением, а затем попытаться убедить компанию дать добро на номинации. Самый важный вопрос - точно определить, СКОЛЬКО новых мастеров необходимо.Отсутствие такого конкретного определения привело к путанице и противоречиям в избирательном процессе.

    ЭТАП 2: НОМИНАЦИИ - С одобрения компании в список вносится объявление о «начале выдвижения». Имена выбрасываются. Обсуждаются достоинства каждого номинанта. Активность списка достигает небывалого пика (волшебники очень серьезно относятся к выбору новых волшебников). К наиболее часто упоминаемым достоинствам кандидата относятся: (а) человек дружелюбный, зрелый, услужливый или в целом «отличный», (б) человек хорошо умеет обращаться со снертами и / или помогать новым пользователям, осведомлен о технологиях и культуре Palace, и, что наиболее важно, (c) человек много находится в сети (особенно важно, если он находится в сети в то время и в месте, где требуется покрытие).

    ЭТАП 3: ГОЛОСОВАНИЕ - список номинантов растет и постоянно направляется в список. Председатель отслеживает, кто одобряет каких кандидатов, и обычно включает итоговые результаты в список. Этот этап переплетается с этапом номинации. Другими словами, агитация, выдвижение кандидатур, дебаты и выборы происходят одновременно, что может привести к путанице и спорам. Точные критерии того, кто «побеждает» на выборах, варьируются от выборов к выборам.Как правило, побеждают кандидаты, набравшие наибольшее количество голосов.

    ЭТАП 4: УТВЕРЖДЕНИЕ КОМПАНИИ - Когда кажется, что этап 3 приближается к концу, результаты голосования отправляются в компанию для утверждения. Редко (если вообще) компания отменяла результаты выборов. Они доверяют суждению волшебников. Отмена выборов нанесет серьезный удар по доверию и гордости группы волшебников. Выбор новых волшебников - единственное групповое решение, принимаемое волшебниками на регулярной основе и приводящее к очень конкретному и важному результату.Большинство других важных решений принимаются внутри компании. Выбор новых волшебников имеет важное значение для самооценки и самоэффективности группы волшебников.

    ЭТАП 5: УВЕДОМЛЕНИЕ - Должностные лица компании уведомляют участников о том, что они были избраны для волшебства. Чтобы избежать разбитых надежд, практическое правило состоит в том, что членов НЕ информируют о том, что они были выдвинуты. Процесс выборов носит секретный характер, хотя, вероятно, происходят утечки (скорее всего, от волшебников, которые назначают своих друзей).В отличие от выборов в реальном мире, избранные для чародейства могут и не подозревать о том, что они были избраны, до окончания выборов. Насколько мне известно, никто никогда не отказывался от встречи.

    ЭТАП 6: ИНДУКЦИЯ - На официальном собрании новые волшебники посвящаются в стадо. Для церемонии сложилось несколько традиций. Посвященные выстраиваются в линию в нижней части экрана и приносят клятву - обычно это юмористическое обещание, которое подчеркивает горести и / или грандиозность волшебства и сомнительное здравомыслие любого, кто согласится стать им.Затем их всех церемониально прикалывают, что обычно вызывает серию LOL, притворные крики о помощи и визги восторга (если они еще не научились откреплять себя, какой-то старый волшебник должен сжалиться и сделать это за них). Иногда отряд булавок распространяется, чтобы поглотить всех в комнате. Сценарии разыгрываются, чтобы продемонстрировать волшебную магию - например, превращение аватара каждого в трех марионеток. Все это катарсическое высвобождение волшебных разочарований и связь в переживании того, что значит быть волшебником.Наконец, когда ответственное должностное лицо компании в конце концов успокаивает возмущенную группу, появляются серьезные темы для обсуждения. Темы отражают технические и социальные проблемы дня - обычно проблемы, с которыми сталкивается сообщество.

    ЭТАП 7: НАЧАЛО РАБОТЫ - Новые волшебники первыми приступают к работе с головой. Учебные занятия, спонсоры на месте и письменная документация (например, Руководство мастера, написанное Бумгарднером) могут помочь облегчить им понимание технических и социальных аспектов работы.Они также присоединяются к списку рассылки, где их встречают тёплыми приветствиями, дружескими оскорблениями и множеством шуток о горестях, грандиозности и сомнительном здравом уме быть волшебником.


    Рекомендации для WannaBe

    Как именно достичь волшебства? Ниже приведены некоторые общепринятые, «неофициальные» правила Mansion. На сайтах, не принадлежащих компании, правила могут быть другими, но многие из этих идей имеют здравый смысл в любом месте.

    НЕ ПРОСИТЕ БЫТЬ ВОЛШЕБНИКОМ - Это практическое правило, первоначально предложенное Бумгарднером, немного парадоксально. Это все равно, что действительно хотеть получить конкретную работу, но для того, чтобы ее получить, нельзя подать заявку. Или как Просвещение, согласно великим мистикам. Если вы говорите, что хотите этого, вы уже упустили свои шансы. Логика, лежащая в основе этого руководства, в основном практична. Он разработан для того, чтобы люди не участвовали в кампании за волшебство и не сообщали волшебникам о том, чтобы их приняли на службу.Если вы волшебник и не просите стать волшебником, вы также с большей вероятностью будете скромным и менее жаждущим власти. Конечно, есть огромная разница между новичком-подростком, который гонится за волшебником и умоляет стать волшебником, и 40-летним давним жителем дворца, который всерьез проявляет интерес к должности. Некоторым людям может быть просто интересно узнать о таинственном процессе выбора волшебников. По крайней мере, в одном случае более молодой участник активно боролся за позицию, получил ее и в конце концов оказался ценным волшебником.* Итак, в правиле «не спрашивать» есть недостатки.

    В одной увлекательной (но не полностью проверенной) истории член, который попросил стать волшебником и не считался «волшебным материалом», сменил персонажа, чтобы создать персонажа, которого БУДЕТ считать хорошим волшебным материалом. Стратегия сработала, что привело к ожесточенным спорам между волшебниками, которые знали об этих персонажах, и теми, кто не знал. Я бы не рекомендовал «обман» как тактику достижения волшебства. Хотя игра на идентичность является частью жизни Дворца, выполнение этого маневра для проникновения в клан волшебников не понравится некоторым членам истеблишмента.

    БЫТЬ ПОЛЕЗНЫМ И ПОНИМАННЫМ - Если вы делаете какой-то полезный вклад в сообщество, вас, скорее всего, попросят стать волшебником. Возможно, у вас есть ценные технические навыки. Может быть, у вас хорошие социальные навыки, например, заставлять людей чувствовать себя желанными во дворце или обращаться со снертами (превращение снерта в уважаемого гражданина - навык, которым ВСЕМ восхищаются). Или просто предложите помочь с делами. Вам не обязательно быть гением в технологиях и социальной структуре дворца, но вы должны хорошо разбираться в этом мире.Если у вас есть УНИКАЛЬНЫЙ навык, который можно предложить сообществу, используйте его. Если вы волшебник на другом участке, это может быть «опыт работы», который поможет вам достичь другой должности волшебника - хотя заведение может беспокоиться о вашей «разделенной лояльности».

    ДЕЙСТВУЙТЕ ЗРЕЛЫМИ И ДРУЖЕСТВЕННЫМИ - Людям не нравится работать с теми, кто лжет, манипулирует, выходит из себя, чрезмерно хвастается или унижает других. Волшебники тоже люди. Еще одно практическое правило волшебников (которое иногда БЫЛО нарушено): «Запрещено мужчинам младше 25 лет."

    БУДЬТЕ ТАМ - Бумгарднер заявил, что волшебство не является «наградой» для людей, которые были во Дворце долгое время. Другими словами, это не свидетельство о многолетнем посещении. Однако, если вы нечасто находитесь рядом или не очень общительны, когда находитесь во Дворце, люди просто не узнают, кто вы. Большая часть волшебной работы * ЯВЛЯЕТСЯ * проводить как можно больше времени во Дворце, чтобы помогать людям и контролировать снертов. Так что, вообще говоря, если вы не похожи на человека, который часто бывает в сети, вас не попросят стать волшебником.Во время процесса выборов в списке волшебников наиболее часто упоминаемая заслуга кандидата - это «он / она много рядом».

    ПОДРУЖИТЕСЬ ВОЛШЕБНИКАМ - Если волшебники вас не знают, вас не попросят стать волшебником. Ага. Так что поговорите с ними, помогите им. Если вас много, это произойдет естественным образом. НЕ будьте оппортунистическим подхалимом. Никто не любит аватар с коричневым носом.


    Отложив в сторону все эти рекомендации, важно еще раз помнить, что просьба стать волшебником НЕ является наградой за хорошее поведение или посещаемость.Как будто ты все еще учишься в старшей школе и накапливаешь баллы за то, что ты хороший образ жизни Некоторые люди злятся, когда чувствуют, что «выполнили» вышеперечисленные критерии и до сих пор не были приглашены в волшебство. Они становятся ожесточенными, когда видят, что их бросают на большой промоушн. Им могут сказать, что это НЕ НАГРАДА ... Но люди, которых приглашают в волшебство, часто так чувствуют.



    Ниже приведены комментарии мастеров и должностных лиц TPI, которые прочитали эту статью.Звездочки (*) в статье связаны с этими комментариями.

    Drover: "Боже, чем больше я смотрел на твою деталь, тем больше она напоминала мне о том, как похоже быть полицейским и волшебником это ........ странно, как эти два вида сливаются вместе. "

    Randi: " [Это] действительно сурово, я думаю. Это заставляет нас походить на полицию Майами или что-то в этом роде. Правда это или нет - это другой разговор. 😉 Я также помню, как кто-то сказал нам, что мы НЕ должны думать о себе как о «полиции» ».

    Джанет: «Я никогда не патрулирую. Но, опять же, я могу говорить только за сам. Однако я ненавижу мысль о том, что какие-то волшебники «патрулируют», и надеюсь, что ни у кого нет такого мышления. Дело не в том, что у нас нет функции охраны, Я просто подумал, что это не должно быть представлено как основная / основная функция.

    Glide: (резюмируя Крисси) «Мы не подписываемся... с намерением убить, приколоть, отключить звук, что угодно. Wizzing должно быть второстепенным по отношению к дворцовому опыту Я занимаюсь комнатой, в которой нахожусь ... если возникает ситуация, делами занимаюсь, если получу паж за помощью, я ответьте на это соответственно. Пожалуйста, не охотьтесь и не выклевывайте этих людей, не надо держите обиду .... Относитесь к каждому как к личности, как будто ВЫ хотели бы, чтобы к вам относились ".

    jbum : "Я не уверен, что волшебников больше не обижает то, что они выдаются за другое лицо. чем кто-либо другой... просто у них больше сил что-то делать об этом. Я думаю, что главная проблема здесь - это потенциальная "всеобщая неразбериха среди членов", как вы выразились ... Как дворец пресс-секретарей, волшебники явно обеспокоены тем, что сообщение ясно или, по крайней мере, настолько близко к ясному, насколько они могут это сделать ".

    (Самое интересное в том, чтобы выдавать себя за волшебника, это отличается от выдачи себя за другого члена с использованием имени и аватара этого человека.Выдача себя за волшебника может просто включать олицетворение «статуса» волшебника, а не личности конкретного волшебника. Это как «выдавать себя за офицера». - И.С.)

    jbum: "Вау. Как человек, который сильно не любит" белое печенье ", этот один пугает меня. Я думаю, что ответственность за это следует переложить на TPI, а не волшебники. Я считаю, что одна из главных задач TPI решена. следующие пару лет будут направлены на сохранение неотъемлемой части дворца. глупость, пытаясь превратить это в ревущий успех.Здесь несколько примечаний ... "

    "Во-первых, мы не должны вести себя непристойно, чтобы быть сумасшедшими. Безумие - это, и должен по-прежнему быть очень ценимым предметом для дворцов. Хотя правила в отношении "неприличных" аватаров ужесточаются, я вижу это больше в результате проблем со связью, которые возникают в результате роста населения больше, чем изменение отношения. Первоначальная «маленькая» дворцовая община тоже не слишком любил сканированные модели нижнего белья, но это сообщество имел лучшее общение и более высокий уровень сознания."

    «Во-вторых, одна из лучших вещей, которые у нас есть, - это функции« самовыражения »в программном обеспечении Palace. Я думаю, что большинство из нас в TPI понимают это и мы не собираемся ставить на него бордюр. Способность для дворца сообщество превратить себя в собственный образ, в конечном итоге предотвратит его превращение однородный кусок теста ".

    "Наконец, я действительно думаю, что мы можем (и должны) рассчитывать на качество жизни в Main и другие серверы TPI будут хуже, чем качество жизни при меньших серверов из-за большого количества пользователей.Мы не должны забывать, что Main делает не равно дворцовому пространству. Несомненно, самое интересное происходит на маргиналы, как и в остальном обществе ".

    Randi: «Например, посидите больше часа с 12-летним ребенком в 5 утра, пытаясь объяснить им загрузку новой версии клиента, чтобы они могли поиграть с пробным членством. Или о детях, которые приходят и рассказывают об ужасах мир просто ищет взрослую фигуру.Мы намного больше, чем «дворники» и убийцы ».

    Boo Boo Kitty: «Я думаю, что во всей разработке других дворцовых сайтов вам не хватает одного момента, так это того факта, что на сайтах, не относящихся к TPI, нет того, что я называю« электронной пушкой ». Добро пожаловать в первую очередь сервер, на который указывают клиенты Дворца. Постоянный поток людей сродни воронке муравьев (метафора jbum) к определенной точке - неизбежно сообщества будут расти и развиваться.Как они могут этого не делать? "

    "Главное и добро пожаловать также имеет дополнительное преимущество - почти постоянный мониторинг (то есть визиты онлайн) - то есть почти всегда кто-то дома чтобы держать свет включенным для вас (см. франшизу Motel 6) ".

    (см. статью об истории дворца для обсуждения сообщества Main Mansion и колонизации неосновных участков - JS)

    Randi: «Я пытался просить людей упоминать мое имя, когда впервые начал волноваться, думая, что дополнительные деньги - это хорошо, но, черт возьми, я не чувствовал себя продавцом Amway.Я не хочу, чтобы люди думали, что это единственная причина, по которой я им помогаю. Я помогаю не по этой причине ".

    Peg: "Я стараюсь быть добрее и мягче, чтобы наименьшее количество нарушений, насколько это возможно. Есть некоторые, кто попытаться "подбадривать" силовую поездку, говоря "выкури его, Пег" и другие чудесные вещи .... Я дал им понять, что я всего лишь дворцовый вышибала, кибер наемного полицейского, виртуальная мама и т. д. Многие подростки говорили мне, что я звучат «как мама», когда рассказывают им об их поведении онлайн.ROFL Я полагаю, что я должен что-то делать прямо сейчас. "

    markj: " Первоначально он очень активно выступал за Wiz. Он сделал маленькие знаки и разложил их повсюду. Он начал свой блестящую карьеру с нами, тусуясь на Rainbow (экспериментальный сервер, который мы установили и выдали пароль мастера) и использовали его новообретенный полномочия бесцеремонно выгружать людей по мере их прибытия. Пинг! Вы были в Rainbow, а затем Ping! Вас выгнали. Он просто останавливался у ворот и делал это, получая все виды подростков удовольствие от этого.... Конечно, мы не собирались отдавать этому парню ключи от королевства! ... Но потом он изменился. Он стал гораздо больше интересоваться сообществом как в целом и в том, чтобы вносить положительный вклад. Со временем * я * начал толкать на всех - даже на jbum - чтобы впустить его. Другие начали высказываться за его тоже, и в конце концов его впустили, и он стал довольно хорошим волшебником на долгое время. время. Он также продолжал время от времени проявлять «молодые» суждения, но в целом я думаю, что он справился очень хорошо."

    Джанет: "Я никогда не испытывала такого разочарования, о котором вы говорите. о наличии способностей и невозможности их использовать. Еще раз, только говоря для себя. И я не мастер сценариев ".

    Джанет: «Только сегодня у меня был гость, при других обстоятельствах мог погибнуть сам. я полагаю, что он просто вел себя враждебно в ответ на неприятное обращение со стороны члена.